LONMSE 4MDCB-A / 9000570501860400 Software ... - Warema
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<strong>LONMSE</strong> <strong>4MDCB</strong>-A / <strong>9000570501860400</strong><br />
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7.4 Das Zielauswahlfenster<br />
Technische Änderungen behalten wir uns vor<br />
Im Zielauswahlfenster erscheinen alle Geräte/Objects, für die das Plug-in aufgerufen wurde.<br />
Die Anwahl der Geräte oder Objects für die Befehle [Konfiguration aus Datei in Gerät laden]<br />
und [Gerätekonfiguration aus Gerät in Datei speichern] erfolgt durch einfaches Aktivieren einer<br />
Checkbox. Erscheint in der Checkbox ein Häkchen, wurde das betreffende Gerät oder das Object<br />
ausgewählt.<br />
7.4.1 Die Schaltfläche [Alles markieren]<br />
Sie können sämtliche Geräte und Objects im Zielauswahlfenster markieren, indem Sie auf die<br />
Schaltfläche [Alles markieren] klicken.<br />
7.4.2 Die Schaltfläche [Markierung entf.]<br />
Wenn Sie die Auswahl aufheben möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche [Markierung entf.].<br />
Abb: 7-3: Das Zielauswahlfenster<br />
� Geräte/Objects im Zielauswahlfenster sind vom gleichen Typ wie das in der Object-Strukturansicht<br />
gewählte Gerät/Object.<br />
� Im Zielauswahlfenster erfolgt die Auswahl der Ziele, zu welchen die Daten der aktuellen Ansicht<br />
gesendet werden sollen.<br />
7.5 Das Eingabefenster<br />
� Im Eingabefenster können Sie Daten unabhängig vom Zustand des im Zielauswahlfenster<br />
gewählten Gerätes anzeigen und verändern.<br />
� Sie können Geräte konfigurieren, zurücksetzen oder bedienen.<br />
� Wenn bedient werden kann, ist die Anzeige bzw. Änderung von Daten nur möglich, wenn<br />
das im Zielauswahlfenster gewählte Gerät Online ist.<br />
� Daten aus Geräten auslesen oder an Geräte senden.<br />
� Sollten im Eingabefenster Einstellungen vorgenommen worden sein, und es wird versucht,<br />
auf eine andere Ansicht zu wechseln, wird zum Daten Senden oder Verwerfen der Einstellungen<br />
ein Abfrage-Fenster geöffnet.<br />
� Ungültige Werteingaben in Eingabefeldern sind an deren roter Hintergrundfarbe erkennbar.<br />
7.5.1 Die Schaltfläche [Schreiben]<br />
Die Schaltfläche [Schreiben] wird erst dann aktiviert, wenn im Eingabefenster Parameteränderungen<br />
vorgenommen wurden. Ansonsten ist diese Schaltfläche deaktiviert. Wird auf die<br />
Schaltfläche [Schreiben] geklickt, werden die Daten an die Objects/Geräte gesendet, die im<br />
Zielauswahlfenster ausgewählt wurden.<br />
7.5.2 Die Schaltfläche [Lesen]<br />
Durch Klicken auf die Schaltfläche [Lesen] werden Daten von dem Gerät/Object gelesen, welches<br />
in der Object-Strukturansicht ausgewählt wurde.<br />
890317_0•de•01.03.2009