07-11 Internetskript 52 Attila und die Pferde der Puszta
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09:08 Kommentar<br />
Während <strong>die</strong> Csikos früher ihre Herden über das<br />
Weideland trieben, haben sie aus Zeitvertreib<br />
Geschicklichkeitsspiele erf<strong>und</strong>en.<br />
Dieses Spiel hier besteht darin, das Pferd aus dem<br />
Galopp abrupt zu stoppen <strong>und</strong> ihm zu befehlen, sich<br />
hinzulegen. Weigert sich das Pferd, scheidet <strong>der</strong><br />
Reiter aus.<br />
09:34 Die Erfolgreichen treten zu zweit gegeneinan<strong>der</strong> an:<br />
Gewonnen hat <strong>der</strong>, dessen Pferd sich als erstes<br />
hinlegt.<br />
09:50 Um 16:00 Uhr beginnt <strong>der</strong> Höhepunkt des Tages:<br />
Ferenc reitet in <strong>die</strong> Arena ein. Danach soll <strong>Attila</strong> dran<br />
sein.<br />
10:06 Doch er bekommt keine Gelegenheit mehr, sich zu<br />
beweisen. Ein heftiges Gewitter bricht los. Die<br />
Vorstellung wird abgebrochen.<br />
10:18 Die Gewitter in <strong>der</strong> <strong>Puszta</strong> können lebensgefährlich<br />
werden. In <strong>der</strong> Weite <strong>der</strong> Steppe bietet je<strong>der</strong> erhöhte<br />
Punkt eine Angriffsfläche für Blitze.<br />
10:33 Die langen Reihen von Stäben, <strong>die</strong> auf den Dächern<br />
<strong>der</strong> Ställe angebracht sind, sind Blitzableiter zum<br />
Schutz für <strong>die</strong> Reetdächer.<br />
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