Wald-Erlebnis-Pfad Weichering Begleitheft
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Spiele auf dem Netz<br />
Wer von Knotenpunkt zu Knotenpunkt des großen Netzes balanciert,<br />
entdeckt dort Pflanzen- und Tierbilder.<br />
Welche Beziehungen bestehen<br />
wohl zwischen ihnen ?<br />
Gelingt es, auf dem Netz zu<br />
balancieren und aneinander<br />
vorbei zu kommen, ohne den<br />
Boden zu berühren ?<br />
Balancieren und Fangen spielen: jeder Mitspieler sucht sich ein Tier<br />
(eine Pflanze) aus und stellt sich auf den entsprechenden Knotenpunkt.<br />
Das stärkste Tier versucht, die Tiere (Pflanzen) zu fangen,<br />
welche ihm schmecken.<br />
Doch diese können sich verwandeln: wenn sie zu anderen Knotenpunkten<br />
balancieren, können sie entweder zu einem Tier werden, das<br />
dem Fänger nicht schmeckt oder zu einem Tier, das stärker als der<br />
Fänger ist.<br />
Balancierbaum<br />
Klangzaun<br />
Bewegung<br />
Einen Stock holen und<br />
am Zaun entlang flitzen.<br />
Ausprobieren, wie sich<br />
verschiedene Stöcke anhören,<br />
wie es sich anhört, wenn man<br />
schnell oder langsam läuft ...<br />
<strong>Wald</strong> ist Dynamik<br />
Wie es sich für den Specht<br />
in seiner Höhle anhört, wenn der<br />
Marder den Baum hinaufklettert,<br />
kann man ausprobieren, wenn man<br />
ein Ohr an den Balancierbaum legt<br />
und jemand am Querschnitt am Ende<br />
des Baumes mit seinem Fingernagel<br />
kratzt.