ALWAYS ON - Hamburg@work
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Gamecity<br />
gamescity:Hamburg holte das Recruiting-Event „Making Games<br />
Talents“ zum zweiten Mal nach Hamburg.<br />
Gamecity Ringvorlesung<br />
Fokus:<br />
Online games<br />
Ein Thema mit vielen Blickwinkeln.<br />
Spieleentwickler und die interessierte Öffentlichkeit haben<br />
in diesem Semester noch einmal die Gelegenheit, an der<br />
Gamecity Ringvorlesung an der Hochschule für Angewandte<br />
Wissenschaften Hamburg teilzunehmen: Am<br />
12. Dezember referiert Volker Hansch vom GEE Magazin<br />
über die „Auswirkungen der Onlineentwicklung auf die<br />
Gameskultur“. Seit Oktober haben zahlreiche Referenten<br />
von Universitäten sowie aus der Gamesbranche unter dem<br />
Leitthema „Online und Community“ aktuelle Entwicklungen<br />
und Herausforderungen im Onlinegaming- Segment<br />
aufgezeigt. Seit der ersten Veranstaltung 2007 ist es den<br />
Organisatoren der Ringvorlesung gelungen, zahlreiche<br />
Studierende aus allen Fachbereichen für die Gamesbranche<br />
zu sensibilisieren und Berufschancen aufzuzeigen.<br />
Making Games Talents<br />
Nachwuchs im Visier<br />
Volles Haus bei Talentbörse für Entwicklerstudios.<br />
Auf der Veranstaltung „Making Games Talents“ präsentierten sich am<br />
5. November Hamburger Unternehmen potenziellen Nachwuchskräften.<br />
gamecity:Hamburg holte das Recruiting-Event zum zweiten Mal in die<br />
Hansestadt und führte Arbeitgeber und -nehmer zusammen. Im Rahmen<br />
der bereits im Vorfeld restlos ausgebuchten Veranstaltung präsentierten<br />
sich die teilnehmenden Entwicklerstudios den 150 anwesenden jungen<br />
Talenten durch Vorträge und Ausstellungsbereiche. Besonderen Wert<br />
legten die Macher auch in diesem Jahr wieder darauf, Unternehmen und<br />
Nachwuchs ausreichend Gelegenheit für Gespräche zu bieten. Die Hamburger<br />
Spieleschmieden Bigpoint, Daedalic, Fishlabs, Goodgame Studios<br />
und InnoGames konnten auf diesem Weg erste Kontakte zu potenziellen<br />
Mitarbeitern knüpfen. Mit Blue Byte, Crytek und Spellbound und Travian<br />
Games nahmen auch Entwickler aus anderen Bundes ländern teil. Viele der<br />
Bewerber konnten bereits vor Ort mit Arbeitsproben wie kleinen Programmen<br />
oder selbst gebauten Levels punkten und die Aussicht auf einen neuen<br />
Job mit nach Hause nehmen.<br />
XYRALITY<br />
Eines für alle<br />
www.gamecity-hamburg.de<br />
Die Geschäftsführer von<br />
XYRALITY:<br />
Stephan Ossenbrüggen<br />
und Alexander Spohr<br />
Onlinegame überzeugt mit Crossplattform-Konzept.<br />
Mit dem iPhone, dem iPad und bald auch im Browser oder auf Facebook<br />
lässt sich das neue Strategie-Aufbau-MMOG (Massively Multiplayer Online<br />
Game) „Lords & Knights“ des jungen Hamburger Unternehmens XYRALITY<br />
spielen: Das neuartige Konzept ermöglicht den Gamern, von verschiedenen<br />
Plattformen aus auf ihren Account zuzugreifen und am Spielgeschehen teilzunehmen.<br />
Dabei haben die Entwickler besonders auf eine optimierte Nutzbarkeit<br />
im Mobilfunknetz geachtet. Das Ergebnis: „Lords & Knights“ hält<br />
sich mit 50.000 aktiven Spielern täglich nachhaltig in den Topplatzierungen<br />
der iTunes Stores weltweit. Die iPhone- und iPad-Versionen des Games sind<br />
bereits kostenlos im App Store erhältlich, Adaptionen für weitere Plattformen<br />
sollen 2012 erscheinen. gamecity:Hamburg unterstützt XYRALITY<br />
bei ihrem Vorhaben mit einer Prototypenförderung in Höhe von<br />
100.000 Euro.<br />
www.gamecity-hamburg.de www.xyrality.com<br />
always on | 04 | Dezember | 2011