Splittermond_Schnellstarter_v1-1
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Wirkung: Ein Wurfgeschoss wird mit magischer Macht aufgeladen.<br />
Wird es anschließend geworfen, erleiden alle Wesen und Objekte<br />
im Wirkungsbereich 4W6 Punkte Feuerschaden. Der Zauber<br />
endet automatisch nach dem Auftreffen oder nachdem 1 Minute<br />
verstrichen ist.<br />
Wirkungsdauer: 1 Minute<br />
Wirkungsbereich: 3 m<br />
Schutz vor Feuer (Spruch)<br />
Schwierigkeit: 18<br />
Kosten: K4V1<br />
Zauberdauer: 1 Tick<br />
Reichweite: Zauberer<br />
Wirkung: Der Zauberer erhält eine Schadensreduktion in Höhe von<br />
4 Punkten gegen Feuerschaden.<br />
Verzehren: Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt,<br />
erhöht sich die Schadensreduktion auf 6 Punkte.<br />
Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />
Kampf<br />
Gegenstand beschädigen (Ritus)<br />
Schwierigkeit: 15<br />
Kosten: 1<br />
Zauberdauer: 1 Minute<br />
Reichweite: Berührung<br />
Wirkung: Ein unbelebtes Objekt erleidet leichte Beschädigungen.<br />
Ein Krug wird etwa brüchig, eine Tür morsch oder ähnliches.<br />
Geisterdolch (Spruch)<br />
Schwierigkeit: 15<br />
Kosten: K1<br />
Zauberdauer: 1 Tick<br />
Reichweite: Zauberer<br />
Wirkung: Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit<br />
den Werten eines Dolchs.<br />
Verzehren: Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt,<br />
erhöht sich der Schaden der Waffe um 1 Punkt.<br />
Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />
Magischer Schlag (Spruch)<br />
Schwierigkeit: Verteidigung des Ziels<br />
Kosten: 4V1<br />
Zauberdauer: 4 Ticks<br />
Reichweite: 10 m<br />
Wirkung: Das Ziel wird von einer unsichtbaren magischen Attacke<br />
getroffen und erleidet 1W6+3 Punkte Schaden.<br />
Rankenpfeil (Spruch)<br />
Schwierigkeit: 21<br />
Kosten: K8V2<br />
Zauberdauer: 5 Ticks<br />
Reichweite: Berührung<br />
Wirkung: Aus einem mit diesem Zauber belegten Geschoss schießen<br />
nach dem Aufprall Ranken hervor, die sich um den Getroffenen<br />
winden und ihm einen Malus in Höhe von 3 Punkten auf alle<br />
auf Beweglichkeit beruhenden profanen Fertigkeiten verschaffen.<br />
Ein mit einem Rankenpfeil beschossene Mauer überwuchert mit<br />
Ranken, die als Kletterhilfe dienen können.<br />
Verzehren: Wenn der Zauberer 2 zusätzliche Fokuspunkte verzehrt,<br />
erhöht sich der Malus auf 4 Punkte.<br />
Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />
Natur<br />
Freund der Tiere (Spruch)<br />
Schwierigkeit: 15<br />
Kosten: K1<br />
Zauberdauer: 1 Tick<br />
Reichweite: Zauberer<br />
Wirkung: Der Zauberer wirkt vertrauter auf alle Tiere. Er erhält einen<br />
Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Tierführung-Proben.<br />
Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />
Tiersinne (Spruch)<br />
Schwierigkeit: 18<br />
Kosten: K4V1<br />
Zauberdauer: 2 Ticks<br />
Reichweite: Berührung<br />
Wirkung: Der Zauberer nimmt die Welt statt durch seine eigenen<br />
Sinne durch die eines Tiers wahr, das maximal Größenklasse 5 hat<br />
und dem Zauberer gegenüber mindestens neutral gesonnen ist.<br />
Währenddessen kann er seine eigenen Sinne nicht benutzen, sondern<br />
sieht, riecht, fühlt und hört nur das, was das Tier in diesem<br />
Moment wahrnimmt.<br />
Verzehren: Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt,<br />
kann er neben den Tiersinnen auch noch seine normalen Sinne<br />
benutzen.<br />
Wirkungsdauer: kontinuierlich<br />
Schatten<br />
Schattenmantel (Spruch)<br />
Schwierigkeit: 18<br />
Kosten: K4V1<br />
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