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RC - Revell Control

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<strong>RC</strong> Warenkunde Teil 2.1<br />

– Technik Teil 2<br />

Im ersten Teil der <strong>Revell</strong> <strong>Control</strong> Serie Basiswissen<br />

haben wir einen Überblick über die unterschiedlichen<br />

Steuerungstechnologien gegebenen. Der zweite Teil<br />

befasst sich nun mit der Anwendung<br />

und der grundsätzlichen Steuerung<br />

per Fernbedienung.<br />

Flugbereit<br />

1.Pitch = Auf- oder Abwärts 2.Gieren = auf der Stelle links oder<br />

rechts drehen<br />

06<br />

Teil 2: Steuerung per Fernbedienung<br />

Zunächst werden die verschiedenen Funktionen (Bewegungsdimensionen) anhand einer Gigaherz-Fernsteuerung<br />

im Mode 2 (siehe links) für Helikopter erläutert. Die GHz-<strong>Control</strong>er sind die<br />

modernste Art der Fernsteuerung und gut zu erkennen an ihren kurzen Antennen. Gegenüber<br />

den herkömmlichen MHz-Fernbedienungen haben sie noch den großen Vorteil, dass<br />

bei einer Änderung der Sendefrequenzen keine Quarze mehr ausgetauscht werden müssen.<br />

Die Sender-/Empfängerabstimmung findet hier ja automatisch statt.<br />

Aufgrund der spezifischen Flugeigenschaften bei Helikoptern sind diese Fernsteuerungen<br />

zwar relativ komplex, aber nach etwas Training gut zu handhaben.<br />

Bewegungsdimensionen von <strong>RC</strong>-Modellen<br />

Grundsätzlich hängt die Anzahl der Bewegungsmöglichkeiten eines <strong>RC</strong>-Modells<br />

von den verfügbaren Kanälen an der Fernbedingung ab. Normalerweise wird dabei<br />

jede Bewegungsdimension als 1 Kanal gezählt. Was das beispielsweise bei einem<br />

Helikopter mit 4 CH-<strong>Control</strong>ler bedeutet, erläutert die unten stehende Grafik.<br />

Daneben können weitere Kanäle für Sonderfunktionen genutzt werden, wie<br />

beispielsweise die Beleuchtung ein- und auszuschalten.<br />

Weniger komplexe <strong>RC</strong>-Produkte wie Autos oder Schiffe kommen hingegen bereits<br />

mit nur 2-Kanälen für vor-/rückwärts und links/rechts zur einfachen und sauberen<br />

Steuerung aus.<br />

3.Nicken = Vor- oder Rückwärtsflug 4.Rollen = nach links oder rechts<br />

fliegen

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