Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen
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Proportionen und Winkel bleiben nur erhalten, wenn s x = s y<br />
(dann liegt eine Ähnlichkeitsabb. vor)<br />
andernfalls Verzerrung des abgebildeten Objekts:<br />
Manchmal benötigt man auch<br />
(e) Scherungen (engl.: shear)<br />
Scherungen sind flächenerhaltend, aber nicht orthogonal<br />
(Figuren werden verzerrt).<br />
Matrix einer Scherung in x-Richtung:<br />
⎛1 s⎞<br />
⎜<br />
⎝0<br />
⎟<br />
1⎠<br />
für die y-Richtung analog.