Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen
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Jeder Punkt auf der Geraden durch den Nullpunkt und<br />
durch (x/w, y/w, 1) repräsentiert im <strong>homogene</strong>n<br />
<strong>Koordinaten</strong>system denselben kartesischen Punkt (x, y)<br />
aus dem gewöhnlichen 2D-<strong>Koordinaten</strong>system:<br />
In der Tat lassen sich nun die Translationen gleichwertig mit<br />
allen anderen affinen Abb. als Produkte "Matrix mal Vektor"<br />
berechnen: