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Splittermond_Schnellstarter_v1-1

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Wirkung: Ein Wurfgeschoss wird mit magischer Macht aufgeladen.<br />

Wird es anschließend geworfen, erleiden alle Wesen und Objekte<br />

im Wirkungsbereich 4W6 Punkte Feuerschaden. Der Zauber<br />

endet automatisch nach dem Auftreffen oder nachdem 1 Minute<br />

verstrichen ist.<br />

Wirkungsdauer: 1 Minute<br />

Wirkungsbereich: 3 m<br />

Schutz vor Feuer (Spruch)<br />

Schwierigkeit: 18<br />

Kosten: K4V1<br />

Zauberdauer: 1 Tick<br />

Reichweite: Zauberer<br />

Wirkung: Der Zauberer erhält eine Schadensreduktion in Höhe von<br />

4 Punkten gegen Feuerschaden.<br />

Verzehren: Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt,<br />

erhöht sich die Schadensreduktion auf 6 Punkte.<br />

Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />

Kampf<br />

Gegenstand beschädigen (Ritus)<br />

Schwierigkeit: 15<br />

Kosten: 1<br />

Zauberdauer: 1 Minute<br />

Reichweite: Berührung<br />

Wirkung: Ein unbelebtes Objekt erleidet leichte Beschädigungen.<br />

Ein Krug wird etwa brüchig, eine Tür morsch oder ähnliches.<br />

Geisterdolch (Spruch)<br />

Schwierigkeit: 15<br />

Kosten: K1<br />

Zauberdauer: 1 Tick<br />

Reichweite: Zauberer<br />

Wirkung: Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit<br />

den Werten eines Dolchs.<br />

Verzehren: Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt,<br />

erhöht sich der Schaden der Waffe um 1 Punkt.<br />

Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />

Magischer Schlag (Spruch)<br />

Schwierigkeit: Verteidigung des Ziels<br />

Kosten: 4V1<br />

Zauberdauer: 4 Ticks<br />

Reichweite: 10 m<br />

Wirkung: Das Ziel wird von einer unsichtbaren magischen Attacke<br />

getroffen und erleidet 1W6+3 Punkte Schaden.<br />

Rankenpfeil (Spruch)<br />

Schwierigkeit: 21<br />

Kosten: K8V2<br />

Zauberdauer: 5 Ticks<br />

Reichweite: Berührung<br />

Wirkung: Aus einem mit diesem Zauber belegten Geschoss schießen<br />

nach dem Aufprall Ranken hervor, die sich um den Getroffenen<br />

winden und ihm einen Malus in Höhe von 3 Punkten auf alle<br />

auf Beweglichkeit beruhenden profanen Fertigkeiten verschaffen.<br />

Ein mit einem Rankenpfeil beschossene Mauer überwuchert mit<br />

Ranken, die als Kletterhilfe dienen können.<br />

Verzehren: Wenn der Zauberer 2 zusätzliche Fokuspunkte verzehrt,<br />

erhöht sich der Malus auf 4 Punkte.<br />

Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />

Natur<br />

Freund der Tiere (Spruch)<br />

Schwierigkeit: 15<br />

Kosten: K1<br />

Zauberdauer: 1 Tick<br />

Reichweite: Zauberer<br />

Wirkung: Der Zauberer wirkt vertrauter auf alle Tiere. Er erhält einen<br />

Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Tierführung-Proben.<br />

Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />

Tiersinne (Spruch)<br />

Schwierigkeit: 18<br />

Kosten: K4V1<br />

Zauberdauer: 2 Ticks<br />

Reichweite: Berührung<br />

Wirkung: Der Zauberer nimmt die Welt statt durch seine eigenen<br />

Sinne durch die eines Tiers wahr, das maximal Größenklasse 5 hat<br />

und dem Zauberer gegenüber mindestens neutral gesonnen ist.<br />

Währenddessen kann er seine eigenen Sinne nicht benutzen, sondern<br />

sieht, riecht, fühlt und hört nur das, was das Tier in diesem<br />

Moment wahrnimmt.<br />

Verzehren: Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt,<br />

kann er neben den Tiersinnen auch noch seine normalen Sinne<br />

benutzen.<br />

Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />

Schatten<br />

Schattenmantel (Spruch)<br />

Schwierigkeit: 18<br />

Kosten: K4V1<br />

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