Getaktete Schaltungen, Zustandsmaschinen
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Sequentielle Logik Zum Speichern des Zustands eines Systems sind Speicherelemente notwendig Abhängig vom Zustand des Systems und von Eingangsvariablen soll sich der Zustand zu einembestimmten Zeitpunkt (gegeben durch ein Taktsignal) ändern ⇒ Zustandsmaschine ('State machine'). Beispiel:TaktEingängeKombinatorischeLogikZustandsspeicherAusgänge Einfaches Beispiel: N Bit Zähler mit ResetTaktR!R×(Q+1)FlipFlopsQ[N-1:0]NDigitale Schaltungstechnik 2007 - <strong>Getaktete</strong> <strong>Schaltungen</strong>P. Fischer, TI, Uni Mannheim, Seite 2