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Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

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Jeder Punkt auf der Geraden durch den Nullpunkt und<br />

durch (x/w, y/w, 1) repräsentiert im <strong>homogene</strong>n<br />

<strong>Koordinaten</strong>system denselben kartesischen Punkt (x, y)<br />

aus dem gewöhnlichen 2D-<strong>Koordinaten</strong>system:<br />

In der Tat lassen sich nun die Translationen gleichwertig mit<br />

allen anderen affinen Abb. als Produkte "Matrix mal Vektor"<br />

berechnen:

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