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Wald-Erlebnis-Pfad Weichering Begleitheft

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Spiele auf dem Netz<br />

Wer von Knotenpunkt zu Knotenpunkt des großen Netzes balanciert,<br />

entdeckt dort Pflanzen- und Tierbilder.<br />

Welche Beziehungen bestehen<br />

wohl zwischen ihnen ?<br />

Gelingt es, auf dem Netz zu<br />

balancieren und aneinander<br />

vorbei zu kommen, ohne den<br />

Boden zu berühren ?<br />

Balancieren und Fangen spielen: jeder Mitspieler sucht sich ein Tier<br />

(eine Pflanze) aus und stellt sich auf den entsprechenden Knotenpunkt.<br />

Das stärkste Tier versucht, die Tiere (Pflanzen) zu fangen,<br />

welche ihm schmecken.<br />

Doch diese können sich verwandeln: wenn sie zu anderen Knotenpunkten<br />

balancieren, können sie entweder zu einem Tier werden, das<br />

dem Fänger nicht schmeckt oder zu einem Tier, das stärker als der<br />

Fänger ist.<br />

Balancierbaum<br />

Klangzaun<br />

Bewegung<br />

Einen Stock holen und<br />

am Zaun entlang flitzen.<br />

Ausprobieren, wie sich<br />

verschiedene Stöcke anhören,<br />

wie es sich anhört, wenn man<br />

schnell oder langsam läuft ...<br />

<strong>Wald</strong> ist Dynamik<br />

Wie es sich für den Specht<br />

in seiner Höhle anhört, wenn der<br />

Marder den Baum hinaufklettert,<br />

kann man ausprobieren, wenn man<br />

ein Ohr an den Balancierbaum legt<br />

und jemand am Querschnitt am Ende<br />

des Baumes mit seinem Fingernagel<br />

kratzt.

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