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Mit diesem dreiteiligen Praxiswerk optimieren Sie Ihre - MEV

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Möchten <strong>Sie</strong> Illustrator endlich besser beherrschen?<br />

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hiermit <strong>Ihre</strong>n Creative Suite Workflow!<br />

Extra: Begleit-CD für Mac & Win<br />

n Übungsbeispiele zum Nachvollziehen<br />

n Frei verwendbare Pinsel- und<br />

Symbolvorlagen<br />

n Nützliche Aktionen & Skripte<br />

100% praxisorientiert 100% anschaulich 100% umsteigerfreundlich


Das Lösungspaket »Illustrator Aktuell«!<br />

2<br />

6<br />

2<br />

7<br />

Schnelle Lösung<br />

ILLUSTRATOR TRAINER<br />

Abb. 1 Interaktive Farbe<br />

3<br />

4<br />

5<br />

Produktion<br />

Interaktive Farbe ...................................................Seite 44<br />

Arbeiten mit Schmuckfarben .................................Seite 86<br />

Farbreduktionsoptionen ........................................Seite 47<br />

Abb. 2 Die Farbreduzierungsoptionen legen die Parameter<br />

für die Umwandlung fest.<br />

Abb. 3 Der Button, mit dem das Menü EINFÄRBE-METHODE<br />

aufgerufen wird, erscheint erst, wenn <strong>Sie</strong> den Cursor über<br />

eine der Farben bewegen. <strong>Mit</strong> einem Klick auf den Pfeil-Button<br />

wird es angezeigt.<br />

1<br />

Farbe<br />

Farbreduktion komfortabel über die Funktion »Interaktive<br />

Farbe« durchführen.<br />

»Illustrator Aktuell«: Einfache<br />

Schritt-für-Schritt-Anleitungen<br />

für professionelles Arbeiten<br />

mit Adobe Illustrator.<br />

n Alltagsaufgaben effi zient abwickeln<br />

n Technische Aufgaben sicher erledigen<br />

n Kreative Aufgaben ansprechend lösen<br />

Kreative Grafi ker erhalten in <strong>diesem</strong> Werk<br />

leicht nachvollziehbare Anleitungen für eine<br />

technisch saubere Umsetzung ihrer Ideen<br />

und technische Gestalter wertvollen Input<br />

für den kreativen Einsatz von Illustrator.<br />

Wie reduziere ich die Farben eines Logos?<br />

1 Wählen <strong>Sie</strong> alle Elemente der Grafik aus<br />

2 Button »Interaktive Farbe«<br />

3 Reduzierungsoptionen: Farbbibliothek, Anzahl der Farben<br />

4 Wählen <strong>Sie</strong> eine Harmonieregel oder eine Farbgruppe<br />

Häufig sollen vierfarbig vorliegende Illustrationen für eine zweioder<br />

dreifarbige Ausgabe reduziert werden. Bei Dokumenten mit<br />

vielen Objekten und Farben, die nicht als globale Farbfelder angelegt<br />

sind, war diese Aufgabe bisher schwer bis unlösbar. <strong>Mit</strong> der<br />

Funktion »Interaktive Farbe« ist es ein Kinderspiel.<br />

1 Falls bestimmte Schmuckfarben eingesetzt werden sollen, definieren<br />

<strong>Sie</strong> zunächst im Farbfelder-Bedienfeld eine neue Farbgruppe<br />

und legen darin die gewünschten Sonderfarben an.<br />

2 Aktivieren <strong>Sie</strong> das Objekt, welches <strong>Sie</strong> umfärben möchten<br />

und klicken auf den Button INTERAKTIVE FARBE im Steuerungsbedienfeld,<br />

um die Dialogbox aufzurufen. Für eine bessere Übersicht<br />

werden die Ecken der aktivierten Grafik (also Pfade und Ankerpunkte)<br />

automatisch ausgeblendet.<br />

3 Um <strong>Ihre</strong> zuvor angelegten Schmuckfarben anzuwenden, klicken<br />

<strong>Sie</strong> einfach auf die Farbgruppe im Farbgruppenspeicher 1 .<br />

4 Rufen <strong>Sie</strong> mit einem Klick 2 die FARBREDUKTIONSOPTIONEN auf.<br />

In der Dialogbox wählen <strong>Sie</strong> die Anzahl der Druckfarben 3 aus,<br />

auf welche die Grafik reduziert werden soll. Wählen <strong>Sie</strong> außerdem<br />

die FARBBIBLIOTHEK 4 aus, mit der gedruckt werden soll, z. B.<br />

PANTONE SOLID COATED. Enthält die Ursprungsgrafik schwarze Objekte,<br />

müssen <strong>Sie</strong> außerdem festlegen, ob Schwarz auch von der<br />

Umwandlung betroffen sein oder ob es gedruckt werden soll 5 .<br />

5 Anschließend wählen <strong>Sie</strong> unter AKTIVE FARBEN 6 eine Harmonieregel<br />

aus. Probieren <strong>Sie</strong> die Wirkung unterschiedlicher Regeln.<br />

Möchten <strong>Sie</strong> die neuen Farben anders auf die Objekte verteilen,<br />

klicken <strong>Sie</strong> den Button FARBREIHENFOLGE BELIEBIG ÄNDERN 7 .<br />

Abb. 4 Einige Versionen, die mit unterschiedlichen Harmonieregeln in 3 oder 4 Farben aus der<br />

Pantone-Coated Bibliothek umgewandelt wurden (gedruckt in 4-Farb-Simulation).<br />

6 Damit bei Anwendung der ausgewählten Einstellungen die Volltonfarben<br />

erhalten bleiben, rufen <strong>Sie</strong> das Menü EINFÄRBE-METHODE<br />

auf und aktivieren die Option VOLLTONFARBEN ERHALTEN. Wählen <strong>Sie</strong><br />

dort außerdem die Methode, nach der Illustrator vorgeht, um den<br />

Kontrast zwischen den alten Farben mit den neuen Farben darzustellen.<br />

Wie vektorisiere ich die Haare?<br />

1 Bildpinsel in Linsenform erstellen<br />

2 Ebenen-Organisation: Von Hell nach Dunkel<br />

3 Haarsträhnen mit dem Zeichenstift zeichnen<br />

4 Farbe und Stärke der Strähnen nachträglich anpassen<br />

In <strong>diesem</strong> Abschnitt werden Haare detailreich vektorisiert – passend<br />

zum Gesamtbild der Grafik. Dies erfordert die Darstellung vieler<br />

einzelner Strähnen in etwa sechs Helligkeitsstufen. <strong>Sie</strong> können<br />

sich die Arbeit durch den Einsatz von Bildpinseln vereinfachen.<br />

Alle Haarsträhnen haben etwa dieselbe Form in unterschiedlicher<br />

Stärke.<br />

1 Erstellen <strong>Sie</strong> eine Linsenform mit schwarzer Fläche (100 K bzw.<br />

RGB 000, abhängig vom Dokumentfarbmodus).<br />

2 Erzeugen <strong>Sie</strong> einen Bildpinsel und aktivieren <strong>Sie</strong> in den BILDPIN-<br />

SEL-OPTIONEN die Einstellung METHODE: FARBTÖNE unter EINFÄRBEN.<br />

Damit <strong>Sie</strong> die Haare einfach auswählen und ggf. ändern können,<br />

ist es sinnvoll, sie in Ebenen zu organisieren.<br />

3 Der Einfachheit halber erstellen <strong>Sie</strong> zunächst eine Ebene für jede<br />

Helligkeitstufe. Beginnen <strong>Sie</strong> mit dem Zeichnen der hellsten Strähnen<br />

1 . Diese sind an der obersten Position in der Stapelreihenfolge<br />

der Ebenen.<br />

4 Aktivieren <strong>Sie</strong> die entsprechende Ebene und zeichnen in der <strong>Mit</strong>te<br />

der hellsten Strähne mit dem Zeichenstift-Werkzeug 2 .<br />

5 Weisen <strong>Sie</strong> dem erstellten Pfad den eben erstellten Bildpinsel zu<br />

3 .<br />

6 Nehmen <strong>Sie</strong> die Farbe mit dem Pipette-Werkzeug aus dem<br />

Bild auf und weisen diese der Kontur des Pfads zu.<br />

7 Passen <strong>Sie</strong> die Farbe mit dem Farbe-Bedienfeld an, falls nötig,<br />

und erstellen <strong>Sie</strong> ein globales Farbfeld von dieser Farbe – so ist<br />

eine spätere Änderung der Farbe möglich.<br />

8 Um die Stärke des Pinsels anzupassen, klicken <strong>Sie</strong> den Button<br />

OPTIONEN FÜR AUSGEWÄHLTES OBJEKT 4 im Pinsel-Bedienfeld. Geben<br />

<strong>Sie</strong> einen passenden Wert unter BREITE 5 ein.<br />

Schwierige Vorlagen, z. B. Haare, professionell vektorisieren.<br />

Bereich »Technik«<br />

n Import (Konvertierung von Fremddaten)<br />

n Vektorisierung (Pixelgrafi ken)<br />

n Workfl ow (mit Creative Suite Programmen)<br />

n Farbmanagement (Gestaltung und Ausgabe)<br />

n Reinzeichnung (Vektordaten aufbereiten)<br />

n Typografi e (Einsatz von Schrift und Text)<br />

n Automatisierung (Aktionen und Skripte)<br />

n Export (für Print und Internet)<br />

Bereich »Kreation«<br />

n Arrangieren (professionelle Layouts)<br />

n Illustrieren (Gestaltungsideen umsetzen)<br />

n Konstruieren (Technische Grafi ken erstellen)<br />

n Modellieren (3-D-Grafi ken entwickeln)<br />

n Stilisieren (Gestaltungstrends und -stile)<br />

n Präsentieren (Diagramme und Schaubilder)<br />

Vektorisieren<br />

Schnelle Lösung<br />

Abb. 1 Erstellen der Linsenform für den Pinsel aus zwei<br />

Ovalen mit Hilfe von PATHFINDER ➝ SCHNITTMENGE VON FORMBEREI-<br />

CHEN.<br />

Abb. 2 Eingerichtete Ebenen für die verschiedenen Helligkeitsstufen<br />

der Haare.<br />

Wie bekomme ich die Grafik in Photoshop?<br />

1 Bedingungen für den Erhalt der Editierbarkeit beachten<br />

2 Format festlegen<br />

3 Exportieren und Optionen festlegen<br />

Viele Motive sollen in Photoshop nachbearbeitet werden. Es gibt<br />

mehrere Möglichkeiten, ein Illustrator-Dokument in Photoshop zu<br />

laden. Die flexibelste ist der Export eines PSD, da <strong>Sie</strong> hierbei Pixel-,<br />

Vektor- und Schrift-Daten gleichzeitig und editierbar in Photoshop<br />

transportieren können. Es sind einige Vorkehrungen erforderlich.<br />

Welche Elemente können wie erhalten bleiben?<br />

Komplexe Vektorobjekte (Verläufe, Verlaufsgitter, mit Effekten<br />

versehene Elemente ...) werden immer gerastert. Damit Text und<br />

einfach gefüllte Vektorformen editierbar bleiben, müssen einige<br />

Bedingungen erfüllt sein:<br />

■ Wählen <strong>Sie</strong> den in Photoshop benötigten Farbmodus bereits<br />

in Illustrator als Dokumentfarbmodus. Sollen Objekte editierbar<br />

bleiben, dürfen sie sich nicht auf Unterebenen befinden, sondern<br />

müssen auf einer Hauptebene liegen.<br />

■ Auf Texte dürfen keine formverändernden Effekte angewendet<br />

sein. Schlagschatten werden gerastert – der dazugehörige Text<br />

bleibt jedoch editierbar.<br />

■ Wollen <strong>Sie</strong> Vektorpfade in Photoshop als Formebenen bearbeiten,<br />

dürfen diese nur einfarbige Flächen besitzen. Konturen müssen<br />

mit den runden Konturenden versehen sein. Desweiteren ist<br />

es nötig, eine zusammengesetzte Form zu erstellen. Dazu aktivieren<br />

<strong>Sie</strong> den Vektorpfad und rufen aus dem Menü des Pathfinder-<br />

Bedienfelds auf ZUSAMMENGESETZTE FORM ERSTELLEN.<br />

Format festlegen<br />

Illustrator exportiert normalerweise die komplette Datei inklusive<br />

Montagefläche in Pixelformate. Um das Motiv auf ein Format zu<br />

begrenzen und Objekte auf der Montagefläche vom Export auszuschließen,<br />

legen <strong>Sie</strong> einen Schnittbereich an. Ziehen <strong>Sie</strong> ein Rechteck<br />

in der gewünschten Größe an der benötigten Position auf und<br />

wählen OBJEKT ➝ SCHNITTBEREICH ➝ ERSTELLEN.<br />

Exportieren und Optionen definieren<br />

Sind alle Vorbereitungen getroffen, rufen <strong>Sie</strong> DATEI ➝ EXPORTIEREN<br />

auf. Wählen <strong>Sie</strong> das .PSD-Format und einen Speicherplatz und klicken<br />

OK. Anschließend setzen <strong>Sie</strong> die PSD-Optionen. Damit die<br />

maximale Editierbarkeit gewählt werden kann, müssen <strong>Sie</strong> unter<br />

Farbmodell 1 die Einstellung beibehalten – automatisch wird dort<br />

der Dokumentfarbmodus eingetragen.<br />

Grafi ken zwischen Illustrator<br />

und Photoshop austauschen und<br />

editierbar halten.<br />

<strong>Sie</strong> lernen u.a. wie <strong>Sie</strong> anspruchsvolle Motive als Vektorgrafkik umsetzen. Dank der genauen Instruktionen unserer Experten werden <strong>Sie</strong> am Ende eine perfekte<br />

Arbeitstechnik haben und professionelle Ergebnisse erzielen.<br />

1<br />

Produktion<br />

ILLUSTRATOR TRAINER<br />

Erstellen eines Bildpinsels ...................................... Seite 25<br />

Arbeiten mit dem Ebenen-Bedienfeld .................... Seite 14<br />

Zeichnen von Pfaden ............................................ Seite 08<br />

Globales Farbfeld erstellen .................................... Seite 53<br />

Arbeiten mit dem Pinsel-Bedienfeld ...................... Seite 16<br />

2 3<br />

Abb. 3 Zeichnen der Strähne mit dem Zeichenstift (links), Position<br />

des Pfads auf der <strong>Mit</strong>te der Strähne (<strong>Mit</strong>te), Bildpinsel wurde zugewiesen (rechts)<br />

5<br />

4 Abb. 4 u. 5 Legen<br />

<strong>Sie</strong> Variationen der<br />

Stärke des Pinsels in<br />

den KONTUR-OPTIONEN<br />

(statt den BILDPINSEL-<br />

OPTIONEN) an, dann<br />

lässt sich die Pinsel-<br />

Grundform universell<br />

verwenden.<br />

1<br />

Workflow


Für professionelle Illustrator-Anwender!<br />

Abb. 1 Das Pathfinder-Bedienfeld<br />

Formmodi-Funktionen<br />

Abb. 3 <strong>Mit</strong> der Funktion<br />

»Dem Formbereich hinzufügen«<br />

erhalten <strong>Sie</strong> ein Objekt, das alle<br />

Formen addiert. Das Ergebnis<br />

erhält die Eigenschaften des<br />

vordersten Ausgangsobjekts.<br />

Abb. 4 Verwenden <strong>Sie</strong> »Vom<br />

Formbereich subtrahieren«, um<br />

die gemeinsame Fläche der<br />

über dem hintersten Objekt<br />

liegenden Elemente abzuziehen.<br />

Die Eigenschaften des hintersten<br />

Objekts bleiben erhalten.<br />

Abb. 7 Bei Anwendung von »Fläche aufteilen« werden die Ausgangsobjekte<br />

in alle darin vorhandenen Schnittflächen aufgeteilt.<br />

Das Aussehen der Endobjekte richtet sich nach dem vor Anwenden<br />

der Funktion sichtbaren Bereich.<br />

107<br />

Pathfinder-Funktionen<br />

Abb. 2 Das Ausgangsobjekt<br />

Fenster Pathfinder<br />

n Praxisnah: Erklärt nur benötigte Funktionen von Illustrator<br />

n Anschaulich: Schult Illustrator anhand von Übungsbeispielen<br />

n Übersichtlich: Jedes Beispiel beginnt oben auf einer Seite<br />

und endet unten. Dadurch einfaches Nachschlagen<br />

In »Illustrator Trainer« fi nden <strong>Sie</strong> unter anderem Übungsbeispiele<br />

zu folgenden Funktionen: Pathfi nder, Schnittmaske,<br />

Deckkraftmaske, Verlaufsgitter, interaktive Farbe, Symbole,<br />

Ebenen, Gruppen, Pinsel, Aussehen-Eigenschaften, Illustrator-<br />

Effekte, Raster und Hilfslinien, Verzerrungshülle, interaktiv<br />

malen, interaktiv abpausen, Füllmethoden, Isolationsmodus.<br />

Wie kombiniere ich Objekte?<br />

Komplexe Objekte werden häufig durch die Kombination (Hinzufügen,<br />

Stanzen, Schnittmenge, etc.) einfacherer Formen konstruiert.<br />

Das Pathfinder-Bedienfeld stellt die Funktionen bereit – <strong>Sie</strong> rufen<br />

die Palette auf unter FENSTER ➝ PATHFINDER. <strong>Mit</strong> der oberen Button-<br />

Reihe – FORMMODI – erstellen <strong>Sie</strong> zusammengesetzte Formen, bei<br />

denen die Ursprungspfade erhalten bleiben. Die Buttons in der<br />

unteren Reihe – PATHFINDER – verändern die Ausgangsobjekte.<br />

Zusammengesetzte Formen lassen sich editieren und in ihren Ursprungszustand<br />

zurückversetzen. Einzelne Bestandteile wählen<br />

<strong>Sie</strong> mit dem Gruppenauswahl-Werkzeug aus. Soll die Grafik in<br />

einen Pfad umgerechnet werden – z. B. um sie zu plotten – klicken<br />

<strong>Sie</strong> den Button UMWANDELN innerhalb des Pathfinder-Bedienfelds.<br />

Die Resultate aus der Anwendung der Pathfinder-Funktionen sind<br />

dagegen lediglich gruppiert. Um die Objekte weiter zu bearbeiten,<br />

lösen <strong>Sie</strong> die Gruppierung auf oder wechseln in den Isolationsmodus.<br />

Häufig empfiehlt es sich, eine Kopie der Ausgangsobjekte als<br />

Sicherung zu speichern, bevor <strong>Sie</strong> Pathfinder anwenden.<br />

Allen Funktionen des Pathfinder-Bedienfelds ist gemeinsam, dass<br />

das Ergebnis am sichersten vorhersagbar ist, wenn Ausgangsobjekte<br />

geschlossen und mit einer Fläche versehen sind. Ungefüllte,<br />

offene Pfade werden von einigen Funktionen bearbeitet, können<br />

jedoch zu unerwarteten Ergebnissen führen.<br />

Abb. 5 Das Ergebnis entspricht<br />

der Überschneidungsfläche<br />

aller Objekte, wenn <strong>Sie</strong> eine<br />

»Schnittmenge von Formbereichen«<br />

erstellen. Das Aussehen<br />

des vordersten Objekts wird<br />

übernommen.<br />

Komplexe Objekte durch Kombination einfacher Formen<br />

konstruieren (Pathfi nder).<br />

»Illustrator Trainer«: Illustrator anhand<br />

von Übungsbeispielen beherrschen lernen<br />

Abb. 6 <strong>Mit</strong> der Funktion »Überlappende Formbereiche ausschließen«<br />

entspricht das Ergebnis den Bereichen, an denen eine<br />

ungerade Zahl von Ausgangsobjekten übereinander liegt. Die<br />

Eigenschaften des vordersten Objekts bleiben bestehen.<br />

Abb. 8 »Überlappungsbereich entfernen« bewirkt, dass das<br />

jeweils oben liegende Objekt aus den darunterliegenden Objekten<br />

die verdeckten Bereiche herausstanzt. Objekte, die nicht mit einer<br />

Fläche versehen sind, werden automatisch gelöscht. Offene Pfade<br />

werden geschlossen. Sichtbare Eigenschaften bleiben erhalten.<br />

Abb. 9 Die Arbeitsweise von<br />

»Verdeckte Fläche entfernen«<br />

entspricht der von Ȇberlappungsbereich<br />

entfernen«.<br />

Zusätzlich fügt es aneinandergrenzende<br />

Objekte mit identischer<br />

Fläche zu einem Objekt<br />

zusammen.<br />

Wie erzeuge ich Vektorformen?<br />

Ein komplexes Programm wie Illustrator bietet häufig sehr viele<br />

Wege, um ein Ziel zu erreichen. Das Kunststück besteht darin, einen<br />

jeweils zur Aufgabe passenden zu finden. Neben dem Zeichnen<br />

mit dem Zeichenstift gibt es viele weitere Methoden.<br />

Möglichkeit 1: Umwandeln einer Kontur<br />

1 Klicken <strong>Sie</strong> mit dem Linien-<br />

Werkzeug auf die Zeichenfläche.<br />

Geben <strong>Sie</strong> folgende<br />

Maße für die Linie ein: Länge<br />

42,426 mm und Winkel 0°.<br />

Möglichkeit 2: Quadrate voneinander subtrahieren<br />

1 Klicken <strong>Sie</strong> mit dem<br />

Rechteck-Werkzeug auf die<br />

Zeichenfläche. Geben <strong>Sie</strong> die<br />

Maße ein: Breite 40 mm und<br />

Höhe 40 mm.<br />

2 Doppelklicken <strong>Sie</strong> das<br />

Drehen-Werkzeug und<br />

geben »45°« ein.<br />

Möglichkeit 3: Spiegeln und Zusammenfügen<br />

Der Weg ist das Ziel<br />

1 2<br />

3<br />

4<br />

1<br />

1 Wählen <strong>Sie</strong> das Rechteck-<br />

Werkzeug und klicken<br />

damit auf die Zeichenfläche.<br />

Geben <strong>Sie</strong> die Werte ein: Breite<br />

20 mm und Höhe 40 mm.<br />

2 Rufen <strong>Sie</strong> auf OBJEKT<br />

➝ PFAD ➝ ANKERPUNKTE<br />

HINZUFÜGEN.<br />

Adobe und Illustrator sind eingetragene Marken oder Markenzeichen von Adobe Systems Incorporated.<br />

2 Wählen <strong>Sie</strong> das Drehen-<br />

Werkzeug , drücken die<br />

UMSCHALT TASTE und klicken und<br />

ziehen das Rechteck, um es um<br />

45° zu drehen.<br />

Vektorformen erzeugen Trainingsparcours<br />

1 2 3 4<br />

Schnittmenge bilden Schnittmenge bilden<br />

Schnittmenge bilden<br />

Schnittmenge 3 bilden Aktivieren <strong>Sie</strong> ANSICHT ➝ MAGNETISCHE HILFSLINIEN, wählen <strong>Sie</strong> das 4 Geben <strong>Sie</strong> in der Steuerungs-<br />

Direktauswahl-Werkzeug , klicken auf den mittleren Ankerpunkt palette unter Kontur »20 mm«<br />

und ziehen ihn zunächst über einen der beiden Endpunkte und ein. Abschließend rufen <strong>Sie</strong><br />

ohne abzusetzen wieder in die <strong>Mit</strong>te nach unten. Wenn sich die<br />

beiden Hilfslinien »45°« und »0°« kreuzen, lassen <strong>Sie</strong> die Maustaste<br />

los.<br />

OBJEKT ➝ PFAD ➝ KONTURLINIE auf.<br />

3 Deaktivieren <strong>Sie</strong> ANSICHT ➝ BEGRENZUNGSRAHMEN. Wählen <strong>Sie</strong><br />

das Auswahl-Werkzeug , drücken <strong>Sie</strong> A LT (um eine Kopie zu<br />

erzeugen), klicken den unteren Punkt des Quadrats, drücken dann<br />

zusätzlich die UMSCHALT TASTE und ziehen das Quadrat nach oben, bis<br />

der Cursor an der <strong>Mit</strong>te des bestehenden Quadrats einrastet.<br />

2 3 4<br />

3 Wählen <strong>Sie</strong> jetzt das Spiegeln-Werkzeug , drücken A LT und<br />

klicken auf den unteren Punkt des Rechtecks. Aktivieren <strong>Sie</strong> in der<br />

Dialogbox des Spiegeln-Werkzeugs die Option »Achse: Vertikal« und<br />

klicken den Button »Kopieren«.<br />

4 Wählen <strong>Sie</strong> beide Objekte<br />

aus und klicken im Pathfinder-<br />

Bedienfeld den Button »Vom<br />

Formbereich subtrahieren«.<br />

4 Aktivieren <strong>Sie</strong> beide<br />

Rechtecke, rufen <strong>Sie</strong> das Pathfinder-Bedienfeld<br />

auf und klicken<br />

den Button »Dem Formbereich<br />

hinzufügen«.<br />

Im Rahmen eines Trainingspacours lernen und wiederholen <strong>Sie</strong> die<br />

wichtigsten Arbeits- und Zeichentechniken.<br />

n Übungsbeispiele für ein perfektes Beherrschen von Illustrator<br />

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1<br />

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Tipps für das Erzeugen von 3-D-Objekten,<br />

die sich perspektivisch korrekt spiegeln.<br />

Erstellen des 3-D-Objekts<br />

Erstellen <strong>Sie</strong> zunächst den Querschnitt<br />

des Pokals 1 mit dem Zeichenstift-Werkzeug<br />

. Spiegeln<br />

<strong>Sie</strong> dieses Element vertikal und<br />

gruppieren <strong>Sie</strong> beide Elemente 2 .<br />

Durch die Gruppierung erreichen<br />

<strong>Sie</strong>, dass die Objekte sich einen<br />

gemeinsamen dreidimensionalen<br />

Raum teilen.<br />

Rufen <strong>Sie</strong> EFFEKT ➝ 3D ➝ KREISELN<br />

auf. Richten <strong>Sie</strong> Rotation um 360°<br />

von der rechten Kante mit Versatz<br />

0 ein. Stellen <strong>Sie</strong> die Drehung des<br />

Objekts und die Perspektive nach<br />

Wunsch ein 3 .<br />

Maskieren der Spiegelung<br />

Erstellen <strong>Sie</strong> ein Objekt, das den<br />

nach unten gespiegelten Pokal verdeckt<br />

5 . An der Grenze zwischen<br />

beiden müssen <strong>Sie</strong> genau arbeiten.<br />

Dabei helfen kann es, wenn <strong>Sie</strong> in<br />

den Optionen des 3-D-Effekts die<br />

OBERFLÄCHE auf »Drahtmodelldarstellung«<br />

4 einstellen. Jetzt können<br />

<strong>Sie</strong> entlang deutlicher Linien<br />

zeichnen.<br />

Dieses Objekt füllen <strong>Sie</strong> mit einem<br />

Verlauf von einem mittleren Grau<br />

oben bis hin zu schwarz (je nach<br />

Dokumentfarbmodus 100 K bzw.<br />

RGB 000) unten. Aktivieren <strong>Sie</strong> das<br />

3-D-Objekt und den Verlauf und<br />

rufen aus dem Menü des Transparenz-Bedienfelds<br />

den Befehl DECK-<br />

KRAFTMASKE ERSTELLEN 6 auf.<br />

2<br />

Tipp<br />

Tipps & Tricks<br />

3-D-Objekt mit Spiegelung<br />

Illustrators 3-D-Effekte haben dort ihre Grenzen, wo mehrere Objekte sich einen dreidimensionalen Raum<br />

teilen sollen. Das fällt zum Beispiel auf, wenn <strong>Sie</strong> durch Kreiselung hergestellte 3-D-Objekte perspektivisch<br />

korrekt spiegeln möchten. Dieser Trick hilft mit Deckkraftmasken ein wenig nach.<br />

Die Vorgehensweise des Gruppierens mit<br />

anschließender gemeinsamer Anwendung des<br />

3D-Effekts können <strong>Sie</strong> auch verwenden, um<br />

Flüssigkeiten in Gläsern, Baumkronen oder ein<br />

Buch mit Einband zu produzieren.<br />

1 2 3<br />

Als Grundobjekt erzeugen <strong>Sie</strong> den Querschnitt des Pokals als geschlossenen Pfad. Das Grundobjekt sollte keine<br />

Kontur besitzen, da dies zu unerwarteten Ergebnissen führen kann. Damit zwei Objekte gemeinsam gekreiselt<br />

werden können, müssen sie zuvor gruppiert worden sein.<br />

4 5<br />

Die obere Kante des Maskenobjekts muss der Kante<br />

des Fußes exakt folgen. Diese ist häufig im realistisch<br />

gerenderten Ergebnis nicht ausreichend zu erkennen.<br />

Erzeugen <strong>Sie</strong> mithilfe des Ebenen-Bedienfelds eine<br />

Kopie des 3-D-Objekts an derselben Position und<br />

richten in den 3D-KREISELN-OPTIONEN daher stattdessen<br />

die Drahtmodelldarstellung als Oberfläche aus.<br />

So können <strong>Sie</strong> an den deutlichen Linien entlang<br />

zeichnen.<br />

Bedienfeldmenü des Transparenz-Bedienfelds<br />

Abschließend legen <strong>Sie</strong> einen Verlauf an.<br />

6

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