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Evaluation des Mess- und Bewertungsinstruments AsTERiG

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<strong>Evaluation</strong> <strong>des</strong> <strong>Mess</strong>- <strong>und</strong><br />

<strong>Bewertungsinstruments</strong> <strong>AsTERiG</strong><br />

Ergebnisse der Pilotstudie<br />

Symposium Glücksspiel 2010<br />

Dipl.-Psych. Chantal P. Mörsen<br />

AG Spielsucht<br />

Klinik für Psychiatrie <strong>und</strong> Psychotherapie<br />

Charité Campus Mitte


Ausgangspunkt<br />

? ? ?<br />

Gefährdungspotential<br />

<strong>Mess</strong>instrument<br />

?<br />

? ? ?


Entwicklung <strong>und</strong> <strong>Evaluation</strong><br />

As sessment<br />

T ool to measure and<br />

E valuate the<br />

Ri sk potential of<br />

G ambling products<br />

Literaturrecherche<br />

Wissenschaftliches Forum<br />

Glücksspiel<br />

Delphi-Studie<br />

(Expertenbefragung)<br />

Empirische<br />

Überprüfung<br />

• Problemspieler<br />

• Normalspieler<br />

• Anbieter


Ergebnisse Literaturrecherche<br />

Situationale Merkmale (kontextbezogen)<br />

z.B. Verfügbarkeit, Werbung<br />

Primärwirkung auf individueller Ebene:<br />

Erleichterung <strong>des</strong> Zugangs zu<br />

Glücksspielen<br />

Veranstaltungsmerkmale von<br />

Glücksspielen<br />

Bestimmung <strong>des</strong><br />

Gefährdungspotentials<br />

65 distinkte<br />

Merkmale<br />

Strukturelle Merkmale (spielmediumsbezogen),<br />

z.B. Ereignisfrequenz,<br />

Gewinnstruktur<br />

Primärwirkung auf individueller Ebene:<br />

Förderung einer exzessiven<br />

Spielteilnahme<br />

Clement, Peren,Terlau


Ergebnisse<br />

Wissenschaftliches Forum<br />

Glücksspiel<br />

1. Ereignisfrequenz<br />

2. Grad der Interaktivität<br />

3. Kontrollüberzeug.<br />

4. Einsatz<br />

5. Gewinnstruktur<br />

6. Sozialer Kontext<br />

7. Anonymität<br />

8. Vermarktung<br />

9. Verfügbarkeit<br />

10. Jackpot<br />

11. Sens. Produktgestaltung<br />

12. Art <strong>des</strong> Zahlungsmittels


Empirische Überprüfung<br />

Befragung zum Gefährdungspotential<br />

(12 Merkmale, Wissenschaftliches Forum)<br />

• Problemspieler<br />

• Normalspieler<br />

• Anbieter<br />

Ziele<br />

� Datenbasis zum Gefährdungspotential verschiedener Glücksspielformen<br />

� Teststatistische Güte (Validität, Reliabilität) der Merkmalsauswahl<br />

� Merkmalsstruktur<br />

Beutel, Mörsen


Einschätzung <strong>des</strong> Gefährdungspotentials


Merkmalsbeurteilung<br />

Pferdewetten


Reliabilität (Interne Konsistenz)


Validität


Validität


Merkmalsstruktur<br />

I. Explorative Faktorenanalysen<br />

� zweifaktorielle hierarchische Merkmalsstruktur<br />

� Unterschiede bei den einzelnen Glücksspielformen<br />

Zweifaktorielle Lösung bei allen<br />

Glücksspielformen<br />

Erklärte Gesamtvarianz:<br />

44,9% der Varianz<br />

Range:<br />

37,2% (Lotto) – 54,0% (Fernsehlotterie)


Merkmalsstruktur<br />

II. Konfirmatorische Faktorenanalysen<br />

Interaktivität<br />

• Vergleich verschiedener Modelle der Merkmalsstruktur (abgeleitet aus den<br />

explorativen Analysen <strong>und</strong> der Literaturrecherche)<br />

Ereignisfrequenz<br />

Situationale<br />

Merkmale<br />

Kontrollüberzeug.Gewinnstruktur<br />

Einsatz<br />

Produktgestaltung<br />

GEFÄHRDUNGS-<br />

POTENTIAL<br />

Sozialer<br />

Kontext<br />

Jackpot<br />

Strukturelle<br />

Merkmale<br />

Anonymität<br />

Zahlungsmittel<br />

Verfügbarkeit<br />

Vermarktung


Delphi Studie<br />

(Expertenbefragung)<br />

Ziele<br />

� Quantitative <strong>und</strong> qualitative Expertenbeurteilung<br />

� Validität der Merkmalsauswahl <strong>des</strong> Wissenschaftlichen Forums<br />

Ergebnisse<br />

1. Ereignisfrequenz<br />

2. Kontrollillusionen<br />

3. Verfügbarkeit<br />

4. Art <strong>und</strong> Einfachheit der Bezahlung<br />

5. Anonymität<br />

6. Ton- <strong>und</strong> Lichteffekte<br />

7. Variable Einsatzhöhe<br />

8. Gewinnwahrscheinlichkeit<br />

9. Einsatz-/ Gewinnverhältnis<br />

10. Fast-Gewinne<br />

11. Attraktivität <strong>des</strong> Höchstgewinns<br />

12. Kontinuität <strong>des</strong> Spiels<br />

13. Multiple Spiel-/ Einsatzgelegenheiten<br />

14. Auszahlungsintervall<br />

Meyer, Häfeli


Validität der Merkmalsauswahl<br />

Ergebnisse der Delphi-Studie Ergebnisse der empirischen<br />

Überprüfung der Literaturanalyse<br />

Merkmale<br />

1. Ereignisfrequenz 1. Ereignisfrequenz<br />

2. Verfügbarkeit 2. Verfügbarkeit<br />

3. Art <strong>und</strong> Einfachheit der Bezahlung 3. Art <strong>des</strong> Zahlungsmittels<br />

4. Anonymität<br />

4. Anonymität<br />

5. Sozialer Kontext<br />

5. Ton- <strong>und</strong> Lichteffekte 6. Sensorische Produktgestaltung<br />

6. Variable Einsatzhöhe<br />

7. Einsatz- <strong>und</strong> Gewinnverhältnis 7. Einsatz<br />

8. Multiple Spiel-/ Einsatzgelegenheiten


Validität der Merkmalsauswahl<br />

Ergebnisse der Delphi-Studie Ergebnisse der empirischen<br />

Überprüfung der Literaturanalyse<br />

Merkmale<br />

9. Gewinnwahrscheinlichkeit 8. Gewinnstruktur<br />

10. Kontrollillusion<br />

11. Auszahlungsintervall<br />

12. Fast-Gewinne<br />

13. Kontinuität <strong>des</strong> Spiels<br />

14. Attraktivität <strong>des</strong> Höchstgewinns<br />

9. Kontrollüberzeugungen<br />

10. Grad der Interaktivität<br />

11. Jackpot<br />

12. Vermarktung


Ergebnisse<br />

Empirische Überprüfung & Delphi-Studie<br />

� Die 12 Merkmale eignen sich zur Erfassung <strong>des</strong> Gefährdungspotentials<br />

� Validität <strong>und</strong> Reliabilität der Merkmalsauswahl ist hinreichend<br />

� Gefährdungspotential der Glücksspielformen wird zufriedenstellend<br />

durch die 12 Merkmale abgedeckt<br />

� Modifikation der Definition einzelner Merkmale <strong>und</strong> der Merkmalsauswahl<br />

� Übereinstimmung in der Einschätzung <strong>des</strong> Gefährdungspotentials<br />

verschiedener Beurteiler (Spieler, Anbieter, Experten)


Fortsetzung <strong>und</strong> Ausblick<br />

• Empirische Überprüfung der<br />

modifizierten Merkmalsauswahl<br />

(Problemspieler, Normalspieler)<br />

• Gewichtung der Merkmale<br />

• Eichung der Antwortskalen<br />

• Erstellung eines<br />

Anwendungsmanuals<br />

• Optimierung der<br />

Merkmalsbeschreibung (Anbieter)


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