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WWW.NETWORK-KARRIERE.COM 05.<strong>2021</strong><br />
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EUROPAS GRÖSSTE WIRTSCHAFTSZEITUNG FÜR DEN DIREKTVERTRIEB<br />
Das sollten Sie wissen:<br />
EIN NEUER NETWORK-KARRIERE BEITRAG ÜBER<br />
www.seitz-mediengruppe.de<br />
NETWORK-<br />
KARRIERE<br />
VERBINDET
20<br />
BRANCHE<br />
„Das Netzwerk der Independent<br />
Digital Assets Alliance (kurz <strong>IDAA</strong>)<br />
um den Games Coin wächst erfolgreich“,<br />
berichtet Peter Klein,<br />
<strong>IDAA</strong>-Geschäftsführer und zieht<br />
nach einem Jahr eine Zwischenbilanz.<br />
„Wir sind angetreten, die Network-Marketing-Industrie<br />
mit der<br />
Gaming-Branche zu verbinden und<br />
mit neuen, digitalen Produkten zu<br />
bereichern.“, so Peter Klein, „Nach<br />
nunmehr zwölf Monaten schauen<br />
wir voller Stolz auf einen erfolgreichen<br />
Start zurück und freuen uns<br />
auf die nächsten Schritte im Wachstum<br />
unseres digitalen Ökosystems.“<br />
DER GAMES COIN HEBT AB<br />
Unterstützt wird die Independent<br />
Digital Assets Alliance<br />
von dem Frankfurter Games-Spe zialisten<br />
Core X Group, der Schweizer<br />
Valchain AG und von Tangany, eine<br />
europäische Whitelabel-Custody-<br />
Blockchain-Infrastruktur für digitale<br />
Assets, Münzen und Token. Das<br />
Münchner Unternehmen ist Spezialist<br />
in der Realisation von Block chain-<br />
Projekten. Ob sichere Hinterlegung<br />
von Finanz-Assets, Tokenization oder<br />
den Aufbau der Infrastruktur für<br />
Block chain-Games: Tangany besitzt<br />
wertvolle Expertisen für jeden Bereich<br />
dieser neuen Technologien.<br />
werden, mit dem sie ihren<br />
Raum für kreative Ideen bietet. „Es<br />
technologischer Innovationen und<br />
Branche spielen 48 Prozent der<br />
Spielern die Möglichkeit geben,<br />
wird in zehn Jahren kaum ein Com-<br />
nimmt einen zentralen Platz im kul-<br />
deutschen Frauen und 52 Prozent<br />
stärker und intensiver als je zuvor<br />
puterspiel ohne Krypto-Technolo-<br />
turellen, sozialen und kommerziel-<br />
der deutschen Männer, davon 42<br />
in die Spielewelten einzutauchen.<br />
gie geben. Wir sehen bereits heute<br />
len Gefüge ein. Die aktuelle Gene-<br />
Prozent gelegentlich und 36 Pro-<br />
Digitale Assets sind damit nicht mehr<br />
anhand von NFTs (Echtheitszertifi-<br />
ration wächst in ihnen auf und gibt<br />
zent – also gut ein Drittel aller Deut-<br />
an ein Spiel gebunden, sondern an<br />
kat für Dateien), dass sich virtuelle<br />
sich nicht mehr mit linearer Unterhal-<br />
schen – regelmäßig. Gleichzeitig<br />
Das Games Coin-Ökosystem profi-<br />
einen Spieler. Das wird zu völlig<br />
Werte in unserer Gesellschaft etab-<br />
tung zufrieden. Sie wollen Schöpfer<br />
steigt das Durchschnittsalter auf 37,5<br />
tiert von der wertvollen Expertise des<br />
neuen Spielkonzepten führen. Dank<br />
lieren. Gaming schließt sich da direkt<br />
und Entdecker ihrer eigenen Wel-<br />
Jahre an. Auch der deutsche Markt<br />
Münchner Unternehmens, welches<br />
Tangany können wir sicherstellen,<br />
an, digitale Gegenstände verbinden<br />
ten sein. Digitale Spielplätze und<br />
für Computer- und Videospiele<br />
2020 mit dem FinTech Germany-<br />
dass dies zuverlässig abläuft und<br />
sich mit realen Werten. Die meisten<br />
Streaming-Plattformen setzen die-<br />
wächst kräftig. Schon im ersten Halb-<br />
Award ausgezeichnet wurde und<br />
alle beteiligten Entwickler ihre Ideen<br />
Gamer spielen aus Leidenschaft und<br />
ses kreative Potenzial frei.<br />
jahr 2020 um sechs Prozent und<br />
über eine vorläufige Krypto-Verwahr-<br />
umsetzen können“, sagt Alex Suárez,<br />
sind bereit, in ihre liebsten Spiele<br />
Gaming ist heute eine riesige glo-<br />
während der Corona-Krise spielten<br />
lizenz der Bundesanstalt für Finanz-<br />
CEO der Valchain AG.<br />
viel Zeit und Geld zu investieren. Mit<br />
bale Industrie mit einem jährlichen<br />
18 Millionen Deutsche und halten<br />
dienstleistungsaufsicht (BaFin) ver-<br />
Mit der Entwicklung des Games<br />
dem Games Coin und unserer Platt-<br />
Umsatz von über 160 Milliarden US-<br />
so ganz nebenbei Kontakt mit Fami-<br />
fügt. Somit garantiert Tangany Rechts-<br />
Coin beginnt ein neues Kapitel der<br />
form für Entwickler können sie dem-<br />
Dollar und einer Community von<br />
lie und Freunden. Schaut man sich<br />
sicherheit für alle Beteiligten und<br />
Gaming-Welt: Es entsteht ein kom-<br />
nächst das alles wirklich besitzen<br />
über 2,7 Milliarden Menschen. Laut<br />
die Geräte an auf denen gespielt<br />
betreut die zuverlässige Aufbewah-<br />
plettes Ökosystem, von dem Tech-<br />
und in andere Spiele übertragen.<br />
dem Verband der deutschen Games-<br />
wird, so fällt auf, dass am meisten<br />
rung von Crypto-Assets in sogenann-<br />
nologie-Unternehmen, Spiele-Ent-<br />
Wir werden völlig neue Spielkon-<br />
ten Wallets.<br />
„Wir arbeiten seit einigen Jahren mit<br />
Tangany zusammen und freuen uns,<br />
wickler und Spieler gleichermaßen<br />
profitieren. Basierend auf Block chain-<br />
Technologie sind damit erstmals<br />
zepte sehen, weil wir eine der innovativsten<br />
Technologien an eine äußerst<br />
kreative Szene geben. Die<br />
Was unterscheidet <strong>IDAA</strong> und Games Coin von<br />
anderen Marktteilnehmern und Coins?<br />
dass diese Zusammenarbeit jetzt<br />
Inhalte in Spielen universell. Gamer<br />
Krypto-Technologie wird Games<br />
❙ Spezialisierung auf Games<br />
verstärkt wird. Das Unternehmen ist<br />
können beispielsweise Gegenstän-<br />
grundlegend verändern“, sagt Alex<br />
❙ 25 Jahre Erfahrung<br />
eine wertvolle Bereicherung unse-<br />
de real besitzen und in mehreren<br />
Suárez. Denn die reale und digitale<br />
❙ Seit 2017 in der Entwicklung<br />
res Games Coin-Ökosystems, die<br />
Spielen verwenden oder anderen<br />
Welt konvergieren. Wir verbringen<br />
❙ Mehrere Millionen Euro investiert<br />
Expertise im Krypto-Bereich von<br />
Spielern verkaufen. Entwickler hin-<br />
immer mehr Zeit in grenzenlosen<br />
❙ Legal abgesichertes Konzept<br />
Tangany ist einzigartig, zudem ist das<br />
gegen bekommen ein starkes Tool<br />
digitalen Communities und virtuel-<br />
❙ Marktführer im Bereich Gaming und Network-Marketing<br />
Münchner Unternehmen bestens<br />
zur Finanzierung und Monetarisie-<br />
len Welten. Die Konvergenz realer<br />
vernetzt.<br />
rung ihrer Produkte, während gleich-<br />
und digitaler Welten bietet enorme<br />
Weitere Informationen und Direktkontakt: www.<strong>IDAA</strong>.online<br />
Der Games Coin wird ein völlig neu-<br />
zeitig die Krypto-Technologie des<br />
soziale und wirtschaftliche Möglich-<br />
es Spielfeld für Games-Entwickler<br />
Games Coin-Ökosystems sehr viel<br />
keiten. Gaming ist ein Katalysator<br />
<strong>08</strong>.<strong>2021</strong>
BRANCHE<br />
21<br />
Alex Suarez,<br />
CEO Valchain AG<br />
Crypto Valley<br />
AdobeStock/© AntonioDiaz<br />
türliche Weise zusammen. Aus diesem<br />
Grund wurde der Games Coin<br />
entwickelt.<br />
Der Games Coin ist ein neuer, für<br />
die globale Games-Industrie entwickelter<br />
Krypto-Wert für eine 2,7 Milliarden<br />
Menschen umfassende Community<br />
und einen 160 Milliarden-<br />
US-Dollar-Markt. Man könnte den<br />
Games Coin durchaus als den nächsten<br />
Coin mit Nutzen und Funktion<br />
beschreiben.<br />
Wie funktioniert die Gaming<br />
Community?<br />
Jeder Gamer ist wie ein Affiliate, der<br />
gute Spiele innerhalb seiner Community<br />
empfiehlt. Oder um es im<br />
Network-Jargon zu sagen: innerhalb<br />
seines Netzwerkes. Man trifft<br />
sich online und spielt miteinander<br />
innerhalb von sogenannten Skill<br />
Games und Turnieren. Viele Gamer<br />
und Streamer betreiben ihr Hobby<br />
nebenberuflich oder auch professi-<br />
onell und<br />
erzielen dabei<br />
Umsätze von zehnbis<br />
hunderttausend US-<br />
Dollar. Auch im Independent Digital<br />
Assets Alliance Games Universe haben<br />
Spieler/Affiliates die Möglichkeit,<br />
Turniere auszutragen und dabei<br />
„Wet ten“ in Skill Games mit der Abwicklung<br />
in Games Coins abzuschließen.<br />
Schon jetzt erreichen erfolgreiche<br />
Streamer- und Gamer Follower-<br />
Zahlen in Millionenhöhe.<br />
Der Vergleich zum Network-Marketing<br />
ist durchaus angebracht. Denn<br />
nicht nur bezogen auf die Community,<br />
die Gewinnabsichten, das Ranking<br />
und die Weiterempfehlung<br />
weisen beide Gruppen hohe Analogien<br />
auf. Die Vernetzung der Gamer<br />
ist mit dem Team-Aufbau einer<br />
Network-Struktur vergleichbar. Und<br />
genau solche Gamer kommen durch<br />
Performance-Marketing ebenfalls in<br />
die Independent Digital Assets Alliance<br />
Community. Sie sind quasi die<br />
Top-Kunden und nutzen alle digitalen<br />
Produkte, nämlich die Games,<br />
im Games Universe mit den Games<br />
Coins als interne Währung.<br />
auf dem Smartphone gespielt wird<br />
(46 Prozent), gefolgt von der Konsole<br />
mit 33 Prozent und dem PC mit 21<br />
Prozent Marktanteil. Spiele-Apps sind<br />
also weiterhin einer der größten<br />
Wachstumstreiber. Deren Marktanteil<br />
wächst von Jahr zu Jahr um 22<br />
Prozent bis 31 Prozent. Ebenso haben<br />
sich die Gebühren für Online-<br />
Dienste nahezu verdoppelt.<br />
Spielen ist also kein „Kinderkram“,<br />
sondern eine extrem lukrative und<br />
stark wachsende Industrie. Und durch<br />
neue Technologien wie z. B. Blockchain<br />
und Krypto-Währungen ergeben<br />
sich neue Chancen für bestehende<br />
und neue Marktteilnehmer.<br />
Blockchain und kryptische Währungen<br />
etablieren sich in der Mitte unserer<br />
Gesellschaft. Weltweit entstehen<br />
neue Gesetze und regulatorische<br />
Systeme für Blockchain und<br />
Krypto-Werte, sodass sich die Akzeptanz<br />
und die Sicherheit im Umgang<br />
mit ihnen erheblich erhöht.<br />
Kaum ein Produkt ist so kompatibel<br />
zur Blockchain und zur kryptischen<br />
Technologie wie Games, da diese in<br />
der Regel ohnehin schon über interne<br />
„Spielwährungen“ verfügen. Games<br />
und Krypto-Werte passen auf na-<br />
Wissenswertes über Online-Marketing und Blockchain<br />
Braucht man Gaming-Erfahrung um bei dem Independent Digital Assets Über Valchain<br />
Alliance (kurz <strong>IDAA</strong>) mitmachen zu können? Ein klares NEIN. Ein <strong>IDAA</strong> Das 2020 gegründete Unternehmen Valchain hat sich die Revolution der<br />
Affiliate bedient sich im Prinzip der gleichen Strategien wie jeder Networker Games-Branche vorgenommen. Mit moderner Blockchain-Technologie<br />
auch. Es ist das gleiche Empfehlungs-Geschäft, wie bei jedem anderen ist Valchain eine führende Kraft hinter dem Games Coin, dem kompletten<br />
Krypto-Ökosystem für Entwickler und Spieler. Mit dem Games Coin<br />
Konsumgüter-Network. Der einzige Unterschied liegt darin, dass die<br />
<strong>IDAA</strong> Produkte Games und Krypto-Werte sind. Die <strong>IDAA</strong> hat hierzu einen werden digitale Inhalte zu handelbaren Gegenständen, zum ersten Mal<br />
attraktiven HEXA-Marketingplan entwickelt, der jedem einen perfekten werden so virtuelle Items real. Gegründet wurde das Schweizer Unternehmen<br />
von Alex Suárez, der seit über 15 Jahren auch die Frankfurter<br />
Einstieg ermöglicht. Zusätzlich schult <strong>IDAA</strong> ihre Affiliates- und Top-Leader.<br />
www.<strong>IDAA</strong>.games<br />
Core X Group leitet, die sich als kreatives Studio und Publisher für Casual<br />
Games einen Namen gemacht hat. Mit Herbert Sterchi, einem Experten<br />
Über Independent Digital Assets Alliance<br />
für Blockchain- und Krypto-Währungslösungen, der unter anderem an<br />
Independent Digital Assets Alliance (kurz <strong>IDAA</strong>) ist ein Online-Marketing- der Entwicklung von Ethereum beteiligt war und mit Joseph Lubin zusammenarbeitete,<br />
verfügt Valchain über eine einzigartige Expertise in<br />
Unternehmen, das in Spiele und soziale Medien investiert. Mehr als 2,7<br />
Milliarden Menschen spielen Video- und Handyspiele. Die Independent allen Bereichen der neuartigen Krypto-Technologien.<br />
Digital Assets Alliance verbindet die Network-Marketing-Welt mit der www.Valchain.ch<br />
Games-Industrie und gamifiziert den Verkaufsprozess sowie das Angebot<br />
von Spielerlebnissen für alle verschiedenen Arten von Spielern und Über Tangany<br />
Konsumenten.<br />
Tangany ist ein Blockchain-Unternehmen aus München. Es stellt die Infrastruktur<br />
für viele Blockchain-Projekte zur Verfügung und wurde 2018<br />
www.<strong>IDAA</strong>.online<br />
im Rahmen der Existenzgründung aus der Wissenschaft (EXIST) mit Unterstützung<br />
des Bundeswirtschaftsministeriums gegründet. Seit 2020 ist<br />
Über Core X Group<br />
Die Core X Group entwickelt Videospiele und Technologie. Die Core X Tangany offiziell ein Partner von Microsoft und gewann im selben Jahr<br />
Group hat in den letzten 15 Jahren mehr als 40 Spiele mit und für Partner den FinTech Germany Award für die zuverlässige und skalierbare Blockchain-Lösung,<br />
die das Unternehmen erfolgreich anbietet.<br />
wie Atari, Nickelodeon, Bigpoint, Gameforge und DeNA umgesetzt, zudem<br />
Werbespiele für Kunden wie Vodafone, Fiat, Deutsche Bahn und Brands www.Tangany.com<br />
wie z. B. Asterix, Men in Black, Hugo, Jimmy neutron und Spongebob.<br />
www.core-x-group.com<br />
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