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Stille Post 2.0<br />
ab 8 J.<br />
10 Min.<br />
10–20 Kinder<br />
Warum 2.0? Weil diese Stille<br />
Post mit auf den Rücken gemalten<br />
Zeichen gespielt wird!<br />
Die Kinder stellen sich relativ<br />
eng hintereinander auf und das<br />
letzte Kind in der Schlange darf<br />
anfangen. Es denkt sich ein Zeichen<br />
oder Bild aus und zeichnet<br />
es mit dem Finger vorsichtig auf<br />
den Rücken des Vorderkindes.<br />
Dieses gibt das erkannte Bild<br />
dann an das nächste Kind weiter,<br />
bis es ganz vorne ankommt.<br />
Entspricht es dem losgeschickten<br />
Bild? Je nach Gruppengröße<br />
könnt ihr Stille Post 2.0 entweder<br />
gemeinsam spielen oder<br />
euch in zwei Gruppen aufteilen.<br />
Flip-Flop<br />
ab 8 J. ab 10 Kinder 5–10 Min.<br />
Flip-Flop ist ein lustiges Bewegungsspiel, welches<br />
Konzentration und Koordination der gesamten<br />
Gruppe fördert.<br />
Alle TeilnehmerInnen gehen langsam hintereinander<br />
im Kreis und hören auf die Anweisungen<br />
der Gruppenleiterin oder des Gruppenleiters.<br />
Diese/r sagt entweder „flip“ oder „flop“. Bei „flip“<br />
machen <strong>alle</strong> Kinder eine halbe Drehung, die Bewegungsrichtung<br />
bleibt <strong>alle</strong>rdings die gleiche (Bsp: zuerst<br />
gehen <strong>alle</strong> Kinder vorwärts im Uhrzeigersinn,<br />
nach „flip“ gehen <strong>alle</strong> Kinder rückwärts im Uhrzeigersinn).<br />
Bei „flop“ passiert das Gegenteil; die Kinder<br />
ändern also die Bewegungsrichtung, ihre Blickrichtung<br />
bleibt aber (Bsp: zuerst gehen <strong>alle</strong> Kinder<br />
rückwärts im Uhrzeigersinn; nach „flop“ gehen <strong>alle</strong><br />
Kinder vorwärts gegen den Uhrzeigersinn).<br />
Alternative: Die Gehgeschwindigkeit der Gruppe<br />
kann je nach Bedarf verändert werden.<br />
Hinweis: Manche Kinder können die gegebenen<br />
Anweisungen sehr schnell umsetzen, andere brauchen<br />
mehr Zeit da<strong>für</strong>. Da Flip-Flop ein sehr dynamisches<br />
Gruppenspiel ohne GewinnerIn ist, sollte<br />
auf eine wohlwollende Atmosphäre in der Gruppe<br />
geachtet werden.<br />
Schreimauer<br />
ab 8 J. ab 15 Kinder 5 Min.<br />
Bildet drei Gruppen und stellt euch wie in der Grafik sichtbar auf<br />
(die Pfeile zeigen in Blickrichtung).<br />
Gruppe<br />
A<br />
schreit<br />
ein Wort<br />
Gruppe<br />
B<br />
übertönt<br />
Gruppe A<br />
Gruppe<br />
C<br />
versucht, zu<br />
verstehen<br />
Jede Gruppe bekommt dadurch eine Rolle zugeteilt. Gruppe A überlegt<br />
sich heimlich ein Wort, welches sie – nach dem Startzeichen –<br />
der Gruppe C mitteilen möchte. Gruppe C spitzt also die Ohren und<br />
konzentriert sich, um das von Gruppe A geschriene Wort zu verstehen.<br />
Das wäre weiter auch keine Schwierigkeit, doch Gruppe B gibt<br />
ihr Bestes, dies durch ebenfalls lautes Schreien zu verhindern.<br />
Hat ein Mitglied der Gruppe C das gesuchte Wort richtig verstanden<br />
und der GruppenleiterIn/dem Gruppenleiter mitgeteilt, ist die Runde<br />
zu Ende und die Positionen und Rollen können getauscht werden.<br />
Hinweis: Zeichensprache oder Bewegungen sind streng verboten!<br />
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