der Xf in grün os 1.60 für den motif Xs - EasySounds
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Speicher<strong>in</strong>halt (Voices <strong>in</strong>kl. User Waveforms und<br />
Samples) e<strong>in</strong>mal mit dem File-Type „all voice“ gespeichert<br />
und wie<strong>der</strong> gela<strong>den</strong> wird.<br />
Das Zusammenstellen von Voices unterschiedlicher<br />
Soundbibliotheken <strong>in</strong>klusive <strong>der</strong> User Waveforms und<br />
Samples wird durch diese neue Funktion erheblich<br />
vere<strong>in</strong>facht. Wir wer<strong>den</strong> dies <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er an<strong>der</strong>en Ausgabe<br />
<strong>in</strong> e<strong>in</strong>em speziellen Feature zur Soundverwaltung<br />
anhand von Beispielen noch näher beleuchten.<br />
tap tempo<br />
Mit dem aktuellen Update ist die manuelle Synchronisierung<br />
des Temp<strong>os</strong> möglich. Die Geschw<strong>in</strong>digkeit,<br />
mit <strong>der</strong> die TAP-Taste (F6) mehrfach h<strong>in</strong>tere<strong>in</strong>an<strong>der</strong><br />
gedrückt wird, bestimmt das Tempo. Das Ergebnis <strong>der</strong><br />
manuellen Tempoe<strong>in</strong>gabe kann oben rechts im Display<br />
abgelesen wer<strong>den</strong>.<br />
Die TAP-Funktion steht nur im obersten Display des<br />
jeweiligen Modus zur Verfügung.<br />
drum voice edit im mix<strong>in</strong>g mode<br />
Beim MOTIF XS war es bisher nicht möglich, Drum<br />
8<br />
MUSIC PRODUCTION GUIDE<br />
Februar 2011<br />
Voices im Mix<strong>in</strong>g Mode zu editieren (SF6 Vce Edit).<br />
Dies ist jetzt mit <strong>der</strong> Version <strong>1.60</strong> realisierbar. Die<br />
bearbeiteten Drumkits können als User Drum Voice<br />
gespeichert wer<strong>den</strong>.<br />
Bearbeiten und speichern von samplevoices<br />
als mix<strong>in</strong>g-voice<br />
Es ist jetzt möglich, im Mix<strong>in</strong>g-Play-Display des<br />
Song-/Pattern-Modus e<strong>in</strong>e Sample-Voice <strong>in</strong> e<strong>in</strong>e Mix<strong>in</strong>g-Voice<br />
zu konvertieren, so dass die gesampelten<br />
Audiodaten dann als Voice bearbeitet wer<strong>den</strong> können.<br />
Nach <strong>der</strong> Anwahl e<strong>in</strong>er Sample-Voice im Mix Play<br />
(siehe unten) steht die Funktion „Vce Conv“ (F6) zur<br />
Verfügung. Diese erlaubt das Speichern <strong>der</strong> Sample-<br />
Voice als Mix<strong>in</strong>g-Voice. Anschließend kann die<br />
Mix<strong>in</strong>g-Voice mit allen Voice Parametern und Effekten<br />
bearbeitet wer<strong>den</strong>. Beispielsweise können Bearbeitungen<br />
<strong>der</strong> Insert Effekte, EQ, Filter und Hüllkurven<br />
erfolgen.<br />
Die bearbeitete Mix<strong>in</strong>g-Voice kann – falls gewünscht<br />
– auch als normale User Voice gespeichert wer<strong>den</strong>.<br />
zusätzliche menüs im sampl<strong>in</strong>g-edit-/<br />
sampl<strong>in</strong>g-ma<strong>in</strong>-display<br />
Die Funktionen [F3] Normalize, [F4] Slice und [F5]<br />
Remix s<strong>in</strong>d jetzt direkt vom Sampl<strong>in</strong>g-Edit-Display<br />
bzw. vom Sampl<strong>in</strong>g-Ma<strong>in</strong>-Display aus erreichbar.<br />
Zuvor stan<strong>den</strong> diese Funktionen ausschließlich als<br />
Keybank Jobs zur Verfügung.