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MAXWELL RENDER 2.1 BENUTZERHANDBUCH - Architektur

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Maxwell Render <strong>2.1</strong> BenutzerhandbuchKapitel 1. Einleitung | 51 EINLEITUNG1.01 Was ist Maxwell Render?Maxwell Render ist eine Renderanwendung basierend auf mathematischen Formeln, die denLichttransport beschreiben, was bedeutet dass alle Elemente, wie z.B. Emitter, Materialienund Kameras den physikalischen Modellen entsprechen. Maxwell Render ist unverfälscht,es werde keine Tricks angewandt, um die Beleuchtungsberechnung zu verändern - dasErgebnis wird immer die gleiche Lösung sein, wie sie auch in der realen Welt wäre.Maxwell Render kann alle Interaktionen zwischen den Szenenelementen berechnen undalle Beleuchtungsberechnungen werden im kompletten Spektrum durchgeführt.Maxwell Render ermöglicht den Benutzern genaue und realistische Bilder zu erzeugen.Maxwell Render ist ein anerkannter Standard bei <strong>Architektur</strong>visualisierungen, ProduktundJuwelendesign, Filmproduktionen, wissenschaftlichen Untersuchungen und anderenHigh-end Rendermärkten und der Marktführer bei der Renderqualität.Maxwell Render ist eine Renderanwendung, welche Modelle und Szenen aus 3D und CADAnwendungen benutzen kann. Einige dieser Programme werden direkt durch ein MaxwellRender Plugin unterstützt, andere können mit Maxwell Render benutzt werden, indemGeometriedaten in Maxwell Studio – einem Bestandteil der Software - importiert werden.1.02 Warum Maxwell Render?Maxwell Render: einfach zu benutzenMaxwells Renderansatz beruht auf Realen Maßeinheiten und Einstellungen. Es istnicht nötig befremdliche Konzepte einer langen Liste an Renderparametern wie‚Radiosity Strahlen’, ‚Photonen’ oder ‚final gathering’ zu lernen, die fast ausschließlich© Next Limit Technologies 2011

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