KULTUR-TIPP SPEZIALBRETT- UND KARTENSPIELEJAHRGANG 2012Ob in der WG, dem Wohnheimzimmer, im Studentenclub, in Mensen oderin Cafeterien, Spielen geht fast überall und verstärkt das kommunikative und emotionaleMiteinander. Hier unsere beliebten Spiele-Tipps für den Herbstund Winter.von Rolf GötzeTiffi, Philipp, Jule, Stephan und Lars in der „Spelunke“, dem Studentenclub in der SewanstraßeEin Zockerparadies im Studentenclub? Studierende der SSV in derSewanstraße testeten im Club Spelunke das Würfel-Zockerspiel Vegas,das durch seinen schnellen Einstieg, die am Spieltisch spürbareKasino-Atmosphäre und Nervenkitzel besticht. Nach kurzem Studiumder Spielregeln ging es los und Tiffi, Philipp, Jule, Stephan und Larswar die Freude anzusehen, die das Spiel bereitete.Nach dem Würfeln wählt jeder aus seinen anfangs acht Würfeln alleWürfel einer Augenzahl und setzt sie auf das Kasino derselben Ziffer,also zum Beispiel die Fünfer-Würfel auf Kasino Nummer fünf. Dieausliegenden Gewinne (ab 50.000 Dollar aufwärts und auch malgestückelt) in den sechs Kasinos sind sehr unterschiedlich. Daher sindTaktik, Glück und ein wenig Nervenstärke gefragt. Wer im jeweiligenKasino die meisten Sechsseiter liegen hat, bekommt den Jackpot. Mitunterkann schon mit ein, zwei Würfeln ein guter Gewinn erzielt undder höchste Geldschein abgegriffen werden. Allerdings: Haben Spielerin einem Kasino gleich viele Würfel platziert, gehen alle leer aus. Abgerechnetwird nach vier Spielrunden. Noch mehr Spannung kommt inder Version mit zusätzlichen, neutralen Würfeln auf.(Rüdiger Dorn, Verlag: alea/Ravensburger, 2–5 Spieler, ab 8 Jahren,Dauer ca. 30 Min., Preis ca. 25 Euro)24 Kultur-Tipp Spezial
TARGIEin leicht zu erlernendes Strategiespiel für zwei Wüstensöhne oder -töchter. Die Wüste liegt in Formeiner stimmungsvollen Kartenauslage vor uns. Wo soll man seine Tuareg-Figuren setzen, um die jeweiligeGunst der Karten zu nutzen? Salz braucht man, aber auch Pfeffer. Wenn man nicht zum Händler geht,kann man nicht tauschen. Wie soll man sich entscheiden? Wer zu lange wartet, verpasst die Gelegenheit,ein Geschäft zu machen. Nur wer seine Figuren clever platziert, dem Mitspieler im richtigen Moment dasLeben schwer macht und die passenden Ausbauten erwirbt, kann gewinnen.Spieler: 2 Alter: ab 12 Jahre Autor: Andreas Steiger Verlag: KOSMOSKINGDOM BUILDERESELSBRÜCKEVILLAGEAIRLINES EUROPEWir Spieler besiedeln in diesemspannenden, strategischen Aufbauspielmit unseren jeweils40 Holzhäuschen Wiesen, Canyons,Wüsten, Blumenfelderund Waldgebiete. Jeder schafftdabei sein eigenes Königreich.Herrscher am Spieltisch wird,wer am eifrigsten die drei Aufträgeder Runde erfüllt, anBurgen angrenzend baut unddie erworbenen Sonderaktionengut nutzt. Das Ganze istmit wenigen Regeln, einem einfachenEinsetzmechanismus,etwas Glück, Grips und in einerangenehmen Spielzeit zu erledigen.Der variabel zusammensetzbareSpielplan, die immerwieder neue Kombination derAufgabenkarten und die Zufälligkeitbeim Nachziehen derGeländekarten sorgen dafür,dass jedes Königreich anderserschaffen wird. Für eifrige Königreichbauerist bereits eineErweiterung erschienen (Nomads),welche auch das Spielenzu fünft ermöglicht.In diesem sehr unterhaltsamenund kommunikativen Spielwerden Geschichten erzählt.Es müssen allerdings von insgesamt180 Bildplättchen dreibis fünf zufällig gezogene eingebautwerden . Die sich ergebendenKombinationen sindteils haarsträubend (Party,Elefant, Mallorca oder Liebe,Feuerspucker und Pinguin).Wenn reihum jeder Mitspielendezum dritten Mal an derReihe war und eine dritte verrückteGeschichte vollendethat, versuchen die Spieler, sichan die ersten Wörter zu erinnern.Jeder erhält dazu ein Bildals Gedächtnisstütze und solleines der anderen dazugehörigenWörter wiedergeben. Jeeinprägsamer und lustiger ihreure Eselsbrücke ausdenkt, destoleichter kann man sich dieBegriffe merken. Wer seinenMitspielern so die besten Eselsbrückenbaut und auch selbstgut zuhört, hat beste Chancenauf den Sieg.Das Leben in diesem Dorf isthart! Aber es bietet euch – alsseinen Bewohnern – viel Raumzur Entfaltung. Die jeweils 4 Generationen(Spielfiguren) eurerFamilie werden geboren undsterben. Im Leben gilt es, Getreidezu ernten, Nutztiere zuzüchten, Planwagen und Pflügezu produzieren, Waren zu verkaufen,in die Politik zu gehen,Geistlicher zu werden oder zureisen, um Ruhm und Ehre zuerlangen. Doch eines solltet ihrnie vergessen: Die Zeit lässtsich nicht aufhalten und derTod hält Einzug. Diejenigen,die nach ihrem Ableben in derDorfchronik verewigt werden,können eurer Familie den Siegein ganzes Stück näherbringenVillage ist ein anspruchsvollesTaktikspiel. Ein pfiffiger Aktionsmechanismussorgt dafür,dass die Spielzüge kurz undtrotzdem viele, knifflige Entscheidungenzu treffen sind.Das Zeitalter der Passagierluftfahrtist angebrochen. Ihr gründetdie ersten Fluggesellschaftenund konkurriert um die wenigenverfügbaren Lizenzen imeuropäischen Luftraum. Der rasantwachsende Markt und dieAussicht auf Gewinne lockenschnell neue Investoren an. Nurwer seinen Einfluss geschicktnutzt und sein Geld in die rentabelstenAirlines investiert,wird erfolgreich sein.Aktien werden dabei nicht direktgekauft, sondern an dieSpieler vergeben, die bei einerbeliebigen Fluggesellschaft dasStreckennetz ausbauen.Bei insgesamt 3 Wertungen imSpiel könnt ihr für eure AktienSiegpunkte erhalten. Wernach der dritten Wertung diemeisten Siegpunkte besitzt,gewinnt. Mit etwas Glück undviel Geschick geht ihr dann alsPioniere der Passagierluftfahrtin die Geschichte ein.für: schnörkellose „Königreichbauer“für: fantasievolle Blitzmerkerfür: Strategiefans von der Wiegebis zur Bahrefür: ein rechtzeitiges Abhebenohne BERSpieler: 2–4Alter: ab ca. 8 JahrenDauer: ca. 45 Min.Autor: Donald X. VaccarinoVerlag: Queen GamesPreis: ca. 43 EuroSpieler: 3–12 (ab 7 als Team)Alter: ab 8 JahrenDauer: ca. 40 Min.Autoren: S. Dorra/Ralf zur LindeVerlag: Schmidt SpielePreis: ca. 25 EuroSpieler: 2–4Alter: ab 12 JahrenDauer: 90 Min. u. mehrAutoren: Inka u. Markus BrandVerlag: eggertspiele/PegasusPreis: ca. 35 EuroSpieler: 2–5Alter: ab 10 JahrenDauer: ca. 75 Min.Autor: Alan R. MoonVerlag: ABACUSSPIELEPreis: ca. 30 EuroGEWINNSPIELDas werkblatt verlost Vegas, das Kennerspiel des Jahres, Village, Targi und das Bergsteiger-Simulationsspiel K2 (Adam Kaluza, HeidelbergerSpieleverlag, 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 60 Min., ca. 33 Euro).Dazu ist folgende Frage zu beantworten: Wo finden die nächsten olympischen Winterspiele statt? Einfach eine Mail an gewinnspiel@werkblatt.de und mit etwas Glück liegt ein Spiel unter dem Weihnachtsbaum. Das Los entscheidet bei mehreren richtigen Einsendungen.Einsendeschluss ist der 26. November 2012. Den Gewinnern wird das Spiel zugeschickt – also die Postanschrift nicht vergessen. Der Rechtswegist ausgeschlossen. Mitarbeiter des werkblatts und deren Angehörige dürfen leider nicht teilnehmen.Dank an die beteiligten Verlage und „Spiel des Jahres“.Kultur-Tipp Spezial 25