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der Xf in grün os 1.60 für den motif Xs - EasySounds

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Speicher<strong>in</strong>halt (Voices <strong>in</strong>kl. User Waveforms und<br />

Samples) e<strong>in</strong>mal mit dem File-Type „all voice“ gespeichert<br />

und wie<strong>der</strong> gela<strong>den</strong> wird.<br />

Das Zusammenstellen von Voices unterschiedlicher<br />

Soundbibliotheken <strong>in</strong>klusive <strong>der</strong> User Waveforms und<br />

Samples wird durch diese neue Funktion erheblich<br />

vere<strong>in</strong>facht. Wir wer<strong>den</strong> dies <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er an<strong>der</strong>en Ausgabe<br />

<strong>in</strong> e<strong>in</strong>em speziellen Feature zur Soundverwaltung<br />

anhand von Beispielen noch näher beleuchten.<br />

tap tempo<br />

Mit dem aktuellen Update ist die manuelle Synchronisierung<br />

des Temp<strong>os</strong> möglich. Die Geschw<strong>in</strong>digkeit,<br />

mit <strong>der</strong> die TAP-Taste (F6) mehrfach h<strong>in</strong>tere<strong>in</strong>an<strong>der</strong><br />

gedrückt wird, bestimmt das Tempo. Das Ergebnis <strong>der</strong><br />

manuellen Tempoe<strong>in</strong>gabe kann oben rechts im Display<br />

abgelesen wer<strong>den</strong>.<br />

Die TAP-Funktion steht nur im obersten Display des<br />

jeweiligen Modus zur Verfügung.<br />

drum voice edit im mix<strong>in</strong>g mode<br />

Beim MOTIF XS war es bisher nicht möglich, Drum<br />

8<br />

MUSIC PRODUCTION GUIDE<br />

Februar 2011<br />

Voices im Mix<strong>in</strong>g Mode zu editieren (SF6 Vce Edit).<br />

Dies ist jetzt mit <strong>der</strong> Version <strong>1.60</strong> realisierbar. Die<br />

bearbeiteten Drumkits können als User Drum Voice<br />

gespeichert wer<strong>den</strong>.<br />

Bearbeiten und speichern von samplevoices<br />

als mix<strong>in</strong>g-voice<br />

Es ist jetzt möglich, im Mix<strong>in</strong>g-Play-Display des<br />

Song-/Pattern-Modus e<strong>in</strong>e Sample-Voice <strong>in</strong> e<strong>in</strong>e Mix<strong>in</strong>g-Voice<br />

zu konvertieren, so dass die gesampelten<br />

Audiodaten dann als Voice bearbeitet wer<strong>den</strong> können.<br />

Nach <strong>der</strong> Anwahl e<strong>in</strong>er Sample-Voice im Mix Play<br />

(siehe unten) steht die Funktion „Vce Conv“ (F6) zur<br />

Verfügung. Diese erlaubt das Speichern <strong>der</strong> Sample-<br />

Voice als Mix<strong>in</strong>g-Voice. Anschließend kann die<br />

Mix<strong>in</strong>g-Voice mit allen Voice Parametern und Effekten<br />

bearbeitet wer<strong>den</strong>. Beispielsweise können Bearbeitungen<br />

<strong>der</strong> Insert Effekte, EQ, Filter und Hüllkurven<br />

erfolgen.<br />

Die bearbeitete Mix<strong>in</strong>g-Voice kann – falls gewünscht<br />

– auch als normale User Voice gespeichert wer<strong>den</strong>.<br />

zusätzliche menüs im sampl<strong>in</strong>g-edit-/<br />

sampl<strong>in</strong>g-ma<strong>in</strong>-display<br />

Die Funktionen [F3] Normalize, [F4] Slice und [F5]<br />

Remix s<strong>in</strong>d jetzt direkt vom Sampl<strong>in</strong>g-Edit-Display<br />

bzw. vom Sampl<strong>in</strong>g-Ma<strong>in</strong>-Display aus erreichbar.<br />

Zuvor stan<strong>den</strong> diese Funktionen ausschließlich als<br />

Keybank Jobs zur Verfügung.

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