6 Missionen Die Missionen sind vor allem als Einstieg für neue Spieler gedacht oder für solche, denen die Spielmechaniken nicht mehr ganz geläufig sind. Es werden aber auch einige der neuen Features des Landwirtschafts-Simulators 2011 vorgestellt. Beim Starten einer Mission zeigt Ihnen eine Reihe von Bildern mit textlichen Erläuterungen, was das Ziel ist und wie Sie es erreichen können. Sind Sie während der Mission unsicher, was zu tun ist, können Sie mit der ESC-Taste diese Informationen erneut einblenden. Jede Mission ist entweder innerhalb eines Zeitlimits zu bewältigen oder es muss ein bestimmtes Ziel erreicht werden. Je nachdem, wie gut Sie abschneiden, erhalten Sie am Ende der Mission eine Bronze-, Silber-, oder Goldauszeichnung. Karriere Während in den Missionen fest vorgeben ist, was Sie tun müssen, steht Ihnen in der Karriere völlig frei, was Sie machen wollen. Beim Starten einer neuen Karriere können Sie einen Spielstand wählen, der Ihre Fortschritte festhält. Anschließend müssen Sie sich für einen von drei Schwierigkeitsgraden entscheiden, der das Spiel entsprechend leichter oder schwieriger macht. Zuletzt können Sie die Karte festlegen, auf der Sie spielen wollen. Wenn Sie Karten von anderen Spielern installiert haben, erscheinen diese hier ebenfalls. Der Hof Zu Beginn einer Karriere besitzen Sie einen eher bescheidenen Fuhrpark. Abgesehen von den Fahrzeugen auf Ihrem Hof finden Sie einen weiteren Traktor bei der Kuhweide (drücken Sie mehrmals die Tabulator-Taste, um direkt in dieses Fahrzeug zu springen). Zusätzlich steht bei einem Weizenfeld im Süden bereits ein Mähdrescher mit Schneidwerk bereit, so dass Sie direkt loslegen können. Wenn Sie sich in einem Fahrzeug befinden, werden unten rechts einige Balken eingeblendet. Der erste Balken zeigt Ihre aktuelle Geschwindigkeit an. Der zweite Balken ist Ihr aktueller Kontostand. Der dritte Balken repräsentiert den Füllstand, wenn Sie einen Mähdrescher fahren, oder wenn Sie ein Gerät angekoppelt haben, das sich nachfüllen lässt (wie etwa eine Spritze oder eine Sämaschine). Der unterste Balken zeigt den Treibstoff im Tank des Fahrzeugs an. Auftanken können Sie bei der gelben Zapfsäule, die beim Hof neben Ihrem Wohnhaus steht. Beim Hof können Sie ebenfalls Spritzen und Sämaschinen auffüllen. Die Silos In den Silos auf Ihrem Hof können Sie geerntetes Korn zwischenlagern. Jedes Silo ist mit dem Korntyp gekennzeichnet. Um Ihre Ernte ins Silo zu lagern, müssen Sie den gefüllten Kipper über dem Gitter neben den vier Silos entleeren. Steht der Anhänger richtig, wird ein grünes Symbol angezeigt, und Sie können ihn mit der Taste Q kippen. Um einen Anhänger zu füllen, müssen Sie ihn unter das entsprechende Silo führen. Das Silorohr öffnet sich automatsich, sobald Sie richtig stehen. Die Felder Um an Geld zu kommen, müssen Sie die Felder bestellen und die Ernte bei einer der drei Annahmestellen (Hafen, Getreidemühle, Brauerei) abliefern. Die Preise schwanken von Tag zu Tag, und nicht jede Station nimmt alle Fruchtsorten an oder zahlt gleich viel. Konsultieren Sie Ihren PDA (Taste I), um die aktuellen Preise zu erfahren. Der Händler Beim Farming Shop können Sie Fahrzeuge und Geräte kaufen und ausgedientes Equipment auch wieder verkaufen. Wenn Sie Viehzucht betreiben wollen, können Sie sich hier zudem weitere Kühe zulegen. Der PDA Mit der Taste I rufen Sie Ihren PDA auf. Wiederholtes Drücken von I schaltet durch die einzelnen Screens. Der PDA zeigt wahlweise eine Karte Ihrer Umgebung, die Wettervorhersage, die aktuellen Kornpreise oder Ihre persönlichen Statistiken an. Im Multiplayer-Modus listet ein weiterer Screen die Namen aller Mitspieler auf. 7
1 8 3 2 4 5 6 7 8 11 12 13 10 9 15 14 16 18 19 20 17 21 6 6 24 23 22 5 25 17 Hafen 18 Aussichtsplattform 19 Sesselbahn 20 Wassermühle 21 Sägewerk 22 Südpromenade 23 Brauerei 24 Hecken-Irrgarten 9 Getreidemühle 10 Kirche 11 Dorf 12 Farming Shop 13 Bauernhof 14 Bergpass 15 Molkerei 16 Burgruine 1 Eisenbahnbrücke 2 Kapelle 3 Kuhweide 4 Wasserfall 5 Strandparkplatz 6 Unterstand 7 Wasserturm 8 Sprungturm 9