DESIGN IM FILM - Juliane Zielonka
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© Avanti Media<br />
D I E E R E I G N I S S E E R Z Ä H L E N<br />
Bilder, die es vorher nie gab.<br />
D E R F R A N Z O S E J E A N G I R A U D A K A M O E B I U S I S T E I N E R D E R B E D E U T E N D S T E N C O M I C Z E I C H N E R . S E I N E B I L-<br />
D E R B E E I N F L U S S T E N S C I E N C E - F I C T I O N F I L M E W I E ‚ B L A D E R U N N E R ’ O D E R ‚ A L I E N ’. G I R A U D S E L B S T W I R K T E<br />
A N F I L M E N W I E ‚T R O N ’ O D E R ‚T H E A B Y S S ’ M I T. A M 2 7. 1 0 . 2 0 0 7 Z E I G T A R T E T V E I N E D O K U M E N T A T I O N Ü B E R<br />
D E N K Ü N S T L E R . D E R B E R L I N E R K R E A T I V A G E N T U R ‚ O M G R A P H I X ’ G E L A N G M I T D E R I N T R O - A N I M A T I O N Z U D I E -<br />
S E R D O K U D A S N A H T L O S E E I N T A U C H E N I N E I N E F A N T A S T I S C H E W E LT.<br />
S<br />
In dem einminütigen Vorspann fährt die Kamera aus<br />
den Wolken herab in eine futuristische Großstadt. Die<br />
Figur Arzach reitet auf einem Flügelwesen über Häuser-<br />
schluchten, untermalt durch Musik von Kraftwerk Legen-<br />
de Karl Bartos. Die Kulisse entstand in Anlehnung an den<br />
Film „Das 5te Element“, für den Moebius das Szenendesign<br />
erstellte.<br />
Jeremias Steinmann und Timor Kardum bieten mit<br />
„outstanding Media“, kurz omgraphix, medienübergreifende<br />
Gestaltung: Grafik, Video, Compositing, Motion<br />
Graphics, 2D und 3D Animationen. „Für uns lag der Projekt-Schwerpunkt<br />
beim kollaborativen Arbeiten mit verschiedenen<br />
Künstlern.“ erzählt Timor und ergänzt „Die<br />
meisten Beteiligten sind Fans von Girauds Arbeiten, da fiel<br />
die Motivation leicht.“ Der Kontakt zum Regisseur Hasko<br />
Baumann entstand durch den Kameramann Frederic Doss.<br />
„Am Anfang, wenn Ideen entstehen, herscht Chaos“<br />
sagt Jeremias. Es gab viele Gespräche. „Bei allen Meetings<br />
mit Hasko waren immer ein 3D und ein 2D Artist dabei. Wir<br />
hatten freie Hand, konnten verschiedene Ansätze testen<br />
und so das Beste herausfinden.“ schildert Timor. Die Kreativen<br />
begannen mit einem Stapel Moebius Comics zur Analyse<br />
des Bildaufbaus und der Farbstimmungen.<br />
Animation bedeutet für omgraphix das Erschaffen von Bildern,<br />
die es vorher nie gab. Das Projekt dauerte 1 Jahr und<br />
verlief parallel zum Dreh des Dokumentarfilms und der<br />
anlaufenden Postproduktion. Omgraphix begann mit dem<br />
virtuellen Aufbau der Großstadtkulisse.<br />
Für die Visualisierung der Kamerafahrten nutzte das<br />
Team Storyboards und die Technik der Pre-Visualization,<br />
die Erstellung einer groben Szenerie in 3D: auf Gitternetzstrukturen<br />
werden Kameraführung und Lichtsetzung systematisch<br />
aufgebaut. Modelling und Animation entstanden<br />
mit Cinema 4D. Rendering, Shading und Simulation mit<br />
Maya. Für die Texturen benutzen sie Adobe Photoshop, für<br />
das Compositing Combustion und Fusion 5.„Wichtig war uns<br />
eine finale Kameraanimation, die für alle verschiedenen<br />
Softwarepakete exportiert werden kann. So kann jeder Artist<br />
unabhängig am Projekt mitarbeiten“ erzählt Jeremias.<br />
„Jeder gute Film hat ein stimmiges Konzept, ein Szenendesign<br />
und einen einheitlichen Look. Bei Moebius Redux<br />
schufen wir durch Animation einen Rahmen, der dem Film<br />
eine ganz eigene Ästhetik verleiht.“. Steinmann sieht in<br />
Film und Design zwei gegensätzliche Bereiche, die jedoch<br />
Schnittpunkte aufweisen. Während man als Designer Bilder<br />
produziert, die von innen wachsen, fängt ein Regisseur<br />
Bilder von außen ein. Die Grundidee, eine Formung von Bildern<br />
durch Menschen, verbindet beide Disziplinen. jz<br />
drei | viertel »<br />
10 I 11<br />
Arzach auf seinem Flug durch die futuristische<br />
Stadt<br />
omgraphix GbR<br />
Jeremias Steinmann & Timor Kardum<br />
Erkelenzdamm 59-61, Portal 3b,<br />
10999 Berlin<br />
Telefon: 030.61 65 43 41<br />
www.omgraphix.de