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ALWAYS ON - Hamburg@work

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6<br />

Gamecity<br />

gamescity:Hamburg holte das Recruiting-Event „Making Games<br />

Talents“ zum zweiten Mal nach Hamburg.<br />

Gamecity Ringvorlesung<br />

Fokus:<br />

Online games<br />

Ein Thema mit vielen Blickwinkeln.<br />

Spieleentwickler und die interessierte Öffentlichkeit haben<br />

in diesem Semester noch einmal die Gelegenheit, an der<br />

Gamecity Ringvorlesung an der Hochschule für Angewandte<br />

Wissenschaften Hamburg teilzunehmen: Am<br />

12. Dezember referiert Volker Hansch vom GEE Magazin<br />

über die „Auswirkungen der Onlineentwicklung auf die<br />

Gameskultur“. Seit Oktober haben zahlreiche Referenten<br />

von Universitäten sowie aus der Gamesbranche unter dem<br />

Leitthema „Online und Community“ aktuelle Entwicklungen<br />

und Herausforderungen im Onlinegaming- Segment<br />

aufgezeigt. Seit der ersten Veranstaltung 2007 ist es den<br />

Organisatoren der Ringvorlesung gelungen, zahlreiche<br />

Studierende aus allen Fachbereichen für die Gamesbranche<br />

zu sensibilisieren und Berufschancen aufzuzeigen.<br />

Making Games Talents<br />

Nachwuchs im Visier<br />

Volles Haus bei Talentbörse für Entwicklerstudios.<br />

Auf der Veranstaltung „Making Games Talents“ präsentierten sich am<br />

5. November Hamburger Unternehmen potenziellen Nachwuchskräften.<br />

gamecity:Hamburg holte das Recruiting-Event zum zweiten Mal in die<br />

Hansestadt und führte Arbeitgeber und -nehmer zusammen. Im Rahmen<br />

der bereits im Vorfeld restlos ausgebuchten Veranstaltung präsentierten<br />

sich die teilnehmenden Entwicklerstudios den 150 anwesenden jungen<br />

Talenten durch Vorträge und Ausstellungsbereiche. Besonderen Wert<br />

legten die Macher auch in diesem Jahr wieder darauf, Unternehmen und<br />

Nachwuchs ausreichend Gelegenheit für Gespräche zu bieten. Die Hamburger<br />

Spieleschmieden Bigpoint, Daedalic, Fishlabs, Goodgame Studios<br />

und InnoGames konnten auf diesem Weg erste Kontakte zu potenziellen<br />

Mitarbeitern knüpfen. Mit Blue Byte, Crytek und Spellbound und Travian<br />

Games nahmen auch Entwickler aus anderen Bundes ländern teil. Viele der<br />

Bewerber konnten bereits vor Ort mit Arbeitsproben wie kleinen Programmen<br />

oder selbst gebauten Levels punkten und die Aussicht auf einen neuen<br />

Job mit nach Hause nehmen.<br />

XYRALITY<br />

Eines für alle<br />

www.gamecity-hamburg.de<br />

Die Geschäftsführer von<br />

XYRALITY:<br />

Stephan Ossenbrüggen<br />

und Alexander Spohr<br />

Onlinegame überzeugt mit Crossplattform-Konzept.<br />

Mit dem iPhone, dem iPad und bald auch im Browser oder auf Facebook<br />

lässt sich das neue Strategie-Aufbau-MMOG (Massively Multiplayer Online<br />

Game) „Lords & Knights“ des jungen Hamburger Unternehmens XYRALITY<br />

spielen: Das neuartige Konzept ermöglicht den Gamern, von verschiedenen<br />

Plattformen aus auf ihren Account zuzugreifen und am Spielgeschehen teilzunehmen.<br />

Dabei haben die Entwickler besonders auf eine optimierte Nutzbarkeit<br />

im Mobilfunknetz geachtet. Das Ergebnis: „Lords & Knights“ hält<br />

sich mit 50.000 aktiven Spielern täglich nachhaltig in den Topplatzierungen<br />

der iTunes Stores weltweit. Die iPhone- und iPad-Versionen des Games sind<br />

bereits kostenlos im App Store erhältlich, Adaptionen für weitere Plattformen<br />

sollen 2012 erscheinen. gamecity:Hamburg unterstützt XYRALITY<br />

bei ihrem Vorhaben mit einer Prototypenförderung in Höhe von<br />

100.000 Euro.<br />

www.gamecity-hamburg.de www.xyrality.com<br />

always on | 04 | Dezember | 2011

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