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Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

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Proportionen und Winkel bleiben nur erhalten, wenn s x = s y<br />

(dann liegt eine Ähnlichkeitsabb. vor)<br />

andernfalls Verzerrung des abgebildeten Objekts:<br />

Manchmal benötigt man auch<br />

(e) Scherungen (engl.: shear)<br />

Scherungen sind flächenerhaltend, aber nicht orthogonal<br />

(Figuren werden verzerrt).<br />

Matrix einer Scherung in x-Richtung:<br />

⎛1 s⎞<br />

⎜<br />

⎝0<br />

⎟<br />

1⎠<br />

für die y-Richtung analog.

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