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HCI-05-Mentale-Modelle - schmiedecke.info

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Metaphern2.3.1 Konzeptuelle <strong>Modelle</strong>TFH Berlin• Eigentlich kommen wir ohne Metaphern nicht aus...• Metaphern im Interaktionsentwurf wurden vielfach kritisiert:– zu einschränkend– man bricht zwangsläufig anerkannte Regeln (Papierkorb auf demSchreibtisch)– dominieren das Design– schränken die Phantasie von Designern und Nutzern ein.• Aber: Metaphern funktionieren wie Witze:– nur die Pointe muss passen – z.B. "Zahn der Zeit" – Karies ist nicht zu befürchten....• Gute Metaphern sind oft der Schlüssel zu einem gutenKonzeptuellen Modell!© <strong>schmiedecke</strong> 12 <strong>HCI</strong> 27

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