Analytische Geometrie - Mathe-Aufgaben
Analytische Geometrie - Mathe-Aufgaben
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Skript für die Oberstufe und das Abitur 2011<br />
Baden-Württemberg - allg. Gymnasium<br />
<strong>Analytische</strong> <strong>Geometrie</strong> - Lehrbuch<br />
(Taschenrechner Texas Instruments und Sharp)<br />
Dipl.-Math. Alexander Schwarz<br />
Im Weinberg 9<br />
74389 Cleebronn<br />
E-Mail: aschwarz@mathe-aufgaben.com<br />
Homepage: www.mathe-aufgaben.com<br />
Wichtiger Hinweis:<br />
Ich bitte den Eigentümer dieses Skriptes, weder das gesamte Skript noch<br />
Teilauszüge daraus zu kopieren, einzuscannen oder auf andere Art und Weise<br />
zu vervielfältigen, um es an andere weiterzugeben.<br />
Der Preis dieser Unterlagen steht in keinem Verhältnis zu dem Zeitaufwand,<br />
den ich dafür investiert habe und für den Inhalt, den man bekommt.<br />
Ich bitte um Fairness und danke dafür – Alexander Schwarz<br />
1
Einige Hinweise<br />
Zunächst einmal bedanke ich mich für das Vertrauen, das ihr mir mit dem Kauf dieses<br />
Skriptes für die Abiturprüfung in <strong>Mathe</strong>matik entgegengebracht habt !<br />
Der darin enthaltene Stoff der <strong>Analytische</strong>n <strong>Geometrie</strong> ist auf den Lehrplan von Baden-<br />
Württemberg für die Oberstufe (Stand 2010/2011) abgestimmt.<br />
Ich hoffe, dass dieses Lern- und Übungsskript euch hilft, den <strong>Mathe</strong>matik-Prüfungsstoff<br />
besser zu verstehen, eure Vorbereitungszeit zu reduzieren und schließlich – darum geht es<br />
natürlich letztendlich – die Abiturprüfung erfolgreich zu bestehen !<br />
Mein Ziel ist es, den umfangreichen Stoff der <strong>Analytische</strong>n <strong>Geometrie</strong> im Folgenden<br />
verständlich und strukturiert darzustellen.<br />
Zu jedem <strong>Aufgaben</strong>typ werden in einem allgemeinen Teil die wesentlichen Inhalte zu jedem<br />
Thema ausführlich wiederholt. Die Beispiele dienen der näheren Erläuterung und Vertiefung.<br />
Wichtige Textpassagen werden durch graue Unterlegungen gekennzeichnet.<br />
Achtung: Dieses Zeichen taucht auf, wenn gerne Fehler gemacht werden !<br />
Solltet ihr euch fit genug fühlen, könnt ihr euch mit den <strong>Aufgaben</strong> in dem anderen Skript<br />
beschäftigen. Die <strong>Aufgaben</strong>, die mit dem Stichwort „Pflichtteil“ oder „Übung ohne GTR“<br />
gekennzeichnet sind, müssen ohne Hilfsmittel gelöst werden. Bei <strong>Aufgaben</strong> mit dem<br />
Stichwort „Wahlteil“ oder „Übung mit GTR“ darf die Formelsammlung und soll der GTR so oft<br />
wie möglich eingesetzt werden. <strong>Aufgaben</strong>, die mit „Übung“ bezeichnet sind, sind etwas<br />
einfacher und dürften direkt so im Abitur (leider) nicht vorkommen.<br />
Eure Ergebnisse könnt ihr danach mit den ausführlichen Musterlösungen vergleichen.<br />
Natürlich sind meine Musterlösungen nicht immer der einzige Weg zum Ziel. Solltet ihr also<br />
einen anderen Lösungsweg mit demselben Ergebnis haben, kann dies genauso richtig sein.<br />
Ich habe in dem Skript darauf verzichtet, Originalaufgaben alter Abiturprüfungen zu stellen.<br />
Diese könnt ihr kostenfrei auf meiner Homepage mit den Musterlösungen herunterladen.<br />
Noch ein Hinweis zum GTR:<br />
Die GTR-Befehlsangaben im Skript orientieren sich am GTR von Texas Instruments (TI -83<br />
Plus, TI-84 Plus). Da die Bedienung des GTR von Sharp ähnlich ist wie bei Texas<br />
Instruments, können auch die Nutzer eines Sharp-Rechners die Befehlsangaben zum<br />
größten Teil nutzen.<br />
Dieses Zeichen im Skript deutet darauf hin, dass dargestellt wird, wie die Lösung<br />
einer <strong>Aufgaben</strong>stellung mit Hilfe des GTR durchgeführt wird.<br />
Viele Rückmeldungen von Abiturienten sagen aus, dass ihnen mit diesem Skript ein<br />
besonders gut geeignetes Arbeitsmittel zur Prüfungsvorbereitung an die Hand gegeben<br />
wurde. Aber trotz aller Mühen, Tipp – und Flüchtigkeitsfehler zu vermeiden, können auch mir<br />
Fehler unterlaufen sein. Solltet ihr welche entdecken, wäre ich für eine Mitteilung dankbar.<br />
Auch Anregungen und konstruktive Kritik werden von mir gerne entgegengenommen und bei<br />
der Aktualisierung berücksichtigt. Eine aktuelle Korrekturliste zu diesem Skript findet ihr auf<br />
meiner Homepage www.mathe-aufgaben.com unter “Aktuelles”.<br />
Viel Erfolg bei der Bearbeitung dieses Skriptes und alles Gute für eure Abiturprüfung !<br />
2<br />
Alexander Schwarz
Inhaltsverzeichnis<br />
1. LINEARE GLEICHUNGSSYSTEME UND IHRE ANWENDUNGEN<br />
1.1 BEGRIFF LINEARES GLEICHUNGSSYSTEM<br />
1.2 LÖSEN LINEARER GLEICHUNGSSYSTEME OHNE GTR<br />
1.3 LÖSEN LINEARER GLEICHUNGSSYSTEME MIT DEM GTR<br />
1.4 MÖGLICHE LÖSUNGSMENGEN VON LINEAREN GLEICHUNGSSYSTEMEN<br />
1.5 ANWENDUNGSAUFGABEN ZU LINEAREN GLEICHUNGSSYSTEMEN<br />
1.6 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 1<br />
2. EINFÜHRUNG IN DIE VEKTORRECHNUNG<br />
2.1 PUNKTE UND VEKTOREN IM ����³<br />
2.2 RECHNEN MIT VEKTOREN<br />
2.3 LINEARKOMBINATION VON VEKTOREN<br />
2.4 LINEARE ABHÄNGIGKEIT / UNABHÄNGIGKEIT VON VEKTOREN<br />
2.5 BETRAG VON VEKTOREN UND EINHEITSVEKTOR<br />
2.6 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 2<br />
3. TEILVERHÄLTNISSE UND BEWEISE MITHILFE VON VEKTOREN<br />
3.1 BERECHNUNG VON TEILVERHÄLTNISSEN<br />
3.2 BEWEISE MIT HILFE VON VEKTOREN (GESCHLOSSENES VEKTORZUGVERFAHREN)<br />
3.3 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 3<br />
4. SKALARPRODUKT UND WINKELBERECHNUNG<br />
4.1 SKALARPRODUKT UND WINKEL ZWISCHEN ZWEI VEKTOREN<br />
4.2 BEWEISE MITHILFE DES SKALARPRODUKTES<br />
4.3 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 4<br />
5. GERADEN<br />
5.1 GERADENGLEICHUNGEN IM ����³<br />
5.2 LAGE VON GERADEN IM DREIDIMENSIONALEN RAUM<br />
5.2.1 Zeichnen einer Gerade im Koordinatensystem<br />
5.2.2 Lage zweier Geraden im dreidimensionalen Raum<br />
5.2.3 Geraden im ����²<br />
5.3 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 5<br />
6. EBENEN<br />
6.1 TYPEN VON EBENENGLEICHUNGEN<br />
6.2 DAS KREUZPRODUKT – EIN NÜTZLICHES HILFSMITTEL (NICHT IM LEHRPLAN !)<br />
6.3 AUFSTELLEN VON EBENENGLEICHUNGEN<br />
6.4 UMFORMEN VON EBENENGLEICHUNGEN<br />
6.4.1 Parameterform -> Koordinatengleichung (das braucht man häufig !)<br />
6.4.2 Parameterform -> Normalenform<br />
6.4.3 Koordinatengleichung -> Normalenform<br />
6.4.4 Normalenform -> Koordinatengleichung<br />
6.4.5 Koordinatengleichung -> Parameterform<br />
6.4.6 Übersicht Umformung Ebenengleichungen<br />
6.5 LAGE VON EBENEN ZUEINANDER<br />
6.6 SCHNITTAUFGABEN MIT EBENEN<br />
6.6.1 Schnitt Gerade – Ebene<br />
6.6.2 Schnitt Ebene – Ebene<br />
6.7 LAGEBEZIEHUNG ZWISCHEN GERADEN UND EBENEN<br />
3
6.8 VERANSCHAULICHUNG VON EBENEN<br />
6.8.1 Die drei Koordinatenebenen und ihre Parallelebenen<br />
6.8.2 Ebenen als Spurdreieck<br />
6.9 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 6<br />
7. ABSTÄNDE UND SCHNITTWINKEL<br />
7.1 SCHNITTWINKEL<br />
7.1.1 Schnittwinkel Gerade – Gerade<br />
7.1.2 Schnittwinkel Ebene - Ebene<br />
7.1.3 Schnittwinkel Gerade – Ebene<br />
7.2 ABSTANDSAUFGABEN<br />
7.2.1 Abstand Punkt – Punkt<br />
7.2.2 Abstand Punkt – Ebene<br />
7.2.3 Abstand Punkt – Gerade<br />
7.2.4 Abstand zweier paralleler Ebenen<br />
7.2.5 Abstand einer Ebene von einer dazu parallelen Geraden<br />
7.2.6 Abstand zweier paralleler Geraden<br />
7.2.7 Abstand zweier windschiefer Geraden<br />
7.3 FLÄCHEN- UND VOLUMENBERECHNUNGEN<br />
7.3.1 Berechnung von Dreiecksflächen<br />
7.3.3 Berechnung von Volumen von Pyramiden<br />
7.4 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 7<br />
8. SPIEGELUNGEN<br />
8.1 SPIEGELUNG PUNKT AN PUNKT<br />
8.2 SPIEGELUNG PUNKT AN EBENE<br />
8.3 SPIEGELUNG GERADE AN EBENE<br />
8.3.1 Gerade schneidet Ebene<br />
8.3.2 Gerade ist parallel zur Ebene<br />
8.4 PUNKT AN GERADE<br />
8.5 GERADE AN GERADE<br />
8.6 EBENE E AN EBENE F<br />
8.6.1 Ebene E ist parallel zur Ebene F<br />
8.6.2 Ebene E schneidet Ebene F in einer Schnittgerade g<br />
8.7 ÜBUNGSAUFGABEN ZU KAPITEL 8<br />
9. AUFGABENTYPEN IM ÜBERBLICK<br />
10. ÜBUNGSAUFGABEN FÜR DEN WAHLTEIL<br />
4
1. Lineare Gleichungssysteme und ihre Anwendungen<br />
1.1 Begriff lineares Gleichungssystem<br />
Ein lineares Gleichungssystem (dies wird ab jetzt mit „LGS“ abgekürzt) besteht im<br />
Allgemeinen aus mehreren Gleichungen mit mehreren Unbekannten.<br />
Die Anzahl der Gleichungen muss dabei nicht der Anzahl der Unbekannten entsprechen.<br />
Das Wort linear bedeutet, dass die gesuchten Variablen die Hochzahl „1“ besitzen und die<br />
Variablen nicht durch ein Produkt direkt miteinander verbunden sind (siehe Bsp. 1.2 c)).<br />
Beispiel 1.1: Lineare Gleichungssysteme sind beispielsweise<br />
a) x1 + 2x<br />
2 − x3<br />
= 5<br />
b) − 4 a + b − c = 0 c) 3x1 − 2x<br />
2 + 4x3<br />
= 7<br />
− 5x1 + x3<br />
= 7<br />
− 3 a + 4c<br />
= 2<br />
6x1 − x2<br />
+ x3<br />
= 4<br />
a) 3 Gleichungen mit 3 Unbekannten b) 2 Gleichungen mit 3 Unbekannten<br />
c) 1 Gleichung mit 3 Unbekannten<br />
Beispiel 1.2: Nichtlineare Gleichungssysteme sind zum Beispiel<br />
a) x ² + x = 4<br />
b) a + b = 5<br />
c) x + y ⋅ z = 4<br />
3 1 2<br />
4x 1 3x<br />
2<br />
− = 7<br />
sin( a)<br />
− b = 9<br />
− 3 x + z = 9<br />
1.2 Lösen linearer Gleichungssysteme ohne GTR<br />
Für die Lösung eines LGS ohne GTR bietet sich das Gauss-Verfahren an.<br />
Idee des Gauss-Verfahrens:<br />
Das LGS wird in eine Stufenform umgewandelt, aus der die Lösung dann problemlos<br />
berechnet werden kann.<br />
Beispiel 1.3: Folgendes LGS besitzt bereits eine Stufenform:<br />
2x<br />
1<br />
+ x<br />
3x<br />
2<br />
2<br />
− x<br />
+ x<br />
5x<br />
Aus der 3. Zeile erhält man x3 = 3 . Nach Einsetzen dieser Lösung ergibt sich aus der 2.Zeile<br />
x 2 = 2 und schließlich aus der 1.Zeile x1 = 1<br />
Die Lösungsmenge lautet �� = { ( 1 / 2 / 3) }.<br />
Das LGS des Beispiels 1.3 besitzt genau eine Lösung (und keine 3 Lösungen !).<br />
Daher wäre die Schreibweise �� = { 1 ; 2 ; 3 } falsch, denn das würde bedeuten, dass es drei<br />
verschiedene Lösungen geben würde (wie z.B. bei einer Gleichung 3.Grades)<br />
5<br />
3<br />
3<br />
3<br />
=<br />
=<br />
=<br />
1<br />
9<br />
15
Ein LGS kann durch folgende Umformungen in eine Stufenform umgewandelt werden:<br />
• Zwei Gleichungen des Gleichungssystems vertauschen<br />
• Eine Gleichung mit einer beliebigen Zahl b ≠ 0 durchmultiplizieren<br />
• Eine Gleichung durch die Summe / Differenz eines Vielfachen von ihr und eines<br />
Vielfachen einer anderen Gleichung des LGS ersetzen.<br />
Wie ein gegebenes LGS systematisch in eine solche Stufenform umgewandelt wird, wird an<br />
folgendem Beispiel deutlich:<br />
Beispiel 1.4: Umwandlung eines LGS in Stufenform<br />
4x<br />
3x<br />
x<br />
1<br />
1<br />
1<br />
− x<br />
2<br />
− 3x<br />
+ 5x<br />
2<br />
2<br />
+ 2x<br />
+ x<br />
3<br />
− 2x<br />
3<br />
3<br />
=<br />
=<br />
=<br />
6<br />
− 1<br />
7<br />
⎯ Schritt 1.<br />
⎯⎯ ⎯ →<br />
6<br />
⎛4<br />
⎜<br />
⎜3<br />
⎜<br />
⎝ 1<br />
− 1<br />
− 3<br />
5<br />
2 6 ⎞<br />
⎟<br />
1 − 1⎟<br />
⎟<br />
− 2 7 ⎠<br />
1.Schritt:<br />
Das LGS wird zunächst in Kurzschreibweise (=Matrixschreibweise) umgeschrieben. Hierbei<br />
werden nur die Koeffizienten (=Zahlen vor den Variablen) des LGS in einer Tabelle<br />
aufgeschrieben und die Variablen weggelassen.<br />
2.Schritt:<br />
Die Zeilen des LGS müssen vertauscht werden, falls der Eintrag links oben „0“ wäre.<br />
Dieser Schritt kann hier entfallen, da dort eine „4“ steht.<br />
Anschließend muss man durch Addition der 1.Zeile und 2.Zeile bzw. der 1.Zeile und 3.Zeile<br />
erreichen, dass die Einträge der 1.Spalte mit Ausnahme des Eintrags links oben „0“<br />
ergeben.<br />
Hierzu müssen vorher die Zeilen entsprechend durchmultipliziert werden, damit sich bei der<br />
Addition 0 ergibt. Die Pfeile bedeuten jeweils eine Addition der entsprechenden Zeilen wobei<br />
die Pfeilspitze dort hinzeigt, wo das Ergebnis der Summe stehen wird.<br />
⎛4<br />
⎜<br />
⎜3<br />
⎜<br />
⎝ 1<br />
− 1<br />
− 3<br />
5<br />
2 6 ⎞|<br />
⋅(<br />
−3)<br />
⎟<br />
1 − 1⎟<br />
| ⋅4<br />
⎟<br />
− 2 7 ⎠<br />
| ⋅(<br />
−4)<br />
Die Zeile, von der die Pfeile wegzeigen (hier die 1.Zeile) wird dabei wieder abgeschrieben.<br />
Die Multiplikation mit -3 sollte also nur im Kopf stattfinden.<br />
Ergebnis:<br />
⎛ 4<br />
⎜<br />
⎜4<br />
⋅(<br />
−3)<br />
+ 3 ⋅ 4<br />
⎜<br />
⎝ 4 + 1⋅<br />
( −4)<br />
−1<br />
−1⋅<br />
( −3)<br />
+ 4 ⋅(<br />
−3)<br />
−1<br />
+ 5 ⋅(<br />
−4)<br />
⎛4<br />
⎜<br />
⇒ ⎜0<br />
⎜<br />
⎝0<br />
−1<br />
− 9<br />
− 21<br />
2<br />
6 ⎞<br />
⎟<br />
2 ⋅(<br />
−3)<br />
+ 1⋅<br />
4 6 ⋅(<br />
−3)<br />
+ 4 ⋅(<br />
−1)<br />
⎟<br />
⎟<br />
2 + ( −2)<br />
⋅(<br />
−4)<br />
6 + 7 ⋅(<br />
−4)<br />
⎠<br />
2 6 ⎞<br />
⎟<br />
− 2 − 22⎟<br />
⎟<br />
10 − 22⎠<br />
3.Schritt:<br />
In der zweiten Spalte soll nun durch Addition der 2. und 3. Zeile der untere Eintrag auf „0“<br />
gesetzt:
⎛4<br />
⎜<br />
⎜0<br />
⎜<br />
⎝0<br />
− 1<br />
− 9<br />
− 21<br />
2 6 ⎞<br />
⎟<br />
− 2 − 22⎟<br />
| ⋅7<br />
⎟<br />
10 − 22⎠|<br />
⋅(<br />
−3)<br />
Die 2. Zeile, von der der Pfeil wegzeigt, wird dabei wieder abgeschrieben.<br />
Ergebnis:<br />
⎛4<br />
⎜<br />
⎜0<br />
⎜<br />
⎝0<br />
− 1<br />
− 9<br />
0<br />
2 6 ⎞<br />
⎟<br />
− 2 − 22⎟<br />
⎟<br />
− 44 − 88⎠<br />
Im 3.Schritt darf nicht die 1. und 3.Zeile miteinander verrechnet werden, weil dadurch<br />
der wichtige 0-Eintrag links unten, der im 2.Schritt erzeugt wurde, wieder „zerstört“ werden<br />
würde.<br />
Nun besitzt das Gleichungssystem die geforderte Stufenform, da unterhalb der<br />
eingezeichneten Diagonalen die Zahlen alle 0 sind. Nun kann man die Variablen berechnen:<br />
Aus der 3.Zeile: − 44x3 = −88<br />
⇒ x3<br />
= 2<br />
Aus der 2.Zeile: − 9x 2 − 2x3<br />
= −22<br />
⇒ −9x<br />
2 − 4 = −22<br />
⇒ x2<br />
= 2<br />
Aus der 1.Zeile: 4x1 − 1⋅<br />
2 + 2 ⋅ 2 = 6 ⇒ x1<br />
= 1<br />
Die Lösungsmenge lautet � = { (1 / 2 / 2) }, das LGS besitzt also genau 1 Lösung.<br />
Die Umwandlung in Stufenform wie in Beispiel 1.4 vorgestellt ist eine Möglichkeit von vielen.<br />
Natürlich könnte man im 2.Schritt z.B. auch die Einträge in der 2.Spalte zu „0“ machen. Es ist<br />
also nur eines von mehreren „Kochrezept“ und ein geübter Rechner kann natürlich von<br />
diesem Kochrezept abweichen.<br />
1.3 Lösen linearer Gleichungssysteme mit dem GTR<br />
In den GTR werden nur die Zahlen der Kurzschreibweise eingegeben.<br />
Beispiel 1.5: Lösung eines LGS mit GTR<br />
Das LGS aus Beispiel 1.4 wird nun mit dem GTR berechnet:<br />
1.Schritt: Tastenkombination: 2nd ; MATRX ; EDIT ; [A] ; 3 ; ENTER ; 4<br />
Anschließend werden die Zahlen aus dem LGS in die Matrix eingetragen:<br />
„3X4“ bedeutet die Eingabe einer Matrix von 3 Zeilen und 4 Spalten<br />
2.Schritt: Nach Eingabe der Tabelle geht es weiter mit folgender Tastenkombination:<br />
2nd ; QUIT ; 2nd ; MATRX ; MATH ; rref( ; ENTER ; 2nd ; MATRX ; NAME ; [A] ;<br />
ENTER ; ) ; ENTER<br />
7
Aus der rechten Matrix kann die Lösung abgelesen werden: x 1 und x = x = 2<br />
(…)<br />
1.6 Übungsaufgaben zu Kapitel 1<br />
Aufgabe 1-1: (Pflichtteil)<br />
Löse das folgende lineare Gleichungssystem und interpretiere das Ergebnis geometrisch:<br />
a)<br />
2x<br />
x<br />
1<br />
3x<br />
1<br />
1<br />
+ x<br />
2<br />
+ 2x<br />
+ 2x<br />
− 3x<br />
2<br />
3<br />
3<br />
= 4<br />
= −1<br />
= 2<br />
8<br />
b)<br />
x<br />
2x<br />
Aufgabe 1-2: (Pflichtteil)<br />
Bestimme die Lösungsmenge des linearen Gleichungssystems.<br />
a)<br />
3x<br />
1<br />
− 2x<br />
1<br />
−6x<br />
2<br />
+ 4x<br />
2<br />
+ 6x<br />
3<br />
− 4x<br />
3<br />
=<br />
=<br />
−5<br />
2<br />
b)<br />
x<br />
x<br />
x<br />
1<br />
2x<br />
3x<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
1<br />
+ x<br />
2<br />
− x<br />
2<br />
+ 3x<br />
+<br />
x<br />
2<br />
− x<br />
+ 11x<br />
− x<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
1 =<br />
−x<br />
3<br />
− 5x<br />
+ x<br />
+ x<br />
3<br />
+ x<br />
3<br />
+ 7x<br />
− 9x<br />
3<br />
3<br />
3<br />
3<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
=<br />
2<br />
0<br />
3<br />
− 2<br />
15<br />
50<br />
1<br />
5<br />
3
5. Geraden<br />
5.1 Geradengleichungen im ����³<br />
Die Gleichung einer Geraden im dreidimensionalen Raum �³ wird mit Hilfe von Vektoren<br />
dargestellt. Der Gleichungstyp wird Parameterform genannt.<br />
Parameterform einer Geradengleichung:<br />
⎛ a1<br />
⎞ ⎛ u1<br />
⎞<br />
r r ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
x = a + s ⋅ u ⇔ x = ⎜a<br />
2 ⎟ + s ⋅ ⎜u2<br />
⎟ , s ∈��<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝a<br />
3 ⎠ ⎝u3<br />
⎠<br />
Der Vektor a wird als Ortsvektor oder Stützvektor bezeichnet, der Vektor u r als<br />
Richtungsvektor oder Spannvektor der Geraden.<br />
A<br />
a<br />
u<br />
O<br />
9<br />
X g<br />
x = a + s ⋅u<br />
Beispiel 5.1:<br />
⎛10⎞<br />
⎛ 4 ⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
Gegeben ist die Geradengleichung g : x = ⎜ 2 ⎟ + t ⋅ ⎜−<br />
2⎟<br />
mit t ∈��<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝ 4 ⎠ ⎝ 2 ⎠<br />
⎛10⎞<br />
⎛ 4 ⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⎜ ⎟<br />
Der Ortsvektor lautet ⎜ 2 ⎟ und der Richtungsvektor ⎜−<br />
2⎟<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ 4<br />
⎜ ⎟<br />
⎠<br />
⎝ 2 ⎠<br />
Die Koordinaten des Ortsvektors entsprechen gleichzeitig den Koordinaten eines Punktes<br />
A(10/2/4), der auf der Geraden g liegt. Der Ortsvektor ist der Pfeil, der vom Ursprung aus auf<br />
den Punkt A zeigt.<br />
Setzt man nun nacheinander für den Parameter t verschiedene Zahlen ein, erhält man<br />
Ortsvektoren x = OX gemäß der Skizze, deren Koordinaten Punkten entsprechen, die auf<br />
der Gerade liegen.<br />
⎛10⎞<br />
⎛6<br />
⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⎜ ⎟<br />
t = 0 ⇒ x = ⎜ 2 ⎟ ⇒ A(<br />
10 / 2 / 4)<br />
liegt auf g t = −1⇒<br />
x = ⎜4<br />
⎟ ⇒ P(<br />
6 / 4 / 2)<br />
liegt auf g.<br />
⎜<br />
4<br />
⎟<br />
⎜<br />
⎝ ⎠<br />
2<br />
⎟<br />
⎝ ⎠<br />
Es gibt übrigens unendlich viele weitere Geradengleichungen, die anschaulich dieselbe<br />
Gerade darstellen. Als Ortsvektor könnte man z.B. auch die Koordinaten des<br />
Geradenpunktes P(6/4/2) verwenden. Außerdem ist es möglich, den Richtungsvektor in<br />
beliebiger Weise zu vervielfachen bzw. zu „kürzen“ (z.B. alle Koordinaten des Vektors durch<br />
2 teilen).
Die Gleichung von g könnte daher auch lauten:<br />
10<br />
⎛6<br />
⎞ ⎛ 2 ⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
g : x = ⎜4<br />
⎟ + t ⋅ ⎜−<br />
1⎟<br />
mit t ∈�<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝2<br />
⎠ ⎝ 1 ⎠<br />
Mit Hilfe der Parameterform kann man außerdem rechnerisch prüfen, ob ein gegebener<br />
Punkt auf einer Geraden liegt.<br />
Beispiel 5.2:<br />
⎛2⎞<br />
⎛ 3 ⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
Prüfe rechnerisch, ob die Punkte P(17/-3/13) und Q(0/4/1) auf g : x = ⎜2⎟<br />
+ t ⋅ ⎜−<br />
1⎟<br />
liegen.<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝3<br />
⎠ ⎝ 2 ⎠<br />
Nun werden die Koordinaten der Punkte als Ortsvektor geschrieben und links in die<br />
Geradengleichung für x eingesetzt.<br />
⎛ 17 ⎞ ⎛2⎞<br />
⎛ 3 ⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
Punktprobe für P: ⎜−<br />
3⎟<br />
= ⎜2⎟<br />
+ t ⋅ ⎜−<br />
1⎟<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝ 13 ⎠ ⎝3<br />
⎠ ⎝ 2 ⎠<br />
Diese Vektorgleichung lässt sich zeilenweise schreiben als 3 Gleichungen mit einer<br />
Unbekannten t:<br />
17 = 2 +<br />
− 3 = 2 − t ⇒ t = 5<br />
13 = 3 +<br />
3t<br />
2t<br />
⇒ t = 5<br />
⇒ t = 5<br />
Da sich in jeder Zeile derselbe Wert für t ergibt, ist das LGS lösbar, also liegt P auf g<br />
⎛0<br />
⎞ ⎛2⎞<br />
⎛ 3 ⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
Punktprobe für Q: ⎜4<br />
⎟ = ⎜2⎟<br />
+ t ⋅ ⎜−<br />
1⎟<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝ 1⎠<br />
⎝3<br />
⎠ ⎝ 2 ⎠<br />
2<br />
0 = 2 + 3t<br />
⇒ t = −<br />
3<br />
4 = 2 − t ⇒ t = −2<br />
Hier kann man nach der zweiten Zeile schon aufhören, weil sich ein Widerspruch ergibt.<br />
Q liegt folglich nicht auf der Gerade.<br />
Bei vielen <strong>Aufgaben</strong> ist die Gleichung der Geraden nicht gegeben, sondern man kennt nur<br />
2 Punkte, mit deren Hilfe die Geradengleichung aufgestellt werden soll.<br />
Kennt man von einer Gerade die Punkte A( a1<br />
/ a2<br />
/ a3<br />
) und B( b1<br />
/ b2<br />
/ b3<br />
) dann besitzt sie<br />
⎛ a1<br />
⎞ ⎛ b1<br />
− a1<br />
⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
die Parameterform: g : x = OA + t ⋅ AB = ⎜a2<br />
⎟ + t ⋅ ⎜b2<br />
− a2<br />
⎟ , t ∈�<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝a3<br />
⎠ ⎝b3<br />
− a3<br />
⎠<br />
Diese Parameterform ist nicht eindeutig (siehe Beispiel 5.3)
A<br />
B<br />
OA x<br />
O<br />
Beispiel 5.3:<br />
Eine Gerade enthält die Punkte A(1/2/-1) und B(3/0/4). Gib 2 mögliche Parameterformen an.<br />
⎛ 1 ⎞ ⎛ 2 ⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
g : x = OA + t ⋅ AB = ⎜ 2 ⎟ + t ⋅⎜<br />
− 2⎟<br />
oder<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝−<br />
1⎠<br />
⎝ 5 ⎠<br />
11<br />
X<br />
⎛3<br />
⎞ ⎛−<br />
2⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
g : x = OB + t ⋅BA<br />
= ⎜0<br />
⎟ + t ⋅⎜<br />
2 ⎟ , t ∈�<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝4<br />
⎠ ⎝−<br />
5⎠<br />
Da zu einer Gerade unendlich viele Geradengleichungen existieren, stellt sich die Frage,<br />
woran man bei zwei gegebenen Geradengleichungen erkennt, ob diese anschaulich dieselbe<br />
Gerade darstellen ? Dies wird im folgenden Kapitel beantwortet.<br />
(…)<br />
9. <strong>Aufgaben</strong>typen im Überblick<br />
Bevor ihr zu den Wahlteilaufgaben in Kapitel 10 geht, solltet ihr anhand der folgenden<br />
Checkliste prüfen, ob ihr in allen Themen das notwendige Handwerkszeug beherrscht.<br />
Ihr solltet in der Lage sein, die notwendigen Rechenschritte der dargestellten <strong>Aufgaben</strong> im<br />
Kopf durchzugehen und den Ablauf der Bearbeitung gegebenenfalls an Skizzen zu<br />
beschreiben. In Klammer sind die Kapitel/Beispiele/<strong>Aufgaben</strong> angegeben, an denen man die<br />
Theorie falls notwendig nochmals auffrischen kann.<br />
Zwei Punkte<br />
Gegeben sind zwei Punkte A und B.<br />
a) Wie bestimmt man den Verbindungsvektor zweier Punkte ? (Kap. 2.2)<br />
b) Bestimme eine Gleichung der Geraden, die durch den Punkt A und B verläuft. (Kap. 5.1)<br />
c) Welche Koordinaten besitzt der Mittelpunkt der Strecke AB ? (Kap. 2.3)<br />
d) A wird durch eine Spiegelung an der Ebene E auf B abgebildet. Wie bestimmt man eine<br />
Gleichung von E ? (Bsp. 8.2)<br />
e) Wie spiegelt man einen Punkt A an einem Punkt B ? (Kap 8.1)<br />
Drei Punkte<br />
Gegeben sind die Punkte A, B und C.<br />
a) Wie überprüft man, ob die drei Punkte auf einer Geraden liegen ? (Aufg. 5-2)<br />
b) B liegt zwischen A und C auf einer Geraden. Wie ist das Teilverhältnis TV(ABC) definiert<br />
? (Kap. 3.1)<br />
c) A, B und C bilden ein Dreieck. Wie berechnet man seine Seitenlängen, die Innenwinkel<br />
und seinen Flächeninhalt ? (Kap. 2.5, Bsp. 4.1, Kap 7.3.1)<br />
Vier Punkte<br />
a) Wie überprüft man, ob die 4 Punkte in einer Ebene liegen ? (Aufg. 2-14)<br />
b) A, B, C und D bilden eine Pyramide. Wie bestimmt man ihr Volumen ? (Kap 7.3.2)
Punkt – Gerade<br />
Gegeben ist der Punkt P und die Gerade g.<br />
a) Wie überprüft man, ob der Punkt P auf der Gerade g liegt ? (Bsp. 5.2)<br />
b) P und g liegen in der Ebene E. Wie lautet eine Gleichung von E ? (Kap. 6.3)<br />
c) Wie lautet eine Gleichung der Ebene F, die orthogonal zu g durch P verläuft ? (Kap. 6.3)<br />
d) Wie bestimme man den Abstand von P zu g ? (Kap. 7.2.3)<br />
e) Wie bestimmt man den Spiegelpunkt zu P bei einer Spiegelung an g ? (Kap. 8.4)<br />
Punkt – Ebene<br />
Gegeben ist der Punkt P und die Ebene E.<br />
a) Wie berechnet man den Abstand des Punktes P von der Ebene E ? (Kap. 7.2.2)<br />
b) Wie bestimmt man den Spiegelpunkt zu P bei einer Spiegelung an E ? (Kap. 8.2)<br />
Gerade – Gerade<br />
Gegeben sind die Geraden g und h.<br />
a) Welche gegenseitigen Lagebeziehungen zweier Geraden gibt es ? Wie ist die<br />
Vorgehensweise bei der Untersuchung ? (Kap. 5.2.2)<br />
b) Wie bestimmt man den Abstand zweier paralleler Geraden ? (Kap. 7.2.6)<br />
c) Zwei parallele Geraden bzw. zwei sich schneidende Geraden liegen in der Ebene E.<br />
Bestimme die Gleichung von E. (Kap. 6.3)<br />
d) Wie bestimmt man Schnittpunkt & Schnittwinkel zweier Geraden ? (Kap. 5.2.2 und 7.1.1)<br />
e) Wie berechnet man den Abstand zweier windschiefer Geraden ? (Kap. 7.2.7)<br />
f) Wie spiegelt man eine Gerade an einer Geraden ? (Kap 8.5)<br />
Gerade – Ebene<br />
Gegeben sind die Gerade g und die Ebene E.<br />
a) Welche Lagebeziehungen gibt es zwischen einer Gerade und einer Ebene ? (Kap. 6.7)<br />
b) Die Gerade g und die Ebene E verlaufen zueinander parallel. Wie bestimmt man ihren<br />
Abstand ? (Kap. 7.2.5)<br />
c) Wie berechnet man den Schnittpunkt und den Schnittwinkel zwischen einer Geraden und<br />
einer Ebene ? (Kap 6.6.1 bzw. 7.1.3)<br />
d) Wie erhält man die Gleichung der Spiegelgeraden von g bei einer Spiegelung an der<br />
Ebene E ? (2 Fälle: g echt parallel zu E und g schneidet E) (Kap. 8.3)<br />
Ebene – Ebene<br />
Gegeben sind die Ebenen E und F.<br />
a) Welche Lagebeziehungen gibt es zwischen zwei Ebenen ? (Kap. 6.5)<br />
b) Wie bestimmt man den Abstand zweier paralleler Ebenen ? (Kap. 7.2.4)<br />
c) Wie bestimmt man die Schnittgerade und den Schnittwinkel zweier Ebenen ?<br />
(Kap. 6.6.2 bzw. 7.1.2)<br />
d) Wie spiegelt man eine Ebene E an einer Ebene F ? (Kap. 8.6)<br />
12
10. Übungsaufgaben für den Wahlteil<br />
Aufgabe 10-1: Haus<br />
Ein Haus hat die Form eines Quaders mit aufgesetztem symmetrischem Walmdach.<br />
a) Gib die Koordinaten der Eckpunkte des Hauses an.<br />
b) Bestimme den Flächeninhalt der Dachoberfläche.<br />
c) Gib eine Koordinatendarstellung der Ebene E an, welche die Dachfläche Q 3,<br />
Q 4,<br />
R 2 enthält.<br />
Berechne den Winkel, den die Dachkante 3 2 R Q mit der Hauskante 3 3 Q<br />
Berechne den Winkel, den die Ebene E mit der Hauskante 3 3 Q P bildet.<br />
13<br />
P bildet.<br />
d) S sei der Schwerpunkt der Dachfläche 3 4 2 R Q Q . In S ist nach außen eine<br />
5m lange gerade Antenne ST angebracht, die senkrecht auf dieser<br />
Dachfläche steht. Wie hoch liegt T über dem Erdboden ?<br />
e) Im Punkt Q 3 sei eine 8 m lange Antenne mit dem Endpunkt U laut Skizze<br />
angebracht. Die beiden Hausantennen sollen durch ein möglichst kurzes<br />
Drahtstück miteinander verbunden werden. Berechne die Länge des<br />
Drahtstücks und gib die Koordinaten der Befestigungspunkte an.<br />
Musterlösungen Kapitel<br />
Aufgabe 1-1:<br />
a) Das LGS wird in Matrixschreibweise umgeformt und dann in die Stufenform gebracht:<br />
⎛2<br />
⎜<br />
⎜1<br />
⎜<br />
⎝3<br />
⎛2<br />
⎜<br />
⎜0<br />
⎜<br />
⎝0<br />
1<br />
0<br />
2<br />
2 4 ⎞<br />
⎟<br />
− 3 −1⎟<br />
| ⋅(<br />
−2)<br />
⎟<br />
0 2 ⎠<br />
1 2 4⎞<br />
⎟<br />
1 8 6⎟<br />
⎟<br />
−1 6 8⎠<br />
⎛2<br />
⎜<br />
⇒ ⎜0<br />
⎜<br />
⎝0<br />
| ⋅3<br />
| ⋅(<br />
−2)<br />
1<br />
1<br />
0<br />
2<br />
8<br />
14<br />
4 ⎞<br />
⎟<br />
6 ⎟<br />
⎟<br />
14⎠<br />
Daraus ergibt sich x 1,<br />
x = −2<br />
, x 2 , also eine eindeutige Lösung.<br />
3 =<br />
2<br />
Lösungsmenge: L = { (2/-2/1) } (auf die Reihenfolge achten!)<br />
1 =