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Classic Familienspiele SP

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DREI MAGIER<br />

TV-<br />

beworben<br />

DER VERZAUBERTE TURM<br />

Inka und Markus Brand<br />

Hilfe! Die Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der dunkle Magier<br />

Rabenhorst hat den Schlüssel im Wald versteckt. Los, macht euch schnell auf<br />

die Suche! Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wer das richtige<br />

Schlüsselloch findet, kann die Prinzessin aus dem Turm befreien.<br />

DAS MAGISCHE LABYRINTH<br />

Dirk Baumann<br />

Welcher Magier sammelt wohl als Erstes genug magische Symbole ein? Wie<br />

von Zauberhand sind einige Wege im magischen Labyrinth verschlossen.<br />

Nur wer den richtigen Zauberspruch, also die geheime Farbe, kennt darf<br />

weiterziehen.<br />

GEISTERTREPPE<br />

Michelle Schanen<br />

Wie von Zauberhand wurden die vier Kinder in Geister verwandelt, die munter<br />

ihre Plätze tauschen. Merkt euch also gut, wo sich welches Kind versteckt. Nur<br />

so könnt ihr das Spiel gewinnen!<br />

Mit 3D-Turm-Aufbau<br />

In stabiler Metalldose<br />

Das Reisespiel zum „Kinderspiel des Jahres 2013“<br />

Das Reisespiel zum „Kinderspiel des Jahres 2009“<br />

Mit 3D-Labyrinth<br />

Das Reisespiel zum „Kinderspiel des Jahres 2004“<br />

Mit Figuren aus Holz<br />

Art.-Nr. 51400<br />

2–4 Spieler<br />

10–15 Min.<br />

ab 5 Jahre n<br />

11,4 x 18,4 x 3,9 cm<br />

ca. 302 g<br />

Art.-Nr. 51401<br />

2–4 Spieler<br />

10–15 Min.<br />

ab 5 Jahre n<br />

11,4 x 18,4 x 3,9 cm<br />

ca. 338 g<br />

Art.-Nr. 51402<br />

2–4 Spieler<br />

10–15 Min.<br />

ab 4 Jahre n<br />

11,4 x 18,4 x 3,9 cm<br />

ca. 233 g<br />

4 001504 514006<br />

4 001504 514013<br />

4 001504 514020<br />

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