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MAXWELL RENDER 2.1 BENUTZERHANDBUCH - Architektur

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Maxwell Render 2.5.1 BenutzerhandbuchKapitel 9. Das Renderprogramm | 53• Save Script File: Speichert das aktuelle Skript in .ms oder .js Format.• Run Script: Startet das Skript, welches gerade im Skript Editor geöffnet ist.• Debugger: Öffnet das Debugger Fenster.• Find: Findet ein Wort in dem Skript.• Undo and Redo: Macht die letzten Änderungen im Skript rückgängig oder geht zuden letzten Änd.9.07.01 Autocomplete – Automatisches VervollständigenWenn Sie ein Skript schreiben ermöglicht diese Funktion einen einfachen Zugriff auf dieHauptfunktionen. Wenn Sie Schlüsselworte wie „Maxwell“, „Scene“ oder „MXI“ schreiben,wird der Skript Editor eine Auswahlliste öffnen, welche Ihnen den Zugriff auf alle verfügbarenKommandos für die Kontrolle der Maxwell Anwendung, der Szeneneinstellungen oder derMXI Einstellungen anbieten.BeispielDieses einfache Skript greift auf alle MXS Szenen in einem Verzeichnis und dessenUnterverzeichnissen zu, ändert deren Rendereinstellungen, berechnet die Bilder undspeichert diese an einer angegebenen Stelle. Sie können die Kommandos verändern unddie automatische Vervollständigung benutzen, um alle Möglichkeiten auszutesten.// Diese Zeilen sind Kommentare – Führe starke Änderungen in MXS Dateien durchund starte deren Berechnung// Dieses Skript erlaubt Ihnen den Zugriff auf alle MXS in dem Verzeichnis „inoutFolder“und dessen Unterverzeichnisse// öffnet die Szenen, ändert deren SL und Auflösung und startet die Berechnung desBildes / der Bilder// Die Ausgabe aller Bilder erfolgt in das Verzeichnis „outputFolder“ im Tiff Format.var inputFolder = “C:\\ set the input folder”;var outputFolder = “C:\\ set the output folder”;var engineVersion = Maxwell.getEngineVersion();var mxsCount = Maxwell.getNumberOfFilesInBranch( inputFolder,“*.mxs” );var mxsList = Maxwell.getFilesInBranch( inputFolder, “*.mxs”);for( var i = 0; i < mxsCount; i++ ){var mxsFile = mxsList[i];Maxwell.print( “rendering Mxs file: “ + mxsFile );Maxwell.openMxs( mxsFile );Scene.setSamplingLevel( 12 );Scene.setResX( 1024 );Scene.setResY( 768 );var imagePath = outputFolder + “\\” + Maxwell.getFileName(mxsFile ) + “_” + engineVersion + “.tiff”;Scene.setImagePath( imagePath );}Maxwell.startRenderAndWait();© Next Limit Technologies 2011

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