KOSMOS | Spielwaren | Programmvorschau | Frühjahr 2023
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<strong>KOSMOS</strong><br />
SPIELWAREN<br />
<strong>2023</strong><br />
GECKO<br />
RUN<br />
Genial<br />
vertikal<br />
KUGELBAHN
GECKO<br />
RUN<br />
KUGELBAHN<br />
MEDIA<br />
POWER<br />
Vorläufige Abbildung<br />
Vorläufige Abbildung<br />
Attraktives<br />
Boden-Display mit<br />
Video-Screen<br />
Video-Screen auch<br />
separat im Regal oder<br />
Schaufenster nutzbar<br />
Reichweitenstarke<br />
Influencer-Kampagne<br />
zur Markteinführung<br />
2
Die neue ultimative Kugelbahn!<br />
Einzigartig vertikal – beeindruckend flexibel –<br />
überzeugend günstig<br />
INNOVATIV<br />
KREATIV<br />
KREATIVINDIVIDUELLINDIVIDUELL<br />
Nano-Pads haften<br />
an allen glatten,<br />
senkrechten Flächen<br />
Flexible Tracks<br />
in alle Richtungen<br />
biegen<br />
Schnelle Erfolge &<br />
Herausforderungen<br />
ohne Limit<br />
Fenster, Türen,<br />
Schränke, Fliesen – alles<br />
wird zur Spielwiese!<br />
Um die Ecke, in rasanten<br />
Kurven, über Hindernisse<br />
– alles ist möglich!<br />
Völlig freies Bauen –<br />
hier wächst die Bahn mit<br />
der Erfahrung!<br />
3
GECKO RUN<br />
Die vertikale<br />
Kugel-Action<br />
ALTER<br />
8–99<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 24,5 x 6 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620950<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
%[0o20tp-gcajfa]<br />
MADE IN GERMANY<br />
ALLE TRACKS AUS<br />
BIOBASIERTEM KUNSTSTOFF<br />
▶ Biegsame Bahnen, clevere Nano-Pads,<br />
völlig freier Aufbau – DIE neue<br />
Challenge für Kugelbahn-Fans<br />
▶ Egal ob Türen, Glasscheiben, Fliesen<br />
oder Regale – die ganze Wohnung<br />
wird zur Teststrecke<br />
Gecko Run Starter Set: Auf dem Boden war gestern, jetzt geht<br />
es in die Senkrechte! Rasante Kurven, clevere Hebel, biegsame<br />
Bahnen: Diese Kugelbahn ist ein rasant neues Erlebnis. Ob um<br />
die Ecke oder über Hindernisse hinweg, ob an Türen, Glasscheiben,<br />
Fliesen oder Regalen - mit den rückstandsfreien Nano-Pads<br />
haften die Bahnen an senkrechten, glatten Oberflächen und sind<br />
in Sekundenschnelle umgesetzt und feinjustiert. Jeder entscheidet<br />
selbst, wie herausfordernd seine Strecke wird. Hier wächst die<br />
Bahn mit der Erfahrung!<br />
Inhalt: 27 Adapter, 40 Gecko Pads, 12 Bahnen, 2 Lever,<br />
4 Track Turns, 3 Track Bridges, 1 Switch, 1 Trichter,<br />
7 Stahlkugeln, farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
4
GECKO RUN<br />
ALTER<br />
8–99 GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 12,5 x 5 cm<br />
150 g<br />
ART-NR.<br />
620974<br />
%[0o20tp-gcajhe]<br />
▶ Gravitation ausgetrickst: Jetzt lernt die Kugel<br />
Fliegen!<br />
▶ Sprungkraft nutzen und coole Impulse<br />
setzen<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Gecko Run Trampolin: Mit dem Trampolin wird die Bahn um ein spektakuläres<br />
Element erweitert: Wie muss ich das Trampolin ausrichten, damit die Kugeln besonders<br />
weit oder hoch fliegen? Kann ich die Kugel sogar zurück auf einen höher liegenden<br />
Streckenabschnitt katapultieren? Spannende neue Fragen, die die Kinder austüfteln<br />
können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit tollen Ideen für die Tricks. Das<br />
tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern den Radius der Kugelbahn!<br />
Inhalt: Trampolin, Trampolin Gummi, 4 Adapter, 2 Tracks, 1 Track Bridge,<br />
8 GeckoPads, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–99 GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 12,5 x 5 cm<br />
150 g<br />
ART-NR.<br />
620981<br />
%[0o20tp-gcajib]<br />
▶ Achterbahn-Feeling:<br />
Mit Karacho in den Looping!<br />
▶ Geschwindigkeiten testen und<br />
Extra-Speed entwickeln<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Gecko Run Looping: Mit dem Looping geht’s kopfüber weiter: Wie viel Speed<br />
braucht die Kugel, damit sie den Stunt meistert? Und in welchem Winkel startet sie<br />
am besten in den Looping? Erste Tipps gibt es in der Anleitung, aber nur wer selber<br />
tüftelt wird zum Meister! Jede kleine Veränderung startet ein neues Kugel-Abenteuer!<br />
Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern den Radius<br />
der Kugelbahn!<br />
Inhalt: Looping, 4 Adapter, 2 Tracks, 2 Track Bridges,<br />
8 Gecko Pads, farbig illiustrierte Anleitung<br />
5
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
<strong>KOSMOS</strong><br />
Experimentierkasten<br />
Die Marke, die Wissen<br />
zum Erlebnis macht<br />
<strong>KOSMOS</strong> Experimentieren<br />
+17%*<br />
<strong>Spielwaren</strong>markt<br />
-5%*<br />
<strong>KOSMOS</strong> ist Marktführer* für<br />
Experimentierkästen<br />
<strong>KOSMOS</strong> steigert im Markt die Relevanz<br />
der Kategorie "Experimentieren"<br />
75 Mio.<br />
Kontakte<br />
Von Impuls bis Kästen –<br />
das breite Sortiment sorgt für<br />
Nachfrage & Drehung<br />
Ganzjährig reichweitenstarke<br />
Media-Kampagnen begeistern<br />
neue Zielgruppen<br />
*Quelle: POS Panel der npdgroup deutschland GmbH, Kategorie<br />
Scientific Toys – Experimentieren YTD September 2022<br />
6
EXPERIMENTIERKÄSTEN<br />
Seien Sie dabei!<br />
Die große "Talent"-Kampagne<br />
im Ostergeschäft<br />
POS-Präsenz<br />
Werbespot im Umfeld der<br />
Top-Familiensendung<br />
7
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
INTERNATIONALE<br />
PRODUKTE<br />
Die erhältlichen Sprachen sind<br />
mit den hier aufgeführten Kürzel<br />
gekennzeichnet. Sie finden dieses<br />
an den jeweiligen Produkten.<br />
DFI<br />
V1<br />
INT<br />
DE; FR; IT<br />
DE; EN; FR; IT; ES; NL<br />
DE; EN; FR; IT; ES; NL; CZ; SK<br />
PL; HU; BG; RO; DK; NO; SV<br />
IMPULS-ARTIKEL<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 5 cm<br />
75 g<br />
▶<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Drachen-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601638<br />
%[0o20tp-gabgdi]<br />
Einen von 8 magischen Drachen<br />
ausgraben und fantasievoll spielen<br />
Inhalt: Gips-Ei mit einer vergrabenen Drachenfigur,<br />
Grabwerkzeug, Anleitungsblatt<br />
Alle Artikel nur<br />
im VK-Display<br />
lieferbar<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
6 x 8 x 4,5 cm<br />
100 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 12 Dino-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601966<br />
%[0o20tp-gabjgg]<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 4,5 cm<br />
100 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Dino-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601508<br />
%[0o20tp-gabfai]<br />
▶<br />
Der beliebte Ausgrabungs-Spaß – jetzt in der kunststofffreien<br />
Verpackung<br />
▶<br />
Unser Bestseller bei Impulsartikeln<br />
Inhalt: Dino-Ei aus weichem<br />
Gipsmaterial mit je einem<br />
von 12 Dinos im Inneren,<br />
Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
V1<br />
%[0o20tp-ggfbfj]<br />
Top-Seller<br />
Inhalt: Dino-Ei aus weichem Gipsmaterial mit je einem<br />
von 12 Dinos im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 4,5 cm<br />
91 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Dino-<br />
Eiern<br />
ART.-NR.: 601652<br />
%[0o20tp-gabgfc]<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 6,5 x 6 cm<br />
117 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601607<br />
%[0o20tp-gabgah]<br />
▶<br />
8 nachtleuchtende Dino-Figuren zum Ausgraben<br />
▶<br />
12 echte Mineralien und Fossilien zum Ausgraben<br />
V1<br />
Inhalt: Dino-Ei aus weichem<br />
Gipsmaterial mit je einem<br />
von 8 nachtleuchtenden<br />
Dinos im Inneren, Meißel-<br />
Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
%[0o20tp-ggfbhd]<br />
8<br />
Inhalt: Quader aus weichem Gipsmaterial mit je einem von<br />
12 Mineralien bzw. Fossilien im Inneren, Meißel-Werkzeug,<br />
Anleitungsblatt
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
9 x 6 x 5 cm<br />
75 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601980<br />
%[0o20tp-gabjia]<br />
▶ Einen von 12 herrlich glibberigen<br />
Aliens aus seinem Ufo befreien<br />
Squishy Aliens: Alien-Invasion! Meißel her, und ran an den Gips:<br />
Nach wenigen Minuten ist die Mini-Rakete aus dem Ufo ausgegraben<br />
und eine von 12 bunten Alien-Figuren befreit. Mit ihrer<br />
Squishy Oberfläche haben die Außerirdischen noch einen tollen<br />
Trick drauf: Die Kinder werfen sie ans Fenster, und sie klettern<br />
fleißig daran herunter. Ein Riesenspaß für zwischendurch!<br />
IMPULS-ARTIKEL<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
Inhalt: Gipsblock in Ufo-Form<br />
(im Inneren eine Rakete mit einer<br />
Alien-Figur), Meißelwerkzeug,<br />
Anleitungsblatt<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
8,7 x 5,6 x 5,6 cm<br />
83 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 12 Expl.<br />
(sortiert)<br />
▶ Alien-Ausgrabung in toller<br />
Geschenkverpackung<br />
ART.-NR.: 601997<br />
%[0o20tp-gabjjh]<br />
Squishy Aliens: Die Squishy Aliens sind auf der Erde gelandet:<br />
Eine von 12 Figuren wird aus dem Ufo ausgegraben, und jede hat<br />
den besonderen Squishy-Trick drauf: Einfach ans Fenster werfen<br />
und staunen, wie der Außerirdische daran herunterklettert! In der<br />
hübschen Geschenkverpackung ein tolles Geschenk für zwischendurch<br />
oder bei Geburtstagsfeiern. Das entfacht Sammel-Lust!<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
Inhalt: Gipsblock in Ufo-Form, (im Inneren eine Rakete mit Alien-Figur),<br />
Grabwerkzeug, Anleitungsblatt<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
8 x 6 x 5 cm<br />
105 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601669<br />
%[0o20tp-gabggj]<br />
ALTER<br />
5+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
9 x 8 x 4,5 cm<br />
87 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 24 Expl.<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 601911<br />
%[0o20tp-gabjbb]<br />
▶<br />
Sammel- und Spielspaß zum beliebten Thema<br />
Bauernhof<br />
▶<br />
Attraktiver Ausgrabungsspaß für<br />
Pferdemädchen<br />
V1<br />
%[0o20tp-ggfdbj]<br />
Inhalt: Gipsfigur in Scheunen-Form mit toller Farmtier-Figur<br />
im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
Inhalt: Herz aus weichem Gipsmaterial mit je einer von<br />
8 Pferdefiguren im Inneren, Meißel-Werkzeug, Anleitungsblatt<br />
9
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
IMPULS-ARTIKEL<br />
ALTER<br />
8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
14,5 x 4,8 x 4,8 cm<br />
53 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 12<br />
Fun Labs<br />
ART.-NR.: 601973<br />
%[0o20tp-gabjhd]<br />
Nur im<br />
VK Display<br />
lieferbar<br />
▶ Chemie zum Rühren, Schütteln<br />
und Anfassen: Coole neue Themen<br />
warten!<br />
Fun Labs: Die Mischung macht’s! In den großen Reagenzgläsern<br />
werden Pulver angemischt, Lösungen gerührt,<br />
Flüssigkeiten durchgeschüttelt – chemische Experimente mit<br />
faszinierenden Effekten garantiert. Hinter jeder Deckelfarbe<br />
der Teströhrchen verbirgt sich ein anderer Versuch. Fehlt nur<br />
noch ein Schuss Wasser, und schon lässt die Wirkung nicht<br />
lange auf sich warten!<br />
Inhalt: diverses<br />
Experimentiermaterial<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 7 x 5 cm<br />
ca. 60 g<br />
Überraschungs-<br />
Kristalle selbst<br />
züchten<br />
Art.-Nr.: 657963<br />
%[0o20tp-gfhjgd]<br />
Blaue Kristalle<br />
selbst züchten<br />
Art.-Nr.: 657932<br />
%[0o20tp-gfhjdc]<br />
VK-DISPLAY<br />
32 Exemplare<br />
(sortiert)<br />
ART.-NR.: 976750<br />
%[0o20tp-jhghfa]<br />
Grüne Kristalle<br />
selbst züchten<br />
Art.-Nr.: 657956<br />
▶ Die beliebten Mini-Sets für den leichten<br />
Einstieg in die Kristallzucht<br />
Magische Kristalle: Aus Kristallsalz und unterschiedlichen Farbstoffen<br />
über Nacht funkelnde Kristalle züchten. Die glitzernden Wunderwerke<br />
können anschließend in einer kleinen Schmuckdose ausgestellt<br />
werden. Auf spielerische Weise experimentieren Kinder beim Züchten<br />
mit Lösungen und entdecken so erste Grundlagen der Chemie.<br />
%[0o20tp-gfhjfg]<br />
Rote Kristalle<br />
selbst züchten<br />
Art.-Nr.: 657949<br />
%[0o20tp-gfhjej]<br />
10
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
<strong>KOSMOS</strong> Mitbring-Experimente<br />
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Hieroglyphen-Rätsel<br />
lösen und funkelnde<br />
Grabbeigaben ausgraben<br />
Pharaonen-Schatz<br />
Alter: 7–11<br />
Art.-Nr.: 658199<br />
Blumen züchten und zu<br />
wunderschönen Trockenblumen<br />
pressen<br />
Blüten-Presse<br />
Alter: 6–12<br />
Art.-Nr.: 658175<br />
Das neue, traumhafte<br />
Kreativ-Set für Pferde-<br />
Fans<br />
Traum-Pferd<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 658205<br />
%[0o20tp-gfibjj]<br />
Inhalt: Gipsblock mit goldenem<br />
Sarkophag, 4 Kanopen, Amethyst und<br />
Aventurin, Werkzeug (Hammer, Meißel),<br />
Schwamm, farbig illustrierte Anleitung<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
%[0o20tp-gfibhf]<br />
Inhalt: Holz-Pflanzenpresse mit 4 Metallschrauben<br />
und 4 Muttern, 2 Pflanzentöpfchen, 2<br />
Töpfchen-Untersetzer, 2 Erde-Pellets, 1 Saatgut-<br />
Tüte Kapuzinerkresse, 1 Saatgut-Tütchen<br />
Ringelblumen, 6 Saugpapierzuschnitte weiß, 6<br />
Saugpapierzuschnitte braun, 1 Pipette, 1 Messbecher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Top-Seller<br />
%[0o20tp-gficaf]<br />
Inhalt: vorgestanzte Pappteile Pferd,<br />
Wolle (türkis und pink), Garn (braun),<br />
Filzteile Sattel, Perlen (blau und<br />
gelb), sternförmiger Schlüsselanhänger,<br />
stumpfe Nähnadel, Einfädler,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Top-Seller<br />
Coole Zaubertricks für<br />
Schulhof oder Freizeit im<br />
handlichen Format<br />
Magic to go<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658236<br />
%[0o20tp-gficdg]<br />
Inhalt: Gelddruckmaschine,<br />
Zauberkarten und weitere<br />
Zauberutensilien,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Verborgene Mineralien<br />
mit Hammer und Meißel<br />
freilegen<br />
Ausgrabungs-Set Mineralien<br />
Alter: 7–11<br />
Art.-Nr.: 657901<br />
INT<br />
%[0o20tp-gfhjab]<br />
%[0o20tp-gbhcac]<br />
Inhalt: Gipsblock mit 5 Mineralien<br />
(Bergkristall, Rosenquarz, Amethyst,<br />
Aventurin, Roter Jaspis), Werkzeug<br />
(Hammer, Meißel), Schwamm, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Flummis selbst herstellen<br />
und springen lassen<br />
Flummi-Planeten<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657765<br />
%[0o20tp-gfhhgf]<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhbhc]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 5 Farben,<br />
Gussformen für Planeten, Versuchsbecher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
11
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
Echte Fossilien<br />
ausgraben<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Fossilien<br />
Alter: 7–11<br />
Art.-Nr.: 657918<br />
INT<br />
Aus Gips kreative Geschenk-<br />
Verpackungen zum<br />
Ausgraben herstellen<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Happy Presents<br />
Alter: 7–12<br />
Art.-Nr.: 658120<br />
Top-Kombination mit<br />
Trendthema „Feen“<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Feen-Schatz<br />
Alter: 7–9<br />
Art.-Nr.: 657857<br />
Seifenherstellung mit<br />
innovativer Methode<br />
Kristall-Seife<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657925<br />
%[0o20tp-gfhjbi]<br />
%[0o20tp-gbhccg]<br />
%[0o20tp-gfibca]<br />
%[0o20tp-gfhifh]<br />
%[0o20tp-gfhjcf]<br />
Inhalt: Gipsblock mit 5 Fossilien<br />
(Ammonit, Steinkoralle, Fenestella,<br />
Atrypa-Schale, Fossiles Harz<br />
(Copal), Werkzeug (Hammer, Meißel),<br />
Schwamm, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Gips, Gießform, Löffel,<br />
nachtleuchtendes Herz, Amethyst,<br />
Muschel, 3 Kapseln, 3 Meißel, 3 extra<br />
Anleitungen zum Ausgraben, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Rosafarbener Gipsblock mit<br />
glitzernden Schmetterlingen enthält<br />
Amethyst, Blumen-Haargummi,<br />
Schmetterlingsperle, 4 Blütenperlen,<br />
4 Blätterperlen, Werkzeug (Hammer,<br />
Meißel), Schwamm, Schnur, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Glycerinseife, rotes Farbpulver,<br />
Seifen-Gießform, 3 Rührspatel,<br />
2 große Messbecher, 2 kleine Messbecher,<br />
Pipette, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Anhänger wie funkelnde<br />
Diamanten in Minuten<br />
fertig<br />
Glitzer-Diamanten<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657758<br />
INT<br />
Schneller Zucht erfolg<br />
garantiert<br />
Kristall-Zucht<br />
Alter: 10–14<br />
Art.-Nr.: 657840<br />
V1<br />
Geheimnisvoll leuchtenden<br />
Kristall züchten<br />
Nachtleuchtender Kristall<br />
Alter: 10–14<br />
Art.-Nr.: 658007<br />
Glitzernde Kristallwolken<br />
züchten<br />
Kristall-Einhörner<br />
Alter: 8–10<br />
Art.-Nr. 657864<br />
%[0o20tp-gfhhfi]<br />
%[0o20tp-gbhbij]<br />
%[0o20tp-gfhiea]<br />
%[0o20tp-gbghff]<br />
%[0o20tp-gfiaah]<br />
%[0o20tp-gfhige]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 3 Farben<br />
(Lila, Pink, Blau) und Glitzersternchen,<br />
2 x Gussform in Kristall-<br />
Gestalt, 4 x Schmuckband,<br />
4 x Verschlüsse, 1 Pipette,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 2 Päckchen Alaun (40g),<br />
Messbecher, Pipette, Färbetabletten,<br />
Schatztruhe, Holzspatel, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Kristallsalz, nachtleuchtendes<br />
Pigment, Messbecher, Spatel,<br />
ungeschliffener Bergkristall, Schatztruhe,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 4 Stanzbögen, 4 Schälchen,<br />
4 Spezialpapier-Bäumchen, 4 Beutel<br />
mit Kristallsalz-Lösung, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
12
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
Dino mit einer Flügelspannweite<br />
von 45 cm<br />
ausgraben<br />
Skelett aus einem<br />
lebensecht versteinerten<br />
Dino ausgraben<br />
Unglaublich!<br />
Einen T-Rex-Zahn in<br />
Originalgröße ausgraben<br />
Schaurig leuchtendes<br />
Skelett ausgraben und<br />
zusammenbauen<br />
Flugsaurier nachtleuchtend –<br />
Ausgrabung<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 636166<br />
T-Rex 3D – Ausgrabung<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 636159<br />
T-Rex Zahn – Ausgrabung<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 636173<br />
Nachtleuchtender T-Rex<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 658021<br />
INT<br />
%[0o20tp-gdgbgg]<br />
%[0o20tp-gdgbfj]<br />
%[0o20tp-gdgbhd]<br />
%[0o20tp-gfiacb]<br />
%[0o20tp-gbhcbj]<br />
Inhalt: Nachtleuchtendes Kunststoffskelett<br />
aus 11 Teilen im<br />
Gipsblock, Standfuß, Hammer,<br />
Meißel, Schwamm,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: 3D-Gipsblock mit<br />
10-teiligem Skelett im Inneren,<br />
Hammer, Meißel, Schwamm, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: T-Rex-Zahn in Originalgröße<br />
im Gipsblock, Hammer,<br />
Meißel, Schwamm, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Gipsblock mit 13-teiligem,<br />
nachtleuchtendem Skelett im<br />
Inneren, Hammer, Meißel, Schwamm,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Kauri-Muschel und<br />
Meerestiere ausgraben und<br />
eine Kette basteln<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Meeres-Abenteuer<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 658038<br />
Top-Kombination mit<br />
Dauerbrennerthema<br />
„Ritter“<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Ritter-Schatz<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 657994<br />
Münzen, Edelsteine und<br />
einen kleinen Totenkopf<br />
ausgraben<br />
Ausgrabungs-Set<br />
Piratenschatz<br />
Alter: 7–10<br />
Art.-Nr.: 657888<br />
V1<br />
Komplettes Aufzucht-Set<br />
für Salzkrebse<br />
Urzeit-Krebse<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657871<br />
INT<br />
%[0o20tp-gfiadi]<br />
%[0o20tp-gfhjje]<br />
%[0o20tp-gfhiii]<br />
%[0o20tp-gbgjdj]<br />
%[0o20tp-gfhihb]<br />
%[0o20tp-gbhbeb]<br />
Inhalt: Blauer Gipsblock mit Relief<br />
und Glitterfischen enthält 5 verschiedene<br />
Figuren von Meerestieren<br />
(Walhai, Rochen, Hornschnecke, Feuerfisch,<br />
Speerfisch), Kauri-Muschel<br />
als Kettenanhänger, Schnur, Werkzeug<br />
(Hammer, Meißel), Schwamm,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Hellgrauer Gipsblock mit<br />
Drachenzahn-Anhänger, Spiel-<br />
Medaillon, 2 Metallmünzen, 4 blauen<br />
und 4 roten Spielsteinen, Werkzeug<br />
(Hammer, Meißel), Schwamm, Schnur,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Gipsblock mit 2 Münzen,<br />
5 Edelsteinen, 2 Perlen und großer<br />
Totenkopf-Perle, Werkzeug (Hammer,<br />
Meißel), Schwamm, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Salzkrebschen-Eier, Futter,<br />
Meersalz, Aufzuchtstation, Messbecher,<br />
Beobachtungsschale, Spatel,<br />
Pipette, Lupe, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
13
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
Aus Limonade Strom<br />
erzeugen und eine digitale<br />
Uhr betreiben<br />
Geheimverstecke sichern<br />
und Botschaften morsen<br />
Kryptex bauen und<br />
Geheimnisse mit<br />
6-stelligem Code sichern<br />
Immer wieder neu befüllen<br />
und optische Experimente<br />
machen<br />
Limo-Uhr<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658090<br />
Elektro-Alarm<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658083<br />
Geheim-Codes<br />
Alter: 8–11<br />
Art.-Nr.: 658076<br />
Kaleidoskop<br />
Alter: 6–8<br />
Art.-Nr.: 657987<br />
%[0o20tp-gfiaja]<br />
%[0o20tp-gfiaid]<br />
%[0o20tp-gfiahg]<br />
%[0o20tp-gfhjih]<br />
Inhalt: Bausatz Digitaluhr, Steckplatte<br />
mit Batteriefach, Steckfedern,<br />
Spezialbecher mit Deckel, 2 Kupferbleche,<br />
2 Zinkbleche, Drähte, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6<br />
Inhalt: Bodenplatte mit Batteriefach,<br />
Alarmlicht mit Leuchtdiode,<br />
Metallplättchen, gebogen<br />
mit Knopf, 3 Spiralfedern, Piepser,<br />
Kunststoffplättchen, Schnur,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterien Typ LR6<br />
Inhalt: Bauset aus 16 Teilen,<br />
Notfall-Schlüssel, Papierbogen<br />
mit Zahlenstreifen, Codierscheibe,<br />
2 Geheimschrift-Karten, 2 Code-<br />
Gitter, farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Kaleidoskop-Röhre,<br />
3 Spiegel, 2 Farbfilter, Döschen-Aufsatz,<br />
2 Ausschneidebögen, Stanzbogen,<br />
7 farbige Steine, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Toller Bastel-Spaß mit<br />
Farbwechsel-Effekt<br />
Perfekter Einstieg<br />
in die Zauberwelt<br />
Die magische Truhe mit<br />
Zauberhand öffnen<br />
Perlen-Fee<br />
Alter: 6–9<br />
Art.-Nr.: 658144<br />
Zauber-Tricks<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657413<br />
Zauber-Truhe<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657505<br />
%[0o20tp-gfibee]<br />
%[0o20tp-gfhebd]<br />
%[0o20tp-gfhfaf]<br />
Inhalt: Lila UV-Perlen, bunte UV-<br />
Perlen, blaue Perlen, pinke Perlen,<br />
Stanzbogen, Papierdraht,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Zauberstab, Seil, Würfel,<br />
blauer Ring und gelbe Halbschale,<br />
magische Behälter & Karten,<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Zauber-Truhe, silberne<br />
& goldene Münze, Zauber-Geldscheine,<br />
Nageldose mit 5 Nägeln,<br />
Münz-Gefängnis, Anleitung<br />
14
MITBRING-EXPERIMENTE<br />
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
Doppelt stark: Kombination<br />
zweier Erfolgsthemen<br />
Spaß mit Seifenboot,<br />
Wasserrad und Taucherglocke<br />
3 Top-Themen vereint:<br />
Feen, Pflanzen und<br />
Basteln<br />
Spannende Experimente<br />
mit blitzschneller<br />
Reaktion der Blätter<br />
Fußball-Flummis<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657741<br />
Experimente<br />
für die Badewanne<br />
Alter: 6–9<br />
Art.-Nr.: 657833<br />
Feen-Erdbeeren<br />
Alter: 6–9<br />
Art.-Nr.: 657819<br />
Mimosen-Garten<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 657802<br />
V1<br />
%[0o20tp-gfhheb]<br />
%[0o20tp-gfhidd]<br />
%[0o20tp-gfhibj]<br />
%[0o20tp-gfhiac]<br />
%[0o20tp-gbgiaj]<br />
Inhalt: Spezialgranulat in 6 Farben<br />
(Blau, Gelb, Rot, Weiß, Schwarz,<br />
Grün), Gussformen mit Fußballprägung,<br />
Versuchsbecher,<br />
Torwand-Stanzteil, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Styroporboot, Pustehalm,<br />
Ball, 2 Spritzen, Holzstab, 5 Murmeln,<br />
Schlauch, Messbecher, Schale mit<br />
Deckel, 3 Stehfüßchen, Folienstanzbogen,<br />
wasserfeste, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: 3 Pflanzentöpfchen,<br />
3 Pflanzentöpfchen-Untersetzer,<br />
Saatguttütchen Erdbeeren, Filz-<br />
Zuschnitte, Filzwolle, Nadel, Garn,<br />
Perlen, Holzstäbe, Messbecher und<br />
Pipette, farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Gewächshaus, 6 Pflanzentöpfchen,<br />
6 Erde-Pellets, 1 Beutel Mimosen-Samen,<br />
1 Pipette, 1 Holzstab,<br />
1 Messbecher, Stickerbogen, Nadel,<br />
Garn, Perlen und weitere Bastelmaterialien,<br />
farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Ekel-Streiche und<br />
schleimige Experimente<br />
Verblüffende Tricks mit<br />
verschiedenen Magneten<br />
Spuren sichern –<br />
Täter überführen<br />
Blubber-Rakete<br />
mit Beleuchtung<br />
Glibber-Schreck<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657970<br />
Magnet-Spaß<br />
Alter: 6–10<br />
Art.-Nr.: 658137<br />
Finger-Abdrücke<br />
Alter: 8–11<br />
Art.-Nr.: 657796<br />
Space Bubbles<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 657789<br />
V1<br />
V1<br />
%[0o20tp-gfhjha]<br />
%[0o20tp-gfibdh]<br />
%[0o20tp-gfhhjg]<br />
%[0o20tp-gbghjd]<br />
%[0o20tp-gfhhij]<br />
%[0o20tp-gbghig]<br />
Inhalt: Schleim braun, nachtleuchtend<br />
grün und 2 x gelb, nachtleuchtende<br />
Maden, 3 Monster aus Pappe,<br />
Becher in Mülltonnen-Optik mit<br />
Deckel, 6 Wackelaugen, Spatel,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Magnet-Stab, Box mit Eisenpulver,<br />
Ringmagnet, Garn, 3 Unterlegscheiben,<br />
3 Büroklammern, 3 kleine<br />
Papierbögen, 2 größere doppelseitig<br />
bedruckte Papierbögen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Fingerabdruckpulver,<br />
Stempelkissen, Lupe, Fingerabdruck-Karteikarten,<br />
Fingerabdruck-Fundkarten,<br />
transparente<br />
Aufkleber, Transparentfolien,<br />
Samtkügelchen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Raketenlampe bestehend aus<br />
Raketenständer, Raketenbecher und<br />
Trichterspitze, der LED-Lampe zum<br />
Andocken sowie weiterem Experimentiermaterial<br />
wie Pipette, Messbecher,<br />
Rührspatel, Färbetabletten, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
1 x 1,5-Volt-Batterie, Typ LR03<br />
15
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
FUN SCIENCE<br />
Trendthema Schleim mit<br />
spannenden Versuchen<br />
erforschen<br />
Das Einsteiger-Set zur<br />
Triopszucht – Urzeitkrebse<br />
hautnah erleben!<br />
Highlight-Versuche mit<br />
UV-Lampe und neonleuchtenden<br />
Effekten<br />
Faszinierende 3D-Modelle<br />
der eigenen Finger herstellen<br />
Schleim-Galaxie<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654177<br />
Triops züchten<br />
Alter: 8–14<br />
Art.-Nr.: 637231<br />
Neon-Leuchten<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654191<br />
3D-Fingerabdrücke<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654221<br />
INT<br />
V1<br />
%[0o20tp-gfebhh]<br />
%[0o20tp-gbhbjg]<br />
%[0o20tp-gdhcdb]<br />
%[0o20tp-gfebjb]<br />
%[0o20tp-gbgida]<br />
%[0o20tp-gfeccb]<br />
Inhalt: Verschiedene Schleimpulver,<br />
Tiefziehteil Geode, Glitzer, Holzspatel,<br />
Tube, Wackelaugen, Glasmurmel,<br />
Kunststoffgranulat, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Triops-Eier, Triops-Futter,<br />
Sand, Kalksteine, Becken mit<br />
Aufzuchtbereich, Thermometer,<br />
Schlauch, Spritze, Abtrenn-Tor, Holzspatel,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Neonleuchtende Farbstoffe,<br />
UV-Lampe, Gips, Tiefziehformen,<br />
leuchtender Stickerbogen, Pinsel,<br />
Messbecher, Spatel, Teströhrchen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Klon-Abdruckmasse, Knete,<br />
Gips, Becher, Messbecher, Modellierwerkzeug,<br />
Petrischalenhälfte,<br />
Dokumentationsbogen, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Top-Seller<br />
Komplettset mit Eiern,<br />
Becken, Sand und Lupe<br />
Wuselnde Salzkrebse<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654160<br />
INT<br />
Lecker & vegan:<br />
Gummibärchen selbst<br />
herstellen<br />
Fruchtgummi-Labor<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 658106<br />
Mit eigenem Sphericon<br />
und tollen Versuchen das<br />
Gehirn austricksen!<br />
Brain-Tricks<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654252<br />
Spannende Versuche rund<br />
um Magnetismus<br />
Magie der Magnete<br />
Alter: 8–12<br />
Art.-Nr.: 654146<br />
INT<br />
%[0o20tp-gfebga]<br />
%[0o20tp-gbhbfi]<br />
%[0o20tp-gfibag]<br />
%[0o20tp-gfecfc]<br />
%[0o20tp-gfebeg]<br />
%[0o20tp-gbhcdd]<br />
Inhalt: Spritzgussbecken, Aufsteller<br />
Pappe, Spezialsalz, Salzkrebscheneier,<br />
Salzkrebschenfutter, Foliensticker,<br />
Aquariensand, Pipette, Spatel,<br />
Lupe, Petrischale, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Zuckermischung Erdbeer,<br />
Zuckermischung Ananas, Geliermischung<br />
2x, Fruchtgummi-Gießform,<br />
Messbecher, Geschenk-Döschen<br />
4x, Stickerbogen, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Inhalt: Sphericon, Stanzbögen<br />
und Spiegel (inklusive Torbogen,<br />
schiefem Raum, Multi-Funktions-<br />
Brille, Kreisel-Aufsätzen und mehr),<br />
Papierbögen (inklusive Illusionsbildern,<br />
Zerrbildern, Malbildern,<br />
Bastelvorlagen und mehr), Kreisel,<br />
3D-Farbfolien, Spektralfolie,<br />
Lochfolie, Holzmalstifte, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Quadermagnet, 2 Magnetkugeln,<br />
Plastikchips, Stabmagnet,<br />
Eisenstab, Styroporscheibe, Eisenstange,<br />
Angelbehälter, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
16
Die große Talent-Kampagne<br />
FUN SCIENCE<br />
MITBRING-<br />
EXPERIMENTE<br />
▶ Reichweitenstark im Ostergeschäft<br />
ALTER<br />
7–10<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 19,5 x 4,9 cm<br />
ca. 600 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
654276<br />
%[0o20tp-gfechg]<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
▶ Abenteuer-Ausgrabung mit UV-Licht im Dunklen<br />
Schwarzlicht Expedition: Dieses Abenteuer beginnt, sobald es dunkel wird!<br />
Denn mithilfe ihrer speziellen UV-Lampe entdecken die Kinder einen<br />
geheimnisvoll leuchtenden Dino nach dem anderen in<br />
ihrer Ausgrabungsstätte! Damit die Hände frei bleiben<br />
für Hammer und Meißel, wird für die Lampe direkt ein<br />
praktischer Ständer gebaut und die Ausgrabungsstätte<br />
von oben beleuchtet.<br />
Inhalt: Gipsblock mit vier darin enthaltenen Dinofiguren,<br />
UV-Lampe, Hammer, Meißel, Schwamm, Panorama, Pappbogen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 19,5 x 6,4 cm<br />
205 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
654283<br />
%[0o20tp-gfecid]<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
▶ Mit Pralinengabel, Gießformen und Einwickelfolie<br />
Lieblingsschokolade neu gestalten<br />
Schoko-Labor: Von Schokoladenlollis bis zum hohlen Schoko-Ei, das mit<br />
Süßigkeiten und Überraschungen gefüllt werden kann – hier verwandeln Kinder<br />
ihre eigene Lieblingsschokolade in neue Figuren und Formen! Dabei lernen sie,<br />
Schokolade richtig zu schmelzen und mit der Pralinengabel zu arbeiten. Jetzt nur<br />
noch bunt verzieren und in die knallrote Folie einwickeln, fertig!<br />
Inhalt: Schokoladen-Gießform, Schokoladenei-Gießform, Pralinengabel, Papierförmchen,<br />
Einwickelfolie, Lollistiele, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 19,4 x 6,4 cm<br />
ca. 300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
654108<br />
%[0o20tp-gfebai]<br />
Top-Seller<br />
▶ Zwei Erfolgsgaranten kombiniert:<br />
Flummis und "Glow in the Dark"<br />
Nachtleuchtende Flummi-Power: Mit nachtleuchtendem Spezialgranulat<br />
und Formen für runde und eckige Bälle gestalten Kinder ihre Flummis ganz<br />
individuell.<br />
Inhalt: Nachtleuchtendes Spezialgranulat und weitere Farben,<br />
Gussformen für coole Bälle, Deko-Augen und Versuchsbecher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhbgf]<br />
17
KREATIV<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 X 22,6 X 6,7<br />
851 g<br />
ART-NR.<br />
671570<br />
%[0o20tp-ghbfha]<br />
▶<br />
Zarte Düfte verarbeiten und<br />
Duftsteine und Tinte parfümieren<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Duft-Labor: Duftöle, wohlriechende Tinte und mit Blüten und<br />
Gewürzen verzierte Duftsteine – dieses Labor bietet einen zauberhaften<br />
Einstieg in die Welt der Düfte. Die Anleitung zeigt Schritt<br />
für Schritt, wie man mit den einzelnen Bestandteilen richtig<br />
umgeht und verrät spannende Details über den Geruchssinn des<br />
Menschen.<br />
Inhalt: Duftöle, Farbe, Dekoflakon, Duftstäbchen, Gießformen, Gips, Sand,<br />
Filterpapier, Rührstäbchen, Pipetten, Folien und Zierband, farbig illustrierte<br />
Anleitung mit 32 Seiten<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
283 g<br />
ART-NR.<br />
671587<br />
%[0o20tp-ghbfih]<br />
▶<br />
Umfangreiche Ausstattung<br />
für das eigene Nagel-Studio<br />
Nagel-Studio: Farben mischen und Fingernägel kreativ gestalten<br />
– hier geht das mit selbst hergestellten Nagellacken auf kinderfreundlicher<br />
Wasserbasis. Echtes Nagelsalon-Gefühl inklusive: mit<br />
Farben-Mischpalette, Rondell zum Üben, einem Nagellack-Flakon<br />
in Herzform und dem praktischen Zehenspreizer steht aufregenden<br />
Nägeln nichts mehr im Weg. Sogar im Dunkeln ein Hingucker, mit<br />
nachtleuchtenden Stickern!<br />
Inhalt: Nagellack-Basis und -Finisher, Kosmetikfarben, Flakon, Fingernagel-<br />
Rondell, Zehenspreizer, Mischpalette, Pipetten, Spatel, nachtleuchtende<br />
Sticker, farbig illustrierte Anleitung mit 16 Seiten<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
720 g<br />
ART-NR.<br />
643645<br />
%[0o20tp-gedgef]<br />
▶ Abwechslungsreiche Kreativ-<br />
Methoden fürs Top-Thema Kristalle<br />
Kristall-Garten: Mit Kristallsalzen, Färbepapier und Experimentier-Utensilien<br />
lassen Kinder tolle Kristalle wachsen! Sie überziehen<br />
kleine Gipsfiguren und Naturmaterialien mit einer kristallinen<br />
Hülle und zaubern aus Chenilledrähten einen Regenbogen.<br />
Die Box wird zur Kulisse für den Kristallgarten, es wird gemalt<br />
und gebastelt und niedliche Tier-Aufsteller ziehen in den Garten<br />
ein.<br />
Inhalt: Mehrere Tütchen Kristallsalz (Kaliumaluminiumsulfat), Färbepapiere,<br />
Gips, Gussform, Messbecher, Spatel, Chenilledraht, Aufstellfüße, Schatztruhe,<br />
farbig illustrierte Anleitung mit 28 Seiten<br />
18
KREATIV<br />
▶ Top DIY-Thema: Eigene Seifen gießen<br />
und mit tollen Farben gestalten<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
410 g<br />
ART-NR.<br />
671518<br />
%[0o20tp-ghbfbi]<br />
Seifen-Atelier: Ob bunte Regenbogen- und Konfetti-Seifen oder<br />
selbst modellierte Seifenformen – hier entstehen tolle Einzelstücke.<br />
Mit diesem Set werden Kinder zu Seifen-DesignerInnen und gießen<br />
ihre eigenen Kunstwerke. Wie sie mit Glycerinseife und dem Experimentiermaterial<br />
arbeiten, beschreibt die detaillierte Anleitung.<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Glycerinseife (200g), 3 Farben (blau, rot, gelb - mischbar), Gießformen,<br />
6 Messbecher, Modellierwerkzeug, Spatel, Pipetten, farbig illustrierte Anleitung<br />
▶ Attraktiv für Kinder – Schmuck<br />
selbst herstellen<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
449 g<br />
ART-NR.<br />
671501<br />
%[0o20tp-ghbfab]<br />
Schmuck-Studio: Ob mit Modelliermasse, Spezialgranulat oder<br />
Papier – nachtleuchtend oder knallbunt – hier werden Kinder<br />
kreativ und entwerfen aus unterschiedlichen Materialien ganz<br />
besondere Ketten, Armbänder und Anhänger. Jedes Schmuckstück<br />
ein Unikat!<br />
Inhalt: Spezialgranulat, Perlenform, Diamantform, Modelliermasse,<br />
Verschlüsse für Ketten und Armbänder, Schmuckschnüre für Ketten und<br />
Armbänder, Farbpigment (rot), Glitzer (violett), Messbecher, Pipette,<br />
Holzspieß, Papierbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />
▶<br />
Zauberhafte Pflanz- und Experimentierstation<br />
zum Trendthema Feen<br />
ALTER<br />
6–9 GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7<br />
359 g<br />
ART-NR.<br />
632144<br />
%[0o20tp-gdcbee]<br />
Feen-Garten: Mit duftenden Federnelken und schnell wachsenden<br />
Flammenblumen verwandeln kleine Kinder eine Spiel- und Anzuchtstation<br />
in einen märchenhaften Schlossgarten. Die altersgerechte<br />
Anleitung erklärt Aussaat und Pflege der Pflanzen und<br />
bis sich die ersten Blättchen zeigen, verkürzen viele kreative<br />
Bastelideen, zauberhafte Mandalas zum Ausmalen und kleine<br />
Experimente die Wartezeit.<br />
Inhalt: Pflanz- und Spielstation, Folien-Stanzbogen mit Feen und Schloss, Ausschneidebogen,<br />
Saatguttütchen Flammenblume, Saatguttütchen Federnelke,<br />
4 Pflanzetöpfchen, Messbecher, Aufstellfüßchen, Holzspatel, Pipette, Holzstab,<br />
2 Reagenzgläschen, Färbetabletten, farbig illustrierte Anleitung mit 16 Seiten<br />
19
KRISTALLE<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
ALTER<br />
10–14<br />
Top-Seller<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
1.053 g<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645601<br />
%[0o20tp-gefgab]<br />
▶ Unterschiedliche Zuchtmethoden<br />
für noch mehr Kreativität<br />
▶ Das große Topseller-Set mit<br />
umfangreichem Material<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbgife]<br />
Kristalle züchten: Funkelnde Einzelkristalle züchten, Kristallhöhlen<br />
selbst gießen, Gipsfiguren mit kristalliner Hülle überziehen<br />
oder farbenfrohe Kristalle in der Schatztruhe funkeln<br />
lassen – tolle Zuchtmethoden und eine Fülle an Materialien<br />
bieten noch mehr Kreativität! In vielseitigen Versuchen wird<br />
genau gezeigt, wie man Größe, Farben und Formen der wachsenden<br />
Kristalle beeinflussen kann und es wartet spannendes<br />
Hintergrundwissen.<br />
Inhalt: 2 x 50g und 3 x 20g Abfüllungen Kaliumaluminiumsulfat (Alaun) (EG-Nr.<br />
233-141-3), Abfüllung Gips 200 g, (EG-Nr. 231-900-3), Färbepapier (rot, blau, grün),<br />
Pinzette, Pipette, Spatel, großer Messbecher mit Deckel, 3 kleine Messbecher (rot,<br />
blau, gelb) mit Deckeln, Kristalldrusenform, Kristallfigurenform, Schatztruhe,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
10–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,2 x 22,5 x 8 cm<br />
753 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
643638<br />
%[0o20tp-gedgdi]<br />
▶ Innovativ: Kristalle züchten mit<br />
Experimentier-Station<br />
Kristall-Labor: Wie das funkelt! Mit dem Kristall-Labor<br />
tauchen Kinder in die bunte Welt der Kristalle ein. Die kompakte<br />
Station mit angebrachtem Teströhrchen-Mixer bietet<br />
Platz für viele Versuche, die zeigen, welche Vielfalt in Farben<br />
und Formen Kristalle bieten. Mit Hilfe von handlichen Utensilien<br />
und einer klar strukturierten Anleitung entdecken die<br />
Kinder, wie Kristalle entstehen.<br />
Inhalt: Aufbauteile für Labor-Station mit Farbmixer<br />
und Deko-Kuppel, verschiedene Kristallsalze (Kaliumdihydrogenphosphat,<br />
Ammoniumbiphosphat, Alaun),<br />
Farbstoffe, Filterpapier, kleine und große Teströhrchen,<br />
Spatel, Pinzette, Petrischale, Messbecher, Baumwollschnur,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
20<br />
43
CHEMIE<br />
▶ Imposante Chemie-Station<br />
für spaßige Experimente<br />
Coole Spielwelt:<br />
Kombinierbare Labor-Stationen<br />
ALTER<br />
8–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
1.080 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
642532<br />
%[0o20tp-gecfdc]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Big Fun Chemistry: Mit der großen Chemie-Station<br />
erleben Kinder, wie viel Spaß Chemie macht! Der coole<br />
Labor aufbau mit vielen unterschiedlichen Gefäßen und<br />
Geräten regt zum Rollenspiel an und lässt chemische Versuche<br />
zu einem echten Erlebnis werden. Mit ungefährlichen<br />
Chemi kalien können Kinder spaßige Experimente<br />
durchführen und sie lernen ganz nebenbei etwas über<br />
die Grundlagen der Chemie. Spannende Highlights wie<br />
bunte, blubbernde Flüssigkeiten und nachtleuchtender<br />
Schleim warten auf die kleinen ForscherInnen.<br />
Top-Seller<br />
Inhalt: 17-teilige Chemie-Station, große Reagenzgläser, kleine<br />
Reagenzgläser, Spritze, Messbecher in verschiedenen Größen,<br />
Erlenmeyer-Kolben, Pipetten, Spatel, Messlöffel, Schlauch,<br />
Petrischale, Filterpapier, Trichter, nachtleuchtender Schleim,<br />
UV-aktiver Schleim und Farbwechsel-Schleim, Färbetabletten,<br />
10 Versuchs-Karten und eine farbig illustrierte Anleitung (alle<br />
Labor-Utensilien bestehen aus kindersicherem Kunststoff)<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbgjjb]<br />
▶ Experimentier-Station<br />
zum Trend-Thema Schleim<br />
ALTER<br />
8–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,5 x 22,7 x 7,9 cm<br />
1.080 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
643607<br />
%[0o20tp-gedgah]<br />
Schleim-Labor: Nachtleuchtendes Schleim-Alien,<br />
glibberige Gehirne, Farbwechsel-Schleim – mit dieser<br />
Experimentier-Station wird Laborarbeit zum großen<br />
Spaß! Glibber-Fans arbeiten mit Pipette, Petrischale,<br />
Messbecher, Spritze und Co. und sammeln Labor-<br />
Erfahrung. Eine spannende Alien-Forschungsmission<br />
zeigt jeden Versuch Schritt für Schritt, und kurzweilige<br />
Info-Texte erklären erste chemische Grundbegriffe.<br />
Inhalt: Verschiedene Schleimsorten, Ausstecher, Tubes,<br />
Alien-Stempel, Schleim-Station, Glitzerpulver, Wackelaugen,<br />
Skalpell, Pinzette, Pipette, Spritze, Sticker-Bogen, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbgihi]<br />
21
CHEMIE<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,6 x 29,0 x 8,0 cm<br />
1.185 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
642525<br />
%[0o20tp-gecfcf]<br />
▶ Speziell für den leichten<br />
Einstieg ohne Chemikalien<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Mein erstes Chemielabor: Gewusst, wie! Salzkristalle, Schokolinsen,<br />
Essig oder Backpulver – mit der passenden Laborausstattung<br />
und den richtigen Experimenten werden alltägliche Dinge zum<br />
spannenden Erlebnis! Woraus besteht die Farbe von Filzstiften? Wie<br />
wachsen in einer Salzlösung Kristalle? Mit diesem speziell ohne Chemikalien<br />
entwickelten Set können bereits jüngere Kinder Stoffe sicher<br />
und altersgerecht erforschen.<br />
Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />
Inhalt: Gips, Gießform für Reagenzglasständer, 3 Reagenzgläser, Teststäbchen,<br />
Messlöffel, 2 Pipetten, 15 runde Filterpapiere, Petrischale, Trichter, Lupe, 2 Messbecher,<br />
3 Döschen mit Deckellöffel, Gummistopfen, farbig illustrierte Anleitung<br />
(48 S.)<br />
ALTER<br />
9–13<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,2 x 22,5 x 6,5 cm<br />
515 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645571<br />
%[0o20tp-geffhb]<br />
▶ Basis-Lehrgang –<br />
Erste Grundlagen lernen<br />
Chemielabor C500: Mit dieser Laborausstattung für Einsteiger lernen Kinder<br />
die wichtigsten chemischen Prozesse kennen und untersuchen, wie man<br />
Säuren nachweist, Metalle auflöst und Zaubertinte mischt. Sogar einfache<br />
elektrochemische Versuche sind möglich. Gewohnt sicheres Experimentieren<br />
– mit echten Chemikalien!<br />
Inhalt: 4g Kaliumhexacyanoferrat, 5g Amoniumeisen(lll)sulfat), 12 g Natriumcarbonat,<br />
6g Weinsäure, 1g Lackmus-Pulver, Deckelheber, Doppellöffel, 3 Reagenzgläser, Reagenzglasständer,<br />
3 Pipetten, Gummistopfen, Schutzbrille, Batteriefach, Lackmus-Fläschchen,<br />
transparentes Pulvergefäß, farbig illustrierte Anleitung (52 S.)<br />
Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
36 x 29 x 8 cm<br />
1.085 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
645540<br />
%[0o20tp-geffea]<br />
▶ Weiterführender Lehrgang –<br />
Zum Vertiefen und Forschen<br />
Chemielabor C1000: Von den ersten chemischen Reaktionen bis hin zu<br />
Versuchen aus der Lebensmittel- und Elektrochemie: Hier warten 125 sicher<br />
begleitete Experimente und eine weiterführende Labor-Ausstattung auf neugierige<br />
Kinder.<br />
Inhalt: 7 Chemikalien: 12g Natriumcarbonat, 4g Kaliumhexacyanoferrat(II), 8,5g Calciumhydroxid,<br />
5g Ammoniumeisen(III)-sulfat, 8g Kupfer(II)-sulfat, 10g Citronensäure, 1g Lackmuspulver,<br />
3 Tropfpipetten, Batteriefach, Lackmus-Fläschchen, Kupferdraht, 2 Messbecher mit<br />
Deckel, 4 hitzebeständige Reagenzgläser, Reagenzglasbürste, verschiedene Gummistopfen,<br />
Trichter, Deckelheber, Doppellöffel, Winkelrohr, Experimentierstation, Schutzbrille und<br />
farbig illustriertes Anleitungsbuch<br />
Zusätzlich erforderlich: 9-Volt-Blockbatterie Typ 6LR61<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
22<br />
43
MIKROSKOPIE<br />
Die Natur entdecken<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21 x 32 x 12,5 cm<br />
652 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636050<br />
%[0o20tp-gdgafa]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
▶ Einsteiger-Mikroskop für einfache Präparate<br />
▶ Neues Gerät in verbesserter Qualität<br />
Entdecker-Mikroskop: Nicht zu glauben, was sich in<br />
Wassertropfen, Staub, Blütenpollen oder sogar Haaren<br />
verbirgt! Mit dem Entdecker-Mikroskop erforschen Kinder<br />
eine faszinierende Welt im Miniformat. Dank der qualitativ<br />
hochwertigen Objektive, Okulare und Linsen ist eine bis zu<br />
600fache Vergrößerung der Präparate möglich! Die bebilderte<br />
Anleitung beschreibt genau, wie das Einsteiger-<br />
Mikroskop richtig eingestellt wird, einfache Versuchsobjekte<br />
vorbereitet und unter Durchlicht untersucht werden.<br />
Angehende Forscherinnen und Detektive dürfen sich auf<br />
zauberhafte Muster, Zellen und Kleinstlebewesen freuen,<br />
die sie mit bloßem Auge in Natur und Haushalt niemals<br />
entdecken würden.<br />
Inhalt: Mikroskop (bis zu 600fache Vergrößerung) mit batteriebetriebener<br />
LED-Beleuchtung, Präparierzubehör (Objektträger (Kunststoff),<br />
Deckglasfolien, Pipette, Pinzette, Präpariernadel, Probengefäße),<br />
farbig illustrierte Anleitung (32 S.)<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
bis zu<br />
600-Fache<br />
Vergrößerung<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbgjie]<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
23
ASTRONOMIE<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
23,5 x 22,5 x 17,1 cm<br />
688 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
671549<br />
%[0o20tp-ghbfej]<br />
▶ Den Sternenhimmel an<br />
die eigene Zimmerdecke<br />
projizieren<br />
Planetarium: Orientierung am Sternenhimmel! Ob im Kinderzimmer<br />
oder im Freien – mit diesem Set werden Kinder zu Entdeckern. Mit dem<br />
Projektor wird das Kinderzimmer zum Planetarium und sie genießen<br />
freie Sicht auf funkelnde Sterne, Planeten und Sternbilder. Mit der drehbaren<br />
Sternkarte geht es später nach draußen.<br />
Inhalt: Planetarium (Projektor<br />
mit 2 auswechselbaren Sternkarten<br />
und Bildschärfejustierung),<br />
Sternkarten-Drehscheibe,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
4 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6<br />
(AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
38 x 19,5 x 9 cm<br />
ca. 850 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
676889<br />
%[0o20tp-ghgiij]<br />
▶ Handliches und transportables Einsteiger-<br />
Teleskop mit 20- und 100-facher Vergrößerung<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
100<br />
-fache<br />
Vergrößerung<br />
Entdecker-Teleskop: Ob bei Tag oder Nacht, ob in der Natur oder in der<br />
Stadt, die zwei Okulare des Entdecker-Teleskops holen die Umgebung in 20-<br />
oder sogar 100-facher Größe heran und bieten für Kinder genau den richtigen<br />
Einstieg. Mit wenigen Handgriffen ist es aufgebaut und wieder verstaut. Und<br />
mit dem integrierten Kompass findet man sogar bei Nacht direkt Sternbilder,<br />
Kometen oder Planeten – Mondfilter inklusive! Das zusätzliche Sucherfernrohr<br />
erleichtert die Orientierung, sodass auch Erst-EntdeckerInnen direkt durchstarten<br />
können. Dazu die handliche Größe für unterwegs – ein tolles Gesamtpaket<br />
für die ersten Schritte in die Welt der Astronomie.<br />
Inhalt: Teleskop mit Standfuß, farbig illustrierte Anleitung<br />
24
ASTRONOMIE<br />
ALTER<br />
7–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 28,7 x 10 cm<br />
1.200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
637255<br />
%[0o20tp-gdhcff]<br />
▶ Einen Mini-Planeten zum Leben erwecken<br />
▶ Mit Kugel-Gewächshaus für die richtige<br />
Atmosphäre<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Living Planet: Meere erschaffen, Pole formen und Gräser sprießen<br />
lassen - auf ihrem eigenen Mini-Planeten finden Kinder heraus, unter<br />
welchen Bedingungen Leben im Weltall entsteht. Und was haben eigentlich<br />
die Erdrotation und die Erdachse mit der Tag-Nachtgrenze zu tun?<br />
Dank spannender Experimente und Infotexten lernen sie mehr über die<br />
Grundlagen unseres grünen Planeten!<br />
Inhalt: 2 Kugelhälften der transparenten Kunststoffatmosphäre, Strumpfzuschnitt,<br />
Erdachse aus Holz, 4 Erd-Pellets, Gipsbinde, blaue Fingerfarbe, Holzstäbchen,<br />
Saatgut-Tütchen Weidelgras, Holzspieße, Stanzbogen, Gummibänder, Schnur, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
▶ Genial: Die Planeten rotieren<br />
unterschiedlich schnell um<br />
die Sonne<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 29,5 x 6,5 cm<br />
403 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
671532<br />
%[0o20tp-ghbfdc]<br />
Sonnen-System: Das Geheimnis dieses Sonnensystems steckt im<br />
Inneren der Sonne! Hier sorgen Aufziehfeder und Getriebe dafür, dass<br />
die Planeten in vier Geschwindigkeiten ihre Runden um die Sonne<br />
drehen – und das ganz ohne Batterien! Ein Saugnapf am Fuß des Modells<br />
sorgt für sicheren Stand. Kinder von 8 bis 12 Jahren bauen unser<br />
Planetensystem zusammen, beobachten die Mechanik des Getriebes<br />
und erfahren in der Anleitung eine Menge über Venus, Mars und Co.<br />
Einfach loslegen und staunen!<br />
Das fertige Modell hat einen Durchmesser von über 35 cm.<br />
Inhalt: Bausatz Sonnensystem, farbig illustrierte Anleitung<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhajh]<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
25
ROBOTER<br />
Roboter auf Wachstumskurs<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 10 x 9,5 cm<br />
150 g<br />
Inhalt (Gilt für alle ReBotz): Motor-Getriebe-Batterie-Einheit,<br />
Roboter-Teile, Stickerbogen, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Duke – Der Skating-Bot:<br />
Ein paar Klicks und schon<br />
flitzt er mit Skateboard,<br />
Schirm und Besen durchs<br />
Kinderzimmer! Besonders<br />
verrückt wird es, wenn man<br />
seine Arme und Beine mit<br />
denen seiner ReBotz-Freunde<br />
austauscht.<br />
Art.-Nr.: 602598<br />
%[0o20tp-gacfji]<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhagg]<br />
Rusty – Der Crawling-Bot:<br />
Achtung, krabbelnder Roboter<br />
mit Skiern und Bügeleisen<br />
gesichtet! Kinder bauen den<br />
ReBot ganz schnell aus witzigen<br />
Bauteilen zusammen und<br />
staunen über die kuriosen<br />
Bewegungen.<br />
Art.-Nr.: 602574<br />
%[0o20tp-gacfhe]<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhafj]<br />
Pitti – Der Walking-Bot: Dieser<br />
flinke Roboter entsteht aus<br />
Tennisschläger, Hammer und<br />
Motor. Batterie einlegen und los<br />
geht´s! Wie wäre es mit einem<br />
Wettrennen mit den anderen<br />
Bots?<br />
Art.-Nr.: 602581<br />
%[0o20tp-gacfib]<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhahd]<br />
Buxy – Der Jumping-Bot:<br />
Spektakuläre Sprünge im Kinderzimmer!<br />
Einzelteilezusammenstecken,<br />
Motor einbauen,<br />
den Gummizug spannen und<br />
schon geht´s los!<br />
Art.-Nr.: 601867<br />
%[0o20tp-gabigh]<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhaec]<br />
ReBotz<br />
4 x 4<br />
Exemplare<br />
ART.-NR.: 960131<br />
%[0o20tp-jgabdb]<br />
Sammeln und<br />
kombinieren<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
26<br />
43
ROBOTER<br />
▶ Sofort loslegen – Andy wird<br />
fertig aufgebaut geliefert!<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,5 x 28,5 x 15 cm<br />
772 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620905<br />
%[0o20tp-gcajaf]<br />
▶ Der ideale Roboter für die<br />
Jüngsten<br />
Andy: Spielfreund und Programmierlehrer in einem! Der niedliche Andy ist ideal für<br />
die ganz Kleinen – er wird fertig aufgebaut geliefert und fährt lustig durchs Zimmer, gibt<br />
Töne von sich und lässt Lichter blinken. Über die intuitiven Knöpfe am Kopf bestimmen<br />
die Kinder seine Aktionen und lernen ganz spielerisch die ersten Grundlagen des<br />
Programmierens.<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Roboter, Puzzle-Karten, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
▶ Futuristischer Kletterkünstler<br />
mit genialer<br />
Saugnapftechnologie<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 6,5 cm<br />
320 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620752<br />
%[0o20tp-gcahfc]<br />
Air Walker: Wie ein Fassadenkletterer bewegt sich dieser kleine, flinke Roboter auf glatten<br />
Flächen und Scheiben voran. Mit seinen Saugnäpfen und einem Elektromotor sind ihm<br />
keine Wege zu steil und keine Flächen zu glatt. Tüfteln und Experimentieren in einem!<br />
Inhalt: Motor und Schalter, Roboter-Bauteile, Zahnräder, Saugnäpfe, Schrauben, Schleifpapier,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
▶ Aufbauen, Programmieren<br />
und Fernsteuern<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29,2 x 8 cm<br />
1.000 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621155<br />
%[0o20tp-gcbbff]<br />
▶ Großer Spielspaß durch<br />
Bewacher-Funktion<br />
Rex – Der Dino-Bot: Wer brüllt denn hier? Der gigantische<br />
Rex ist der neue Bewacher im Kinderzimmer! Aus über 100<br />
Einzelteilen bauen Kinder den 53 cm großen Dino zusammen,<br />
und schon können sie alle seine Funktionen testen: Ob<br />
er mit der Fernbedienung gesteuert oder programmiert wird,<br />
Rex brüllt, schmatzt, stampft und lässt gefährlich seine Augen<br />
aufleuchten. Besonders cool: im Wächtermodus nimmt Rex<br />
über seine Infrarot-Sensoren Bewegungen wahr und verjagt<br />
jeden, der ungebeten das Zimmer betritt! Gleich zwei Motoren<br />
sorgen dafür, dass er Beine, Arme und Maul bewegt, und bis<br />
zu 50 Aktionen können programmiert und auf Knopfdruck<br />
gestartet werden.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platinen,<br />
2 Motoren, Fernbedienung, IR-Sensoren, Schraubendreher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />
27
ROBOTER<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
610 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620066<br />
%[0o20tp-gcaagg]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
▶ Roboter-Bausatz mit Sound-Sensor<br />
Nuna: Rolle rückwärts, Stacheln aufstellen oder laufen! Nach dem<br />
Aufbau folgt das Entdecken, denn Nuna wird dank Sound-Sensor mit<br />
Klatsch-Kommandos gesteuert. Ein kleiner Abenteuer-Comic ist der<br />
Start in ein Rollenspiel voller Fantasie.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters inkl. vorprogammierte Platine<br />
mit Sound-Sensor, Motor und Getriebeteilen, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,6 x 29 x 8 cm<br />
1.030 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621049<br />
%[0o20tp-gcbaej]<br />
▶ Action-Bot mit programmierbaren<br />
Elektromotoren und IR-Fernbedienung<br />
Robo Truck: Bahn frei für Erkundungstouren! Sind das Fahrzeug<br />
und die Fernbedienung erst einmal aufgebaut, hat der geländegängige<br />
Rover mit Raupenketten, Räumschaufel und<br />
Ladefläche bis zu 50 Aktionen drauf, die die<br />
Kinder selbst programmieren und testen.<br />
Neben dem Fernsteuer- und Programmier-<br />
Modus bietet der Truck Soundeffekte,<br />
Lichteffekte, verschiedene Geschwindigkeiten<br />
und vieles mehr!<br />
Inhalt: Bauteile Roboter, Bauteile Fernbedienung, 2 Motoren, Platinen,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
872 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620837<br />
%[0o20tp-gcaidh]<br />
▶ Mit einfacher Tasten-Programmierung<br />
Morpho: Dieser Roboter zeichnet, fegt Kekskrümel weg und wird<br />
sogar zu einem Shooter! Der Auf- und Umbau ist mit der detaillierten<br />
Anleitung kinderleicht und die Kinder erfahren, wie sie Morpho über<br />
das Tastenfeld am Kopf programmieren.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, inkl. vorprogrammierter<br />
Platine, 2 Motoren und Getriebeteile, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
28
ROBOTER<br />
▶ Interaktive Steuerung<br />
über Sound-Sensoren<br />
und mit vier tollen<br />
Action-Programmen<br />
Bitsy: Bitsy ist der neue Robo-Freund für´s Kinderzimmer.<br />
Mit seinen 3 Mikrofonen die zu einem<br />
Sound-Sensor zusammengeschaltet werden, hört er<br />
auf jeden Befehl. Diese werden mit dem enthaltenen<br />
Sound-Klicker erteilt. Fernsteuern, Kindern folgen,<br />
Tauziehen spielen oder Tanzen. Bitsy hat es voll drauf!<br />
Durch veränderbare Mimik, mit dem beweglichen<br />
Augenlid und dem großen leuchtenden Auge wirkt<br />
Bitsy lebendig und erobert die Herzen im Sturm. Doch<br />
bevor es losgeht wartet ein großer Tüftelspaß, denn die<br />
Kinder bauen Bitsy aus über 100 Teilen selbst auf.<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42 x 29,2 x 8 cm<br />
872 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621094<br />
%[0o20tp-gcbaje]<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Über 100 Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platine mit 4 LEDs, 3 Mikrofone,<br />
Sound-Klicker, Stickerbogen, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
▶ Steampunk Roboter-Bausatz<br />
mit Ultraschall-Zerstäuber<br />
und LED-Effekt<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42 x 29,2 x 8 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621131<br />
%[0o20tp-gcbbdb]<br />
Rufus: Aufbauen und losdampfen! Durch den Ultraschall-Zerstäuber<br />
im Schornstein stößt Rufus kleine<br />
Wasserdampfwolken aus, die von einer LED effektvoll<br />
beleuchtet werden. Aus über 100 Einzelteilen bauen<br />
die Kinder ihren Roboter Schritt für Schritt auf. Zwei<br />
verschiedene Modelle sind dabei wählbar: Ob als<br />
laufender Roboter oder fahrender Zug, die detailliert<br />
designten Teile katapultieren die Kinder sofort in eine<br />
faszinierende Spielwelt voller Dampf und Zahnräder.<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platine, Getriebeteile, Ultraschall-<br />
Zerstäuber, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
29
ROBOTER<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
943 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620646<br />
%[0o20tp-gcageg]<br />
▶ Mechanische Programmierung<br />
ohne Computer oder Smartphone<br />
Codix: Programmieren lernen ohne Smartphone und<br />
Computer! Nach dem Aufbau wird Codix mit kleinen<br />
Pins über das innovative Coding-Wheel gesteuert.<br />
So spielt er Fußball und Basketball, transportiert<br />
kleine Gegenstände und kann zeichnen!<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters,<br />
Coding-Wheel, Programmier-Pins, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03<br />
(AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
772 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621001<br />
%[0o20tp-gcbaab]<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhbch]<br />
▶ Intelligente Wegfindung mit Infrarot-<br />
Sensoren<br />
Chipz: Zwei Motoren, sechs Beine, eingebaute Infrarot-Sensoren,<br />
Sound- und Lichteffekte und intelligente Spiel-Modi machen Chipz zu<br />
einem sympathischen Hightech-Freund. Im Follow-me-Modus folgt<br />
er Objekten, im Explore-Modus erkennt er Gegenstände und weicht<br />
ihnen aus. Mit spannender Comic-Geschichte für Kinder von 8 bis 14<br />
Jahren.<br />
Top-Seller<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters, Platine mit 4 LEDs,<br />
3 Mikrofone, Sound-Klicker, Stickerbogen, 2 Motoren, duales Getriebe,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,6 x 29 x 8 cm<br />
1.050 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620691<br />
%[0o20tp-gcagjb]<br />
▶ Zwei coole Modelle: Roboter und<br />
geländegängiger Rover<br />
Mazzy: Genialer 2-in1-Roboter! Stecken, schrauben, umbauen – und<br />
schon entstehen ein Rover mit extra-geländegängigem Raupenantrieb<br />
oder ein aufrecht fahrender Roboter, der Singen kann! Die Befehle<br />
von der Bewegung bis zur Mimik werden über die intuitive App oder<br />
das Tastenfeld gegeben.<br />
Inhalt: Modellbausatz, 2 Motoren, Platine mit Knöpfen zum<br />
Programmieren, Infrarot-Sensor, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5-Volt Batterien LR6 (Typ AA,<br />
Mignon), Empfohlen: Smartphone oder Tablet zur Fernsteuerung<br />
30
ELEKTROTECHNIK<br />
▶ Der preisgünstige Einstieg<br />
in die Easy-Reihe<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 6,7 cm<br />
443 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620530<br />
%[0o20tp-gcafda]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Easy Elektro – Light: Geheime Nachrichten morsen, mit Licht<br />
und Glühlampen experimentieren und einfache Schaltkreise entwerfen<br />
– ganz ohne Vorkenntnisse tauchen Kinder in die spannende<br />
Welt von Strom, Spannung und Stromstärke ein. Dank des cleveren<br />
Easy-Klick-Systems lassen sich Versuche einfach und intuitiv umsetzen.<br />
Der ideale Einstieg in die Elektrizität.<br />
Inhalt: Basisplatte, Kontaktelemente, Batteriefach, Schalter, Taster, Lämpchen,<br />
Summer und weitere Bauteile, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 7 cm<br />
1.262 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620547<br />
%[0o20tp-gcafeh]<br />
▶ Weiterführende Stromkreise<br />
mit Motor und Messgerät<br />
Easy Elektro – Start: Wie baut man ein elektrisches Codeschloss,<br />
wie hoch steigt die Luftschraube bei voller Leistung und<br />
wie erzeuge ich mit Magneten Strom? In 60 spannenden Versuchen<br />
nehmen die Kinder erste Messungen vor, experimentieren<br />
mit einem Elektromotor, bauen Alarmanlagen und erfahren,<br />
was mit Magnetismus und Elektrizität alles möglich ist.<br />
Inhalt: Basisplatte, Kontaktelemente, Batteriefach, Schalter, Taster,<br />
Umschalter, Lämpchen, Elektromotor, Relais, Summer, Messgerät, Spule,<br />
Eisenkern, Magnet, Magnetschalter, Kompass und Propeller, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29,5 x 5,5 cm<br />
990 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620639<br />
%[0o20tp-gcagdj]<br />
▶ Einsteigerversuche rund um Strom,<br />
Magnete und Elektromagnetismus<br />
Elektro & Co.: Was hat ein Kompass mit der Anziehungskraft<br />
der Erde zu tun? Wie werden Schalter richtig eingesetzt?<br />
Reihen- und Parallelschaltung, elektromagnetischer Schalter,<br />
Kompass, Magnetismus und Morsetelegraf – all das gilt es zu<br />
erforschen. Mit 60 tollen Einsteigerversuchen die Grundbegriffe<br />
der Elektrotechnik verstehen.<br />
Inhalt: Batteriekasten, Elektromagnet, Elektromotor. Schalter, Taster,<br />
Lämpchen, Box mit Eisenpulver, Ringmagnete, Rundmagnete, Ständer<br />
und Magnetaufhängung für Kompassbau, Kleinteile mit Eisen, Kabel mit<br />
Stecker und Krokodilklemmen und Kontaktelemente, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR6 (AA, Mignon)<br />
31
ELEKTROTECHNIK<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Eine neue Zielgruppe wartet!<br />
▶ Perfekt für den Nachwuchs der Trend-Szene „MAKER"<br />
▶ Kombination aus echten elektronischen<br />
Bauteilen und fertigen Elementen<br />
▶ Coole Projekte mit Fun-Faktor und Anspruch<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21,5 x 13,3 x 6 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620929<br />
%[0o20tp-gcajcj]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
▶ Mit Platine und elektronischen<br />
Steckteilen einen Synthesizer bauen<br />
▶ Sounderlebnis von Klavier über<br />
Schlagzeug bis hin zur Orgel<br />
MAKER Sound Machine: Eine elektronische Wundertüte für<br />
Musik- und Tüftel-Fans! Wie in der Maker-Szene üblich, wird<br />
die Sound Machine aus einzelnen Bauteilen zusammengesteckt.<br />
Natürlich lassen sich die Einzelteile immer wieder umstecken<br />
und neu kombinieren. Von der Loop-Funktion bis zum Spiel<br />
mit den Oktaven - der Technik werden die coolsten Sounds<br />
entlockt!<br />
Inhalt: Platine mit Audio-Ausgang, Lautsprecher,<br />
Widerstände und Jumperverbindungen, Piano-Stick, Batteriefach,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
32
ELEKTROTECHNIK<br />
▶ Hier reagiert analoge Elektronik auf<br />
Umweltreize!<br />
▶ Robotik-Experimente mit Widerständen,<br />
LEDs und Potentiometer<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21,5 x 13,3 x 6 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620936<br />
%[0o20tp-gcajdg]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
MAKER Line-Following-Robot: Dieser Roboter wird selbst<br />
zusammengebaut und immer wieder neu herausgefordert!<br />
Wie schafft er es, einer schwarzen Linie zu folgen? Steckteile<br />
umbauen und ausprobieren! Mit ein paar Handgriffen ändern<br />
die Jugendlichen das Verhalten des Roboters und lernen dabei<br />
die elektronischen Bauteile ganz genau kennen. So verstehen<br />
sie, wie analoge Elektronik Umweltreize verarbeitet. Das ist<br />
Elektronik zum Staunen!<br />
Inhalt: Platine, 2 Motoren, LEDs und weitere elektronische Bauteile,<br />
Räder, bedrucktes Papp-Chassis, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
21,5 x 13,3 x 6 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620943<br />
%[0o20tp-gcajed]<br />
▶ Tüfteln, und LED-Farben und Blink-<br />
Rhythmus selbst bestimmen<br />
▶ Ein imposantes Lichterspiel mit<br />
Mikrocontroller und zahlreichen<br />
Blink-Programmen<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
MAKER Light-Tower: Blinkrhythmus und Farben – hier lässt<br />
sich alles selbst bestimmen! Dieser Turm mit RGB-LEDs ist<br />
nicht nur ein fantastischer Hingucker – alles daran ist selbst<br />
zusammengetüftelt und die einzelnen Bauteile wie Mikrocontroller<br />
und Schalteinheit bieten eine Fülle an Kombinationen.<br />
Satt gesehen? Einfach alles wieder umschalten und aufs Neue<br />
herausfinden, was möglich ist!<br />
Inhalt: Kunststoffteile zum Zusammenbau des Towers, RGB-LED-<br />
Leuchtstreifen, Platine, USB-Kabel, farbig illustrierte Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
33
PHYSIK<br />
Fun Tech – die Einsteiger-Reihe<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,4 x 29 x 6,5 cm<br />
554 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620868<br />
%[0o20tp-gcaigi]<br />
▶ Mit mechanischen Tricks Kräfte sparen<br />
▶ 26 Modelle bauen und mit der Federwaage testen<br />
Simple Machines: In 26 Modellen erfahren Kinder, wie man mithilfe von physikalischen<br />
Tricks für schwere Arbeiten kluge Kraftsparer baut: Flaschenzug, Kran und Co.<br />
– aus über hundert Teilen entstehen die vielseitigen Modelle und werden und werden auf<br />
die Probe gestellt. Wie funktionieren Getriebe oder Hebel? Was macht ein Karussell aus?<br />
Geniales Extra: Mit der Federwaage können die Kinder sofort herausfinden, wie viel Kraft<br />
sie durch ihre mechanischen Modelle gerade einsparen!<br />
Inhalt: Kosmos-Systembauteile, Federkraftmesser, Gewichtsflasche, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 6,5 cm<br />
392 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620745<br />
%[0o20tp-gcahef]<br />
▶ Extrem geländegängigen Truck<br />
nur mit Salzwasser antreiben!<br />
Future Cell-Truck: Mit ein paar Tropfen Wasser und Salz ein geländegängiges Fahrzeug<br />
antreiben? Na klar! Eine Magnesium-Luft-Zelle macht es möglich. Zusammenbauen,<br />
testen und verstehen, wie innovative Brennstoffzellen-Technik funktioniert! Ein cooles<br />
Technik-Set für Einsteiger.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Trucks, Zelle mit Kohleplättchen, Löschpapier und 3 Magnesuimplättchen,<br />
Pipette, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,5 x 29 x 6,5 cm<br />
252 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620882<br />
%[0o20tp-gcaiic]<br />
▶ Bausatz mit Gebläse, Propeller und Motor<br />
▶ Witzige Versuche zur Aerodynamik<br />
Air Dancer: Den witzigen Lufttänzer gibt es jetzt im Mini-Format für den Schreibtisch – mit<br />
Gebläse, Propeller und Motor. Die Kinder können ihren Air Dancer nicht nur selbst zusammensetzen<br />
und mit Stickern verzieren, sondern erforschen auch, wie der Luftstrom durch das<br />
Gebläse variiert wird. Der Bernoulli-Effekt wurde noch nie so gut gelaunt demonstriert! Oder<br />
wie wäre es mit einer Runde Air Basketball?<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Air Dancers, Kartonstreifen, Styroporbälle, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 9V-Block, Typ 6LR61<br />
34
PHYSIK<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 6,5 cm<br />
441 g<br />
ART-NR.<br />
620677<br />
%[0o20tp-gcaghh]<br />
▶ Acht Roboter-Modelle mit Solarantrieb bauen<br />
Top-Seller<br />
Solar-Bots: Eine Solarzelle plus ein Solargetriebe gleich acht Roboter! Ganz ohne Batterien<br />
sind diese coolen Bots unterwegs und bewegen sich allein mit der Energie der Sonne.<br />
Hüpfen, krabbeln, rollen, laufen, trommeln - Kinder ab 8 Jahren bauen die Roboter immer<br />
wieder um und erfahren mehr über Physik und Nachhaltigkeit.<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Solarzelle, Zahnrädchen, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 8,8 cm<br />
398 g<br />
ART-NR.<br />
620660<br />
%[0o20tp-gcagga]<br />
▶<br />
6 coole Modelle, die garantiert nass machen!<br />
Water-Power: Wissen macht nass! Dieses Set liefert sechs coole Modelle rund um Wasserkraft<br />
und Luftdruck – eine Kombination mit Power! Egal ob Wasserpistole, flitzende Boote<br />
und Autos oder erfrischender Rasensprinkler – bei diesen Experimenten bleibt garantiert<br />
keiner trocken. Kinder ab 8 Jahren entdecken spielerisch, was hinter Hydraulik & Co.<br />
steckt!<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der verschiedenen Modelle, Druckluftflasche mit Pumpe, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,4 x 29 x 6,5 cm<br />
539 g<br />
ART-NR.<br />
620783<br />
%[0o20tp-gcahid]<br />
▶<br />
Eine spezielle Spiralfeder treibt Rennauto, Roboter und Timer an<br />
Mechanical Power: Was geschieht, wenn Muskelkraft auf eine Spiralfeder trifft? Es<br />
wird mechanisch! Egal ob Timer-Uhr, Rennauto oder Roboter – hier testen Kinder einen<br />
Antrieb, der völlig emissionsfrei funktioniert! Damit lernen sie spielerisch, dass es ganz<br />
unterschiedliche Arten gibt, für Fortbewegung zu sorgen.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Schneckenfeder, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
24,5 x 29 x 9,8 cm<br />
565 g<br />
ART-NR.<br />
621056<br />
%[0o20tp-gcbafg]<br />
▶<br />
Umweltfreundlichen Antrieb mit 6 tollen Modellen testen<br />
Wind-Bots: Jetzt wird’s windig! Denn die 6 verschiedenen Modelle werden allein durch<br />
Wind angetrieben und sausen blitzschnell durch das Kinderzimmer. Selbst an windstillen<br />
Tagen ist das kein Problem – da kommt einfach die praktische, handbetriebene Windmaschine<br />
zum Einsatz. Egal wie die Wind-Bots fahren, laufen oder krabbeln, alle werden<br />
aus den über 100 Einzelteilen zusammengesetzt und können immer wieder aufs Neue<br />
umgebaut werden.<br />
Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau der Modelle, Bauteile für Handventilator, farbig illustrierte Anleitung<br />
35
PHYSIK<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8,2 cm<br />
863 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621087<br />
%[0o20tp-gcbaih]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
▶ Mit Windrad selbst Strom erzeugen,<br />
einen Akku laden und ein Fahrzeug<br />
antreiben<br />
Wind-Rad:<br />
Experimente im Freien!<br />
Im Handumdrehen ist das<br />
90 Zentimeter hohe Windrad<br />
aufgebaut und generiert<br />
Strom für den eigenen Akku.<br />
Doch welcher Neigungswinkel<br />
der Rotorblätter ist für<br />
welche Windstärke optimal?<br />
Einfach ausprobieren!<br />
Inhalt: Kosmos-Systembauteile,<br />
extra große Rotorblätter, Standfuß,<br />
Erdspieße, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
90 cm hoch<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 10 cm<br />
1.566 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620578<br />
%[0o20tp-gcafhi]<br />
▶ Umfangreicher Modellbausatz<br />
zum Thema Hydraulik<br />
Hydraulik-Arm: Stecken, klicken und schrauben – aus über 200<br />
Einzelteilen entsteht der Hydraulik-Arm, der sich später allein<br />
durch den Wasserdruck in seinem Schlauchsystem millimetergenau<br />
steuern lässt. Ein geniales Modellbau-Set, das in die<br />
Funktionsweise von hydraulischen Maschinen und die hochkomplexe<br />
Arbeitsweise von Robotern einführt!<br />
Inhalt: Modellbau-Set aus 229 Einzelteilen, Schraubendreher und Feile,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
1.220 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620028<br />
%[0o20tp-gcaaci]<br />
▶ Hochwertiger Elektrobausatz<br />
mit 5 Motoren<br />
Roboter-Arm: Mit diesem Elektronik-Bausatz kann ein hochwertiger<br />
Roboterarm, wie man ihn von großen Fertigungsstrecken<br />
kennt, selbst gebaut werden. Der Roboterarm ist durch seine fünf<br />
Motoren um fünf Achsen steuerbar und hat einen Radius von bis<br />
zu 300 Grad. Selbst im Dunkeln kann man mit ihm Gegenstände<br />
transportieren, denn dieser Bausatz ist mit LED-Beleuchtung<br />
ausgestattet.<br />
Inhalt: Modellbau-Set; Steuerplatine, 5 Motoren, Schraubendreher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 4 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR 20 (Mono D, Alkai-Mangan)<br />
36
PHYSIK<br />
▶ Hydraulisch gesteuerte<br />
XXL Roboter-Hand<br />
ALTER<br />
10–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
988 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
620844<br />
%[0o20tp-gcaiee]<br />
▶ Für Rechts- und Linkshänder<br />
geeignet<br />
Cyborg-Hand: Große Gegenstände greifen, die Finger zur Faust<br />
ballen, strecken oder mit einem Stift zeichnen, all das ist für<br />
die gelenkige, mechanische Roboterhand kein Problem. Kinder<br />
bauen das geniale Exoskelett aus Einzelteilen selbst zusammen<br />
und stülpen es wie einen überdimensionalen Handschuh über.<br />
Die Hydraulik überträgt feinfühlig und exakt jede Bewegung der<br />
menschlichen Hand. Geeignet für Rechts- und Linkshänder.<br />
Top-Seller<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Modellbau-Set; Hydraulik-Zylinder,<br />
Hydraulik-Schäuche, Schraubendreher,<br />
farbig illustrierte Anleitung<br />
INT<br />
%[0o20tp-gbhbde]<br />
▶ Achterbahn-Teststrecken<br />
immer wieder auf- und<br />
umbauen<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
1.070 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
621032<br />
%[0o20tp-gcbadc]<br />
▶ Die Sprungfeder sorgt für<br />
rasanten Antrieb ganz ohne<br />
Strom<br />
Roller Coaster-Konstruktion: Ab durch Steilkurven und<br />
Loopings! Der Wagen der selbst gebauten Achterbahn meistert<br />
jede Strecke – dank des Schraubenfeder-Antriebs ganz ohne<br />
Strom. Aufbauen, umbauen, konstruieren, ausprobieren. Hier<br />
werden physikalische Gesetze erfahr- und sichtbar und Kinder<br />
erleben Schwerkraft, Beschleunigung und Energie mit jeder<br />
Konstruktion aufs Neue. Durch die einfachen Steckteile hört<br />
der Konstruktions-Spaß mit dieser Achterbahn niemals auf!<br />
Inhalt: 305 Bauteile, Schienen, Rahmen, Verbinder, Wagen,<br />
Wagen-Launcher, ausführliche, farbig illustrierte Anleitung (36 S.)<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
37
NATUR<br />
ALTER<br />
6–10<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,8 x 29,2 x 6,5 cm<br />
218 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636135<br />
%[0o20tp-gdgbdf]<br />
▶ Voll im Trend: Keimlinge<br />
züchten und vernaschen!<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Microgreen-Garten: Superfood aus dem eigenen Indoor-Garten!<br />
Mit diesem kleinen vertikalen Garten ernten Hobby-GärtnerInnen<br />
schon nach wenigen Tagen köstliche Microgreens in Bio-Qualität:<br />
Rucola, Senf, Kresse und Radieschen wachsen blitzschnell – mit den<br />
innovativen Bewässerungsdochten müssen sie nicht einmal gegossen<br />
werden. Der vertikale Garten passt auf jede Fensterbank! Selbst ernten<br />
und direkt probieren, oder Brote und Salate verfeinern!<br />
Inhalt: 4 Töpfchen, 4 Wasserresevoirs, Bewässerungsdochte, Samentütchen<br />
Kresse, Senf, Rucola und Radieschen, Watte, Kartonaufsteller, Pipette, Stanzteile<br />
zur Abdeckung/ Kennzeichnung, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 14,5 x 4,5 cm<br />
307 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
676872<br />
%[0o20tp-ghgihc]<br />
▶ Mit weicher Augenmuschel<br />
und ausziehbarem Metall-<br />
Tubus<br />
Inhalt: Linsenfernrohr (12x) mit ausziehbarem Metalltubus,<br />
farbig illustrierte<br />
Fernrohr: Die zerfurchte Kraterlandschaft des Mondes erforschen<br />
oder Vögel und Eichhörnchen in den Bäumen beobachten – das<br />
Linsenfernrohr aus Metall bringt all das mit<br />
seiner 12fachen Vergrößerung unglaublich<br />
nah heran. Ob am Meer, im Wald, im Park,<br />
als Pirat oder Schatzsucher – das robuste<br />
Fernrohr ist der perfekte Begleiter!<br />
ALTER<br />
6–10<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,3 x 22,6 x 8 cm<br />
491 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632090<br />
%[0o20tp-gdcaja]<br />
▶ Kräuter selbst züchten<br />
und verarbeiten<br />
Kräuter-Garten: Mit dem praktischen Gewächshaus für die Fensterbank<br />
gelingt es kinderleicht, Zitronenbasilikum, Schnittlauch und<br />
Pfefferminze selbst aufzuziehen, zu pflegen und mit dem hochwertigen<br />
Porzellanmörser anhand der leckeren Rezepten zu verarbeiten.<br />
Kräuter- und Gewürzkunde inklusive!<br />
Inhalt: Gewächshaus, Stickerbogen, 5 Pflanzentöpfchen, Saatguttütchen Pfefferminze,<br />
Saatguttütchen Zitronenbasilikum, Saatguttütchen Schnittlauch, Porzellanmörser,<br />
Porzellanstößel, Holzspatel, Holzstäbchen, Pipette, Messbecher,<br />
Steckschildchen aus Holz, farbig illustrierte Anleitung (16 Seiten)<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
38<br />
43
NATUR<br />
▶ Mit Kuppeldächern und<br />
Belüftungssystem<br />
ALTER<br />
5–9<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,2 x 29,5 x 7,8 cm<br />
940 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632083<br />
%[0o20tp-gdcaid]<br />
Mein erstes Gewächshaus: Dieses clevere Kuppel-<br />
Gewächshaus macht es Kindern besonders leicht, die<br />
schnellwachsende Kresse, Zwerg-Zinnien und Erbsen erfolgreich<br />
zu züchten! Ganz ohne Lesekenntnisse erfahren<br />
sie alles über die richtige Pflege der Pflänzchen und<br />
entdecken in über 20 kleinen Experimenten Erstaunliches<br />
über ihre Zöglinge!<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Gewächshaus mit Kuppeln, 6 Pflanzentöpfchen, Kartonbank<br />
Erbsen-Labyrinth, Stanzbogen, Saatguttütchen Kresse,<br />
Saatguttütchen Zwerg-Zinnie, Saatguttütchen Erbse, Erde-Pellets,<br />
Messbecher groß, Messbecher klein, Pipette, Wollschnur, Holzspatel,<br />
Thermometer, Gipsformen, Gips, farbig illustrierte Anleitung<br />
(48 Seiten)<br />
▶ Anzucht-Station mit intelligentem<br />
Bewässerungssystem<br />
ALTER<br />
8–11<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33 x 22,3 x 7,8 cm<br />
657 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632137<br />
%[0o20tp-gdcbdh]<br />
Fleischfressende Pflanzen: Insektenfresser züchten! Mit der<br />
cleveren Anzucht-Station beobachten Kinder, wie sich die winzigen<br />
Samen der Venusfliegenfalle und des Sonnentaus in beeindruckende<br />
fleischfressende Pflanzen verwandeln. Aber auch die<br />
schnell wachsende Mimose eignet sich mit ihren blitzschnellen<br />
Reaktionen für tolle Experimente.<br />
Inhalt: Aufzuchtstation, 3 Pflanzentöpfchen,<br />
3 Deckel für Pflanzentöpfchen, Anzuchterde,<br />
Erde-Pellet, Samenset (Venusfliegenfalle,<br />
Sonnentau, Mimose), Messbecher, Pipette,<br />
Pinn-Nadel, farbig Illustrierte Anleitung (32<br />
Seiten)<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbgjhh]<br />
Größenvergleich<br />
29<br />
43<br />
39
LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
650 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602284<br />
%[0o20tp-gaccie]<br />
▶ Alltagsphänomene<br />
erforschen: Biologie, Physik,<br />
Chemie, Wasser, Luft<br />
Mein erster Experimentierkasten – Naturgesetze: Wieso schillert<br />
die Seifenblase? Warum schwimmt ein Boot und wie wächst eine Pflanze?<br />
Mit 29 einfachen und verblüffenden Versuchen finden Vorschulkinder<br />
das alles selbst heraus! Ein toller Wissens-Kick zum Schulstart!<br />
Inhalt: Luftkissenboot, Seifenboot, Seifenblasenring, Kreisel, Obelisk-Sonnenuhr,<br />
Kressesamen, Tontopf, Saugnapf, Lupe, Stanz- und Bastelbögen, Kunststoffschale mit<br />
Deckel, Styroporball, Plastikstab, Pipetten, 2 Messbecher mit Deckel,Trichter, Filterpapier,<br />
Knete, Faden, Löschpapier, Papier- und Plastikbeutel, Trinkhalme, Büroklammern,<br />
Gummiringe, farbig illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
732 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602291<br />
%[0o20tp-gaccjb]<br />
▶ Mit Fahrzeugen zu Wasser,<br />
zu Land und in der Luft<br />
experimentieren<br />
Mein erster Experimentierkasten – Technik: Ein kleines Auto wird<br />
zum Boot, ein Fallschirm landet im Kinderzimmer. Mit 21 einfachen und<br />
spannenden Versuchen entdecken Kinder, wie Hebel und Flaschenzüge<br />
funktionieren oder was ein Fahrzeug antreibt. Ganz einfach in Bildern<br />
erklärt und immer wieder zum Staunen. Technische Phänomene<br />
anschaulich erklärt – perfekt für Vorschulkinder!<br />
Inhalt: ca. 45 Systemteile wie z.B. Schaufelrad, Rahmen und Räder, Stanz- und<br />
Bastelbögen, Schnur, Trinkhalme, Pipette und weitere Kleinteile, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
ALTER<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
733 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602307<br />
%[0o20tp-gacdah]<br />
▶ Den eigenen Körper und alle<br />
fünf Sinne erforschen<br />
Mein erster Experimentierkasten – Körper & Sinne: Forschen mit<br />
vollem Körpereinsatz! Wie halte ich das Gleichgewicht? Warum blubbert<br />
mein Bauch? Ob mit selbst gebautem Stethoskop oder Zauberfernrohr –<br />
der Kasten verrät Erstaunliches über das eigene Innere! Von den eigenen<br />
Sinnen bis zu optischen Phänomenen erforschen Kinder ihre eigene<br />
Wahrnehmung.<br />
Inhalt: Spiegelfolie, Sanduhr, 6 kleine bunte Messbecher mit Deckeln, Messbecherständer,<br />
Trichter, Schlauchzuschnitt, Feder, Gummiringe, Kreisel, Styroporkugel,<br />
Kreide, Tastformen, Stanzbögen, Papierbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />
40
LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN<br />
▶ Experimente für die<br />
Vorschule<br />
ALTER<br />
5–7<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,5 x 29,5 x 8 cm<br />
600 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
602383<br />
%[0o20tp-gacdid]<br />
Vorschul-Labor: Jetzt geht’s schon vor der Schule los!<br />
Farben, Formen, Klänge – mit ganz unterschiedlichen<br />
Materialien entdecken die Kinder spannende<br />
Phänomene und schulen dabei ganz nebenbei<br />
ihre Konzentrationsfähigkeit. Ob Klangstäbe,<br />
Tangram oder Zuckerbilder – die Versuche<br />
sind vielfältig und die Anleitung regt ganz<br />
spielerisch zum Miträtseln an.<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Krepppapier in 3 Farben (rot, blau, gelb), Spatel, 2 Petrischalen,<br />
3 große Messbecher, 3 kleine Messbecher mit Deckeln, Holzperlen,<br />
Gummibänder, Holzsteine, Faden, Reagenzglas, Pipette, Pinzette, Knete,<br />
Spiegelfolie, langer Holzstab, Pappbecher, Klangstäbe-Set, runder Holzstab,<br />
Löschpapier, Stanzbögen, farbig illustrierte Anleitung<br />
▶ Experimente zum Sachkundeunterricht<br />
für die<br />
1. + 2. Klasse<br />
ALTER<br />
6–9<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
41,7 x 29 x 7,7 cm<br />
1.420 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636111<br />
%[0o20tp-gdgbbb]<br />
Schülerlabor Grundschule 1. + 2. Klasse: Lernen mit Aha-<br />
Effekten, das macht Kindern Spaß und motiviert! In über 50<br />
Versuchen rund um Wasser, Luft, Sinne und mehr verfestigen sie<br />
ihr Wissen aus dem Sachkundeunterricht der 1./2. Klasse und<br />
entdecken viel Neues. Es wird gebastelt, gemischt, beobachtet und<br />
verstanden – denn Kinder lernen am besten, wenn sie selbst mit<br />
Pipette und Co. hantieren. In kleinen Aufgaben kann das Erlernte<br />
dann direkt auf die Probe gestellt werden.<br />
Inhalt: Versuchsstation, Lupe, Kompass, Blumentöpfchen, Erde-Pellets,<br />
Kresse-Samen, Petrischale, Knete, Schlauch, Holzstäbe, Reagenzgläser, Messbecher,<br />
Pipetten, Styroporboot, Feder, Färbetabletten, Schnur, Holzperlen,<br />
Papierbögen, Stanzbögen, Eiswürfelform und vieles mehr, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
▶ Experimente zum Sachkundeunterricht<br />
der<br />
3. + 4. Klasse<br />
ALTER<br />
8–11<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
41,7 x 29 x 7,7 cm<br />
1.068 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
636128<br />
%[0o20tp-gdgbci]<br />
Schülerlabor Grundschule 3. + 4. Klasse: Wissen, das über<br />
den Unterricht hinausgeht! In 40 Versuchen vertiefen Kinder ihre<br />
Kenntnisse aus dem Sachkundeunterricht der 3./4. Klasse. Der<br />
Fokus liegt hier auf selbstständigem Arbeiten – denn was man<br />
selber macht und ausprobiert, versteht man besser! Ob Chemie-<br />
Station oder Elektro-Labor, die Experimente orientieren sich am<br />
Lehrplan und sind auf den Wissensstand der Kinder zugeschnitten..<br />
Inhalt: Reagenzgläser und Stopfen, Messbecher, pH-Teststreifen, Pipetten,<br />
Pinzette, Glühlämpchen, Kunststoffrohr, Filztuch, Steckfedern, Batteriefach,<br />
Kabel, Elektromotor, Taster, LED, Achse, Zahnrad, Schnur, Knete und vieles<br />
mehr, farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR 6 (AA, Mignon)<br />
41
LERNEN, FORSCHEN, ENTDECKEN / GLOBEN<br />
Art.-Nr.: 602321<br />
Art.-Nr.: 602338<br />
Art.-Nr.: 602345<br />
%[0o20tp-gacdcb]<br />
%[0o20tp-gacddi]<br />
%[0o20tp-gacdef]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
▶<br />
Kindgerechte, große<br />
Reagenzgläser, Messlöffel<br />
und Pipette<br />
▶<br />
Schraubmodul-Set mit<br />
Siebeinsätzen<br />
und Deckeln<br />
▶<br />
Schraubtrichter mit<br />
Vergrößerungslinse<br />
und Farbfolien<br />
ALTER<br />
7–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,3 x 37 x 26 cm<br />
1.062 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
673031<br />
%[0o20tp-ghdadb]<br />
▶ Beleuchteter Globus mit physischem<br />
Kartenbild und politischen Ländergrenzen<br />
Inhalt: Globus (Ø 26 cm), Begleitheft (32 S.)<br />
ALTER<br />
5–7<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 34,5 x 26,5 cm<br />
1.254 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
673024<br />
%[0o20tp-ghdace]<br />
▶ Beleuchteter Globus: Wechseleffekt mit<br />
Spezialeffekt: Nachtaktive Tiere sind plötzlich<br />
zu sehen<br />
Inhalt: Globus (Ø 26 cm), Begleitheft (32 S.)<br />
ALTER<br />
7–10<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 34,5 x 26,5 cm<br />
1.222 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
673017<br />
%[0o20tp-ghdabh]<br />
▶ Wechseleffekt zwischen Kartenbild<br />
der Erde und Sternenhimmel<br />
Inhalt: Leucht-Globus (Ø 26 cm), Anleitung (20 S.)<br />
42
URZEIT / URZEITKREBSE<br />
▶ Zucht-Set mit großem<br />
Becken und Anleitung für<br />
Verhaltensbeobachtungen<br />
ALTER<br />
8–14<br />
Triops-Welt: Erstaunlich! Triopse lebten schon mit den Dinosauriern<br />
zusammen auf unserer Erde. Mit diesem Experimentierkasten<br />
können Kinder die kleinen Urzeitkrebse selbst züchten und dabei<br />
die Entwicklung vom Triops-Ei bis zum ausgewachsenen Krebs im<br />
Detail beobachten. Das transparente, extra große Becken hat einen<br />
separaten Schlüpfbereich und abtrennbare Schwimm-Areale. Ideal,<br />
um das Verhalten der Tiere zu beobachten und hautnah dabei sein,<br />
wenn sie heranwachsen, ihren Panzer wechseln, im Sand wühlen und<br />
Eier legen.<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
720 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
633073<br />
%[0o20tp-gddahd]<br />
EXPERIMENTIER-<br />
KÄSTEN<br />
Inhalt: Aufzucht-Set mit Eiern, Futter, Kalksteine,<br />
Becken mit separatem Aufzuchtbereich und<br />
separater Beobachtungszone, Lupe, Sand, Schlauch,<br />
Spritze, Thermometer, farbig illustrierte Anleitung<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbghei]<br />
▶ Zucht-Set mit Salzwüste:<br />
Experimentier- und Spielstation<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
43 x 29 x 8 cm<br />
969 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
633264<br />
%[0o20tp-gddcge]<br />
Salz-Krebse: In der coolen Salzwüsten-Experimentierstation<br />
können Kinder Urzeitkrebse und Pflanzen in ihrem Lebensraum optimal<br />
erforschen. Das hohe Zuchtbecken erleichtert das Beobachten<br />
der flinken Tierchen. Mit tollen Versuchen zu exotischem Salzkraut<br />
und der Salzgewinnung, mit vielen Hintergrundinfos und Wissenshäppchen<br />
zum Verhalten der Tiere.<br />
Inhalt: Wüsten-Experimentierstation, Spritzguss-Zuchtbecken, 3D-Folienfiguren-Aufsteller,<br />
Standfüße für Aufsteller, Spezialsalz im Messbecher, Salzkrebscheneier,<br />
Salzkrebschenfutter, Aquariensand pink und weiß, Pipette, Spatel,<br />
Lupe, Petrischale, Anzuchttöpfchen, Kresse-Samen, Salzkraut-Samen, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
▶ Riesigen Vulkan bauen,<br />
gestalten und ausbrechen<br />
lassen<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
42,3 x 29,5 x 7,8 cm<br />
1.150 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
671525<br />
%[0o20tp-ghbfcf]<br />
Urzeit-Vulkan: Lava-Alarm! Mit diesem Set lassen Kinder ihren<br />
eigenen, riesigen Vulkan immer wieder ausbrechen. Vom einfachen<br />
Aufbau mit großen Pappteilen und Gips-Mullbinden, über das<br />
Bemalen bis hin zum Vorbereiten des Ausbruchs mit den unterschiedlichen<br />
Chemikalien – die Anleitung hält alles Wissenswerte<br />
bereit. Tipp: die Eruption kann beliebig oft mit Haushaltsmitteln<br />
wiederholt werden.<br />
Inhalt: 12 x vorgestanzte Steckteile, 8 x Gipsbinden , Farbtopf Schwarz-<br />
Grau, Farbtopf Orange, 6 x Chemikalientütchen, 2 x Farbtabletten rot,<br />
farbig illustrierte Anleitung als A2-Poster<br />
43
ERLEBNISSPIELE<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
SPIELT<br />
ES.<br />
SPÜRT<br />
ES.<br />
44
Volle Werbepower im<br />
Weihnachtsgeschäft<br />
Emotionale Shopper-Aktivierung<br />
durch Werbespot mit WOW-Effekt!<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Abverkaufs-Push durch<br />
reichweitenstarke Social Media<br />
Kampagne<br />
ca. 38 Mio.<br />
Kontakte in der<br />
Zielgruppe<br />
Holt euch Rätsel, Teamwork, Abenteuer.<br />
45
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Die Nr. 1 Marke im Brettspiel *<br />
Erfolgreich, clever, reichweitenstark.<br />
Setzen Sie auf den Marktführer!<br />
1 * Über<br />
18 Mio.<br />
verkaufte Spiele<br />
weltweit<br />
Die Nr. 1<br />
Brettspielmarke*<br />
Fokus-Produkt<br />
in Q4 Bewerbung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
ca. 300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683696<br />
%[0o20tp-gidgjg]<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
▶ Das einmalige Erlebnis im Team für einen ganz<br />
besonderen Rätsel-Spieleabend<br />
Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel: Die Jagd durch Amsterdam:<br />
Was für ein Fund! In einem Brief taucht der Hinweis auf ein bisher unbekanntes<br />
Meisterwerk Vincent van Goghs auf. Die 1-4 Spielerinnen und Spieler stürzen<br />
sich sofort ins Abenteuer. Sie kombinieren Codes, suchen verborgene Orte und<br />
lösen Rätsel. Bei ihrer Mission sind sie nicht allein: Ein gefährlicher Verfolger ist<br />
ihnen dicht auf den Fersen. Eine aufregende Jagd durch die Straßen und Grachten<br />
Amsterdams beginnt. Ein neues EXIT® – Das Spiel für Fortgeschrittene mit vielen<br />
Herausforderungen. Dem Team ab 12 Jahren bleibt nur wenig Zeit, um gemeinsam<br />
die Mission zu erfüllen. Die Spannung steigt!<br />
Inhalt: 88 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 9 seltsame Teile, 8 Blätter „Orte“, 1 Spielanleitung<br />
lnhalt: vorläufig: Größenvergleich<br />
1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 120 Karten,<br />
1 Anleitung, 4 Spielfiguren, 53 Plättchen, 2 Zip-Beutel<br />
29,5<br />
46<br />
29,5<br />
*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games<br />
(ohne Strategic Trading Card Games); Ranking nach Umsatz<br />
in €, 01‘-09‘2022.
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele<br />
Neue EXIT®-Rätsel für Groß und Klein<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
ca. 300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683689<br />
▶ Magische Welten und tolles Zauberthema<br />
%[0o20tp-gidgij]<br />
Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste:<br />
Die Polterbolde treiben ihr Unwesen in der Akademie für Zauberei. In diesem EXIT® -<br />
Das Spiel setzt das Team Zauberkünste ein, um die kleinen Kreaturen wieder zurückzudrängen.<br />
Dafür werden im Team Rätsel gelöst und gemeinsam Entscheidungen<br />
getroffen. Ein Abenteuer voller Spannung und Magie.<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 100 Karten, viele seltsame Teile, 1 Standfuß,<br />
1 Buch, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
ca. 250 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683733<br />
%[0o20tp-gidhdd]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
▶ Jede Runde verspricht ein neues Spielerlebnis!<br />
Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel – Monstermäßiger Rätselspaß:<br />
Aufgepasst! Die Keks-Monster sind los! Und diese sind mächtig hungrig. 10 Keksdosen<br />
haben sie in ihr Monsterland verschleppt und diese gilt es nun zurück zu ergattern.<br />
Wie das gelingt? Durch das Lösen von neuen spannenden Rätsel-Aufgaben, die auf<br />
36 Rätsel-Karten abgebildet sind.<br />
Durch die clevere Kombination von 6 Rätsel-Arten, ist das Spiel mehrfach spielbar<br />
und liefert jede Runde ein neues monstermäßiges Abenteuer mit EXIT®-Feeling.<br />
Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten, 1 Lösungs-Scheibe, 10 Keksdosen-Plättchen,<br />
6 Schlüssel-Plättchen, 21 seltsame Teile (12 Monster-Puzzleteile, 3 Schleimspur-Karten,<br />
4 Lieblingsessen-Karten, 1 Schnur, 1 Wickel-Karte), 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
233 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683375<br />
%[0o20tp-giddhf]<br />
▶ Bekannte Rätselarten kindgerecht umgesetzt<br />
Inka Brand, Markus Brand / EXIT ® – Das Spiel – Kids: Rätselspaß im Dschungel:<br />
Ein Rätselabenteuer im Dschungel: Im Team oder alleine lösen Kinder ab 6 Jahren<br />
abwechslungsreiche Rätsel um Schatzkisten zu öffnen. Spielerisch werden sie an bekannte<br />
Mechanismen von EXIT®- Das Spiel herangeführt. In jeder Runde werden sechs<br />
unterschiedliche Rätsel-Aufgaben, die auf 36 großformatigen Bildkarten abgebildet<br />
sind, neu kombiniert. Somit ist das Spiel wiederspielbar und garantiert ein neues Spielerlebnis<br />
für jede Runde. Ein spannendes Spiel für den Einstieg in die EXIT®-Welt.<br />
Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten, 1 Decodier-Scheibe, 9 Schatzkisten-Plättchen,<br />
6 Schlüsselplättchen, 7 seltsame Teile (1 Dschungel-Karte, 1 Lupe, 5 Blätter)<br />
47
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele<br />
▶ Ideal für alle, die Lust auf Rätsel<br />
haben, aber noch nie ein EXIT Spiel<br />
gespielt haben.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Alter<br />
6+<br />
PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 250 g<br />
Rätselspaß im Dschungel<br />
Art.-Nr. 683375<br />
%[0o20tp-giddhf]<br />
Monstermäßiger Rätselspaß<br />
Art.-Nr. 683733<br />
%[0o20tp-gidhdd]<br />
Alter<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 260 g<br />
Das Haus der Rätsel<br />
Art.-Nr. 694043<br />
Das mysteriöse Museum<br />
Art.-Nr. 694227<br />
Das verfluchte Labyrinth<br />
Art.-Nr. 682026<br />
Der Flug ins Ungewisse<br />
Art.-Nr. 691769<br />
%[0o20tp-gjeaed]<br />
%[0o20tp-gjecch]<br />
%[0o20tp-gicacg]<br />
%[0o20tp-gjbhgj]<br />
Der versunkene Schatz<br />
Art.-Nr. 694050<br />
Die Geisterbahn des Schreckens<br />
Art.-Nr. 697907<br />
Der verwunschene Wald<br />
Art.-Nr. 695149<br />
Schatten über Mittelerde TM<br />
Art.-Nr. 682248<br />
%[0o20tp-gjeafa]<br />
%[0o20tp-gjhjah]<br />
%[0o20tp-gjfbej]<br />
%[0o20tp-giccei]<br />
Das dunkle Schloss<br />
Art.-Nr. 680787<br />
Der verschollene Tempel<br />
Art.-Nr. 692094<br />
%[0o20tp-giahih]<br />
%[0o20tp-gjcaje]<br />
48
Alter<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 260 g<br />
▶<br />
Perfekt für Rätsel-Fans und alle,<br />
die schon einen Escape-Room<br />
besucht haben.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Das geheime Labor<br />
Art.-Nr. 692742<br />
Das Tor zwischen den Welten<br />
Art.-Nr. 695231<br />
Der Friedhof der Finsternis<br />
Art.-Nr. 695163<br />
Der Raub auf dem Mississippi<br />
Art.-Nr. 691721<br />
%[0o20tp-gjchec]<br />
%[0o20tp-695231]<br />
%[0o20tp-gjfbgd]<br />
%[0o20tp-gjbhcb]<br />
Die Känguru-Eskapaden<br />
Art.-Nr. 695071<br />
Die Station im ewigen Eis<br />
Art.-Nr. 692865<br />
Die unheimliche Villa<br />
Art.-Nr. 694036<br />
Die vergessene Insel<br />
Art.-Nr. 692858<br />
%[0o20tp-gjfahb]<br />
%[0o20tp-gjcigf]<br />
%[0o20tp-gjeadg]<br />
%[0o20tp-gjcifi]<br />
Die Rückkehr in die verlassene Hütte<br />
Art.-Nr. 680503<br />
Das Vermächtnis des Weltreisenden<br />
Art.-Nr. 682828<br />
Die verlassene Hütte<br />
Art.-Nr. 692681<br />
Die Entführung in Fortune City<br />
Art.-Nr. 680497<br />
%[0o20tp-680503]<br />
%[0o20tp-gicici]<br />
%[0o20tp-gjcgib]<br />
%[0o20tp-giaejh]<br />
Die Katakomben des Grauens<br />
Art.-Nr. 694289<br />
Das Verschwinden des<br />
Sherlock Holmes<br />
Art.-Nr. 683269<br />
Der einsame Leuchtturm<br />
Art.-Nr. 698881<br />
Das Gold der Piraten<br />
Art.-Nr. 683108<br />
%[0o20tp-gjecij]<br />
%[0o20tp-gidcgj]<br />
%[0o20tp-gjiiib]<br />
%[0o20tp-gidbai]<br />
49
Alle Spiele auf dieser Seite<br />
sind kooperative Spiele<br />
▶<br />
Für Rätsel Cracks! Nur wer bereits auf dem Level<br />
„Fortgeschrittene“ gespielt hat, sollte sich dieser<br />
Herausforderung stellen.<br />
Alter<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
Grösse/Gewicht<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 260 g<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Der Tote im Orient-Express<br />
Art.-Nr. 694029<br />
Die Grabkammer des Pharao<br />
Art.-Nr. 692698<br />
Die verbotene Burg<br />
Art.-Nr. 692872<br />
%[0o20tp-gjeacj]<br />
%[0o20tp-gjcgji]<br />
%[0o20tp-gjcihc]<br />
ALTER<br />
18+ PERSONEN<br />
1–4 GRÖSSE/GEWICHT<br />
19 x 27,5 x 7 cm<br />
941 g<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1–4 GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 6,9 cm<br />
805 g<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
2–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
312 g<br />
▶<br />
Thriller unter den Escape-<br />
Room-Spielen, ab 18 Jahren<br />
mit noch mehr Rätseln<br />
▶<br />
Das Escape-Room-Game für<br />
Rätsel-Kenner: Packende<br />
Story, zahlreiche Rätsel<br />
▶<br />
Mit exklusiven Geschichten<br />
des Bestsellerautors<br />
Veit Etzold<br />
Inhalt: 148 Enteckungs-Karten,<br />
19 Raum-Karten, 14 Stress-Karten,<br />
24 Aktionsscheiben, 4 Fortschrittsscheiben,<br />
1 Spielbrett, 3 Story-Bücher,<br />
1 Spielanleitung<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 18 Raum-Karten,<br />
122 Erkundungs-Karten,9 Verzweiflungs-<br />
Karten, 18 Aktionsscheiben, 1 Story-Buch,<br />
1 Anleitung<br />
Inhalt: 1 Anleitung, 110 Karten<br />
Jakub Caban, Bartosz Idzikowski<br />
Escape Tales – Low Memory<br />
Art.-Nr.: 695156<br />
Jakub Caban, Matt Dembek,<br />
Bartosz Idzikowski<br />
Escape Tales – The Awakening<br />
Art.-Nr.: 693008<br />
Bori Mészáros, Ádám Vágó, Veit Etzold<br />
Crime Stories<br />
Art.-Nr.: 695224<br />
%[0o20tp-gjfbfg]<br />
%[0o20tp-gjdaai]<br />
%[0o20tp-gjfcce]<br />
50
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Ein interaktives Leseerlebnis<br />
mit einzigartigen Rätseln<br />
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Die neue EXIT® Graphic Novel – Thriller-Spannung<br />
mit fantastischer visueller Umsetzung<br />
Mit einzigartigen Rätseln: Das Buch wird selbst zum<br />
Rätselelement<br />
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Alter: ab 14; 18,00 €<br />
978-3-440-17646-7<br />
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verkaufte EXIT ® -Bücher<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Der Keller<br />
der Geheimnisse<br />
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978-3-440-15697-1<br />
Klinik der<br />
Schatten<br />
Alter: ab 12; 16,00 €<br />
978-3-440-17022-9<br />
Der Jahrmarkt<br />
der Angst<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-16251-4<br />
Die verborgene<br />
Stadt<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-16255-2<br />
Der Fall<br />
Ryan Creed<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-17221-6<br />
Der Löwe von<br />
San Marco<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-17512-5<br />
*[7wr4s0-bfgjhb]<br />
*[7wr4s0-bhaccj]<br />
*[7wr4s0-bgcfbe]<br />
*[7wr4s0-bgcffc]<br />
*[7wr4s0-bhccbg]<br />
*[7wr4s0-bhfbcf]<br />
Die Krypto Akten -<br />
Codename: AL1A5<br />
Alter: ab 14; 13,00 €<br />
978-3-440-17286-5<br />
Tagebuch<br />
der Zeit<br />
Alter: ab 14; 12,99 €<br />
978-3-440-16556-0<br />
EXIT – Das Buch<br />
Ebene 6<br />
Alter: ab 14; 13,00 €<br />
978-3-440-17141-7<br />
Logbuch<br />
1907<br />
Alter: ab 14; 12,99 €<br />
978-3-440-16324-5<br />
Tagebuch<br />
29<br />
Alter: ab 14; 12,99 €<br />
978-3-440-16037-4<br />
Die Frau im Nebel<br />
Alter: ab 14; 16,00 €<br />
978-3-440-17165-3<br />
*[7wr4s0-bhcigf]<br />
*[7wr4s0-bgffga]<br />
*[7wr4s0-bhbebh]<br />
*[7wr4s0-bgdcef]<br />
*[7wr4s0-bgadhe]<br />
*[7wr4s0-bhbgfd<br />
Der geheime Schatz<br />
Alter: ab 8; 14,99 €<br />
978-3-440-16663-5<br />
Das Geheimnis<br />
der Piraten<br />
Alter: ab 8; 15,00 €<br />
978-3-440-16899-8<br />
Der rätselhafte<br />
Bankraub<br />
Alter: ab 8; 16,00 €<br />
978-3-440-17131-8<br />
Die Spur<br />
im Spiegel<br />
Alter: ab 8; 16,00 €<br />
978-3-440-17355-8<br />
*[7wr4s0-bgggdf]<br />
*[7wr4s0-bgijji]<br />
*[7wr4s0-bhbdbi]<br />
*[7wr4s0-bhdffi]<br />
51
SUSPECTS<br />
W<br />
S<br />
SO<br />
NW<br />
Die Detektivspiel-Reihe<br />
im Stil der Agatha Christie<br />
Romane<br />
SSE<br />
WNW<br />
SOO<br />
NNW<br />
WSW<br />
SSE<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Detektiv-Kartenspiel mit<br />
einfachen Regeln<br />
SW<br />
SE<br />
▶ Gemeinsam Hinweise sammeln,<br />
Verdächtige befragen und den<br />
Tatort untersuchen<br />
SSW<br />
SEE<br />
NEE<br />
SSO<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
308 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682897<br />
E<br />
S<br />
%[0o20tp-gicijh]<br />
Guillaume Montiage / Suspects: Tödliche Spuren: Ermittlung in den schottischen<br />
Highlands! In der Villa Allister wurde die junge Mary Higgins ermordet und ihr Mann ist<br />
verschwunden. Wer steckt dahinter? Tatort sichern, Verdächtige befragen, in alle Richtungen<br />
ermitteln – ein kompaktes Detektivspiel mit geheimnisvollen Charakteren. Einfache Regeln,<br />
viele Karten und eine faszinierende Geschichte – diesen Fall lösen alle gemeinsam!<br />
Inhalt: 57 Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Lösungsblatt, 2 Dokument-Blätter, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
320 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682903<br />
%[0o20tp-gicjad]<br />
Guillaume Montiage, Sébastien Duverger Nedellec / Suspects: Letzter Auftritt: Tatort<br />
„King‘s Theatre“: Während der Proben wird der Hauptdarsteller durch eine herabfallende<br />
Requisite getötet. Detektivin Claire Harper bezweifelt, dass es nur ein Unfall war. Gemeinsam<br />
mit der Detektivin ermitteln die 1–5 Spielerinnen und Spieler in diesem mysteriösen Fall.<br />
Karte für Karte tauchen sie tiefer in das Geschehen ein. Einfache Regeln und tolles Setting für<br />
einen Spieleabend: Das kompakte Detektiv-Kartenspiel von <strong>KOSMOS</strong>.<br />
Inhalt: 54 Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Lösungsblatt, 2 Dokument-Blätter, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
315 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683078<br />
%[0o20tp-gidahi]<br />
Guillaume Montiage, Paul Halter / Suspects: Ewiger Fluch: Ein neuer Fall für Claire<br />
Harper – diesmal in Ägypten, dem Land der Pharaonen und Pyramiden! Nahe des berühmten<br />
Luxor-Tempels wird die Leiche eines britischen Archäologen gefunden. Hat der Mord vielleicht<br />
etwas mit seinem letzten Fund zu tun? Feinde unter Freunden und Kollegen sind nicht bekannt<br />
und die Polizei tappt im Dunkeln. Jetzt sind die 1-5 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren<br />
gefragt!<br />
Inhalt: 56 Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt, 2 Dokumente, 1 Spielanleitung<br />
52
NOO<br />
NNO<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele<br />
NO<br />
NO<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
308 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683634<br />
22<br />
SUSPECTS<br />
%[0o20tp-gidgde]<br />
sa<br />
NE<br />
SO<br />
NNE<br />
OSO<br />
NNO<br />
ONO<br />
▶<br />
▶<br />
Leichter Einstieg<br />
Interessante Charaktere im Stile<br />
Agatha Christies<br />
N<br />
O<br />
Guillaume Montiage / Suspects: Shakespeares Tränen: Mord<br />
im Mädcheninternat in Nottingham! 1 bis 5 Spielerinnen und Spieler<br />
ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Detektivin Claire Harper<br />
und ermitteln am Tatort. Wer hat Hauslehrerin Miss Doyle auf dem<br />
Gewissen? Viele Verdächtige werden befragt, Beweise diskutiert und<br />
ausgewertet. Welche Rolle spielt Katze Shakespeare? Einfache Regeln,<br />
viele Karten und eine faszinierende Geschichte.<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 55 große Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt,<br />
3 Dokumente, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
ca. 308 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683641<br />
Wald<br />
%[0o20tp-gidgeb]<br />
▶<br />
▶<br />
Perfekt für alle Krimi-Fans<br />
Neues Jahrzehnt: mit Claire Harper<br />
zurück in ihre Schulzeit<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
Guillaume Montiage / Suspects: Mörderischer Marathon: Tatort<br />
Wembley Stadion! Läufer aus der ganzen Welt wollen hier den Marathon-Lauf<br />
gewinnen. Doch alles kommt anders und mit dem Startschuss<br />
beginnt das Detektivspiel. Die Spielerinnen und Spieler ermitteln<br />
als Detektivin Claire Harper und befragen Verdächtige. So finden sie<br />
mehr über die geheimen Machenschaften heraus und lösen den Fall.<br />
Inhalt: 52 große Karten, 1 Einleitungsblatt, 1 Auflösungsblatt,<br />
2 Dokumente, 1 Spielanleitung<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5<br />
53
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
8 * Über<br />
750.000<br />
verkaufte Spiele<br />
Top 10 Platzierung<br />
in Adult Games *<br />
Starke Marke für<br />
eine breitere Zielgruppe<br />
weltweit<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
450 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682835<br />
%[0o20tp-gicidf]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
▶ Jetzt spannende Abenteuer erleben<br />
mit den Die drei ???<br />
Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan, Nina Basovic Brown /<br />
Adventure Games – Die drei ??? – Das Geheimnis der Statue: Ein Fall für<br />
Die Drei ???: Eine coole Krimi-Geschichte erleben, Orte erkunden, Gegenstände<br />
kombinieren, Rätsel lösen wie in einem PC-Spiel. Die Detektive Justus<br />
Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews aus Rocky Beach zeigen, wie es geht! Bei<br />
diesem Abenteuerspiel tauchen die 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren<br />
tief ein in ein spannendes und mysteriöses Abenteuer. Das Team entscheidet<br />
gemeinsam, in welche Richtung sich der Fall entwickelt. Ein Adventure Game<br />
mit den berühmten Detektiven aus Rocky Beach!<br />
Inhalt: 1 Abenteuerbuch, 18 Ortstafeln, 120 Karten, 1 Anleitung, 1 Spielfigur,<br />
über 40 Plättchen, 2 Zip-Beutel<br />
54<br />
*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games, Subclass: Adult Games,<br />
Ranking der Brand „Adventure Games“ in der Sublcass nach Umsatz; 01‘-09‘2022.
WG 1260<br />
ISBN 978-3-440-17224-7 € [D] 16,00<br />
VQ<br />
®<br />
Bleckmann_Adventure Books_Die Akademie der Zeitwaechter_Aussenseite_pso-coated-v3-matt_Druck.indd 5 07.09.22 11:51<br />
ADVENTURE GAMES<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan /<br />
Adventure Games –<br />
Das Verlies<br />
1–4 Spieler<br />
ab 12 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
407 g<br />
Art.-Nr. 695088<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan /<br />
Adventure Games –<br />
Die Monochrome AG<br />
1–4 Spieler<br />
ab 16 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
427 g<br />
Art.-Nr. 695132<br />
%[0o20tp-gjfaii]<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan,<br />
Chihiro Mori /<br />
Adventure Games –<br />
Im Nebelreich<br />
Personen: 1–4<br />
ab 10 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
512 g<br />
Art.-Nr. 695194<br />
%[0o20tp-gjfbdc]<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan,<br />
Chihiro Mori /<br />
Adventure Games –<br />
Die Vulkaninsel<br />
Personen: 1–4<br />
ab 12 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
430 g<br />
Art.-Nr. 693169<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
%[0o20tp-gjfbje]<br />
%[0o20tp-gjdbgj]<br />
Phil Walker-Harding, Matthew<br />
Dunstan, Ute Wielandt /<br />
Adventure Games –<br />
Grand Hotel Abaddon<br />
Personen: 1–4<br />
ab 12 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
445 g<br />
Art.-Nr. 693190<br />
Phil Walker-Harding, Matthew<br />
Dunstan, Story von Kayleigh<br />
Anderson und Hauke Gerdes /<br />
Adventure Games –<br />
Die Akte Gloom City<br />
Personen: 1–4<br />
ab 16 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
470 g<br />
Art.-Nr. 695200<br />
%[0o20tp-gjdbja]<br />
%[0o20tp-gjfcaa]<br />
Hilfestellung:<br />
Du kommst nicht weiter? Lass dich nicht entmutigen!<br />
Diese vier Punkte helfen dir, wenn du nicht weiter weißt:<br />
1. Hast du schon alle Raumnummern untersucht?<br />
Wenn nicht, lies die übrigen Einträge, damit du nichts Wichtiges<br />
übersiehst.<br />
2. Hast du alle Objekte gefunden?<br />
Prüfe nochmal jeden Eintrag, ob du auch alles an dich genommen hast.<br />
3. Hast du alle Kombinationen ausprobiert?<br />
Gehe dafür auch zurück in alle bisher entdeckten Räume. Prüfe, ob du<br />
die zu kombinierenden Objekt- und Raumnummern in der richtigen<br />
Reihenfolge sortiert hast (erst die kleinere, dann die größere Zahl).<br />
ACHTUNG: Du kannst nur in Räume zurückkehren, die sich in Drakes<br />
aktueller Zeit befinden!<br />
4. Schlag in den Hilfen nach!<br />
Hab keine Scheu, die Hilfen zu nutzen, wenn du feststeckst.<br />
Phil Walker-Harding,<br />
Matthew Dunstan,<br />
Ute Wielandt /<br />
Adventure Games –<br />
Expedition Azcana<br />
®<br />
Personen: ADVENTURE 1–4<br />
BOOKS<br />
ab<br />
GAMES<br />
10 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
438 g<br />
Art.-Nr. Zeitenwächter ernannt.<br />
682842<br />
Ein aufregendes Ereignis steht Drake bevor: seine Abschlussprüfung an der<br />
altehrwürdigen Raben-Akademie. Besteht er sie, wird er endlich zu einem<br />
Doch mysteriöse Vorkommnisse verhindern Drakes Abschluss und sorgen<br />
dafür, dass er sich in einer scheinbar ausweglosen Situation wiederfindet.<br />
Gefangen in einer fremden Zeit und verfolgt von einer dunklen Kreatur,<br />
muss er schnellstens einen Ausweg finden.<br />
Damit ihm das gelingt, braucht er dringend deine Hilfe!<br />
Das interaktive Leseerlebnis nach dem Vorbild der erfolgreichen<br />
Spielereihe. Eine spannende Geschichte mit packenden Wendungen,<br />
die von dir beeinflusst werden kann.<br />
%[0o20tp-giciec]<br />
Untersuche dafür die Spielorte, finde und kombiniere Gegenstände<br />
und löse Rätsel.<br />
Nutze dabei die über 100 Entscheidungsmöglichkeiten, um den Ausgang<br />
der Geschichte zu bestimmen.<br />
BOOKS<br />
ADVENTURE<br />
GAMES<br />
▶<br />
Ein Buch, mehrere mögliche Ausgänge und über<br />
100 verschiedene Entscheidungsmöglichkeiten<br />
ADVENTURE<br />
BOOKS<br />
GAMES<br />
®<br />
ENTDECKT<br />
die Story<br />
Daniel Bleckmann,<br />
Folko Streese /<br />
du stehen geblieben bist, und wie viele Charisma- und<br />
Lebenspunkte du gesammelt hast.<br />
Adventure Games Books –<br />
Die Akademie der Zeitenwächter<br />
ab 16 Jahren; 16,00 €<br />
Seiten: 208<br />
Klappenbroschur<br />
15,20 x 21,50 cm<br />
978-3-440-17224-7<br />
Notiere dir hier deinen aktuellen Spielstand , also an welcher Stelle<br />
Deine gefundenen Objektkarten kannst du in den Feldern einkleben.<br />
*[7wr4s0-bhcceh]<br />
55
CARTAVENTURA<br />
Abenteuer-Reihe<br />
mit echten historischen<br />
Persönlichkeiten<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,1 x 11,1 x 3,4 cm<br />
200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682545<br />
%[0o20tp-gicfef]<br />
Cartaventura Oklahoma: Abenteuer im Wilden Westen des 19. Jahrhunderts:<br />
Bass Reeves wird einer der ersten afroamerikanischen Sheriffs der USA. Doch der<br />
Weg dorthin ist nicht einfach. Die beiden Regelkarten führen die 1-6 Spielerinnen<br />
und Spieler schnell in das Setting ein. Sie erfahren die Hintergründe und begeben<br />
sich gemeinsam auf die Spuren des berühmten Gesetzeshüters. Welche Gefahren<br />
lauern auf Bass? Einige Karten bringen neue Orte ins Spiel, andere stellen das Team<br />
vor Entscheidungen. Karte für Karte entwickelt sich die ungewöhnliche Biografie<br />
des Sheriffs weiter. Auf ins Abenteuer!<br />
Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,1 x 11,1 x 3,4 cm<br />
200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682538<br />
%[0o20tp-gicfdi]<br />
Cartaventura Vinland: Unterwegs mit einem berühmten Wikinger: Die Spielerinnen<br />
und Spieler begeben sich auf den Spuren von Erik dem Roten auf eine Reise im<br />
Jahr 1000. Werden sie den Weg nach Vinland finden? Gemeinsam lassen sie sich in<br />
diesem Abenteuerspiel auf eine Reise ein, die sie an unterschiedliche Orte führt und<br />
immer neue Entscheidungen verlangt. Der Ausgang ist völlig offen.<br />
Inhalt: 70 Karten, 1 historisches Beiheft<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,1 x 11,1 x 3,4 cm<br />
200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682521<br />
%[0o20tp-gicfcb]<br />
Cartaventura Lhasa: Die Suche nach der Journalistin Alexandra David-Neel wird<br />
ein langer und beschwerlicher Weg. Er führt über Ceylon und Indien bis nach Tibet.<br />
1–6 Spielerinnen und Spieler sind bei diesem Abenteuerspiel dabei und entscheiden<br />
gemeinsam, wie es weitergeht. Karte für Karte erfährt das Team, wie das Abenteuer<br />
weitergeht, es lernt Orte kennen und bewegt sich auf eines von fünf möglichen<br />
Enden des Spiels zu. Auf ins Abenteuer!<br />
Inhalt: 70 Karten, 1 historisches Beiheft<br />
56
CARTAVENTURA<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,3 x 11,3 x 3,6 cm<br />
209 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683627<br />
%[0o20tp-gidgch]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Reale historische Persönlichkeiten<br />
▶ Entscheidungen treffen und den Lauf der<br />
Geschichte entdecken<br />
Cartaventura Karawanen: Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr<br />
1331: Der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf<br />
eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten,<br />
viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein<br />
bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins<br />
kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern<br />
eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können<br />
Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt<br />
sich Karte für Karte die spannende Geschichte<br />
weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein<br />
spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend<br />
auf historischen Fakten.<br />
Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5<br />
57
KOOPERATIONS-SPIELE<br />
Spannende Abenteuer<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />
1.045 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680459<br />
%[0o20tp-giaefj]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Spielplan (doppelseitig), 231 kleine Karten,<br />
87 große Karten, 18 Personen-Karten, 4 Intro-Tafeln,<br />
12 Aktionsscheiben, 1 Spielanleitung<br />
▶ Ein Detektivspiel mit leichten Regeln<br />
im mysteriösen Ort Redcliff Bay<br />
▶ Kooperatives Familienspiel für<br />
den Krimi-Spaß zu Hause<br />
Martin Kallenborn, Matthias Prinz / Redcliff Bay Mysteries:<br />
Seltsames geht hier vor! Ein Team nimmt im verträumten Küstenort<br />
Redcliff Bay die Ermittlungen in vier Fällen auf. Das ist gar nicht so<br />
einfach: Bei der Suche nach Spuren treffen die 1–5 Spielerinnen und<br />
Spieler nämlich auf sehr skurrile Einwohner mit speziellen Eigenheiten.<br />
Verdächtig, oder? Runde für Runde entscheidet das Team, an welchem<br />
Ort es zur aktuellen Uhrzeit in diesem Krimi weiterermittelt. Gemeinsam<br />
wägen die Spieler ab, wo es gerade wohl die nützlichsten Informationen<br />
gibt oder die interessantesten Dinge vor sich gehen.<br />
Eine spannende Geschichte, einfache Regeln und schräge Charaktere –<br />
das ideale Detektiv-Spiel für Familien und Gelegenheitsspieler.<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
3–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 25,2 x 5,7 cm<br />
798 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680039<br />
%[0o20tp-giaadj]<br />
▶ Einsteigerfreundlich: einfache Regeln,<br />
direkt losspielen<br />
▶ Atmosphärische, düstere Illustrationen<br />
▶ Kooperativ: Alle spielen gemeinsam<br />
Florian Fay, David Sitbon / Greenville 1989: Unheimlich, wie sich in<br />
kurzer Zeit die vertraute Umgebung in Greenville verändert! Gemeinsam<br />
versuchen die Spieler aus der düsteren Parallelwelt zu entkommen.<br />
Dafür müssen sie sich in ihre Teamkollegen hineinversetzen und sich<br />
gegenseitig erzählen, was sie in der mysteriösen Umgebung erleben.<br />
Nur wenn sie zusammenarbeiten wird es ihnen gelingen, nicht für<br />
immer von der dunklen Leere verschlungen zu werden!<br />
Inhalt: 84 Motiv-Karten,1 Spielplan, 1 Spielleiter-Plättchen,<br />
6 Spieler-Tafeln, 6 Spieler-Plättchen, 8 Zuordnungs-Plättchen,<br />
8 Prüf-Plättchen, 5 Objekt-Plättchen, 1 Spielanleitung<br />
58
NOOBS<br />
▶ Kooperatives Kommunikationsspiel mit<br />
dem gewissem Kniff<br />
▶ Ein Spiel, das sich selbst nicht zu ernst nimmt<br />
▶ Cooles Eventspiel für lustige Abende<br />
Das Spiel<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–5<br />
Johannes Krenner, Markus Slawitscheck / NOOBS im<br />
Weltraum: Ab in den im Weltraum! Eine Gruppe unerfahrener<br />
Astronauten steuert eine Rakete. Doch wie geht das<br />
überhaupt? Nur gemeinsam kriegen es die 3 bis 5 Spielerinnen<br />
und Spieler ab 10 Jahren hin. Die Freunde lösen im Kartenspiel<br />
Aufgabe um Aufgabe und stimmen sich untereinander ab. Jedes<br />
Teammitglied kennt dabei nur einen Teil der Lösung. Eine<br />
kennt die Aufgabenstellung, ein Anderer die Mittel, um diese<br />
umzusetzen. Dabei werden die Karten nicht gezeigt, nur genau<br />
beschrieben oder vorgelesen. Die Geschichte führt durch mehrere<br />
Level. Kooperativ, unter Zeitdruck und hochkommunikativ<br />
– ein actionreiches Eventspiel für jeden Spieleabend!<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
300 g<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683771<br />
%[0o20tp-gidhhb]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 120 Karten, 1 Heft<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683795<br />
%[0o20tp-gidhjf]<br />
Markus Slawitscheck, Johannes Krenner / NOOBS über<br />
Bord: Piraten! Mitten auf dem Meer wartet ein heilloses<br />
Durcheinander auf die 3 bis 5 Spielerinnen und Spieler ab<br />
zehn Jahren. Sie können es nur gemeinsam meistern! Dafür<br />
lösen sie Level für Level viele Aufgaben und stimmen sich<br />
untereinander genau ab: Jeder der Freunde trägt mit seinen<br />
Karten zur Auflösung bei. Das Besondere: die Karten werden<br />
nicht gezeigt, sondern genau beschrieben oder vorgelesen. Ein<br />
actionreiches Kartenspiel mit wenigen Regeln. Kooperativ und<br />
schnell Aufgaben mit unvollständigen Informationen lösen –<br />
perfekt für jeden Spieleabend!<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
Inhalt: 120 Karten, 1 Heft<br />
59
Case Files zum Puzzeln oder Ermitteln<br />
▶ Innovatives Konzept: Puzzle und Kriminalfall in einem!<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 26,5 x 5,2 cm<br />
1.052 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682170<br />
%[0o20tp-gicbha]<br />
Murder Mystery Puzzle – Endstation Underground: Meghan Rogers, eine junge,<br />
aufstrebende Wissenschaftlerin wurde tot in einem abgelegenen Teil der Londoner<br />
U-Bahn gefunden. Was ist passiert? 1000 Teile Spannung! Puzzle für Puzzle starten<br />
die Ermittlungen in einer aufregenden Geschichte mit einem unglaublichen<br />
Fall. Wer ist der Mörder? Jeder Zeuge und jede Zeugin kann in diesem Erlebnispuzzle<br />
wichtig sein! Ob allein oder als Team – dieses Puzzle ist Spiel und Kriminalfall<br />
in einem. Perfekt für einen Puzzleabend voller Mystery.<br />
ALTER<br />
16+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 26,5 x 5,2 cm<br />
1.079 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682187<br />
%[0o20tp-gicbih]<br />
Murder Mystery Puzzle – Die Kunst des Mordes: 1000 Puzzleteile voller Mystery!<br />
Puzzle für Puzzle treiben die Ermittlerinnen und Ermittler die Untersuchungen<br />
in dem Mord-Fall in einer New Yorker Galerie voran. Wer ist Zeuge?<br />
Wer Täter? Alle sind verdächtig! Eine spannende Story, sechs Puzzles, viele Informationen,<br />
Beweise, Aussagen und Rätsel – das sind die Zutaten für einen Puzzleabend,<br />
der Spannung pur garantiert.<br />
▶ Detektiv-Spiel mit realistischer Fall-Akte<br />
ALTER<br />
14+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,2 x 22,9 x 4,5 cm<br />
522 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682163<br />
%[0o20tp-gicbgd]<br />
Bruce Whitehill / Murder Mystery Case File – Der Tote im Weinkeller: Ein interaktiver<br />
Krimi-Fall für alle, die schon schon einmal in die Rolle eines Detektivs<br />
schlüpfen wollten. Die Spielerinnen und Spieler werden Teil der Ermittlungen,<br />
werten Spuren und realistisch wirkendes Beweismaterial aus, um den Fall um<br />
den toten Winzer im Weinkeller zu lösen. Wer hat das Opfer auf dem Gewissen?<br />
Allein oder im Team kommen kommen die Ermittlungen Fall Stück für Stück der<br />
Wahrheit näher.<br />
ALTER<br />
14+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,3 x 23 x 4,8 cm<br />
485 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683276<br />
%[0o20tp-gidchg]<br />
Nina Moog / Murder Mystery Case File – Mord a la carte: Ermitteln wie die Profis!<br />
Wer hat den Starkoch Lorenzo Ritelli ermordet? Dieser wurde tot in seinem<br />
New Yorker Restaurant aufgefunden. Wer könnte Interesse an seinem Tod haben?<br />
Welcher Verdächtige hat kein Alibi? Wer konnte an die Mordwaffe gelangen? Viele<br />
Fragen, die unbedingt geklärt werden müssen!<br />
60<br />
MurderMystery Party is a registered trademark of University Games Corporation<br />
All rights reserved. Used under authorization
Das perfekte Krimi-Dinner<br />
▶ Das Krimi-Dinner für zuhause<br />
ALTER<br />
16+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
ca. 600 g<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Tödlicher Wein<br />
Art.-Nr. 695125<br />
Personen: 6–8<br />
Kuchen für eine Leiche<br />
Art.-Nr. 682125<br />
Personen: 6–8<br />
Mörderisches Klassentreffen<br />
Art.-Nr. 695170<br />
Personen: 8<br />
%[0o20tp-gjfbcf]<br />
%[0o20tp-gicbcf]<br />
%[0o20tp-gjfbha]<br />
Pasta und Pistolen<br />
Art.-Nr. 695095<br />
Personen: 8<br />
%[0o20tp-gjfajf]<br />
Mord am Grill<br />
Art.-Nr. 695118<br />
Personen: 6–8<br />
%[0o20tp-gjfbbi]<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5<br />
61
FAMILIENSPIELE<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
SPIELT<br />
ES.<br />
SPÜRT<br />
ES.<br />
62
Volle Marketingpower für<br />
einzigartige Lieblingsspiele<br />
Eintauchen in Spielewelten<br />
mit emotionalem Werbespot<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Reichweitenstarke Social Media<br />
Kampagne für ein erfolgreiches<br />
Weihnachtsgeschäft<br />
ca. 77 Mio.<br />
Kontakte in der<br />
Zielgruppe<br />
Hol dir Spielspaß für die ganze Familie.<br />
63
CATAN<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ANDERS, UND DAS IMMER.<br />
Der moderne Klassiker mit<br />
ungebremstem Erfolg<br />
6 *<br />
Der erfolgreiche Klassiker<br />
Fokus-Produkt<br />
im Brettspielmarkt mit<br />
in Q4 Bewerbung<br />
Top 10 Platzierung<br />
Über<br />
40 Mio.<br />
verkaufte Spiele<br />
weltweit<br />
▶ Die Geschichte hinter dem Spiele-Bestseller<br />
▶ Erzählt vom bekannten<br />
CATAN-Erfinder Klaus Teuber<br />
▶ Band 1 der spannenden Trilogie<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN – Der Roman<br />
576 Seiten<br />
Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
€/D 26,–<br />
978-3-440-17318-3<br />
CATAN –<br />
Das Hörbuch<br />
zum Roman<br />
*[7wr8o3-cjciba]<br />
*[7wr4s0-bhdbid]<br />
Klaus Teuber<br />
Mein Weg nach CATAN<br />
304 Seiten,<br />
ca. 32 Farbfotos<br />
Hardcover, 14 x 22 cm<br />
€/D 20,–<br />
€/A 20,60; CHF 26,90<br />
978-3-784-43547-3<br />
*[7wr7w4-edfehd]<br />
64<br />
*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games (ohne Strategic Trading Card Games),<br />
Ranking der Brand „CATAN“ in der Category nach Umsatz; 01‘-09‘2022.
CATAN<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.202 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682682<br />
%[0o20tp-gicgic]<br />
▶<br />
▶<br />
Seit 1995 eines der beliebtesten<br />
Brettspiele in Deutschland<br />
Mit Gratis-App: Losspielen ohne<br />
Regellesen<br />
Klaus Teuber / CATAN – Das Spiel: Die ersten Siedler<br />
landen auf Catan. Schnell entstehen Siedlungen und Straßen.<br />
Neu erschlossene Landschaften bringen den Siedlern reichlich<br />
Rohstoffe. Der Handel blüht und aus Siedlungen werden<br />
Städte. Doch bald entbrennt ein packender Wettstreit um<br />
Land und Rohstoffe ...<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 19 Landfelder, 6 Rahmenteile, 18 Zahlenchips,<br />
95 Rohstoff-, 25 Entwicklungs- und 6 Sonderkarten,<br />
96 Spielfiguren, 1 Räuber-Figur, 2 Kartenhalter, 2 Würfel,<br />
4 Figurenboxen, 1 Anleitung, 1 Almanach<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel.<br />
Art.-Nr.: 682699<br />
%[0o20tp-gicgjj]<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30 x 14,3 x 7 cm<br />
743 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693138<br />
%[0o20tp-gjdbdi]<br />
▶<br />
Im praktischen Kunststoffkoffer<br />
für unterwegs<br />
Klaus Teuber / CATAN – Kompakt: Passt in jede Tasche<br />
oder jeden Koffer, ist aber mit allen Spielelementen des<br />
„großen“ Spiels ausgestattet. Die Box wird zu einem<br />
Sechseck aufgeklappt und entfaltet den variablen<br />
Spielplan. Ideal für unterwegs, denn das<br />
Spielmaterial ist transportsicher verstaut.<br />
Inhalt: 1 Kompaktbox, 6 Spielfeldteile,<br />
2 Kartenhalterungen, 96 Spielfiguren<br />
in 4 Farben, 1 Räuber-Figur, 1 Würfelbox<br />
mit 2 Würfeln, 140 Karten, 1 Anleitung<br />
65
CATAN<br />
Erweiterungen und Ergänzungen<br />
für CATAN – Das Spiel<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
937 g – 1.798 g<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Seefahrer<br />
Personen: 3–4<br />
Alter 10+<br />
Art.-Nr.: 682705<br />
%[0o20tp-gichaf]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel,<br />
Ergänzung 5-6<br />
und Seefahrer.<br />
Art.-Nr.: 682729<br />
%[0o20tp-gichcj]<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Entdecker<br />
& Piraten<br />
Personen: 2–4<br />
Alter 12+<br />
Art.-Nr.: 682750<br />
%[0o20tp-gichfa]]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel,<br />
Ergänzung 5-6 und<br />
Entdecker & Piraten.<br />
Art.-Nr.: 682767<br />
%[0o20tp-gichgh]<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Händler<br />
& Barbaren<br />
Personen: 2–4<br />
Alter 10+<br />
Art.-Nr.: 682774<br />
%[0o20tp-gichhe]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel,<br />
Ergänzung 5-6<br />
und Händler &<br />
Barbaren.<br />
Art.-Nr.: 682781<br />
%[0o20tp-gichib]<br />
Klaus Teuber /<br />
CATAN – Städte<br />
& Ritter<br />
Personen: 3–4<br />
Alter 12+<br />
Art.-Nr.: 682736<br />
%[0o20tp-gichdg]<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel,<br />
Ergänzung 5-6<br />
und Städte &<br />
Ritter.<br />
Art.-Nr.: 682743<br />
%[0o20tp-giched]<br />
66
CATAN<br />
Das meistverkaufte<br />
Zweier-Spiel<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,5 x 27,6 x 7 cm<br />
777 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693732<br />
%[0o20tp-gjdhdc]<br />
Klaus Teuber / CATAN – Das Duell: Als Fürstin oder Fürst wird über das Geschick<br />
der Siedler bestimmt. Sie bauen Straßen, Siedlungen und Städte, heuern Helden an<br />
und kümmern sich um die Ausbreitung ihres Fürstentums.<br />
lnhalt: 180 Karten,<br />
1 Heldenstein,<br />
1 Handelsstein,<br />
1 Augenwürfel,<br />
1 Symbolwürfel,<br />
4 Kartenhalter,<br />
1 Spielanleitung<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 3,8 cm<br />
664 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680602<br />
%[0o20tp-giagac]<br />
▶<br />
Erweiterung zum erfolgreichen Spiele-Bestseller<br />
CATAN – Das Duell<br />
Klaus Teuber / CATAN – Erweiterung für Das Duell – Finstere & Goldene<br />
Zeiten: Zwei Spielerinnen oder Spieler errichten ihr Fürstentum und bauen dieses im Verlauf<br />
des Kartenspiels immer weiter aus. In dieser Erweiterung wehren die Spielerinnen und<br />
Spieler nicht nur hinterhältige Barbarenüberfälle ab, sondern entdecken auch neue Inseln<br />
und vieles mehr. Sechs spannende Themensets erweitern CATAN – Das Duell.<br />
lnhalt: 6 Themensets bestehend aus 215 Karten,<br />
6 Entdeckerschiff-Marker aus Holz, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
19,2 x 27,6 x 3,8 cm<br />
527 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682255<br />
%[0o20tp-giccff]<br />
▶ Abwechslungsreiches Bonusmaterial<br />
Klaus Teuber / CATAN – Zusatzmaterial für Das Duell – Bonus Box: Diese Box<br />
enthält abwechslungsreiches Bonusmaterial, um CATAN – Das Duell zu erweitern.<br />
Sonderkarten bringen weitere strategische Möglichkeiten, Hilfsmarker unterstützen<br />
im Spiel und der Turniermodus sorgt für spannende Zweikämpfe. Mit Würfelturm und<br />
Punktezähler wird das Spiel noch übersichtlicher und zu einem echten Hingucker.<br />
lnhalt: 1 Anleitung, 1 Chroniken-Block, 1 Würfelturm, 1 Punktezähler,<br />
23 Hilfsmarker, 15 Sonderkarten, 1 Anleitung<br />
67
CATAN<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
46,4 x 33,2 x 12,9 cm<br />
3.936 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682262<br />
%[0o20tp-giccgc]<br />
▶ Der weltweite Spieleklassiker<br />
in einer neuen Dimension<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Klaus Teuber / CATAN – 3D-Edition:<br />
CATAN wird lebendig! Die Spielerinnen und Spieler<br />
gründen auf 3D-Landschaftsfeldern Siedlungen, suchen<br />
nach neuen Handelswegen und handeln mit Rohstoffen.<br />
Mit der Premium-Ausgabe des Spieleklassikers tauchen<br />
3–4 Spielerinnen und Spieler jetzt noch tiefer in die Welt<br />
von CATAN ein. Ein Spielerlebnis für alle Sinne!<br />
Inhalt: 19 bemalte Landschaftsfelder, 6 bemalte Rahmenteile, 9 bemalte<br />
Häfen, 96 Spielfiguren, 1 Räuber-Figur, 18 Zahlenchips, 95 Rohstoffkarten,<br />
25 Entwicklungskarten, 4 Baukostenkarten, 2 Sonderkarten, 2 Kartenhalter,<br />
2 Würfel, 1 Spielanleitung, 1 Almanach<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
48,4 x 34,7 x 15 cm<br />
4.592 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683337<br />
%[0o20tp-gidddh]<br />
▶ CATAN in 3D für Fans und<br />
Sammler<br />
▶ Die beliebtesten CATAN Erweiterungen<br />
als Premium-Ausgabe<br />
▶ Einmalig in einer 2in1-Box<br />
Inhalt: 30 bemalte Land- und Meerfelder, 12 bemalte Rahmenteile, 1 bemalter<br />
Hafen, 60 Schiffe, 1 Seeräuber-Figur, 10 Zahlenchips, 50 CATAN-Chips,<br />
5 Wunderkarten, 10 Hafenplättchen, 44 Nebelplättchen, 4 Baukostenkarten, 1<br />
Sonderkarte, 1 bemaltes Zugfeld für die Barbarenflotte, 1 Barbarenflotte, 12<br />
Stadtmauern, 24 Ritter-Figuren, 24 Helme, 1 Händler-Figur, 3 Metropolen-Aufsätze,<br />
3 Metropolen-Plättchen, 4 Stadtausbau-Kalender, 1 Ereigniswürfel, 36<br />
Handelswarenkarten, 54 Fortschrittskarten, 6 Siegpunktkarten, 2 Kartenhalter,<br />
1 Anleitung, 1 Almanach<br />
Klaus Teuber / CATAN – 3D-Erweiterung<br />
Seefahrer + Städte & Ritter: CATAN wächst weiter<br />
in 3D! Die beliebten CATAN Erweiterungen „Seefahrer“<br />
und „Städte & Ritter“ als 3D-Version in einer<br />
Box. Die Insel wird immer reicher, die Städte wachsen<br />
und der Handel blüht. Dieser Wohlstand zieht Feinde<br />
an! Die Ritter Catans stellen sich gemeinsam gegen<br />
Barbaren, die ihre Insel bedrohen. Als Seefahrer bauen<br />
die Siedler Schiffe und erkunden die Inselwelt.<br />
Aber Vorsicht! Auch auf dem Meer lauern Gefahren.<br />
Erweiterung nur in Kombination mit der CATAN –<br />
3D-Edition spielbar.<br />
68
CATAN<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.682 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683221<br />
%[0o20tp-gidccb]<br />
▶ Steinzeit-Thema trifft auf<br />
CATAN-Spielprinzip<br />
▶ CATAN-Standalone als Neuauflage und<br />
Weiterentwicklung des Spiels „CATAN:<br />
Abenteuer Menschheit“ von 2002<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Aufbruch der Menschheit:<br />
Dieses Abenteuer führt 3–4 Spielerinnen und Spieler zurück<br />
in die Steinzeit. Als Entdecker breiten sie sich von Afrika immer<br />
weiter auf der Erde aus. Sie erkunden unbekannte Regionen, bauen<br />
weitere Lagerstätten, jagen und handeln geschickt. Ein spannendes<br />
Abenteuer in der Welt von CATAN!<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Fortschritts-Leisten, 13 Zahlenchips,<br />
1 Kartenhalter, 48 Spielfiguren, 2 Sonderfiguren, 18 Entdeckungs-<br />
Plättchen, 33 Lagerplatz-Plättchen, 14 Siegpunkt-Plättchen,<br />
2 Würfel, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.521 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682927<br />
%[0o20tp-gicjch]<br />
▶ Neue Spielmechanismen erfordern<br />
neue Taktiken<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Der Aufstieg der Inka:<br />
Hier wird bei einer der faszinierendsten Kulturen Südamerikas<br />
„gesiedelt“ – den Inka. Die catanischen Grundelemente „Siedeln“,<br />
„Handeln“ und „Bauen“ werden thematisch erweitert. Fisch, Koka<br />
und Federn bereichern den Tauschhandel. Hinzu kommt der<br />
Aufstieg und Niedergang verschiedener Kulturen als wesentliches<br />
Spielprinzip, sodass ständig neue Spielsituationen entstehen und<br />
Anpassungen der Taktik erforderlich machen.<br />
Inhalt: 29 Landschaftsfelder, 8 Rahmenteile, 27 Zahlenchips, 131 Rohstoff-, 18<br />
Ent wicklungs- und 6 Sonderkarten, 4 Stammestafeln, 4 Stammesmarker, 68<br />
Spiel- und 16 Dickicht-Figuren, 1 Räuber-Figur, 2 Würfel, 3 Kartenhalter,<br />
1 Almanach, 1 Anleitung<br />
69
CATAN<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 12 cm<br />
2.624 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683535<br />
%[0o20tp-gidfdf]<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
▶ Mehr Abwechslung in der Sternenfahrer-Welt<br />
▶ Neue Begegnungen mit verschiedenen<br />
Lebensformen und detailreichen Spielfiguren<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Klaus & Benjamin Teuber / CATAN – Sternenfahrer Erweiterung – Neue Begegnungen:<br />
Der Weltraum steckt voller Leben! Drei neue Szenarien erwarten die<br />
Siedler auf ihrer Weltraum-Mission und liefern neue Möglichkeiten für das eigenständige<br />
Spiel CATAN - Sternenfahrer. Die Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren<br />
bekommen es in dieser Erweiterung mit neuen, unbekannten Lebensformen zu tun.<br />
Riesige Amöben bedrohen Planetensysteme und ein gefürchteter Pirat verbreitet<br />
Schrecken in der Galaxie. Diese und weitere, spannende Begegnungen erwarten die<br />
mutigen Raumfahrer auf ihrem Weg durch den Weltraum.<br />
Die Sternenfahrer-Erweiterung – Neue Begegnungen ist nur mit CATAN – Sternenfahrer<br />
spielbar.<br />
Inhalt: 2 Amöben-Figuren, 26 Kisten-Figuren, 4 Würfel, 1 Raumquadrant, 1 Asteroid, 2 Piratenstützpunkte,<br />
1 Missionsleiste, 30 Sondermarker, 7 Zahlenchips, 4 Freundschaftskarten, 39 Begegnungskarten,<br />
12 Übersichtskarten, 17 Szenariokarten, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
3–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37 x 29,5 x 12 cm<br />
2.624 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693183<br />
%[0o20tp-gjdbid]<br />
▶ Umfassend überarbeitete Version<br />
des beliebten Sammlerstücks von 1999<br />
▶ Detailreiche Spielfiguren,<br />
Grafiken und variabler Spielplan<br />
Klaus Teuber / CATAN – Sternenfahrer: CATAN im Weltraum für noch<br />
mehr Abenteuer! Die Reise bringt die Spielerinnen und Spieler in Raumschiffen<br />
von ihrer Heimat zu neuen Planeten. Dort werden rohstoffreiche<br />
Sonnensysteme und unbekannte Handelsstationen erkundet. Die Raumschiffe<br />
lassen sich mit zusätzlichen Antrieben und Bordkanonen ausstatten,<br />
sodass die Spielerinnen und Spieler ihre Raumschiffe schneller<br />
fortbewegen und sich gegen Raumpiraten verteidigen können.<br />
Inhalt: 4 große Mutterschiffe, 24 Bordkanonen, 24 Antriebe, 20 Frachtmodule,<br />
6 Spielplanteile, 16 Raumquadranten, 4 Aufsteller, 40 halbe Medaillen,<br />
36 Zahlenchips, 16 Sondermarker, 100 Rohstoffkarten, 32 Begegnungskarten,<br />
20 Freundschaftskarten, 12 Übersichtskarten, 96 Spielfiguren, 2 Würfel,<br />
1 Kartenhalter, 1 Ausbaubox, 1 Etikettenbogen, 1 Almanach,<br />
1 Spielanleitung, 11 Zip-Beutel<br />
Ergänzung für<br />
5 und 6 Spieler:<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel.<br />
Art.-Nr.: 680466<br />
%[0o20tp-giaegg]<br />
70
CATAN<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
986 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697495<br />
%[0o20tp-gjhejf]<br />
▶ Die Kultmarke für junge CATAN-Fans<br />
▶ Der Einstieg in die Welt von CATAN<br />
Klaus Teuber / CATAN Junior: Die Spielerinnen und Spieler<br />
fahren über das Meer, entdecken neue Inseln und bauen dort<br />
Piratenlager. Dafür benötigen sie so dies und das. Wer seine Lager<br />
clever platziert, bekommt schnell die richtigen Gegenstände für<br />
das nächste Lager. Wenn da nur nicht Käpt’n Klau wäre, der sich<br />
ihnen immer wieder in den Weg stellt.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Über 350.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inhalt: 2-seitiger Spielplan, 1 Würfel,<br />
28 Piratenlager, 28 Piratenschiffe,<br />
90 Plättchen „Dies und Das“,<br />
16 Coco-Karten, 4 Piraten-Karten,<br />
1 Figur „Käpt’n Klau“,<br />
1 Anleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,4 x 24,5 x 6,3 cm<br />
513 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682293<br />
%[0o20tp-giccjd]<br />
▶ 40 Rätsel in 4 Schwierigkeitsstufen,<br />
vom Einsteiger bis zum Profi<br />
CATAN – Logik Rätsel: Knobelspaß in der Welt von CATAN<br />
für Kinder und Erwachsene! Eine Spielerin oder ein Spieler plant<br />
neue Handelsrouten, um entfernte Regionen der Insel mit Waren<br />
zu beliefern. Es warten viele Hindernisse und unwegsame Landschaften!<br />
Außerdem haben es Räuber auf die Waren abgesehen.<br />
Ritter müssen die Händler beschützen! Wer reiht die Rohstoffe so<br />
aneinander, dass eine Handelsroute entsteht?<br />
Inhalt: 1 Aufbewahrungsbox mit Spielfeld-Deckel, 40 Rätselkarten, 10-Handelsrouten-Teile,<br />
5 Räuber-Teile, 5 Ritter-Teile, 5 Siedlungs-Teile, 5 Stadt-Teile,<br />
2 Fluss-Teile, 1 Wüsten-Teil, Spielanleitung, 1 Anleitung<br />
71
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Fokus-Produkt<br />
in Q4 Bewerbung<br />
Unser USP:<br />
Einzigartige Spiele<br />
und kooperativer<br />
Spiel-Mechanismus<br />
Über<br />
1 Mio.<br />
verkaufte Spiele<br />
weltweit<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
2.222 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691745<br />
%[0o20tp-gjbhef]<br />
▶ Das vielfach preisgekrönte Fantasy-Abenteuer<br />
Michael Menzel / Die Legenden von Andor<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 41 Spielfiguren in Kunststoffhaltern,<br />
4 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 142 Kartonteile, 72 große und<br />
66 kleine Spielkarten, 20 Würfel, 9 Holzscheiben, 5 Holzsteine, 1 Erzähler,<br />
1 Turm, 15 Sortierbeutel, 1 Begleitheft<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
2.300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683122<br />
%[0o20tp-gidbcc]<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
▶ Attraktives Preis-Leistungs-Verhältnis<br />
Michael Menzel / Die Legenden von Andor – Big Box: Andor<br />
ist in Gefahr! Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf<br />
die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen<br />
entgegen, um gemeinsam Abenteuer, Prüfungen und Gefahren<br />
bestehen. In dieser Big Box sind neben den fünf Legenden des preisgekrönten<br />
Basisspiels vier weitere Legenden sowie Varianten und<br />
die Ergänzung „Neue Helden“ enthalten. Und mit dem Wolfskrieger<br />
Orfen sorgt ein besonderer Held für noch mehr Abwechslung.<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 68 Spielfiguren in Kunststoffhaltern,<br />
9 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 160 Kartonteile, 108 große Spielkarten,<br />
99 kleine Spielkarten, 37 Würfel, 19 Holzscheiben, 10 Holzsteine, 1 Erzähler,<br />
1 Turm, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft, 1 Bonus-Heft<br />
72
DIE LEGENDEN VON ANDOR<br />
Neue epische Abenteuer<br />
in der Welt von Andor<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
2.200 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683351<br />
%[0o20tp-giddfb]<br />
▶ Großes Fantasy-Spiel<br />
mit einfachen Regeln<br />
▶ Mit geführtem Einstiegsabenteuer<br />
▶ Neues eigenständiges<br />
Spiel in der Andor Welt<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Michael Menzel / Die Legenden von Andor –<br />
Die ewige Kälte: Brrr! Eis und Schnee bedecken<br />
Andor. Das ganze Land leidet unter einer unnatürlichen<br />
Kälte. Wer steckt hinter der magischen Bedrohung?<br />
Das Team aus dem Krieger, der Wächterin<br />
des Feuers, dem Zwerg und der Zauberin begibt<br />
sich auf eine gefahrenvolle Reise. In vier großen<br />
Abenteuern kommen die 2-4 Spielerinnen und<br />
Spieler ab 10 Jahren dem Gegner immer näher. Das<br />
Team entdeckt unbekannte Regionen, übt sich in<br />
Kräuterkunde und findet neue Verbündete. Doch<br />
aufgepasst: Im Schnee lauern unzählige Gefahren.<br />
Das neue kooperative Fantasy-Brettspiel für Andor-<br />
Fans!<br />
Inhalt: 1 großer, beidseitig illustrierter Spielplan, 72 Legendenkarten, 40 illustrierte<br />
Spielfiguren in Kunststoffhaltern, 1 Erzähler-Figur, 16 Würfel, 90 Kartonplättchen,<br />
16 Anzeigesteine aus Holz, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
▶ Neue Herausforderungen,<br />
neuer Held, neue Kreaturen<br />
▶ Eigenständiges Spiel, der<br />
große Abschluss der Trilogie<br />
Nur mit Grundspiel<br />
spielbar<br />
Michael Menzel /<br />
Die Legenden von<br />
Andor – Die Reise in<br />
den Norden<br />
Spielbar nur in<br />
Verbindung mit<br />
dem Basisspiel.<br />
Art.-Nr.: 692346<br />
%[0o20tp-gjcdeg]<br />
Michael Menzel /<br />
Die Legenden von<br />
Andor – Die letzte<br />
Hoffnung<br />
Art.-Nr.: 692803<br />
%[0o20tp-gjciad]<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spiel plan, 1 Schiff, 1 Barde,<br />
38 Spiel figuren, 1 Helden- u. 1 Schiffstafel, 1 Aus rüstungstafel,<br />
139 Kartonteile, 72 Spielkarten, 10 Würfel, 3 Holz scheiben,<br />
4 Holzsteine, 8 Klebe punkte, 15 Sortierbeutel, Begleitheft<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 46 Spiel figuren, 4 Helden-/<br />
1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 1 Trosswagen, 1 Lager, 121 weitere<br />
Karton teile, 176 Spielkarten, 22 Würfel, 9 Holzscheiben, 6 Holzsteine,<br />
1 Erzähler, 15 Aufbewahrungs beutel, 1 Begleitheft<br />
73
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.170 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
698959<br />
%[0o20tp-gjijfj]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 14 Spielfiguren in<br />
Kunststoffhaltern, 4 Heldentafeln,<br />
12 Würfel, 27 Holzscheiben, 12 große<br />
Missionskarten, 92 Kartonteile,<br />
1 Anleitung<br />
Andor Junior –<br />
Das Flüstern im Wald<br />
Alter: Ab 8 Jahren<br />
15,00 €<br />
144 Seiten<br />
40 Farbzeichnungen<br />
Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
978-3-440-17653-5<br />
▶ Großes Spiel mit einfachen Regeln und<br />
kindgerechtem Spielmechanismus<br />
Inka und Markus Brand / Andor Junior: Ein fantastisches Spiel mit<br />
leichtem Zugang erwartet Kinder ab 7 Jahren. Sie schlüpfen in die Rollen<br />
von Krieger, Magierin, Zwerg und Bogenschützin und ziehen aus, um die<br />
verschollenen Wolfsjungen zu retten. Gewinnen können sie das Spiel nur,<br />
wenn sie Hand in Hand arbeiten<br />
Inka und Markus<br />
und kluge Entscheidungen<br />
Brand / Andor<br />
Junior Erweiterung –<br />
treffen. Jede Partie stellt sie<br />
Die Gefahr aus dem<br />
vor neue Herausforderungen,<br />
Schatten<br />
die sie gemeinsam meistern<br />
Art.-Nr.: 683085<br />
müssen, bevor der Drache<br />
%[0o20tp-gidaif]<br />
die Rietburg erreicht.<br />
▶ Ein neues Fantasy-Abenteuer in der sagenhaften<br />
Andor-Welt<br />
▶ Mutige Helden, ein mächtiger Gegenspieler und eine<br />
mysteriöse Aufgabe<br />
*[7wr4s0-bhgfdf]<br />
Andor Junior –<br />
Der Fluch des<br />
roten Drachen<br />
Alter: Ab 8 Jahren<br />
15,00 €<br />
160 Seiten<br />
Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
978-3-440-17142-4<br />
*[7wr4s0-bhbece]<br />
Andor Junior –<br />
Der Sturm<br />
auf die Rietburg<br />
Alter: Ab 8 Jahren<br />
15,00 €<br />
136 Seiten<br />
Hardcover<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
978-3-440-17144-8<br />
*[7wr4s0-bhbeei]<br />
74
▶ Erweiterungen für das Grundspiel mit neuen Legenden<br />
▶<br />
Variable große Legende<br />
für das Grundspiel<br />
Dorothea Michels,<br />
Matthias Miller<br />
Die verschollenen<br />
Legenden – Alte<br />
Geister<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
650 g<br />
Art.-Nr.: 690908<br />
%[0o20tp-gjajai]<br />
Andreas Kälber,<br />
Christoph Kling<br />
Die verschollenen<br />
Legenden –<br />
Düstere Zeiten<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
620 g<br />
Art.-Nr.: 680480<br />
%[0o20tp-giaeia]<br />
Michael Menzel<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Der Sternenschild<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
424 g<br />
Art.-Nr.: 691936<br />
%[0o20tp-gjbjdg]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
Ergänzungen mit neuen Helden für 5–6 Spieler und mehr Vielfalt auch für 2–4 Spieler<br />
Michael Menzel<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Dunkle Helden<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
635 g<br />
Art.-Nr.: 692841<br />
%[0o20tp-gjcieb]<br />
Michael Menzel<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Neue Helden<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
505 g<br />
Art.-Nr.: 692261<br />
%[0o20tp-gjccgb]<br />
Andreas Kälber,<br />
Christoph Kling,<br />
Dorothea Michels,<br />
Matthias Miller<br />
Die Legenden<br />
von Andor –<br />
Magische Helden<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 10+<br />
Größe/Gewicht:<br />
14,7 x 29,5 x 4 cm<br />
650 g<br />
Art.-Nr.: 682149<br />
%[0o20tp-gicbej]<br />
▶<br />
Eigenständiges Andor StoryQuest<br />
im kompakten Format<br />
▶<br />
Mit exklusiver Erweiterung<br />
für das Basisspiel<br />
Stefan Blanck<br />
Andor StoryQuest –<br />
Dunkle Pfade<br />
Personen: 1+<br />
Alter: 12+<br />
Größe/Gewicht:<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
379 g<br />
Art.-Nr.: 698973<br />
%[0o20tp-gjijhd]<br />
Graphic Novel<br />
Jens Baumeister<br />
Timo Grubing<br />
Die Legenden<br />
von Andor:<br />
Varkurs Erwachen<br />
Alter: Ab 16 Jahren<br />
19,00 €<br />
128 Seiten<br />
Klappenbroschur<br />
17 x 24 cm<br />
978-3-440-17495-1<br />
*[7wr4s0-bhejfb]<br />
▶<br />
Der Roman zum Spiele-Bestseller<br />
Stefanie Schmitt<br />
Die Legenden von Andor –<br />
Das Lied des Königs<br />
Alter: Ab 14 Jahren<br />
18,00 €<br />
336 Seiten<br />
978-3-440-14558-6<br />
Stefanie Schmitt<br />
Das Hörbuch<br />
Die Legenden von Andor –<br />
Das Lied des Königs<br />
978-3-8032-3404-9<br />
*[7wr8o3-cdeaej]<br />
*[7wr4s0-beffig]<br />
75
ERWACHSENENSPIELE<br />
Kennerspiele mit hohem Wiederspielreiz<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 5,5 cm<br />
1.797 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683382<br />
%[0o20tp-giddic]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan,<br />
5 doppelseitige Völkertableaus, 8 Vorteilsplättchen,<br />
8 Rundenwertungsplättchen,<br />
103 Münzen, 40 doppelseitige<br />
Landschaftsplättchen, 40 Machtsteine,<br />
5 Plättchen „80 Punkte“, 2 Aktionsübersichten,<br />
1 Startmarker, 10 X-Marker,<br />
1 Palastplättchen für das Volk „Feline“,<br />
5x 8 Häuser, 5x 4 Kontore, 5x 2 Paläste,<br />
5x 2 Völkermarker, 5x 3 Brücken, 5x 4<br />
Stadtplättchen, 5x 1 Völkerübersicht,<br />
1 Reihenfolgetableau, 5 Völkerplättchen,<br />
1 Anleitung<br />
▶ Basierend auf dem weltweit erfolgreichen<br />
Expertenspiel „Terra Mystica“<br />
▶ Hochwertige Ausstattung und variable<br />
Spielkomponenten<br />
▶ Viel Varianz und hoher Wiederspielreiz<br />
durch 10 verschiedene Völker<br />
Welchem Volk gehört bald der größte Teil des Spielfelds? 10 Völker stehen<br />
zur Auswahl, sich auf diese Aufgaben einzulassen. Im friedlichen Wettstreit<br />
neue Gegenden erkunden, Gebäude errichten, die beste Strategie finden: Das<br />
Kennerspiel für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.<br />
76
ERWACHSENENSPIELE<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
17,9 x 22,9 x 5,2 cm<br />
870 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682156<br />
%[0o20tp-gicbfg]<br />
▶ Taktisches Kennerspiel mit zugänglichen Regeln<br />
▶<br />
Neuartiger Würfelmechanismus<br />
Shei S & Isra C / Die rote Kathedrale – Die Baumeister des Zaren:<br />
Ein Prunkbau für Moskau muss her! Zar Iwan IV. lässt im 16. Jahrhundert die<br />
rote Basilius-Kathedrale errichten. Als Bauleute und Handwerker folgen die<br />
Spielerinnen und Spieler seinem Wunsch und planen und bauen, was das Zeug<br />
hält. Sie beschaffen sich auf dem Markt das beste Baumaterial, nutzen geschickt<br />
ihre Verbindungen zu den Gilden<br />
und zum Klerus und vergrößern so ihr Ansehen.<br />
Wer wird bei der Fertigstellung der roten<br />
Kathedrale den meisten Ruhm des<br />
Zaren erlangen?<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Punktesteine, 4 Werkstatt-Tableaus, 24 Banner,<br />
16 Verzierungen, 8 Ressourcenplättchen, 28 Werkstattplättchen, 66 Karten,<br />
5 Würfel, 95 Ressourcen, 40 Münzen, 1 Spielregel<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7,4 cm<br />
1.850 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680428<br />
%[0o20tp-giaeci]<br />
▶ Das Brettspiel zur erfolgreichen<br />
PC-Spiel-Reihe: Anno 1800<br />
▶ Mit Originalgrafiken »aus dem<br />
besten PC-Spiel Deutschlands 2020«*<br />
Martin Wallace / Anno 1800: Die Industrialisierung hat begonnen!<br />
Im großen Aufbau-Strategie-Spiel bauen die Spielerinnen<br />
und Spieler kontinuierlich die eigenen Industrien auf, um ihre<br />
Heimat-Inseln weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen<br />
regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und<br />
Neuen Welt. Es gilt in dieser analogen Umsetzung des PC-Spiels<br />
die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Dabei müssen<br />
Produktionsketten sinnvoll geplant werden, denn Ressourcen und<br />
Technologien sind begrenzt. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft<br />
nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase<br />
wegschnappen! Wer erschafft die florierendste Insel?<br />
© 2021 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.<br />
Anno 1800, Ubisoft and the Ubisoft logo are registered<br />
or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment<br />
in the US and/or other countries. Anno, Blue Byte<br />
and the Blue Byte logo are registered or unregistered<br />
trademarks of Ubisoft GmbH in the US and/or other<br />
countries. Artwork by Tobias Mannewitz.<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Heimat-Inseln, 12 Alte-Welt-Inseln,<br />
8 Neue-Welt-Inseln, 125 Bevölkerungs-Steine, 120 Bau-Plättchen,<br />
130 Marine-Plättchen, 38 Gold-Plättchen, 1 Startspieler-Plättchen,<br />
1 Feuerwerks-Plättchen, 20 Auftrags-Karten, 102 Bevölkerungs-<br />
Karten, 22 Expeditions-Karten, 4 Spielhilfen, 1 Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
* Quelle: deutscher-computerspielpreis.de/preistraeger,<br />
06.05.2020<br />
29,5<br />
29,5<br />
77
DER HERR DER RINGE TM<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.000 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682804<br />
%[0o20tp-giciae]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 50 Spielkarten, 20 illustrierte Spielfiguren<br />
mit Kunststoffhaltern, 1 Würfel-Buch, 1 Ring-Plättchen,<br />
1 Gandalf-Plättchen, 1 Baumbart-Plättchen,<br />
1 Spielanleitung<br />
▶ Leicht zugängliches Familienspiel<br />
im Herr-der-Ringe TM -Universum<br />
▶ Basierend auf den Geschichten<br />
von J.R.R. Tolkien<br />
▶ Eine kooperative Abenteuerreise<br />
durch Mittelerde<br />
Michael Rieneck / Der Herr der Ringe TM – Gemeinsam zum<br />
Schicksalsberg: Das große Abenteuer in Mittelerde! Frodos Reise<br />
zum Schicksalsberg steckt voller Gefahren. Zum Glück beschützen<br />
ihn seine treuen Freunde auf seinem Weg. Mit cleverer Auswahl der<br />
Würfel bewegen die 1-4 Spielerinnen und Spieler die Figuren über<br />
den Spielplan. Erreicht Frodo den Schicksalsberg? Dann gewinnen<br />
alle zusammen.<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.670 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680473<br />
%[0o20tp-giaehd]<br />
▶ Spannendes Herr der Ringe TM Spiel für Kenner<br />
Reiner Knizia / Der Herr der Ringe TM : Mittelerde muss gerettet werden!<br />
Auf eine fantastische Reise voller Gefahren begeben sich die Spielerinnen und<br />
Spieler im kooperativen Gesellschaftsspiel „Der Herr der Ringe“. In den Rollen<br />
der mutigen Hobbits müssen sie ihre Heimat vor dem dunklen Herrscher von<br />
Mordor beschützen. Entscheidungen treffen und Herausforderungen meistern<br />
– nur im Team gelingt es den Spielern, Sauron und seine finsteren Gefolgsleute<br />
zu besiegen.<br />
Inhalt: 1 Hauptspielplan, 2 doppelseitige Abenteuespielpläne, 60 Hobbitkarten,<br />
35 Legendenkarten, 5 Gandalfkarten, 5 Charakterkarten, 23 Ereignisplättchen,<br />
5 Hobbit-Spielfiguren, 1 Sauron Spielfigur Schwarzer Reiter, 5 Aktionsmarker,<br />
1 Ereignismarker, 11 Lebensplättchen, 32 Gandalf-Runen, 1 Bedrohungswürfel,<br />
Der Eine Ring<br />
78
ROBIN HOOD<br />
Das faszinierende<br />
Spielerlebnis für<br />
die ganze Familie<br />
Alle Spiele auf dieser Doppelseite<br />
sind kooperative Spiele.<br />
▶ Vom Erfolgsautor<br />
Michael Menzel von<br />
„Die Legenden von Andor“<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6,8 cm<br />
1.900 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680565<br />
%[0o20tp-giafgf]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Michael Menzel /<br />
Die Abenteuer des Robin Hood: England 1193.<br />
Die Grafschaft Nottingham leidet unter dem Joch<br />
des bösen Prinz John und seiner Handlanger. Die<br />
Spieler schlüpfen in die Rollen von Robin Hood<br />
und seiner Gefährten. Gemeinsam stellen sie sich<br />
dem Unrecht entgegen. Mit dem Einführungsspiel<br />
geht es schon nach nur wenigen Minuten los. Das<br />
enthaltene Hardcover-Buch begleitet die Spieler<br />
durch die spannenden Abenteuer des Robin Hood.<br />
Inhalt: 1 großer Spielplan, 1 Hardcover-Buch, 26 Holzfiguren,<br />
130 Holzsteine, 10 Holzscheiben, 1 Holzpfeil, 12 Holz-Sanduhren,<br />
1 Beutel 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 4,5 cm<br />
530 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683146<br />
%[0o20tp-gidbeg]<br />
Michael Menzel / Die Abenteuer des Robin Hood. Bruder Tuck in<br />
Gefahr – Erweiterung zum Grundspiel: Aufregung in Nottingham!<br />
König Richard ist zurück in der Grafschaft und es warten neue Abenteuer<br />
auf Robin Hood und seine Gefährten. In dieser Erweiterung kommt mit<br />
Bruder Tuck eine beliebte Figur hinzu und unterstützt mit seinen besonderen<br />
Fähigkeiten. Unbekannte Krieger greifen im Westen an und alte Widersacher<br />
werden erneut zu erbitterten Feinden. Wird es den Heldinnen und Helden<br />
von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren?<br />
Inhalt: 2 Spielplanteile, 1 Abenteuerbuch, 2 Stanztableaus<br />
(mit Auswechselteilen), 1 Holzfigur Bruder Tuck, 3 Holzfiguren<br />
Sheriff von Nottingham, 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft<br />
79
HARRY POTTER TM<br />
Garantiert magisches<br />
Umsatzwachstum<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
1 *<br />
Die Nr. 1 Lizenz<br />
im Brettspiel*<br />
TM<br />
Über 300.000 verkaufte<br />
<strong>KOSMOS</strong> Spiele<br />
Unser USP:<br />
Einzigartige Spiele<br />
und kooperativer<br />
Spiel-Mechanismus<br />
*Quelle: npd group, Retail Tracking Germany, Toys, Category Games, 01-09‘2022, Licences ranked by Value.<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30,6 x 23 x 10,5 cm<br />
2.003 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
693398<br />
%[0o20tp-gjddji]<br />
Diese drei Spiele sind<br />
kooperative Spiele.<br />
▶<br />
Das Brettspiel zu den<br />
„Harry Potter TM “ Kinofilmen<br />
▶ Das Must-Have für alle Fans:<br />
Die Spieler schlüpfen in den Rollen von<br />
Harry, Hermine, Ron und Neville<br />
Harry Potter: Kampf um Hogwarts<br />
Inhalt: 252 Karten, 4 Würfel, 4 Ablagetafeln, 8 Macht-des-Bösen-Marker,<br />
70 Papp-Chips, 1 Anleitung<br />
Die Erweiterungen zum Grundspiel entdecken!<br />
Harry Potter:<br />
Kampf um<br />
Hogwarts –<br />
Die Zauberkunst<br />
und Zaubertränke<br />
Erweiterung<br />
Alter: ab 11 Jahren<br />
Personen: 2–5<br />
23,5 x 15,5 x 10,5 cm<br />
Art.-Nr. 680800<br />
Harry Potter:<br />
Kampf um<br />
Hogwarts –<br />
Die Monster-Box<br />
der Monster<br />
Erweiterung<br />
Alter: ab 11 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
23 x 15,5 x 10,5 cm cm<br />
Art.-Nr. 680671<br />
▶<br />
▶<br />
Mit neuer Heldin Ginny Weasley<br />
auch mit bis zu 5 Spielern spielbar<br />
Kooperativ: Gemeinsam Zaubertränke<br />
mischen und Zaubersprüche lernen<br />
Inhalt: 161 Karten (38 kleine, 96 mittlere, 27 große), 4 Spielschachteln,<br />
1 Heldentafel, 1 Spielplan, 3 kleine Pläne, 43 Plättchen (30 Zutaten,<br />
10 Einfluss, 3 weitere), 10 Zaubertafeln, 2 Sortierkarten, 4 Spielregeln<br />
80<br />
%[0o20tp-giaiaa]<br />
▶<br />
▶<br />
Mit neuer Heldin Luna Lovegood<br />
Im Verbotenen Wald neue<br />
Herausforderungen meistern<br />
%[0o20tp-giaghb]<br />
Inhalt: 152 Karten ( 40 kleine, 68 mittelere, 44 große), 1 Würfel, 4 Spielboxen,<br />
4 Spielregeln, 12 Einflussmarker, 1 Harfe, 8 weitere Papp-Chips<br />
HARRY POTTER characters, names and related indicia are © & <br />
WIZARDING WORLD characters, names and related indicia<br />
Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: © & WBEI.<br />
WIZARDING are © & WORLD Warner trademark Bros. Entertainment and logo © & Inc. Warner WB Bros. SHIELD: © & WBEI.<br />
Entertainment Publishing Rights Inc. Publishing © JKR. Rights (s20) © JKR. (s19)
HARRY POTTER TM<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
15,5 x 23,1 x 6,7 cm<br />
745 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680732<br />
%[0o20tp-giahdc]<br />
▶ Spannender Wettstreit für zwei Spieler<br />
Harry Potter TM : Verteidigung gegen die Dunklen Künste: Harry Potter und seine<br />
Freunde müssen sich auf die Verteidigung von Hogwarts vorbereiten. Die Spieler müssen<br />
trainieren, Verbündete suchen und ihre Karten zu ihrer Verteidigung einsetzen. Ein aufregendes<br />
Duell beginnt!<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Haus-Karten, 8 Spielfiguren »Hogwarts Häuser«, 2 Stellfüße, 24 Start-Karten,<br />
31 Fluch-Karten, 129 Hogwarts-Karten, 5 Betäubt-Marker, 30 Plättchen, 1 Spielanleitung<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
27 x 27 x 8,4 cm<br />
1.720 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680855<br />
%[0o20tp-giaiff]<br />
▶ Mit einem tollem 3-D-Stundenglas-<br />
Aufsteller Hauspunkte sammeln<br />
Harry Potter TM : Wettstreit um den Hauspokal: Ravenclaw, Slytherin,<br />
Hufflepuff und Gryffindor: Jedes Schuljahr treten die vier Häuser gegeneinander<br />
an. Die Spielerinnen und Spieler sammeln als Schüler und Schülerinnen<br />
von Hogwarts Punkte für ihr Haus indem sie Magie und Wissen<br />
einsetzen, Lektionen lernen und Aufgaben erfüllen. Die Punkte werden im<br />
tollen 3-D-Stundenglas-Aufsteller gesammelt. Welches Haus wird diesmal<br />
den Hauspokal gewinnen?<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Spielertableaus, 12 Schüler-Plättchen, 36 Level-Marker,<br />
18 Ortskarten, 40 Karten „Basis-Lektion“, 27 Karten „Fortgeschrittenen-Lektion“,<br />
31 Karten „Leichte Aufgabe“, 29 Karten „Schwere Aufgabe“, 30 Wissens-Plättchen,<br />
25 Magie-Plättchen, 240 Hauspunkte-Edelsteine, 4 Stundengläser mit Aufsteller,<br />
1 Startspieler-Marker, 1 Runden-Marker, 4 Übersichtskarten, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
11+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 28 x 8 cm<br />
1.021 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680756<br />
%[0o20tp-giahfg]<br />
▶ Mit toller Lord Voldemort-Figur<br />
und rundem Spielplan<br />
Harry Potter TM : Death Eaters Rising – Aufstieg der Todesser: Fantasy<br />
zum Würfeln: Harry Potter und seine Freunde müssen die Zaubererwelt<br />
gegen Lord Voldemort und die Todesser verteidigen. Mit Hilfe von<br />
Dumbledores Armee, dem Orden des Phönix und Lehrern und Schülern<br />
aus Hogwarts kann es ihnen gelingen. Doch auch Voldemort verfolgt<br />
seine Pläne.<br />
Inhalt: 1 3-D-Figur »Lord Voldemort«, 44 Charakter-Karten, 1 Spielbrett, 6 Hauptquartier-<br />
Karten, 1 Bösewichtkarte, 6 Ortskarten, 14 Würfel, 1 8seitiger Voldemort-Würfel,<br />
24 Zauberspruch-Chips, 60 Schadensmarker, 15 Verderbnismarker, 6 Missions-Chips<br />
HARRY POTTER characters, names and related indicia are © & <br />
WIZARDING WORLD characters, names and related indicia<br />
Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: © & WBEI.<br />
WIZARDING are © & WORLD Warner trademark Bros. Entertainment and logo © & Inc. Warner WB Bros. SHIELD: © & WBEI.<br />
Entertainment Publishing Rights Inc. Publishing © JKR. Rights (s20) © JKR. (s19)<br />
Kooperatives<br />
Spiel 81
FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30 x 29,5 x 7,4 cm<br />
794 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691486<br />
%[0o20tp-gjbeig]<br />
Über 100.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶ Durch einfache Regeln und kurze<br />
Spieldauer besonders für Gelegenheitsspieler<br />
geeignet<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Reiner Knizia / My City: Jeder Spieler gestaltet die Entwicklung<br />
seiner Stadt durch die Zeitalter des Aufbruchs bis zur Industrialisierung.<br />
In einer faszinierenden und spannenden Folge von 24 Spielstufen<br />
erleben die Spieler immer wieder neue Herausforderungen.<br />
Das innovative Spielvergnügen für die ganze Familie.<br />
Inhalt: 4 Spielpläne, 96 Legeteile, 24 Spielkarten, 4 Punktezähler,<br />
Aufkleberbögen, 8 Umschläge mit Überraschungen, Spielregel<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
18 x 13 x 4 cm<br />
478 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682385<br />
%[0o20tp-gicdif]<br />
▶ Abwechslungsreiches Spielerlebnis durch<br />
4 spannende Kapitel<br />
▶<br />
▶<br />
Mit Würfel und Stift erschaffen die Spieler und<br />
Spielerinnen ihre einzigartige Stadt<br />
Einfache Regeln und kurze Spieldauer<br />
Inhalt: 1 dicker Block mit<br />
Spielplättern, 3 Spezialwürfel,<br />
1 Spielregel<br />
Reiner Knizia / My Roll & Write: In diesem<br />
Würfelspiel erschaffen die 1–6 Spielerinnen<br />
und Spieler über 4 Kapitel mit je 3 Spielen<br />
ihre einzigartige Stadt. Beim Bauen gilt es,<br />
immer neue Herausforderungen zu meistern.<br />
Die Würfel geben jeweils für alle vor, welches<br />
Gebäude mit einem Stift auf dem eigenen Blatt<br />
eingezeichnet wird.<br />
Spannendes Gesellschaftsspiel ab 10 Jahren,<br />
in dem die eigene Stadt von Spiel zu Spiel<br />
wächst und wächst!<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
82<br />
29,5
FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />
Clevere Legacy-Spiel-Mechanik<br />
für die Erkundung der geheimnisvollen Insel<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 7,4 cm<br />
1.500 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682224<br />
%[0o20tp-giccce]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Nach dem Erfolg von „My City“ das<br />
nächste Legacy-Spiel für die Familie<br />
▶ Neue Überraschungen und Regeln<br />
für mehr Spieltiefe<br />
▶ Neue Legeteile: zusammenhängende<br />
Sechsecke<br />
Reiner Knizia / My Island: Mit jeder Partie verändern sich die Inseln<br />
und entwickeln sich weiter! Alle Spielerinnen und Spieler haben in<br />
diesem Legacy-Spiel ihre eigene Spielfläche, die in jedem Spiel neu<br />
gestaltet wird. Immer drei Spiele bilden zusammen ein<br />
Kapitel. Neue Regeln und Materialien sorgen für Abwechslung<br />
nach jedem Kapitel. 24 faszinierende Spiele, um in<br />
die Geschichte der Inseln einzutauchen und ihre Geheimnisse<br />
zu erforschen.<br />
Inhalt: 4 beidseitig verwendbare Spielpläne, 112 Legeteile,<br />
28 Spielkarten, 4 Zählsteine, 8 Umschläge mit vielen<br />
Überraschungen, 1 Spielanleitung<br />
83
FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />
Spiel des Jahres 2022<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 24 x 7 cm<br />
1.100 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682590<br />
%[0o20tp-gicfja]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Einfache Regeln und<br />
eingängiger Spielablauf<br />
Zugängliches Familienspiel,<br />
das durch Varianten auch<br />
Kennerspieler fordert<br />
Mit Solo-Spielvariante<br />
Randy Flynn / Cascadia – Im Herzen der<br />
Natur: Bussarde, Hirsche, Bären, Füchse und<br />
Lachse leben in Cascadia. Sie alle brauchen passenden<br />
Lebensraum und haben ihre eigenen Bedürfnisse.<br />
SpielerInnen ab 10 Jahren vergrößern<br />
Plättchen für Plättchen ihre Landschaften und<br />
versuchen dabei, die Tiere möglichst passend bei<br />
sich anzusiedeln. Mit der richtigen Taktik fühlen<br />
sich hier bald viele Wildtiere wohl.<br />
Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz,<br />
85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker,<br />
21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften,<br />
1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
84<br />
29,5
FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />
Das neue Familienspiel<br />
von den Machern von Cascadia<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 24 x 7,1 cm<br />
900 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683245<br />
%[0o20tp-gidcef]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Wohlfühl-Spiel mit eingängigen Regeln<br />
▶ Zugängliches Familienspiel, das durch<br />
Varianten auch Kennerspieler fordert<br />
▶ Mit Solo-Spielvariante<br />
Sattgrün: In welchem Zuhause ist es besonders grün und gemütlich?<br />
Zimmerpflanzen werden so platziert, dass ihre Lichtbedürfnisse möglichst<br />
erfüllt werden. Je besser die Pflege, desto grüner sprießt es. Im<br />
Familienspiel ab zehn Jahren wählen die Spielerinnen und Spieler<br />
in jedem Zug eine Kombination aus einer Zimmer- oder Pflanzenkarte<br />
und einem Einrichtungsgegenstand. Die Kartenauslage,<br />
die das Zuhause darstellt, wächst. Aber Achtung!<br />
Es gibt mehrere Ziele zu beachten, um das Grün zu<br />
vermehren. „Grüne Daumen« bieten in diesem Gesellschaftsspiel<br />
weitere Aktionsmöglichkeiten.<br />
Inhalt: 60 Pflanzenkarten, 60 Zimmerkarten,<br />
30 Zielkarten, 15 weitere Karten, 162 Kartonplättchen,<br />
60 Blätter aus Holz, 1 Wergungsblock, 1 Stoffbeutel,<br />
1 Spielanleitung<br />
85
FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Rustan Hakansson /<br />
Cities Skylines<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 1–4<br />
Größe: 29 x 29 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.578 g<br />
Art.-Nr. 691462<br />
Phil Walker-Harding /<br />
Imhotep – Baumeister Ägyptens<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 1–4<br />
Größe: 29 x 29 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.068 g<br />
Art.-Nr. 692384<br />
David Thompson /<br />
Switch & Signal<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.097 g<br />
Art.-Nr. 694265<br />
%[0o20tp-gjbegc]<br />
%[0o20tp-gjcdie]<br />
%[0o20tp-gjecgf]<br />
Reiner Knizia /<br />
Keltis – Der Weg der Steine<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 8 cm<br />
Gewicht: 1.070 g<br />
Art.-Nr. 691783<br />
Klaus Teuber /<br />
Knätsel<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 3–6<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.146 g<br />
Art.-Nr. 690892<br />
Matthew Dunstan, Brett Gilbert /<br />
Fußball Duell – Macht euer Spiel!<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 26,7 x 26,7 x 6 cm<br />
Gewicht: 643 g<br />
Art.-Nr. 697792<br />
%[0o20tp-gjbhid]<br />
%[0o20tp-gjaijc]<br />
%[0o20tp-gjhhjc]<br />
WAS IST WAS –<br />
Das große Quiz<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
Gewicht: 1.155 g<br />
Art.-Nr. 697891<br />
Thomas Flodén /<br />
Pentago<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Personen: 2<br />
Größe: 25,3 x 25 x 5,8 cm<br />
Gewicht: 794 g<br />
Art.-Nr. 692599<br />
Reiner Knizia /<br />
Lost Cities: Das Brettspiel<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Personen: 2–4<br />
Größe: 30 x 29,80 x 7,50 cm<br />
Gewicht: 1.180 g<br />
Art.-Nr. 694128<br />
%[0o20tp-gjhijb]<br />
%[0o20tp-gjcfjj]<br />
%[0o20tp-gjebci]<br />
86<br />
© TESSLOFF Verlag Nürnberg. Alle Recht vorbehalten. www.wasistwas.de / www.tessloff.com
FAMILIEN- UND ERWACHSENENSPIELE<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,7 x 26,7 x 6,6 cm<br />
1.061 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692889<br />
%[0o20tp-gjciij]<br />
▶<br />
Fesselndes kooperatives Echtzeit-Spiel<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
Connor Reid / 5-Minute Dungeon: Als wahre Helden müssen die<br />
Spieler ihr Team zusammenstellen und ab geht´s in den Dungeon.<br />
Monster, Hindernisse und fiese Endgegner warten dort auf sie, doch<br />
pro Level haben sie nur 5 Minuten Zeit. Nur durch Koordination und<br />
den cleveren Einsatz von Spezialfähigkeiten kann der Sieg errungen<br />
und der finale Dungeon-Overlord besiegt werden.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 250 Karten, 5 Spielertafeln, 5 Bosstafeln<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,5 x 21,6 x 4,5 cm<br />
302 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691264<br />
%[0o20tp-gjbcge]<br />
▶ Die Erweiterung: 5-Minute Dungeon<br />
jetzt auch zu sechst spielbar<br />
Connor Reid / 5-Minute Dungeon – Der Fluch des Overlords:<br />
In dieser Erweiterung für 5-Minute Dungeon hat der Overlord mächtig<br />
aufgerüstet. Jeder Endgegner hat neue Spielzeuge erhalten, mit denen sie<br />
den Helden das Leben schwer machen, allen voran die neuen Fluchkarten,<br />
die die Helden vor dauerhafte Probleme stellen. Doch auch die Helden<br />
haben neue Tricks im Ärmel: Mächtige Artefaktkarten unterstützen die<br />
Heldengruppe, die dank neuer Verbündeter nun auch zu sechst den Dungeon<br />
erobern können.<br />
Besiege ein Monster ( )<br />
- oder -<br />
Jeder zieht 2 Karten.<br />
BARBAR<br />
ATONALE STREITAXT<br />
GLADIATOR<br />
Inhalt: 1 Helden-Tableau, 52 Heöden-Karten, 25 Boss-Karten, 6 Artefakt-Karten,<br />
2 Quest-Karten, 1 Spielanleitung<br />
87
KOMPAKTE SPIELE: DIE CREW<br />
Beide Spiele auf<br />
dieser Seiten sind<br />
kooperative Spiele.<br />
Die Erfolgsreihe rund um das Kennerspiel des Jahres 2020<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
3–5 * 13 x 18 x 4 cm<br />
292 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691868<br />
%[0o20tp-gjbigi]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Besondere Herausforderung: Die Kommunikation im<br />
Team ist nur eingeschränkt möglich<br />
Thomas Sing / Die Crew: Im kooperativen Stichspiel „Die Crew“ begeben sich die<br />
Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Ihre ereignisreiche<br />
Reise auf der Suche nach einem unbekannten Planeten erstreckt sich über 50 spannende<br />
Missionen. Doch diese können nur bezwungen werden, indem gemeinsam<br />
die individuellen Aufgaben jedes Spielers erfüllt werden.<br />
Inhalt: 40 Spielkarten, 5 Erinnerungskarten, 36 Auftragskarten,<br />
16 Plättchen, 1 Kommandantenaufsteller, 1 Anleitung, 1 Logbuch<br />
*mit 2-Spieler-Variante<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
3–5 * 13 x 18 x 4 cm<br />
353 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680596<br />
%[0o20tp-giafjg]<br />
▶ Das Kennerspiel des Jahres taucht hinab in den Ozean!<br />
▶ Unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar<br />
Thomas Sing / Die Crew – Mission Tiefsee: Auf in unglaubliche Unterwasser-<br />
Abenteuer! In diesem Stichspiel sind die Spieler gemeinsam einem großen Geheimnis<br />
auf der Spur. Dabei gibt jeder sein Bestes, um sich selbst und das Team zum Ziel<br />
zu führen, denn die hochabwechslungsreichen Missionen können nur gemeinsam<br />
überstanden werden.<br />
Inhalt: 40 Spielkarten, 5 Erinnerungskarten, 96 Auftragskarten, 6 Plättchen, 1 Käpt‘n-Aufsteller,<br />
1 Anleitung, 1 Logbuch<br />
*mit 2-Spieler-Variante<br />
▶ Ein Abenteuer, zwei Spielperspektiven und über 150<br />
verschiedene Möglichkeiten, die Story zu beeinflussen<br />
▶ Kooperativer Lese- und Spielspaß für ein oder zwei<br />
Personen<br />
Andreas Ulich<br />
Folko Streese<br />
Die Crew: Die Rückkehr zum 9. Planeten<br />
20,00 €<br />
(A) 20,60 €<br />
26.90 CHF<br />
Seiten: 320<br />
2 Broschuren<br />
15,20 x 21,50 cm<br />
978-3-440-17523-1<br />
1 MISSION<br />
2 Perspektiven<br />
150 Möglichkeiten<br />
*[7wr4s0-bhfcdb]<br />
88
KOMPAKTE SPIELE: INSIDE JOB<br />
Stichkartenspiel mit<br />
cleverem Twist<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–5*<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
363 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682484<br />
%[0o20tp-giceie]<br />
*mit 2-Spieler-Variante<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Neuartiges Konzept:<br />
ein fast kooperatives Stichspiel<br />
mit Verräter<br />
▶ Besonderer Spielreiz durch<br />
geheime Rollen<br />
▶ Mit 2-Personen-Variante<br />
Tanner Simmons / Inside Job: Hier stimmt doch etwas nicht!<br />
Eine Gruppe von Agenten stürzt sich in neue Missionen. Doch<br />
einer sabotiert die Aufgaben und sammelt heimlich Informationen.<br />
Wer ist der Insider, der sich unauffällig ins Team<br />
geschlichen hat? Die 3-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren<br />
schlüpfen in ihre geheimen Rollen. Eigentlich soll mit jedem<br />
Stich ein Auftrag erfüllt werden. Doch der Insider versucht, die<br />
anderen zu behindern und möglichst viele Stiche zu gewinnen.<br />
Ein schnelles und lustiges Kartenspiel mit geheimen Rollen.<br />
Auch in einer 2er-Variante spielbar.<br />
Inhalt: 96 Karten, 14 Geheimkoffer-Plättchen, 1 Aufsteller, 1 Spielanleitung<br />
89
KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
5–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
301 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680046<br />
%[0o20tp-giaaeg]<br />
▶ Partyspiel mit geheimen Rollen –<br />
schon ab 5 Spielern spannend<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Yasutaka Ikeda / Jäger der Nacht: Zu welchem Team gehört wohl mein Sitznachbar?<br />
Ist er ein blutsaugender Vampir? Ein furchterregender Werwolf? Oder<br />
am Ende nur ein harmloser Mensch? In diesem spannenden Partyspiel für 5 bis 8<br />
Spieler übernimmt jeder eine geheime Rolle und versucht, das Ziel seines Teams zu<br />
erreichen.<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
223 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680572<br />
%[0o20tp-giafhc]<br />
▶ Für die ganze Familie spannend bis zum Schluss<br />
Reiner Knizia / High Score: Die Würfel entscheiden, wer aus diesem Spiel als<br />
Champion hervorgeht. Dafür würfeln die Spieler nacheinander um den High Score.<br />
Wer schafft es, die Bedingungen der sieben Spielrunden zu erfüllen und die meisten<br />
Punkte zu sammeln? Ein spannendes Spiel mit wechselnden Herausforderungen.<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
533 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680435<br />
%[0o20tp-giaedf]<br />
▶ Den Wald in vier Jahreszeiten erleben und<br />
Punkte sammeln<br />
Paolo Mori / Blätterrauschen: Verschiedene Jahreszeiten-Spielblätter und unterschiedliche<br />
Spielregeln in einem Roll & Write-Spiel. Die Augenzahlen der beiden<br />
Sonderwürfel ergeben die Größe der Fläche, die die Spieler auf ihren Spielblättern<br />
einzeichnen. Welches Wald-Symbol soll man darin ankreuzen? Den Baum? Die<br />
Vögel? Jedes Mal müssen sich die Spieler entscheiden.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
369 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680589<br />
%[0o20tp-giafij]<br />
▶ Das beliebte Spiel als packendes Roll & Write<br />
Reiner Knizia / Lost Cities – Roll & Write: Ran an die Würfel! Würfeln, aufschreiben,<br />
Punkte sammeln: spannende Expeditionen führen die Spieler in diesem<br />
Würfelspiel in unbekannte Abenteuer. Ein tolles Gesellschaftsspiel ab 8 Jahren.<br />
90
KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
3–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
412 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691202<br />
%[0o20tp-gjbcac]<br />
▶ Das herrlich hektische Spiel für Wortakrobaten<br />
Andrew Innes / Blitzdings: Bei Blitzdings müssen zwei zufällig bestimmte Spieler<br />
einen Begriff nennen, der zur Karte des anderen passt. Die Karten ändern sich ständig,<br />
sodass man sich den Begriff nicht vorher überlegen kann. Knoten in der Zunge<br />
und im Hirn sind bei diesem herrlich hekti schen Wortspiel garantiert.<br />
© ANOMIA, Where Common Knowledge Becomes Unkommonly Fun / Anomia Press LLC, AnomiaPress.com<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
388 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
695033<br />
%[0o20tp-gjfadd]<br />
▶ Einfache Regeln – taktisch raffiniert!<br />
Auch zu zweit spielbar<br />
Anatoly Shklyarov, Alexey Paltsev und Alexey Konnov / Natives: Welcher<br />
Stammesführer trifft die richtigen Entscheidungen und bereitet seinen Stamm am<br />
besten auf den Winter vor? Spannendes Kartenspiel mit taktischer Raffinesse.<br />
Drei Erweiterungen sind bereits enthalten.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
206 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692940<br />
%[0o20tp-gjcjea]<br />
▶ Innovatives Zweier-Spiel mit Tiefgang<br />
Kota Nakayama / Hanamikoji: Die Spieler sind Eigentümer von traditionellen<br />
japanischen Restaurants und wollen jeweils die Gunst der 7 Geishas erlangen. Wer<br />
ihnen die wertvollsten Objekte ihrer Kunst bringt, dessen Werben wird erfolgreich<br />
sein. Nur durch ihre Gunst werden das Restaurant und der Spieler selbst hoch angesehen<br />
sein! Für 2 Spieler ab 10 Jahren.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
369 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691172<br />
%[0o20tp-gjbbhc]<br />
▶ Die Team-Challenge für die ganze Familie<br />
Inka & Markus Brand / World Slam Family: Das Kommunikationsspiel „Word<br />
Slam Family“ garantiert Spielspaß für die ganze Familie! In Teams versuchen die<br />
Spieler die nur anhand von Erklärkarten dargestellten Begriffe zu erraten. Für 3 oder<br />
mehr Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.<br />
91
KOMPAKTE SPIELE: SPIELE-KLASSIKER<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
342 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682095<br />
%[0o20tp-gicajf]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 120 Spielkarten, 1 Spielanleitung<br />
▶<br />
Das Spiel zum erfolgreichen Roman<br />
„Kingsbridge“ von Erfolgsautor Ken Follett<br />
▶ Attraktives Kartenspiel mit<br />
einfachen Regeln<br />
▶<br />
Zusätzlich mit spannender Solo-Variante<br />
Wolfgang Kramer / Kingsbridge – Das Spiel: England im Jahr 997. In<br />
der Vorgeschichte zum Welterfolg „Die Säulen der Erde“ treffen die Spieler in<br />
dem atmosphärisch gestalteten<br />
Kartenspiel auf die Charaktere und<br />
Ereignisse aus dem erfolgreichen<br />
Roman. Dabei werden die Karten<br />
entsprechend der zeitilichen<br />
Reihenfolge aufsteigend abgelegt<br />
und stellen so die Handlung der<br />
Geschichte dar.<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
288 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692933<br />
%[0o20tp-gjcjdd]<br />
▶ Legespiel mit einfachen Regeln<br />
Daniel Solis / Kodama: Die Spieler sind die Hüter der Bäume und tragen<br />
ihren Teil dazu bei, dass der Wald ein gesundes und üppiges Heim für die<br />
Kodamas – die japanischen Baumgeister – ist. Jeder Zug lässt die Bäume<br />
wachsen. Für 2 – 5 Spieler ab 8 Jahren.<br />
92
KOMPAKTE SPIELE: MACHI KORO<br />
Abwechslungsreicher Städtebau<br />
für die ganze Familie<br />
▶ Neue Variante des erfolgreichen<br />
Machi Koro Spielprinzips<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
358 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683344<br />
%[0o20tp-giddee]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Schneller Aufbau, kurze Spieldauer<br />
und noch mehr Abwechslung<br />
▶ Jetzt auch für bis zu 5 Personen spielbar<br />
Masao Suganuma / Machi Koro – Die neue Stadt: Die Stadt wächst und<br />
wächst! Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren entscheiden sich für Unternehmen<br />
und spannende Großprojekte. Weinberg mit Weingut, Burger-Grill, Flughafen oder<br />
Observatorium: welcher Bau soll unbedingt angestoßen werden? Aber schnell! Die<br />
Konkurrenz hat es ebenfalls auf attraktive Großprojekte abgesehen! Ein schnelles<br />
Spiel mit Karten und Würfeln.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
369 g<br />
Über<br />
280.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶<br />
Wer clever baut, gewinnt:<br />
Städtebau mit Köpfchen<br />
▶<br />
Zwei Erweiterungen<br />
in einer Box<br />
Masao Suganuma /<br />
Machi Koro<br />
Art.-Nr. 692322<br />
%[0o20tp-gjcdcc]<br />
Masao Suganuma /<br />
Machi Koro –<br />
Großstadt-Erweiterung<br />
Art.-Nr. 692568<br />
%[0o20tp-gjcfgi]<br />
93
KOMPAKTE SPIELE: NEUHEITEN<br />
Wort-Gitterrätsel treffen auf »Snake«:<br />
Das clevere Wortsuchspiel<br />
für die ganze Familie<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–8<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 300 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682491<br />
%[0o20tp-gicejb]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Inhalt: 1 Block mit 100 Spielblättern<br />
(beidseitig bedruckt), 32 Kategoriekarten,<br />
1 Spielanleitung<br />
▶<br />
▶<br />
Cleveres Wortsuchspiel im<br />
kompakten Format<br />
Kurzweiliges Spiel für Zwischendurch<br />
Paul Schulz / Wömmeln: Wörter finden und eine möglichst<br />
lange Wörterschlange bilden: In diesem kurzweiligen<br />
Familienspiel suchen ein bis sechs Spielerinnen und<br />
Spieler in ihrem eigenen Buchstabengitter die passenden<br />
Begriffe zu einer Kategorie. Das Wort ist besonders lang?<br />
Das gibt viele Punkte! Aber Vorsicht: Längere Wörter<br />
bedeuten auch weniger Platz auf dem Buchstabengitter.<br />
Von Runde zu Runde wird es kniffliger, die eigenen<br />
Wörter zu platzieren. Wer bildet die längste Wörterschlange,<br />
ohne sich selbst in den Weg zu schlängeln?<br />
Kompakt und immer dabei – das ideale Spiel für unterwegs.<br />
Für die ganze Familie ab zehn Jahren.<br />
94
KOMPAKTE SPIELE: NEUHEITEN<br />
Gemeinsam dem Kunstfälscher<br />
auf der Spur - mit jeder Karte!<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
3–7<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
ca. 400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683320<br />
%[0o20tp-giddca]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 200 Spielkarten: 192 Bildkarten,<br />
7 Charakterkarten (4x Museumsleiterin<br />
Dr. Katz, 3x Maler Eule), 1x Belrattikarte.<br />
5x Joker, 5x Pinsel-Plättchen (nur für die<br />
Spielvariante „Meisterwerke“).<br />
▶<br />
Kooperatives Bild-Assoziationsspiel<br />
mit hohem Wiederspielreiz und<br />
einfachen Regeln<br />
▶ Das ausgezeichnete Kartenspiel<br />
vollständig neu illustriert<br />
Michael Loth / Belratti: Original oder Fälschung? Die<br />
Spielerinnen und Spieler teilen sich in zwei Teams auf.<br />
Die Maler legen ihre Spielkarten in den Kartenstapel.<br />
Die Museumsleiterinnen prüfen, welche Kunst-Karten<br />
von den Malern abgelegt wurden und welche vom Kunstfälscher<br />
Belratti ins Spiel gemogelte Fälschungen sind.<br />
Viele Bilder in immer wieder neuen Kombinationen<br />
sorgen für anhaltenden Spielspaß. Ein kooperatives und<br />
bildstarkes Kartenspiel für die ganze Familie.<br />
95
SPIELE ZU BUCH-BESTSELLERN<br />
Über 180.000<br />
Mal verkauft!<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
Das Must-have für alle<br />
Känguru-Fans<br />
Marc-Uwe Kling / Game of Quotes<br />
Inhalt: 176 Karten, 24 Stempel-Marker,<br />
1 Block, 1 Känguru-Marker<br />
Personen: 3–6<br />
ab 16 Jahren<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
449 g<br />
Art.-Nr. 692926<br />
%[0o20tp-gjcjcg]<br />
▶<br />
Schräges, flottes Würfelspiel:<br />
Alle Spieler<br />
sind stets involviert<br />
Johannes Krenner & Alexander<br />
Pfister / Würfel-WG<br />
Inhalt: 179 Karten, 7 Känguru-Würfel<br />
Personen: 2–4<br />
ab 10 Jahren<br />
12,6 x 17,9 x 4 cm<br />
270 g<br />
Art.-Nr. 693176<br />
%[0o20tp-gjdbhg]<br />
▶<br />
Das kooperative Quizspiel von<br />
Marc-Uwe Kling!<br />
Maria & Marc-Uwe Kling / Quiztopia<br />
Inhalt: 1 Kartenhalter, 177 Fragekarten, 2 Levelkarten,<br />
1 Abdeckkarte, 12 Gebäudekarten, 4 Tippkarten,<br />
7 Hilfe-in-der-Not-Karten, 11 Herausforderungen<br />
Personen: 1–4<br />
ab 16 Jahren<br />
26,7 x 26,7 x 6,6 cm<br />
1.468 g<br />
Art.-Nr. 694296<br />
%[0o20tp-gjecjg]<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,8 x 16,3 x 5 cm<br />
473 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682477<br />
%[0o20tp-gicehh]<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
Über 250.000<br />
Bücher von Band 1<br />
verkauft*!<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Das Spiel zum Bestsellerbuch<br />
Unterhaltsames und informatives<br />
Partyspiel – nicht nur für Rebel Girls<br />
Mit außergewöhnlichen Frauen aus<br />
vielen Bereichen des Lebens<br />
Inhalt: 40 Frauen-Karten, 55 Hinweis-Karten,<br />
9 Ziel-Plättchen, 9 Glühbirnen-Plättchen,<br />
1 Spielanleitung<br />
96<br />
Rebel Girls: Auf spielerische Art lernen die Spielerinnen und Spieler,<br />
außergewöhnliche Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft kennen.<br />
In diesem kooperativen Assoziationsspiel gilt es, die visuellen Hinweise<br />
geschickt zu interpretieren und<br />
gemeinsam die gesuchte Frau<br />
aus den ausliegenden Karten zu<br />
finden. Das außergewöhnliche<br />
Kartenspiel zum Bestsellerbuch<br />
„Good Night Stories für Rebel<br />
Girls“.<br />
*Quelle: MC Media Control, Band 1 Good Night Stories for Rebel Girls, Carl Hanser, Abrufdatum: 03.11.2022.<br />
© Rebel Girls, Inc.
SPIELE ZU BUCH-BESTSELLERN<br />
Über 1,6 Mio.<br />
verkaufte<br />
Känguru-Bücher*<br />
Über 500.000 verkaufte Brettund<br />
Kartenspiele in Deutschland<br />
▶<br />
▶<br />
Spannend, lockeres Kartenspiel<br />
Macht auch zu zweit Spaß!<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
27,3 x 18,9 x 3,5 cm<br />
667 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683030<br />
%[0o20tp-gidada]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶<br />
Besonders einfacher Einstieg mit<br />
leichten Regeln<br />
Marc-Uwe Kling / Abrakadabrien – Das magische<br />
Kartenspiel: In Abrakadabrien ist ganz schön was los!<br />
2-6 Hexen und Zaubermeister ab 8 Jahren zaubern um die Wette.<br />
Sie alle verfolgen ein Ziel: Sie lassen magische Landschaften entstehen<br />
und sammeln wertvolle Münzen! Einfache Regeln und schnelles<br />
Spielen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten sorgen<br />
für noch mehr Abwechslung. Das neue Kartenspiel von Erfolgsautor<br />
Marc-Uwe Kling für die ganze Familie.<br />
Inhalt: 220 Karten,<br />
6 Portale, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 10 x 5 cm<br />
449 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680848<br />
%[0o20tp-giaiei]<br />
Top-Seller<br />
▶<br />
Über 900.000 verkaufte Bilderbücher**<br />
vom NEINhorn<br />
Marc-Uwe Kling / Das NEINhorn – Kartenspiel: Das NEINhorn<br />
hat seinen ganz eigenen Kopf! Zusammen mit dem WASbär,<br />
dem NAhUND und der KönigsDOCHter bildet das NEINhorn ein<br />
super Team. Jetzt schnell die Spielkarten aufdecken und zu jedem<br />
Tier das Passende sagen. Aufgepasst: Je mehr alles durcheinandergerät,<br />
desto lustiger wird es in diesem turbulenten Kartenspiel für<br />
Kinder ab 7 Jahren und Familien. Übrigens: Für leidenschaftliche<br />
Teamplayer gibt es eine kooperative Spielvariante!<br />
Inhalt: 123 Karten, 5 Kleeblätter,<br />
1 Spielanleitung<br />
*Quelle: MC Media Control,<br />
Abrufdatum 03.11.2022<br />
**Quelle: Media Control, Autoren nach<br />
Umsatz, KW 42 2020 – KW 41 2020<br />
Das NEINhorn, Carlsen,<br />
Abrufdatum: 03.11.2022<br />
29,5<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
97
SPIELE FÜR ZWEI<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
424 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691554<br />
%[0o20tp-gjbffe]<br />
▶ Einfache, kurze Regeln<br />
und taktische Raffinesse<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Marcello Bertocchi / Aqualin: Das spannende Unterwasser-<br />
Duell mit Köpfchen: Bei diesem Spiel ist die beste Strategie<br />
gefragt, um die eigenen Schwärme an Meerestieren zu vergrößern<br />
und den Schwarm des Gegenspielers gekonnt in Aufruhr zu<br />
bringen.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
550 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682194<br />
%[0o20tp-gicbje]<br />
▶ Mit stimmungsvollen Illustrationen<br />
zum Thema Regenwald<br />
Tim Eisner / Baumkronen: Im Laufe von drei Jahreszeiten<br />
schaffen die beiden Spieler einen wunderschönen Ort, in dem<br />
faszinierende Bäume, Pflanzen und Tiere leben. Sie müssen dabei<br />
immer wieder entscheiden, welche Karten sie auslegen und auf<br />
welche sie verzichten wollen. In diesem Spiel für zwei Spieler<br />
sind Taktik, Risikobereitschaft und ein wenig Glück gefragt!<br />
Inhalt: 176 Karten, 3 Baum-Plättchen,<br />
1 Wald-Plättchen, 39 Blatt-Chips,<br />
1 Spielplan, 1 Spielanleitung<br />
98
SPIELE FÜR ZWEI<br />
Unterwasser-Zivilisationsaufbau für Zwei.<br />
Das perfekte Feierabend-Spiel!<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20,2 x 20,2 x 4,8 cm<br />
ca. 550 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683665<br />
%[0o20tp-gidggf]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 112 Karten,<br />
8 Drehscheiben,<br />
32 Plättchen,<br />
1 Spielanleitung<br />
▶ Atmosphärische Unterwasser-Zivilisation<br />
▶ Gute Mischung aus strategischem<br />
Aufbau und glücklichem Händchen<br />
▶ Kurze Spieldauer<br />
Matthias Prinz und Martin Kallenborn /<br />
Pacifica: Baut die versunkene Unterwasserstadt<br />
PACIFICA wieder auf! In diesem Zweierspiel wird<br />
den Spielerinnen und Spielern ab 10 Jahren je eine<br />
Hälfte der Stadt anvertraut. Schätze und Ressourcen<br />
oder doch Wissen und Maschinen?<br />
Wer in einer Disziplin die Überhand gewinnt, erhält<br />
ein Idol. Und nur diese geheimnisvollen Abzeichen<br />
sind der Weg zum Sieg ...<br />
99
SPIELE FÜR ZWEI<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
433 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691479<br />
%[0o20tp-gjbehj]<br />
▶ Nominiert zum Kennerspiel des<br />
Jahres 2012<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Andreas Steiger / Targi: In der Wüste bieten sich viele<br />
Gelegenheiten für den Handel mit begehrten Gewürzen.<br />
Nur wer seine Figuren clever platziert und dem Mitspieler<br />
im richtigen Moment das Leben schwer macht, führt sein<br />
Volk zum Erfolg.<br />
Targi – Bonus-Box<br />
Art.-Nr. 683399<br />
%[0o20tp-giddjj]<br />
ALTER<br />
12+ PERSONEN<br />
1–2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
9,9 x 19,9 x 2 cm<br />
213 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692643<br />
%[0o20tp-gjcged]<br />
▶ Erweiterung zum Grundspiel »Targi«<br />
Andreas Steiger / Targi Erweiterung: Der Stammesbau geht weiter. Mit Wasser<br />
als neuem Element wird der Ausbau des Stammes flexibler. Die Erweiterung ist nur<br />
spielbar mit dem Grundspiel! Für 2 Spieler ab 12 Jahren.<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
522 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691837<br />
%[0o20tp-gjbidh]<br />
▶ Über 140.000 Mal verkauft<br />
Rudi Hoffmann / Halali!: Ein Spieler übernimmt die Rollen von Holzfäller und<br />
Jäger und der andere von Fuchs und Bär. Beide Parteien machen Jagd auf Enten und<br />
Fasane – und auf einander. Je länger die Jagd dauert, desto taktischer werden die<br />
Züge.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
424 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691806<br />
%[0o20tp-gjbiag]<br />
▶ Über 200.000 Mal verkauft<br />
Günter Cornett / Kahuna: Zwei Kahuna-Priester kämpfen um die<br />
Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf Inseln. Zug um Zug legen die<br />
Spieler Verbindungen und übernehmen so die Kontrolle über die Inseln.<br />
Ein spannendes Hin und Her bis zum Schluss.<br />
100
SPIELE FÜR ZWEI<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
444 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680442<br />
%[0o20tp-giaeec]<br />
▶ Mit tollen Illustrationen und umfangreichem<br />
Spielmaterial<br />
José Antonio Abascal / Paris: Die Stadt der Liebe leuchtet! Zwei Spieler entwerfen<br />
zur Weltausstellung 1889 in zwei Phasen ein neues Pariser Quartier mit Straßen<br />
und Häusern und starten bald mit der Umsetzung ihrer Pläne. Dabei stehen sie in<br />
Konkurrenz um die besten Bauplätze und Grundrisse.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
450 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692766<br />
%[0o20tp-gjchgg]<br />
▶ Sherlock Holmes – immer aktuell<br />
Diego Ibáñez / Holmes: Ein Verbrechen ist geschehen! Scotland Yard tappt<br />
im Dunkeln. Nur einer kann den Fall lösen: Sherlock Holmes. Doch im<br />
Hintergrund zieht Professor Moriarty seine Fäden. So entbrennt ein Duell<br />
zwischen den beiden brillantesten Köpfen Londons.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
463 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
694135<br />
%[0o20tp-gjebdf]<br />
▶ Das Zweier-Spiel mit zusätzlicher Expedition<br />
Reiner Knizia / Lost Cities – Das Duell: Die Spieler legen mit ihren Karten<br />
Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya,<br />
Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so<br />
zu legen, dass sie den Spielern zu möglichst viel Ruhm verhelfen.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
453 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
694272<br />
%[0o20tp-gjechc]<br />
▶ Imhotep – spannende Taktiken und<br />
abwechslungsreiche Regeln<br />
Phil Walker-Harding / Imhotep – Das Duell: Die Spieler schlüpfen in die<br />
Rollen von Nofretete und Echnaton – eines der berühmtesten Königspaare<br />
Ägyptens. Die jeweiligen Spielfiguren müssen taktisch clever platziert<br />
werden. Ein kompetitives Strategiespiel – andere Regeln, neue Taktiken.<br />
101
GEOGRAFIE-SPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.174 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692797<br />
%[0o20tp-gjchjh]<br />
▶ Das beliebte Geografie-Spiel: witzig, lehrreich,<br />
unterhaltsam<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Günter Burkhardt / Deutschland: Watzmann gesucht. Wer findet Minden? Die<br />
Regeln des Spiels sind schnell verstanden, schon kann die große Entdeckungsreise<br />
durch Deutschlands Städte und Naturräume beginnen. Bei ihren Tipps können die<br />
Spieler ein größeres oder kleineres Risiko eingehen und mehr oder weniger Punkte<br />
erhalten.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.136 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692636<br />
%[0o20tp-gjcgdg]<br />
▶ Geografie-Klassiker: Europa entdecken<br />
Günter Burkhardt / Europa: Wo liegt Rom und wo Athen? Jeder Spieler nimmt<br />
eine der ausliegenden Ortskarten und versucht seinen Ort auf den Quadranten des<br />
Spielplans mehr oder weniger genau zu lokalisieren. Für einen genaueren Tipp gibt<br />
es mehr Punkte. Ist aber nur ein Tipp falsch, geht der Spieler leer aus.<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.313 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691882<br />
%[0o20tp-gjbiic]<br />
▶ Das spannende Spiel um Städte und Regionen<br />
unserer Erde<br />
Günter Burkhardt / Europa: Wer findet Miami? Wo könnte Dubai liegen? Keine<br />
Ahnung? Halb so schlimm – denn jetzt kann die lustige Suche nach Städten und<br />
Naturräumen in vielen Ländern beginnen. Und keine Angst vor Alleswissern. Denn<br />
diese wagen manchmal zu viel, liegen dann vielleicht daneben und bekommen<br />
gar keine Punkte. Ein ideales Spiel für Jung und Alt, das viel Spaß macht und ganz<br />
nebenbei geografisches Wissen vermittelt.<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
876 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692773<br />
%[0o20tp-gjchhd]<br />
▶ Die interessantesten Städte der Welt kennen lernen<br />
102<br />
Günter Burkhardt & Wolfgang Kramer / Reise um die Erde: Rio, London,<br />
Tokio – wohin wird die Reise gehen? Mit dem Around-The-World-Ticket geht es<br />
los zu den schönsten und angesagtesten Städten auf der ganzen Welt. Jeder Spieler<br />
erhält seine acht ganz persönlichen Traumziele auf verdeckten Karten, die allein<br />
oder auch gelegentlich gemeinsam besucht werden sollen. Wer zuerst alle Städte auf<br />
der Liste bereist hat, gewinnt die Runde. Also rein in den Ferienflieger und nichts<br />
wie auf zur Reise um die Erde!
Geografie-Spiele,<br />
die Spaß machen<br />
GEOGRAFIE-SPIELE IM KLEINFORMAT<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18,1 x 4,1 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682866<br />
%[0o20tp-gicigg]<br />
▶<br />
Schätzen, tippen, staunen:<br />
kurzweiliges Geografiespiel<br />
Günter Burkhardt / Schätz die Welt: Tippen und<br />
durch die Welt reisen! Die drei Länderkarten werden<br />
bestmöglich an die Kategoriekarten platziert.<br />
Wer am besten tippt, zieht die Spielfigur auf dem<br />
Spielplan entsprechend weiter. Städte, Länder,<br />
Kontinente: Mit diesem Familienspiel<br />
neues Wissen aneignen.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 142 Länderkarten,<br />
18 Kategroiekarten, 1 Spielplan,<br />
5 Spielsteine, 24/48-Chips,<br />
1 Weltkartenposter,<br />
1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
13 x 18 x 4 cm<br />
227 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
695187<br />
%[0o20tp-gjfbih]<br />
▶ Schätzen, tippen, staunen: Spielerisch das<br />
Allgemeinwissen über Deutschland auf den<br />
neuesten Stand bringen<br />
Günter Burkhardt / Spot on:<br />
Ach, das ist die nördlichste Stadt Deutschlands?<br />
Leben hier in dieser Stadt im<br />
Westen wirklich so wenige Menschen?<br />
Für zahlreiche Aha-Erlebnisse sorgt das<br />
Gesellschaftsspiel Spot On, in dem Geografie<br />
und Rate-Freude im Mittelpunkt<br />
stehen. Also tippen, überraschen lassen<br />
und spielerisch das Allgemeinwissen auf<br />
den neuesten Stand bringen!<br />
Inhalt: 100 Ortskarten,<br />
24 Tippkarten,<br />
1 Poster »Deutschlandkarte«,<br />
1 Anleitung<br />
29,5<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
103
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Der Klassiker stark<br />
im neuen Design<br />
10 *<br />
Relaunch<br />
Top 10 Platzierung in<br />
Family Board /Action Games*<br />
Fokus Produkt<br />
in der Q4 Bewerbung<br />
Nachhaltigkeits- und<br />
Qualitätsoffensive<br />
> FSC Mix Papier<br />
> Schachteltiefe um 10% reduziert<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />
886 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683092<br />
%[0o20tp-gidajc]<br />
▶ Der Bestseller im neuem<br />
Design mit 50% mehr Aufgaben<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Classic: Schnell! Fesselnd!<br />
Einfach! Schnell – weil alle gleichzeitig spielen. Fesselnd – weil man<br />
nicht mehr aufhören will. Einfach – weil die Regeln in 1 Min ute verstanden<br />
sind. Jeder erhält eine Legetafel und 12 Legeteile. Dann wird<br />
gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Alle versuchen gleichzeitig,<br />
die eigene Tafel so schnell wie möglich mit den vorgegebenen Teilen<br />
zu belegen. Jeder, der das schafft, erhält Edelsteine als Belohnung.<br />
Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den wertvollsten Edelsteinen.<br />
Die kostenlose App erklärt das Spiel und bietet einen einstellbaren<br />
Timer und eine Lösungshilfe.<br />
Inhalt: 54 Legekarten (mit 648 Aufgaben), 4x12 Legeteile, 1 Würfel,<br />
1 Sanduhr, 1 Stoffbeutel, 58 Edelsteine, 1 Rundenleiste, 1 Spielanleitung,<br />
1 App-Beiblatt<br />
104<br />
*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Games, Subclass: Family Board/Action Games,<br />
Ranking der Brand „Ubongo“ in der Sublcass nach Umsatz; 01‘-09‘2022.
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />
996 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683160<br />
%[0o20tp-gidbga]<br />
▶ Family-Version mit 3-D Legesteinen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo 3-D Family: Gleiche Chance für alle<br />
Knobelfans! Den ultimativen Knobelspaß von Ubongo gibt es jetzt in der<br />
3D-Version für die ganze Familie. Jetzt heißt es wieder geschickt Legen,<br />
was das Zeug hält.<br />
Inhalt: 72 Aufgabenkarten, 32 Legeteile,<br />
1 Würfel, 1 Sanduhr, 58 Edelsteine,<br />
1 Stoffbeutel, 1 Anleitung<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
10+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6,3 cm<br />
926 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683177<br />
%[0o20tp-gidbhh]<br />
▶ Die große Herausforderung:<br />
Ubongo auf 2 Ebenen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo 3-D Master: Anders als beim Basisspiel<br />
muss hier jede Legefläche auf zwei Ebenen vollständig bedeckt sein. Wer<br />
schafft es als Erster, seine Legeteile passend neben-, über- und ineinander<br />
zu legen? Als Belohnung winken Edelsteine. Das Highlight sind die 40<br />
dreidimensionalen Legeteile aus natürlichem Holzgranulat. Zwei Schwierigkeitsgrade<br />
bieten lang anhaltenden Knobelspaß.<br />
Inhalt: 36 Legetafeln, 40 dreidimensionale Legeteile, 1 10-seitiger Würfel,<br />
1 Stoffbeutel, 58 Edelsteine, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 20 x 4,5 cm<br />
464 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683184<br />
%[0o20tp-gidbie]<br />
▶ Mehr Teile und neue Aufgaben speziell<br />
für 2 Personen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Duell: Ubongo als Duell für Zwei.<br />
Dabei messt ihr euch im direkten Wettstreit – mit noch verrückter geformten<br />
Legeteilen! Zu zweit tretet ihr gegeneinander an, um die gleiche Aufgabe<br />
zu lösen. Nach Ubongo-Manier geht es schnell zur Sache: Wer schafft<br />
es, die eigene Legefläche zuerst passend zu belegen? Nur wer schneller<br />
ist, gewinnt einen Siegpunkt. Dann geht es flugs weiter mit der nächsten<br />
Aufgabe. Meistere Ubongo und entscheide das Duell für dich!<br />
Inhalt: 42 Legeteile, 18 Aufgabenblätter, 1 20seitiger Würfel, 2 Spielfiguren,<br />
1 Wertungstafel, 1 Anleitung<br />
105
Jetzt auch die Junior-Reihe im neuen Design<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
1.091 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683436<br />
%[0o20tp-gidedg]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Relaunch<br />
▶ Dreidimensionaler Ubongo-Spaß<br />
für die Kleinsten<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Junior 3-D: Gleich zeitig und<br />
so schnell wie möglich legen die Kinder ihre Bausteine auf die Grundfläche.<br />
Dabei darf kein Kästchen frei bleiben oder überbaut werden.<br />
Dann geht der Wettlauf um den höchsten Turm weiter. Dafür haben<br />
die Spieler 90 Sekunden Zeit. Danach kontrollieren alle, ob die Flächen<br />
richtig belegt sind und messen mit der Giraffe die Höhe der Türme.<br />
Je höher, desto mehr Edelsteine gibt es. Es gewinnt, wer nach sechs<br />
Runden die meisten Edelsteine besitzt.<br />
Inhalt: 50 Legetafeln mit 100 Puzzles, 32 3-D-Bausteine, 120 Edelsteine,<br />
1 Giraffe (Messlatte), 1 Sanduhr, 1 Stoffbeutel, 1 Anleitung<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 26,5 x 6 cm<br />
698 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683429<br />
%[0o20tp-gidecj]<br />
Relaunch<br />
▶ Der Knobelspaß für die Kleinen<br />
▶ Fördert spielerisch logisches<br />
Denkvermögen<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Junior: Schnell – einfach –<br />
Ubongo! Das Bestsellerspiel – jetzt auch als tierischer Spielspaß für die<br />
Jüngsten! Zwei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es immer spannend<br />
bleibt! Für Familien auch mit dem großen „Ubongo“ spielbar!<br />
Inhalt: 50 Legetafeln mit 100 Ubongo-Puzzles, 36 Legeteile,<br />
72 Ubongo Edelsteine, 1 Stoffbeutel, 1 Sanduhr, 1 Anleitung<br />
106
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
9,5 x 14 x 3,5 cm<br />
191 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
695248<br />
%[0o20tp-gjfcei]<br />
▶ Solo-Puzzle im handlichen Format<br />
▶ Praktisch für unterwegs<br />
▶ Mit 200 unterschiedlichen Aufgaben<br />
Grzegorz Rejchtman / Ubongo Brain Games:<br />
Einfache Regeln – cooles Knobel-Vergnügen: von<br />
einfachen Einstiegs-Aufgaben bis hin zu absoluten<br />
Profi-Mindtwistern. Und das alles in einer<br />
kompakten Box, die in fast jede Tasche passt.<br />
Lang anhaltender Knobelspaß garantiert!<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile, 20 Aufgabenkarten<br />
mit 200 Leveln, 1 Anleitung mit Lösungen<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,4 x 9,5 x 3,4 cm<br />
196 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683306<br />
%[0o20tp-giddag]<br />
▶ Gehirnjogging für unterwegs<br />
▶ Im handlichen Format<br />
▶ Mit 200 unterschiedlichen Aufgaben<br />
Lauge Luchau Rosendahl / Dimension Brain Games: Level für Level<br />
zum Knobel-Star! Mit einfachen Aufgaben geht es los. Die Anforderungen<br />
werden mit jeder Karte komplexer. Insgesamt 200 Level warten hier auf<br />
Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren.<br />
Ob unterwegs oder für Zwischendurch:<br />
Die handliche Box passt in jede Tasche.<br />
Das ultimative Geburtstagsgeschenk für<br />
Gehirn-Jogging-Fans!<br />
MIT<br />
LÖSUNGSHILFE!<br />
Inhalt: 1 Box, 15 Legeteile,<br />
20 Aufgabenkarten mit 200 Leveln,<br />
1 Anleitung mit Lösungen<br />
107
EINFACH GENIAL<br />
GRÖSSE/GEWICHT ARTIKEL-NR.<br />
Spiele mit dem gewissen Kniff<br />
12,9 x 17,8 x 3,9 cm 682231<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
226 g<br />
%[0o20tp-giccdb]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Cooles Kartenspiel zum erfolgreichen<br />
Brettspiel<br />
▶ Ideal für unterwegs<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial Kartenspiel: Der beliebte Bestseller<br />
- jetzt als fesselndes Kartenspiel. Das Spielprinzip ist genauso einfach<br />
wie genial: Eine Karte ablegen und genial punkten. Für Übereinstimmungen<br />
mit den Karten der MitspielerInnen gibt es Siegpunkte. Aber<br />
die MitspielerInnen können ihre Karten ebenso nutzen. Da heißt es<br />
wachsam sein! Wunderbar einfach und genial spannend.<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,2 x 18,2 x 3,7 cm<br />
183 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
712662<br />
%[0o20tp-hbcggc]<br />
▶ Spielspaß zum Mitnehmen – so einfach<br />
und genial<br />
▶ Kleines Format, großer Spielspaß<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial – Das riskante Sammelspiel:<br />
Einfache Regeln – genialer Spielspaß: Ziel ist es, sieben Symbolsteine<br />
in allen sechs Symbolfarben zu ergattern. Nach jedem Spielzug<br />
entscheiden die SpielerInnen, ob sie weitermachen oder aufhören.<br />
Wer weitermacht, kann noch mehr Symbolsteine ergattern oder alles<br />
verlieren. Da arbeitet es im Hirn ... und kribbelt in der zuckenden<br />
Hand. Ein kurzweiliger Spielspaß mit raffinierten Spielregeln – einfach<br />
genial für Jung und Alt.<br />
Inhalt: 126 Symbolplättchen, 1 Übersichtstafel,<br />
1 Spielanleitung<br />
108
EINFACH GENIAL<br />
Genial! Der Spiele-Klassiker<br />
jetzt im neuen Design<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 6 cm<br />
1.350 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682958<br />
%[0o20tp-gicjfi]<br />
Relaunch<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 1 Spielplan,<br />
120 Spielsteine, 1 Stoffbeutel,<br />
4 Ablagebänke für Spielsteine,<br />
24 Wertungsmarker,<br />
4 Punktetafeln (mit Duell-<br />
Punktetafel-Rückseite),<br />
6 Duellmarker,<br />
1 Spielanleitung<br />
▶ Das Strategie-Spiel für die ganze Familie<br />
▶ Jetzt neu: Facelift des Klassikers<br />
▶ Über 350.000 mal verkauft<br />
Reiner Knizia / Einfach Genial: Bei diesem<br />
spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner<br />
Knizia ergeben sich mit jedem Spielstein<br />
ganz neue Möglichkeiten. Je mehr<br />
gleiche Farbsymbole nebeneinander<br />
auf dem Spielplan liegen, desto mehr<br />
Punkte können die Spieler erzielen. Dabei<br />
müssen sie darauf achten, dass keine Farbe<br />
zu kurz kommt – denn die Farbe mit dem<br />
niedrigsten Punktestand entscheidet am Schluss<br />
über Sieg oder Niederlage. Wer clever legt und mit<br />
ein bisschen Glück die richtigen Spielsteine zieht,<br />
kann das Spiel für sich entscheiden. Inklusive drei Spielvarianten:<br />
Solospiel, Teamspiel und Duell.<br />
109
FAMILIENSPIELE<br />
Catch the Moon<br />
Würfeln – anbauen – mitfiebern!<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
24 x 24 x 5,5 cm<br />
458 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682606<br />
%[0o20tp-gicgag]<br />
▶ Ein spaßiges Geschicklichkeitsspiel für Jung und Alt<br />
▶ Gegeneinander oder gemeinsam spielen – Hauptsache<br />
hoch hinaus!<br />
▶ Mit nur 3 einfachen Regeln zum sofort mitspielen<br />
Fabien Riffaud, Juan Rodriguez / Catch the Moon:<br />
Hoch hinaus! In diesem Familienspiel sind Kreativität, ein<br />
ruhiges Händchen und etwas Glück gefragt! Da es nur<br />
wenige Regeln gibt, legen die Spielerinnen und Spieler sofort<br />
los und versuchen mit geschickt zusammengesteckten<br />
Leitern nach dem Mond zu greifen.<br />
Aber Vorsicht! Zu hohe Leitern geraten schon einmal ins<br />
Wanken! Ein cooles Geschicklichkeitsspiel mit viel Spaß<br />
für die ganze Familie.<br />
Inhalt: 30 Leitern aus Holz, 7 Regentropfen aus Holz,<br />
1 großer Holzwürfel, 1 Wolke<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
110<br />
29,5
FAMILIENSPIELE<br />
Kurze Regeln, großer Spielspaß<br />
für die ganze Familie!<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
oder im Team<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 29,8 x 6,2 cm<br />
1.100 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
692834<br />
%[0o20tp-gjcide]<br />
▶ Kurze Regeln – einfach spielen: jede Menge Spielspaß.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Uwe Rapp, Bernhard Lach / Drop It: Mitfiebern strengstens erlaubt! Wo landet der<br />
nächste Spielstein? Der Reihe nach werfen die Spielerinnen und Spieler immer einen<br />
Spielstein in das Spielbrett. Die höchste Ebene, die der Spielstein erreicht, gibt die Punkte<br />
vor. Aber Vorsicht: Berührt der Spielstein gleiche Formen oder Farben, gibt es keine<br />
Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt dieses spannende<br />
Familienspiel. Geschicklichkeit, Taktik und ein wenig Glück sind hier gefragt! Kurze<br />
Regeln, großer Spielspaß – das perfekte Spiel für die ganze Familie!<br />
Inhalt: 1 Spielbrett (zweiteilig), 36 Spielsteine, 4 Zählsteine, 1 Punktetafel, 4 Seitenteile, 2 Sockelteile,<br />
4 Punktemarker, 8 Joker<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5<br />
111
OPEN & PLAY SPIELE<br />
Clevere Verpackung –<br />
Spielspaß für die ganze Familie<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
280 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680688<br />
%[0o20tp-giagii]<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
▶ Würfelspiel in der praktischen Open & Play<br />
Magnetbox<br />
▶ Einfache Regeln – direkt mit der ganzen Familie<br />
losspielen<br />
Peter Wichmann / Monster 12: Mitternacht ist Monster-Zeit! Punkt 12 Uhr<br />
beginnt der große Spaß und die frechen Kerlchen kommen aus ihren Verstecken.<br />
Sie laufen hin und her und haben nur Unsinn im Kopf! Wer fängt die wilde Bande<br />
wieder ein? 2 – 5 Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren geben in diesem Familienspiel<br />
alles! Dank der kurzen Regeln beginnen sie sofort mit dem Würfeln. Das<br />
handliche Reisespiel in toller Verpackung mit Magnetverschluss ist ab sofort<br />
immer mit dabei!<br />
Inhalt: 18 Würfel, 60 Karten, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
369 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680770<br />
%[0o20tp-giahha]<br />
▶ In einer coolen Magnetbox: toll als Geschenk<br />
▶ Leichter Einstieg dank kurzer Regeln<br />
Michael Loth, Dr. Hans Joachim Höh & Christof Schilling / My Gold Mine:<br />
Diamanten, Edelsteine, Gold – ein großer Schatz verbirgt sich tief in der Höhle.<br />
Alle Spielerinnen und Spieler verwandeln sich in Zwerge und schürfen Gold-<br />
Nuggets. Doch aufgepasst! Der Hüter des Berges, der Feuer speiende Drache, hat<br />
es auf die Zwerge abgesehen. Wer kann die Goldmine mit den meisten Nuggets<br />
verlassen und wer ist zu gierig und wird vom Drachen geschnappt? Mit kurzen<br />
Regeln starten bis zu 6 Spielerinnen und<br />
Spieler in ein aufregendes Kartenspiel.<br />
Praktische Open&Play Verpackung mit<br />
Magnetverschluss für unterwegs!<br />
Inhalt: 9 Minenkarten, 58 Schatzkarten, 16 Exitkarten,<br />
6 Zwerge-Karten, 6 Zwerge-Holzscheiben, 12 Goldnuggets,<br />
1 Spielanleitung<br />
112
OPEN & PLAY SPIELE<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10,3 x 15 x 5 cm<br />
372 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683023<br />
%[0o20tp-gidacd]<br />
▶ Bissiges Kartenspiel in toller Open & Play<br />
Magnetbox für die ganze Familie<br />
Klaus Kreowski / Allie Gator: Schnell, die wilden Alligatoren sind los! In diesem<br />
Kartenspiel haben die Spielerinnen und Spieler je fünf Handkarten. Reihum spielt<br />
jeder oder jede eine davon aus und zieht eine neue Karte nach. Ganz einfach, aber wer<br />
keine Karte spielen kann, kassiert Minuspunkte. Die lustigen Sonderkarten bringen<br />
den Extra-Kick ins Spiel. Ein temporeiches Partyspiel<br />
für alle ab 8 Jahren. In der coolen Open & Play Magnet<br />
Box ist das Spiel perfekt für unterwegs. Schnell, lustig<br />
und mit einfachen Regeln: Ein bissiges und turbulentes<br />
Kartenspiel für die ganze Familie.<br />
ERWACHSENEN- &<br />
FAMILIENSPIELE<br />
Inhalt: 88 Karten, 1 Holzchip, 5 Spielertableaus,<br />
15 Reißzähne<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 15 x 5 cm<br />
348 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682675<br />
%[0o20tp-gicghf]<br />
▶ 10 Jahre Drecksau: Jubiläumsedition in der<br />
Open & Play Magnetbox<br />
▶ Das beliebte Kartenspiel inklusive Erweiterung<br />
Frank Bebenroth / Drecksau total: Matscheimer oder Pokal? Die Spielerinnen<br />
und Spieler entscheiden in diesem lustigen Kartenspiel, was sie mit ihren Schweinen<br />
gewinnen möchten. Einfache Regeln zum schnellen Loslegen: Das Drecksau Basisspiel<br />
und die sauschöne Erweiterung gibt es jetzt in der saucoolen Open & Play-Magnetbox.<br />
Turbulenter Spielspaß garantiert!<br />
Inhalt: 102 Karten,<br />
3 Pokale,<br />
3 Matscheimer,<br />
1 Anleitung<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5<br />
113
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 7,2 cm<br />
1.436 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697945<br />
%[0o20tp-gjhjef]<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
▶<br />
Rollendes Wackel-Ei für jede<br />
Menge Spannung und Action<br />
Marco Teubner, Frank Bebenroth / Dodo: Auf dem höchsten<br />
Berggipfel hat der Dodo sein Ei gelegt. Nur einen Moment<br />
ist er unaufmerksam und schon plumpst es aus dem Nest und rollt<br />
den Berg hinab zur Felskante… Schnelligkeit ist in diesem Kinderspiel ab<br />
6 Jahren gefragt! Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt – Action pur!<br />
Inhalt: 1 Inselberg, 1 Dodo, 1 Dodo-Ei (Kugel), 1 Felsvorsprung, 6 Brücken,<br />
1 Boot, 52 Chips, 1 Würfel<br />
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
963 g<br />
▶<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697952<br />
%[0o20tp-gjhjfc]<br />
DAS Lernspiel zum Thema Tiere und ihre Merkmale<br />
Sonja Häßler / Können Schweine fliegen?: Hat der Igel einen Schwanz? Lebt das<br />
Meerschweinchen in Afrika? Viel Spaß ist garantiert, wenn die Kinder Merkmale von<br />
92 heimischen und exotischen Tieren entdecken. Dabei ist nicht nur Wissen gefragt,<br />
sondern auch Schnelligkeit.<br />
Über 220.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inhalt: 92 Tier-Kärtchen, 24 Merkmals-Kärtchen, 4 Schweine-Figuren,<br />
1 Schweine-Flugbahn, 16 Spielchips, 1 Lösungsheft<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,5 x 26,5 x 4,7 cm<br />
875 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681036<br />
%[0o20tp-gibadg]<br />
▶<br />
Memo-Spiel mit cleverem Magnet-Mechanismus<br />
Gunter Baars / Raffi Raffzahn: Die Juwelen der Prinzessin wurden gestohlen.<br />
Also muss der kleine Drache Raffi Raffzahn sein Glück versuchen. Er macht sich auf<br />
die abenteuerliche Suche. Kinder ab sechs Jahren bewegen abwechselnd die magnetische<br />
Spielfigur des grünen Drachen und versuchen, die meisten Juwelen aufzusammeln.<br />
Wer die meisten Juwelen findet, gewinnt das lustige Memo-Magnetspiel!<br />
Inhalt: 1 Raffi-Raffzahn-Figur, 9 Wegplatten, 1 Schatzkammer,1 Burgtor, 16 Juwelenkärtchen,<br />
16 Truhen-Teile, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
10 x 30 x 10 cm<br />
1.070 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680763<br />
%[0o20tp-giahgd]<br />
▶<br />
Spannendes Würfel-Schnippspiel<br />
Gary Sibthorpe, Oliver Sibthorpe / Rumms: Wer geht als Sieger aus dem Duell?<br />
Bei diesem Actionspiel für Kinder ab 7 Jahren stehen sich das blaue und das rote<br />
Königreich mit ihren Teams gegenüber. Jeder will das Königreich für sich! Spielerinnen<br />
und Spieler schnippen ihre Würfel immer im Wechsel. Fingerfertigkeit und Geschick ist bei<br />
diesem Spiel gefragt: Wer den gegnerischen König von der Spielmatte schnippt, gewinnt!<br />
114<br />
Inhalt: 1 Spielmatte, 50 Rumms-Würfel, 1 Spielanleitung
KINDERSPIELE<br />
Spielspaß garantiert –<br />
mit der Monsterfalle & TOGGO TOYS<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 7,4 cm<br />
760 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682637<br />
%[0o20tp-gicgdh]<br />
▶ Das actionreiche Geschicklichkeitsspiel für die ganze Familie<br />
▶ Monsterstarker Schiebe-Spaß mit besonderem 3D-Aufbau<br />
▶ TOGGO TOYS: Einfache Regeln, große Begeisterung<br />
KINDERSPIELE<br />
Inhalt: 1 Spielaufbau Villa mit<br />
Spielplan in der Schachtel, 4 Schieber,<br />
12 Monster-Chips, 1 Figur „Monster<br />
im Sack“, 72 Monster-Karten,<br />
60 Orts-Karten, 4 Ablagetafeln,<br />
12 Augen-Chips, 1 Sanduhr,<br />
1 Spielanleitung<br />
Inka & Markus Brand / Monsterfalle: Die Monster sind los! Super,<br />
denn die lustigen Monster sorgen für ganz schön viel Spaß in der alten<br />
Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür – und die würde<br />
vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Bei diesem Kinderspiel ab<br />
6 Jahren sind jetzt die Monsterjägerinnen und Monsterjäger gefragt:<br />
Helft alle mit, die Monster einzufangen! Dabei hilft der clevere Spieleaufbau<br />
mit Schiebemechanismus. Schiebt sie so schnell wie möglich<br />
durch die Villa und schubst sie dann – schwups – in die Monsterfalle!<br />
Wer geschickt ist und sich gut mit den anderen Spielern abspricht,<br />
fängt bei diesem rasanten Schiebespaß die meisten Monster.<br />
Reichweitenstarke 360° Marketing-<br />
Kampagne mit Super RTL<br />
Gleichzeitige Aktivierung der<br />
Kinder- & Elternzielgruppe<br />
TV, Radio, Print, digital,<br />
Event uvm.<br />
Größenvergleich<br />
29,5<br />
29,5<br />
115
KINDERSPIELE<br />
Abenteuerspiel in Karak<br />
für die ganze Familie<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,7 x 29,7 x 7,2 cm<br />
1.425 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682286<br />
%[0o20tp-giccig]<br />
▶ Dungeon Crawler für Kinder und<br />
die ganze Familie<br />
▶ Einfache Regeln, modulares Spielfeld,<br />
spannende Würfelkämpfe<br />
KINDERSPIELE<br />
Petr MikŠa, Roman Hladík / Karak: Welche Geheimnisse<br />
liegen tief unter den Ruinen von Burg Karak? Die Helden<br />
finden es heraus! Sie reisen hinab in das unterirdische<br />
Labyrinth. Um wertvolle Schätze zu bergen, nutzen sie<br />
ihre besonderen Fähigkeiten und stürzen sich in<br />
actionreiche Würfelkämpfe. Das spannende<br />
Abenteuerspiel für Kinder ab 7 Jahren.<br />
Inhalt: 80 Labyrinthfelder,<br />
6 Heldenfiguren mit Standfüßen,<br />
6 Heldenkarten,<br />
5 Inventartableaus, 25<br />
Lebenspunkte-Marker, 1 Beutel,<br />
43 Monsterplättchen, 10 Schatztruhenplättchen,<br />
2 Würfel, 1<br />
Fluchmarker, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–5<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,8 x 15 x 4,4 cm<br />
400 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683252<br />
%[0o20tp-gidcfc]<br />
▶ Erweiterung zum beliebten Grundspiel mit raffiniertem<br />
Spielmodus<br />
▶ Mit Herrscher von Karak, neuen Helden und Gegnern<br />
Petr MikŠa, Roman Hladík / Karak Regent Erweiterung: Wer sammelt die meisten Schätze?<br />
Vier neue Helden treffen in der Erweiterung auf den mächtigen Herrscher von Karak. Wird eine<br />
oder einer von ihnen selbst den Thron besteigen? Mit der Erweiterung erleben Kinder ab 7 Jahren<br />
in diesem Würfelspiel viele neue Abenteuer.<br />
Spielbar<br />
nur in<br />
Verbindung<br />
mit dem<br />
Grundspiel<br />
Inhalt: 18 Labyrinthfelder, 4 Heldenfiguren mit Standfüßen, 1 Herrscher von Karak mit Standfuß,<br />
5 Inventartableaus, 8 Monsterplättchen, 1 Spielanleitung<br />
116
KINDERSPIELE<br />
Brettspiel, App und virtuelle Realitiät<br />
clever vereint<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20 x 29,5 x 5,8 cm<br />
500 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683368<br />
%[0o20tp-giddgi]<br />
▶<br />
▶<br />
▶<br />
Kooperatives Abenteuerspiel<br />
mit App-Anbindung für die<br />
ganze Familie<br />
Mit dem Tutorial ohne<br />
Regellesen in das Spielerlebnis<br />
eintauchen<br />
QR-Codes auf Karten und<br />
Spielplan scannen für<br />
interaktiven Spielspaß<br />
KINDERSPIELE<br />
Mit dem<br />
bekannten<br />
Spielprinzip<br />
aus<br />
»Chronicles<br />
of Crime«<br />
- adaptiert<br />
für Kinder<br />
David Cicurel, Benjamin Bouchard / Kids Chronicles -<br />
Die Suche nach den Mondsteinen: Wo sind bloß die vier<br />
Mondsteine? In diesem kooperativen Abenteuerspiel mit App-<br />
Anbindung schlüpfen 1-4 Kinder ab 7 Jahren in die Rolle von<br />
Zauberlehrlingen auf der Suche nach den verlorenen Mondsteinen.<br />
Auf dem Weg zum Ziel warten in sechs Kapiteln viele<br />
Rätsel und Aufgaben. Mithilfe der App und dem Brettspiel<br />
bewegen sich die Kinder in der magischen Welt, sammeln<br />
Gegenstände und erkunden Orte. Die Orte und Charaktere<br />
im Spiel werden durch das Scannen von QR-Codes<br />
auf dem Spielplan und den Karten interaktiv<br />
erlebbar. Gemeinsam geht es in diesem<br />
Familienspiel mit dem Tablet oder<br />
Smartphone auf virtuelle Spurensuche.<br />
Die perfekte Kombination<br />
aus Brettspiel und App!<br />
Inhalt: 1 Doppelseitiger Spielplan,<br />
61 Karten, Spielanleitung, App<br />
117
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
4+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
251 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682583<br />
%[0o20tp-gicfid]<br />
▶<br />
▶<br />
Memo-Spiel zur Erfolgsmarke im beliebtem<br />
Geschenkformat<br />
Spielspaß mit der Lieblingsfigur Conni und<br />
ihren Freunden<br />
KINDERSPIELE<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR<br />
mediagroup GmbH, Alle Rechte vorbehalten<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
227 g<br />
Thilo Hutzler / Meine Freundin Conni – Spielspaß im Kindergarten: Eine<br />
kunterbunte Höhle wird hier entstehen! Conni und ihre Kindergarten Freundinnen<br />
und Freunde haben sich einiges vorgenommen. Kinder ab 4 Jahren suchen<br />
die passenden Memo-Karten und bauen Kärtchen für Kärtchen die Höhle<br />
nach. Ein liebevoll gestaltetes Kinderspiel und tolles Geburtstagsgeschenk.<br />
Merken, suchen und lernen!<br />
Inhalt: 30 Memo-Kärtchen, 1 Aufstelltafel mit Aufstellfüßen, 1 Anleitung<br />
ARTIKEL-NR.<br />
687748<br />
%[0o20tp-gihhei]<br />
▶<br />
▶<br />
Spielerisch viel über die Welt erfahren<br />
Mit mehr als 300 Fragen in 5 Kategorien<br />
WAS IST WAS – Entdecke die Welt: So viele Fragen rund um Tiere, Pflanzen,<br />
Geschichte, Technik, Wissenschaft, Geografie, Universum und Co.! Kinder ab<br />
8 Jahren stellen einander Fragen aus unterschiedlichen Bereichen und lernen<br />
dabei spielerisch die Welt kennen. Besonders toll: alle spielen gemeinsam gegen<br />
das Spiel!<br />
Ein perfektes Geschenk für alle, die noch mehr wissen wollen.<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Würfel, ca. 55 Spielkarten,<br />
1 Lösungsscheibe, 2 Spielfiguren<br />
© TESSLOFF Verlag Nürnberg. Alle Recht vorbehalten.<br />
www.wasistwas.de / www.tessloff.com<br />
ALTER<br />
4+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,3 x 16,3 x 4,3 cm<br />
275 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
680701<br />
%[0o20tp-giahab]<br />
▶<br />
Dinostarkes Memo-Spiel mit<br />
nachtleuchtender Farbe<br />
Welcher Dino leuchtet da?: Wow! Dieses Memo Spiel ist einfach genial: Kinder<br />
ab 4 Jahren suchen zuerst die Pärchen der Dinosaurier-Karten und schalten<br />
dann das Licht aus. Jetzt werden die Skelette von Tyrannosaurus Rex und anderen<br />
Dinos mit nachtleuchtender Farbe sichtbar! Wie das alles funktioniert und<br />
wie die tollen Urzeit-Tiere gelebt haben, erfahren sie in der Anleitung. Suchen,<br />
staunen, lernen!<br />
Inhalt: 40 große, nachtleuchtende Memokärtchen, Spielanleitung<br />
118
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
6+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
ca. 250 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683764<br />
%[0o20tp-gidhge]<br />
▶<br />
Kooperatives Memo-Spiel mit<br />
den drei ??? Kids<br />
Inka und Markus Brand / Die drei ??? Kids – Gespensterjagd:<br />
In Rocky Beach spukt es! Überall tauchen plötzlich geisterhafte Gestalten auf.<br />
Zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab sechs Jahren gehen auf Gespensterjagd.<br />
Schaffen sie es gemeinsam, dem Spuk ein Ende zu bereiten? Kooperativer<br />
Memo-Spielspaß mit den drei Detektiven.<br />
Inhalt: 41 Grusel-Plättchen, 3 Verkleidungs-Tafeln, 3 Gespenster-Würfel,<br />
1 Laufstrecke, 1 Gespenster-Stein, gruselige Leuchtsticke<br />
Relaunch<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,2 x 16,2 x 3,9 cm<br />
228 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681029<br />
%[0o20tp-gibacj]<br />
KINDERSPIELE<br />
▶<br />
Spannendes Laufspiel mit den bekannten<br />
Charakteren der Buchserie<br />
Carlo Rossi / Mein Lotta-Leben – Wie belämmert ist das denn?: Fast<br />
geschafft, oder? Im lustigen Gesellschaftsspiel sammeln Lotta und ihre Freunde<br />
auf dem Weg zur Villa viele Detektiv-Gegenstände, die sie zum Bespitzeln von<br />
Berenike und ihrer Bande benötigen. Leider muss man sich gut überlegen,<br />
welche Gegenstände sinnvoll sind, denn volle Koffer sind ganz schön schwer<br />
zu schleppen und machen einen ziemlich langsam. Wer kommt als erster – am<br />
besten ungehindert von Lottas Brüdern – bei Berenikes Villa an, und wer hat<br />
die beste Ausrüstung dabei? Daumen drücken, dass alles glattgeht!<br />
Inhalt: Spielplan, 4 Detektivkoffer (1 pro Spieler), Kärtchen Detektiv-Ausrüstung (Walkie-<br />
Talkies, Fernglas, Block und Stift, Taschenlampe, Lupe, Kekse, Limo, Juckpulver, …),<br />
4 Kärtchen „Flöte“, 4 Kärtchen „Heesters“, 2 Würfel, 4 Spielfiguren „Wilde Kaninchen“,<br />
1 Spielfigur Lottas Brüder<br />
© Arena Verlag GmbH, Würzburg, nach den Büchern<br />
von Alice Pantermüller, Illustrationen Daniela Kohl<br />
▶<br />
Beliebtes Soundspielzeug<br />
für die Allerkleinsten<br />
Inhalt: Je 2 Würfel<br />
(7 x 7 cm) mit<br />
6 Illustrationen<br />
und Soundchip<br />
Fahrzeuge<br />
Art.-Nr.: 697372<br />
%[0o20tp-gjhdhc]<br />
Bauernhof<br />
Art.-Nr.: 697365<br />
%[0o20tp-gjhdgf]<br />
119
KINDERSPIELE<br />
ALTER<br />
3+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,8 x 26,8 x 6 cm<br />
756 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681043<br />
%[0o20tp-gibaed]<br />
▶ Mit vier unterschiedlichen Memo-,<br />
Lauf- und Legespielen<br />
KINDERSPIELE<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg, Agentur WDR mediagroup GmbH,<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
Connis erste Spiele: Kann sich jemand merken, unter welcher Memo-<br />
Karte sich Connis heißgeliebter Teddybär versteckt? Wer kommt zuerst<br />
beim großen Wettrennen an? Laufspiel, Memo, Würfelspiel und Merkspiel:<br />
Kleinkinder ab 3 Jahren erleben die aufregende Welt ihrer Lieblingsfigur.<br />
Fans von „Meine Freundin Conni“ erkunden zum ersten Mal die abwechslungsreiche<br />
Welt der Kinderspiele und lernen nebenbei einige Regeln und<br />
Abläufe kennen. Eine geniale Spielesammlung, die viel Spaß für die ganze<br />
Familie bietet. Mit Conni, Kater Mau und Co. wird es im Kinderzimmer ab<br />
sofort besonders lustig!<br />
Inhalt: 1 zweiseitiger Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spieltafeln, 1 Laufleiste, 2 Würfel,<br />
20 Holzsteine, 36 Memo-Plättchen, 1 Spielanleitung<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–6<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,6 x 20 x 7,6 cm<br />
408 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
691905<br />
%[0o20tp-gjbjaf]<br />
▶ Turbulent, schräg ... einfach Greg<br />
Jeff Kinney / Gregs Tagebuch – Eier-Matsch: „Krack!“ Und schon ist<br />
das Ei geplatzt. Keiner will es in diesem Moment haben. Um es schnell<br />
wieder loszuwerden, müssen die Spieler ganz schnell die Aufgabe<br />
lösen. Wer beim „Krack!“ das Ei noch in der Hand hält, verliert das<br />
rasant-witzige Spiel.<br />
Über 115.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inhalt: 1 Original-Greg-Ei mit Soundchip,<br />
50 Aufgaben-Karten<br />
© 2012 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID, WIMPY KID,<br />
and the Greg Heffley image are trademarks of Wimpy Kid, Inc.<br />
All Rights Reserved.<br />
ALTER<br />
4+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37 x 27 x 6 cm<br />
539 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
698683<br />
%[0o20tp-gjigid]<br />
▶ Die beliebte Kinderbuchmarke jetzt<br />
im großen Spiel<br />
Anna Oppolzer, Stefan Kloß / Vom kleinen Maulwurf, der wissen<br />
wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat: Vom kleinen Maulwurf,<br />
der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat – als Bilderbuch<br />
schon ein Klassiker, als Würfelspiel auf dem besten Weg dorthin. So eine<br />
Gemeinheit! Als der kleine Maulwurf aus seinem Bau kommt, landet ein<br />
riesengroßer brauner Haufen auf seinem Kopf. Er ist stinksauer und macht<br />
sich umgehend auf die Suche nach dem Übeltäter. Perfekte Unterhaltung<br />
für die ganze Familie, in dem erste Regeln spielerisch erlernt werden.<br />
© Peter Hammer Verlag, Wuppertal, Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf<br />
gemacht hat – von Werner Holzwarth, mit Illustrationen von Wolf Erlbuch<br />
120
KINDERSPIELE<br />
Magischer Umsatz mit der Erfolgslizenz<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
2–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,3 x 16,3 x 4,4 cm<br />
166 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
681005<br />
%[0o20tp-gibaaf]<br />
▶ Schnelles Reaktionsspiel in der Welt der Schule<br />
der magischen Tiere<br />
Gunter Baars / Die Schule der magischen Tiere – Auf die Plätze!: Aufregung<br />
in der magischen Zoohandlung – Mr. M. fährt zur Schule der magischen Tiere und<br />
wieder einmal dürfen ein paar Tiere „ihre“ Kinder kennenlernen. Welches Tier am<br />
Ende das Rennen macht, entscheidet sich bei jeder spannenden Spielrunde aufs<br />
Neue – ein rasanter Wettlauf beginnt!<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
1–4<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
26,8 x 26,8 x 6 cm<br />
536 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697679<br />
%[0o20tp-gjhghj]<br />
Inhalt: Ablageplan, ca. 42 Spielkarten,<br />
16 Gewinnerkarten, evtl. mehrere Punkte-Chips<br />
Kooperatives<br />
Spiel<br />
KINDERSPIELE<br />
▶ Das große Spiel mit Drehscheibe zu einer der<br />
erfolgreichsten Buchserien aktuell!<br />
Michael Kallauch / Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!: Ein<br />
tolles Brettspiel – nicht nur für Fans von „Die Schule der magischen Tiere“: In diesem<br />
Spiel sind Mut und Teamgeist gefragt. Miss Cornfield und ihre Klasse schweben<br />
in der Wintersteinschule in großer Gefahr und nur Mister Morrison aus der<br />
magischen Zoohandlung kann helfen! Ein toller Drehmechanismus macht das Spiel<br />
spannend und abwechslungsreich. Ein Brettspiel mit hohem Spaß-Faktor!<br />
Inhalt: Spielplan mit Drehscheibe, Magische Tiere<br />
Chips, Würfel, Ereigniskärtchen<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
1<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
11,2 x 18,2 x 5,5 cm<br />
ca. 100 g<br />
▶ Tierfreunde aus der Schule der magischen<br />
Tiere selber nähen<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Rabbat<br />
Art.-Nr. 698898<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Karajan<br />
Art.-Nr. 698942<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Henrietta<br />
Art.-Nr: 698928<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Magischer Nähspaß<br />
Juri<br />
Art.-Nr. 698935<br />
%[0o20tp-gjiiji]<br />
%[0o20tp-gjijec]<br />
%[0o20tp-gjijci]<br />
%[0o20tp-gjijdf]<br />
Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere<br />
© Carlsen Verlag / Agentur: WDRmg<br />
121
KARTENSPIELE<br />
Jon Mietling<br />
Palm Island<br />
Personen: 1–2<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 741716<br />
%[0o20tp-hebhbg]<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN – Das schnelle Kartenspiel<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 740221<br />
%[0o20tp-heaccb]<br />
Kevin Ellenburg<br />
Death Valley<br />
Personen: 1–2<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741761<br />
%[0o20tp-hebhgb]<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Über 840.000<br />
Mal verkauft!<br />
Grzegorz Rejchtman<br />
Ubongo – Das Kartenspiel<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741754<br />
%[0o20tp-hebhfe]<br />
Marc-Uwe Kling<br />
Halt mal kurz<br />
Personen: 3–5<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 740382<br />
%[0o20tp-headic]<br />
Relaunch<br />
Heinz Meister<br />
Die drei ??? Kids<br />
Auf Verbrecherjagd<br />
Spieler: 2–6<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741693<br />
%[0o20tp-hebgjd]<br />
Helmut Ast<br />
Die drei ??? Kids<br />
Fußball-Alarm<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 741808<br />
%[0o20tp-hebiai]<br />
122
KARTENSPIELE<br />
Abwechslungsreiche Kartenspiele –<br />
für zwischendurch oder zum immer wieder Spielen!<br />
▶ Schnelles Kartenspiel mit Push-your-Luck<br />
Mechanismus und besonderem Kartendesign<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
▶ Kurze Regeln, langanhaltender Spielspaß<br />
Autsch! Dieser Kaktus ist wunderschön aber<br />
auch sehr stachelig. Zwei bis fünf Spielerinnen<br />
und Spieler ab sechs Jahren sammeln in<br />
diesem Kartenspiel die schönsten Blüten. Aber<br />
Vorsicht! Wie nimmt man die Spielkarten am<br />
besten in die Hand, ohne sich zu stechen? Eine<br />
stachlige Herausforderung in der Wüste!<br />
Romain Caterdjian,<br />
Théo Rivière<br />
Autsch!<br />
Personen: 2–5<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 741778<br />
%[0o20tp-hebhhi]<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Über 800.000<br />
Mal verkauft!<br />
Frank Bebenroth<br />
Drecksau<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 740276<br />
%[0o20tp-heachg]<br />
Frank Bebenroth<br />
Drecksau – Sauschön<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 740375<br />
%[0o20tp-headhf]<br />
Jeff Kinney<br />
Gregs Tagebuch – Heissa, Mama!<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 741624<br />
%[0o20tp-hebgce]<br />
© 2013 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID®,<br />
Wimpy Kid, and the Greg Heffley image are<br />
trademarks of Wimpy Kid, Inc. All Rights Reserved<br />
Jeff Kinney<br />
Gregs Tagebuch –<br />
Schweinehaufen<br />
Personen: 2–6<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 741747<br />
%[0o20tp-hebheh]<br />
© 2012 Wimpy Kid, Inc. DIARY OF A WIMPY KID,<br />
WIMPY KID, and the Greg Heffley image are<br />
trademarks of Wimpy Kid, Inc. All Rights<br />
Reserved.<br />
123
KARTENSPIELE<br />
Starke Quartett- und Trumpfspiele<br />
für die Hosentasche<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
6,5 x 9,7 x 1,4 cm<br />
KARTEN<br />
32<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Rekorde der Tierwelt<br />
Personen: 2 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741419<br />
%[0o20tp-hebebj]<br />
© 2010/2014 Tessloff Verlag, Nürnberg<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
www.wasistwas.de<br />
www.tessloff.de<br />
© CARLSEN VERLAG GmbH, Hamburg.<br />
Illustrationen von Eva Wenzel-Bürger.<br />
Nach einer Geschichte von Liane Schneider.<br />
Meine Freundin Conni Quartett<br />
Personen: 2–4 / Alter: 4+<br />
Art.-Nr. 741655<br />
%[0o20tp-hebgff]<br />
Fußball – die besten Nationalteams<br />
Personen: 2 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741815<br />
%[0o20tp-hebibf]<br />
© 2015, Tessloff Verlag Nürnbeg<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
www.wasistwas.de<br />
www.tessloff.de<br />
© 2015, Tessloff Verlag Nürnbeg<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
www.wasistwas.de<br />
www.tessloff.de<br />
© 2006 Tessloff Verlag, Nürnberg<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
www.wasistwas.de<br />
www.tessloff.de<br />
Relaunch<br />
Dinosaurier<br />
Personen: 2 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741365<br />
%[0o20tp-hebdgf]<br />
© 2015, Tessloff Verlag Nürnbeg<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
www.wasistwas.de<br />
www.tessloff.de<br />
Sterne und Planeten<br />
Personen: 2 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741372<br />
%[0o20tp-hebdhc]<br />
Starke Autos<br />
Personen: 2 / Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 741723<br />
%[0o20tp-hebhcd]<br />
124
MITBRINGSPIELE<br />
Spielerisches Lernen<br />
mit Top-Lizenzen<br />
Über 1 Mio.<br />
Mal verkauft!<br />
ALTER<br />
5+/6+ PERSONEN<br />
2–4 GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Art.-Nr.: 710521<br />
Art.-Nr.: 710545<br />
Art.-Nr.: 710538<br />
Art.-Nr.: 710514<br />
Art.-Nr.: 710552<br />
%[0o20tp-hbafcb]<br />
%[0o20tp-hbafef]<br />
%[0o20tp-hbafdi]<br />
Über 480.000<br />
Mal verkauft!<br />
%[0o20tp-hbafbe]<br />
%[0o20tp-hbaffc]<br />
ALTER<br />
4+/5+ PERSONEN<br />
2–4 GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Art.-Nr.: 711498<br />
Art.-Nr.: 712556<br />
Art.-Nr.: 712563<br />
Art.-Nr.: 711290<br />
Art.-Nr.: 711207<br />
%[0o20tp-hbbeji]<br />
%[0o20tp-hbcffg]<br />
%[0o20tp-hbcfgd]<br />
%[0o20tp-hbbcja]<br />
%[0o20tp-hbbcah]<br />
ALTER<br />
8+ PERSONEN<br />
2–4 GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Art.-Nr.: 699734<br />
%[0o20tp-gjjhde]<br />
© 2014 Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten. www.wasistwas.de · www.tessloff.com<br />
125
MITBRINGSPIELE<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Starke Lizenzen als Mitbringspiel<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Autorin: Charlotte Habersack<br />
Illustration: Fréderic Bertrand<br />
© Carlsen Verlag GmbH<br />
© Arena Verlag GmbH, Würzburg, nach den Büchern<br />
von Alice Pantermüller, Illustrationen Daniela Kohl<br />
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg, Illustrationen<br />
von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer<br />
Inka und<br />
Markus Brand<br />
Bitte nicht<br />
öffnen – Bissig!<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712655<br />
%[0o20tp-hbcgff]<br />
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg, Illustrationen<br />
von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer<br />
Robert Stoop<br />
Mein Lotta-<br />
Leben – Alles<br />
voller Kaninchen<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 711504<br />
%[0o20tp-hbbfae]<br />
© Akkord Film / Bastei Lübbe AG<br />
Dirk Taube<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 711405<br />
%[0o20tp-hbbeaf]<br />
Über 150.000<br />
Mal verkauft!<br />
© Carlsen Verlag GmbH, Hamburg,<br />
Agentur WDR mediagroup GmbH<br />
Alle Rechte vorbehalten<br />
Heinz Meister<br />
Die Schule der<br />
magischen Tiere<br />
ermittelt<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 712631<br />
%[0o20tp-hbcgdb]<br />
Thilo Hutzler<br />
Petronella Apfelmus –<br />
Zauberspaß im Mühlengarten<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 712624<br />
%[0o20tp-hbcgce]<br />
Thomas Daum<br />
Conni und die Tiere<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 4+<br />
Art.-Nr.: 710989<br />
%[0o20tp-hbajij]<br />
© Peter Hammer Verlag, Wuppertal Vom kleinen Maulwurf,<br />
der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat von<br />
Werner Holzwarth, mit Illustrationen von Wolf Erlbruch<br />
Heinz Meister<br />
Die Geschichte vom kleinen<br />
Siebenschläfer, der<br />
nicht einschlafen konnte<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 4+<br />
126<br />
Art.-Nr.: 712617<br />
%[0o20tp-hbcgbh]
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Über 200.000<br />
Mal verkauft!<br />
Für die Kleinen<br />
Über 280.000<br />
Mal verkauft!<br />
Fressen Igel<br />
Schokoriegel?<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 3+<br />
Art.-Nr.: 711061<br />
%[0o20tp-hbbagb]<br />
Bauernhof-Lotto<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 3+<br />
Art.-Nr.: 710835<br />
%[0o20tp-hbaidf]<br />
Welcher Dino<br />
ist das?<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 4+<br />
Art.-Nr.: 711313<br />
%[0o20tp-hbbdbd]<br />
Über 180.000<br />
Mal verkauft!<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Inka und<br />
Markus Brand<br />
Monsterfalle<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 5+<br />
Art.-Nr.: 712709<br />
%[0o20tp-hbchaj]<br />
Sonja Häßler Art.-Nr.: 699130<br />
Können Schweine<br />
fliegen? %[0o20tp-gjjbda]<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 5+<br />
Sandra Dochtermann<br />
Sternenschweif:<br />
Geheimnisvolle<br />
Verwandlung<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712648<br />
%[0o20tp-hbcgei]<br />
127
MITBRINGSPIELE<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
Knobeln, Basteln, Würfeln<br />
Knüpfstern<br />
Personen: 1<br />
Alter: 4+<br />
Art.-Nr.: 712594<br />
%[0o20tp-hbcfje]<br />
Meine Strick-<br />
Liesel<br />
Personen: 1<br />
Alter: 5+<br />
Art.-Nr.: 712600<br />
%[0o20tp-hbcgaa]<br />
Papierflieger<br />
Personen: 1<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 711559<br />
%[0o20tp-hbbffj]<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Über 300.000<br />
Mal verkauft!<br />
Über 120.000<br />
Mal verkauft!<br />
Ingo Althöfer<br />
Torjäger<br />
Personen: 2<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 699260<br />
%[0o20tp-gjjcga]<br />
Knobelei aus<br />
Metall<br />
Personen: 1<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 711221<br />
%[0o20tp-hbbccb]<br />
Günter Burkhardt<br />
Die Welt<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 711184<br />
%[0o20tp-hbbbie]<br />
Günter Burkhardt<br />
Deutschland<br />
Finden Sie Minden?<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 711412<br />
%[0o20tp-hbbebc]<br />
128
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
siehe<br />
Produkt<br />
GRÖSSE<br />
11 x 18 x 4 cm<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Große Marken in kleiner Box<br />
Relaunch<br />
Zusammen<br />
2,5 Mio.<br />
Mal verkauft!<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo Junior<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 5+<br />
Art.-Nr.: 712723<br />
%[0o20tp-hbchcd]<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo Mini<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712679<br />
%[0o20tp-hbcghj]<br />
KARTEN- &<br />
MITBRINGSPIELE<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo Trigo<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712693<br />
%[0o20tp-hbcgjd]<br />
Grzegorz<br />
Rejchtman<br />
Ubongo extrem<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 712686<br />
%[0o20tp-hbcgig]<br />
Über 590.000<br />
Mal verkauft!<br />
Klaus und<br />
Benjamin Teuber<br />
CATAN Junior<br />
Personen: 2–4<br />
Alter: 6+<br />
Art.-Nr.: 711474<br />
%[0o20tp-hbbehe]<br />
Klaus Teuber<br />
CATAN<br />
Das Würfelspiel<br />
Personen: 1–4<br />
Alter: 7+<br />
Art.-Nr.: 699093<br />
%[0o20tp-gjjajd]<br />
129
MEIN ERSTES STORY-PUZZLE<br />
Die erfolgreichen<br />
Erlebnispuzzles<br />
– mehr als nur Puzzeln!<br />
Nr. 1 Puzzle im<br />
Kinder- &<br />
Erwachsenenpuzzle */**<br />
Der Umsatzgarant:<br />
Erfolgsmarken<br />
als Erlebnispuzzle<br />
Über<br />
800.000<br />
verkaufte<br />
Puzzles<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
ALTER<br />
3+ PERSONEN<br />
1+<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28 x 19 x 4 cm<br />
350 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683573<br />
%[0o20tp-gidfhd]<br />
▶ Eine neue Geschichte vom<br />
kleinen Siebenschläfer im<br />
Puzzleformat – zum Anfassen<br />
und entdecken<br />
Inhalt: 15 großformatige, beidseitig bedruckte Puzzleteile<br />
(Endformat 40 x 30 cm) mit Bilderbuchgeschichte, 1 Aufstellfuß, 1 Anleitung<br />
Mein erstes Story-Puzzle: Der kleine Siebenschläfer<br />
- Meine superduper Schnuffeldecke:<br />
Durchstreift gemeinsam mit dem kleinen Siebenschläfer<br />
und seiner superduper Schnuffeldecke den<br />
Wald. Lernt seine Freunde kennen und erlebt, was der<br />
kleine Siebenschläfer mit seiner Schnuffeldecke alles<br />
zaubert. Puzzleteil für Puzzleteil entwickelt sich die<br />
Kurzgeschichte mit dem Zusammenlegen der bunten<br />
Teile. Die kurzen Texte werden vorgelesen. Das Puzzle<br />
ist fertig? Auch allein entdecken die Kleinkinder eine<br />
Bilderbuchgeschichte auf eine ganz neue Weise.<br />
Nach den Bilderbüchern Der kleine Siebenschläfer von Sabine Bohlmann/ Kerstin<br />
Schoene; © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart<br />
130<br />
*Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Children‘s Puzzle, Ranking nach Umsatz in €,<br />
01‘-09‘2022: Krimi-Puzzle Die drei ??? Kids Spuk auf dem Schulfest.<br />
**Quelle: npd group Retail Tracking Germany, Toys, Adult Puzzle, Ranking nach Umsatz in €<br />
(ohne Puzzlezubehör), 01‘-09‘2022: Krimi-Puzzle Die drei ??? Die Villa der Rätsel.
.............................................................................................................................................. PUZZLES<br />
MEIN ERSTES STORY-PUZZLE<br />
Logo<br />
Mein erstes<br />
Story-Puzzle<br />
Einzigartige<br />
Bilderbuch-Puzzles<br />
für die Kleinsten<br />
▶ Story-Puzzle mit Bilderbuchgeschichte<br />
und Kurztexten zum Vorlesen auf den<br />
Puzzleteilen<br />
▶ Innovatives Konzept mit großen,<br />
liebevoll gestalteten Teile<br />
▶ Zwei Top Kleinkind-Lizenzen erweitern<br />
die Zielgruppe<br />
ALTER<br />
3+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
28 x 19 x 4 cm<br />
350 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683481<br />
%[0o20tp-gideib]<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
▶ Conni begeistert seit<br />
30 Jahren – jetzt auch<br />
als Story-Puzzle<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
Mein erstes Story-Puzzle – Conni hat Geburtstag:<br />
Conni feiert! Packt gemeinsam mit Conni<br />
Geschenke aus, geht auf Schatzsuche und probiert<br />
ein Stück vom leckeren Geburtstagskuchen.<br />
Kinder ab drei Jahren puzzeln Stück für Stück eine<br />
Bilderbuchgeschichte zusammen. Die kurzen Texte<br />
auf den Puzzleteilen lassen sich die Kleinen von<br />
den Großen vorlesen. Das Puzzle ist fertig? Auch<br />
danach entdecken und erleben die Kinder die<br />
Kurzgeschichte weiter. Mein erstes Story-Puzzle:<br />
große, bunt gestaltete Puzzleteile machen aus dem<br />
Kinderbuch-Bestseller ein völlig neues Erlebnis.<br />
Inhalt: 15 großformatige, beidseitig bedruckte Puzzleteile<br />
(Endformat 40 x 30 cm) mit Bilderbuchgeschichte, 1 Aufstellfuß, 1 Anleitung<br />
© Carlsen Verlag GmbH / WDRmg<br />
131
KRIMI-PUZZLE<br />
Spannende Krimi-Fälle<br />
für Ihr Puzzle-Regal<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ALTER<br />
7+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
XXX g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683474<br />
%[0o20tp-gidehe]<br />
▶ Spannende Krimi-Geschichte<br />
für Erstleserinnen und Erstleser<br />
mit den drei ??? Kids<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids – Vorsicht,<br />
Glibberfalle!: Die Monster sind los! Das Krimi<br />
-Puzzle bringt Die drei ??? auf den Rummel von<br />
Rocky Beach. Zusammen mit den drei Detektiven<br />
erleben Kinder ab sieben Jahren einen kniffligen<br />
Fall: Sie lesen die exklusive Kurzgeschichte und<br />
legen das Wimmelbild. Stück für Stück werden<br />
Hinweise auf Tatort und Täter sichtbar.<br />
Genial: Schleimpulver zum selbst anrühren<br />
mit Dose zum Aufbewahren.<br />
Inhalt: 150 Teile Puzzle (Format: 48 x 36,5 cm), Schleimpulver zum selbst<br />
anrühren + Dose zur Aufbewahrung , 24 Seiten Anleitung mit exklusiver<br />
Kurzgeschichte und Lösungsteil<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
SPIELER<br />
1<br />
oder im Team<br />
GRÖSSE<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />
Kids – Chaos im Zoo<br />
ab 7 Jahren<br />
150 Teile<br />
Inklusive Lupe,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 697990<br />
%[0o20tp-gjhjja]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids<br />
Spuk auf dem Schulfest<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive Rotfilter,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 697983<br />
%[0o20tp-gjhjid]<br />
132<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />
Kids – Der gestohlene Stern<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive Sternenkarte,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 682200<br />
%[0o20tp-giccaa]
KRIMI-PUZZLE<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? Kids<br />
Achtung, Meeresungeheuer!<br />
ab 7 Jahren<br />
150 Teile<br />
Inklusive Aufkleber und<br />
Rätselkarte, Puzzle leuchtet<br />
im Dunkeln<br />
Art.-Nr. 680664<br />
%[0o20tp-giagge]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ???<br />
Kids – T-Rex in Action<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive Ausgrabungsset,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 680657<br />
%[0o20tp-giagfh]<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
Krimi-Puzzle / Die drei !!! –<br />
Skandal auf dem Reitturnier<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Inklusive geheimer Schatulle,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 680725<br />
%[0o20tp-giahcf]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? –<br />
Die Villa der Rätsel<br />
ab 10 Jahren<br />
300 Teile<br />
Inklusive UV-Lampe,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 697976<br />
%[0o20tp-gjhjhg]<br />
Krimi-Puzzle / Die drei ??? –<br />
Das Geheimnis der Bilder<br />
ab 12 Jahren<br />
1000 Teile<br />
Inklusive Cover-Poster &<br />
Retro-Poster<br />
Art.-Nr.: 680831<br />
%[0o20tp-giaidb]<br />
133
Stanzteil 1 – Zauberkäfig<br />
Stanzteil 4 – bunter Zylinder Stanzteile – Snacks<br />
Stanzteil 5 – Zylinderboden<br />
Hier ist Platz für eure Id e! Gestaltet diese und<br />
la st sie im Zauberkäfig verschwinden.<br />
Stanzteil 6 – Kaninchen<br />
PUZZLES ...............................................................................................................................................<br />
STORY-PUZZLE<br />
Puzzle-Abenteuer mit<br />
Lieblings-Kinderbuchhelden<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
© Working Partners Ltd, 2020.<br />
Story-Puzzle / Die Schule der<br />
magischen Tiere ermittelt<br />
ab 6 Jahren<br />
100 Teile<br />
Interaktiver Detektivspaß<br />
Art.-Nr.: 682569<br />
%[0o20tp-gicfgj]<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />
Story-Puzzle / Sternenschweif –<br />
Das verschwundene Einhorn<br />
ab 7 Jahren<br />
Art.-Nr.: 682279<br />
150 Teile<br />
Mit magischem<br />
%[0o20tp-gicchj]<br />
Freundschaftsbaum,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Story-Puzzle / Die Schule<br />
der magischen Tiere –<br />
Endlich ausgegeistert!<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 698737<br />
%[0o20tp-gjihdh]<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />
Story-Puzzle / Die Schule der<br />
magischen Tiere –<br />
Fürchterlich feierlich!<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 698690<br />
%[0o20tp-gjigja]<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere.<br />
Stanzteil 2 – schwarzer Zylinder<br />
Stanzteil 3 – Boden<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
Story-Puzzle / Das kleine<br />
Böse Puzzle<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Interaktiver Gruselspaß,<br />
Puzzle leuchtet im Dunkeln<br />
Art.-Nr.: 680794<br />
%[0o20tp-giahje]<br />
Story-Puzzle / Bitte nicht<br />
öffnen<br />
ab 8 Jahren<br />
200 Teile<br />
Interaktiver Puzzlespaß<br />
Art.-Nr.: 682576<br />
%[0o20tp-gicfhg]<br />
134<br />
Magnus Myst / Thomas Hussung: Das kleine Böse Buch ©<br />
Ueberreuter Verlag GmbH, Berlin 2017.<br />
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustration von Fréderic<br />
Bertrand, nach den Büchern von Charlotte Habersack.
.............................................................................................................................................. PUZZLES<br />
WISSENS-PUZZLE<br />
Puzzle-Spaß mit Wissens-Kick<br />
▶ Lieblingsthemen puzzelnd entdecken<br />
▶ Wissen spielerisch erweitern mit Top-Wissensmarke<br />
im Kindersachbuch<br />
▶ Interaktive Sachgeschichte zum Vor- oder Selberlesen<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
33,1 x 23,7 x 4,2 cm<br />
ca. 522 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683672<br />
%[0o20tp-gidghc]<br />
▶ Spannende Fakten zum<br />
Lieblingsthema Pferde lernen<br />
▶ Mit exklusiver Sachgeschichte zum<br />
Vor- oder Selberlesen und tollem Poster<br />
Wissens-Puzzle / WAS IST WAS Junior – Entdecke Pferde und<br />
Ponys: Es gibt viel zu entdecken auf dem Ponyhof! Kinder ab fünf Jahren<br />
lassen sich die Kurzgeschichte über Ponys und Pferde vorlesen und<br />
legen das Wimmelbild-Puzzle. Dabei entdecken sie die Details aus der<br />
Geschichte. Im interaktiven Lernspiel erfahren sie viel über die Tiere,<br />
schulen ihre Konzentration und testen spielerisch ihr neues Wissen.<br />
NEU<br />
— 2. Quartal<br />
Inhalt: Puzzle mit 54 Teilen, 1 Kurzgeschichte, 3 zusätzliche Puzzleteile zum<br />
Austauschen, 1 Drehscheibe mit Drehpfeil, zusätzliche Pappteile, 1 Poster<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1+<br />
Wissens-Puzzle / WAS IST WAS Junior – Entdecke den Bauernhof:<br />
Wann schlüpft das Küken? Woher kommt das Essen auf unserem Teller?<br />
In diesem Puzzle ab 5 Jahren entdecken Kinder die aufregende Welt des<br />
Bauernhofs. Die Geschichte zum Vor- oder später auch zum Selbstlesen<br />
hilft dabei das Wimmelbild zu puzzeln. Ob Suchspiel, Hintergrundinfos<br />
oder Anregungen für gemeinsame Aktivitäten. Sie erweitern das Wissen<br />
und laden zum Entdecken ein. Ein tolles Geschenk für Kindergarten- und<br />
Grundschulkinder.<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
522 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682651<br />
%[0o20tp-gicgfb]<br />
ERLEBNISPUZZLES<br />
Inhalt: 55 Puzzleteile, 1 Anleitung mit kleiner Vorlesegeschichte kindgerechten<br />
Infotexten und Spielanregungen, Pappteile<br />
ALTER<br />
5+ PERSONEN<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
32,8 x 23,5 x 4 cm<br />
515 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
682873<br />
%[0o20tp-gicihd]<br />
Wissens-Puzzle / WAS IST WAS Junior – Entdecke die Dinosaurier:<br />
Was fraßen Dinosaurier? Wie groß konnten sie werden?<br />
Was geschah mit Tyrannosaurus Rex und Co.? Puzzeln und lernen!<br />
In diesem Wissenspuzzle entdecken Kinder das Leben der Urzeittiere.<br />
Eine Geschichte, kleine Sachtexte und Spiele erweitern ihr Wissen.<br />
Ein tolles Geschenk für Kinder ab 5 Jahren<br />
Inhalt: 55 Puzzleteile, 1 Poster, Anleitung mit kleiner Vorlesegeschichte, Pappteile<br />
© Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten.<br />
www.wasistwas.de · www.tessloff.com<br />
135
AllesKönnerKiste<br />
Kreativprojekte für jedes Kind<br />
das Kannst<br />
nur du!<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
Orientierung, Inspiration<br />
& kreative Freiheit –<br />
in jeder Box!<br />
Reichweitenstarke<br />
Shopper-Aktivierung<br />
15 Mio.<br />
Kontakte<br />
Hochwertiges Material &<br />
vielfältige Basteltechniken<br />
Über<br />
1 Mio.<br />
verkaufte<br />
Bastelsets<br />
Zielgruppenerweiterung<br />
& gesteigerte Sichtbarkeit<br />
mit Top-Lizenz<br />
NEU<br />
136
AllesKönnerKiste<br />
Lizenzstarkes DIY-Projekt für<br />
magische On-Top Umsätze<br />
ALTER<br />
8–11<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
380 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604660<br />
%[0o20tp-gaegga]<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
Inhalt: Gipsbinden, Aluminiumdraht,<br />
Luftballons, Farbe,<br />
Pinsel, farbig illustrierte<br />
Anleitung<br />
▶ Bastelprojekt zur erfolgreichen<br />
Kinderbuchreihe „Die Schule der<br />
magischen Tiere“<br />
▶ Magischen Tierfreund Juri aus Gips<br />
basteln und Geheimnisse anvertrauen<br />
Die Schule der magischen Tiere – Gips-Spaß mit Juri: Wer kann<br />
am besten auf deine Geheimnisse aufpassen? Natürlich Pinguin<br />
Juri! Mit der AllesKönnerKiste basteln Kinder ab acht Jahren den<br />
magischen Tierfreund aus dem Kinderbuch-Bestseller „Die Schule<br />
der magischen Tiere“. Luftballons, Draht, Farben und Pinsel:<br />
Die farbige Anleitung zeigt ihnen Schritt für Schritt, wie sie Juri aus<br />
Gips und Zeitungspapier gestalten. Jetzt<br />
noch auf Papier geschriebene Geheimnisse<br />
im kleinen Geheimfach verstecken. Tolle<br />
Beschäftigung und Deko fürs Kinderzimmer<br />
– in einer DIY Bastelbox!<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
© Carlsen Verlag, Agentur:<br />
WDRmg Auer/Dulleck: Schule der magischen Tiere<br />
137
AllesKönnerKiste<br />
ALTER<br />
8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 7,3 cm<br />
207 g<br />
ART.-NR.<br />
604127<br />
%[0o20tp-gaebch]<br />
ALTER<br />
8–11 GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
184 g<br />
ART.-NR.<br />
604585<br />
%[0o20tp-gaefif]<br />
▶<br />
Bastel- und Spielwelt in einem<br />
▶<br />
Trendige Armbänder in bunten Farben!<br />
Inhalt: Silberfarbener Karton und Selbstklebefolie, blaue Hologrammfolie,<br />
Wattekugeln, Rundhölzer, Draht, Nähgarn, Knete, UFO-Kuppel, Schachtel,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 3 farbige Kordeln à 3 m, Beutel mit bunten Perlen,<br />
8 Totenkopf-Perlen, Stanzbogen, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
8–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 7,3 cm<br />
259 g<br />
ART.-NR.<br />
604066<br />
%[0o20tp-gaeagg]<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
201 g<br />
ART.-NR.<br />
604455<br />
%[0o20tp-gaeeff]<br />
▶<br />
Eine Skulptur entwerfen und aus Gips bauen<br />
▶<br />
Mit neonfarbenem und nachtleuchtendem Garn!<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
Inhalt: Gipsbinden, Wasserfarben- und Halterung, Pinsel, Luftballons,<br />
Aluminiumdraht, Anleitung (16 S.)<br />
▶<br />
ALTER<br />
8–11 GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
167 g<br />
Blühendes Papier schöpfen!<br />
ART.-NR.<br />
604592<br />
%[0o20tp-gaefjc]<br />
Inhalt: Garn in sechs verschiedenen Farben, nachtleuchtender Garn,<br />
sechs unterschiedlich breite Filzstreifen, acht bunte Perlen, Nadel,<br />
Einfädelhilfe, Anleitung (16 S.)<br />
▶<br />
ALTER<br />
8–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
18,4 x 12,3 x 5,2 cm<br />
184 g<br />
ART.-NR.<br />
604622<br />
%[0o20tp-gaegcc]<br />
Häkeln mal anders – mit besonderer Wolle zum<br />
Duschen und Baden<br />
Inhalt: Papier-Schöpfrahmen mit Gitter, Auspresswerkzeug, Netz,<br />
Saatguttütchen Kornblumen, Saatguttütchen Zwerg-Zinnien,<br />
6 Faltkarten aus Tonpapier, Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: Dusch-Schwamm-Wolle (in Orange, Hellblau und Dunkelblau),<br />
Häkelnadel, dicke Nähnadel, Rundenmarker, Anleitung (16 S.)<br />
138
AllesKönnerKiste<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
189 g<br />
ART.-NR.<br />
604363<br />
%[0o20tp-gaedgd]<br />
ALTER<br />
8–13 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
305 g<br />
ART.-NR.<br />
604325<br />
%[0o20tp-gaedcf]<br />
▶<br />
4 tolle Bastelprojekte rund ums Trend-Thema<br />
Pferde sorgen für Abwechslung am Basteltisch<br />
▶ Einziges Knoten-Lernset speziell für Kinder –<br />
mit tollem Flaschenzug-Modell aus Holz<br />
Inhalt: 3 Filzplatten, Baumwollband, Glitzersteine, Wachskordel,<br />
Perlen, Nähgarn, Nähnadel, Holzstanzbogen, Anhänger für Armbänder,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: Flaschenzug aus Holz zum Zusammenbauen, Kunststoffrolle,<br />
Metallstift, 3 m blauer Paracord, 6 m bunter Paracord, große sternförmige<br />
Perle, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
6–10 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
321 g<br />
ART.-NR.<br />
604387<br />
%[0o20tp-gaedih]<br />
ALTER<br />
6–8 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
221 g<br />
ART.-NR.<br />
604394<br />
%[0o20tp-gaedje]<br />
▶<br />
2 tolle Funktionen in einem Gerät: Weben mit<br />
Wolle oder Perlen<br />
▶<br />
Einfache Nähtechnik, unzählige Möglichkeiten<br />
Inhalt: Webrahmen für Perlen und Garn, Zubehör zum Weben, Stickgarn in<br />
mehreren Farben, bunte Kunststoffperlen, stumpfe Nadel, Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 10 vorgestanzte Monster-Formen aus Filz, 30 selbstklebende<br />
Filz-Verzierungen, 5 Bündel Stickgarn, stumpfe Nadel, Füllwatte,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
ALTER<br />
8–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
346 g<br />
ART.-NR.<br />
604486<br />
%[0o20tp-gaeeig]<br />
▶<br />
Trendthema Piñata: Die Party-Überraschung<br />
für Kindergeburtstage<br />
Inhalt: Krepppapier in 7 verschiedenen Farben, eine Rolle Krepp-<br />
Klebeband, schwarze Klebefolie, goldene Klebefolie, Kordel, Holzlöffel,<br />
Anleitung (20 S.)<br />
139
AllesKönnerKiste<br />
ALTER<br />
7–14 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 5,8 cm<br />
260 g<br />
ART.-NR.<br />
604479<br />
%[0o20tp-gaeehj]<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
201 g<br />
ART.-NR.<br />
604080<br />
%[0o20tp-gaeaia]<br />
▶<br />
Idealer Bastel- und Spielspaß für alle<br />
kreativen Fußball-Fans<br />
▶<br />
Niedlich, lustig, frech – die Monster sind los<br />
Inhalt: 6 Holzstäbe, 12 Holzklammern, 6 Holzperlen Rot, 6 Holzperlen<br />
Blau, 2 Drähte, Kugel, 6 kleine Gummis Rot, 6 kleine Gummis<br />
Blau, Stanzbogen mit 12 Trikots, Papierbogen als Fußballfeld,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 6 farbige Stoffzuschnitte, je 16 x 20 cm, dunkelblauer Filz, 16 x 20<br />
cm, roter und weißer Filz, je 10 x 10 cm, Nähnadel, kleine Wäscheklammer,<br />
30 g Füllwatte, weißes Nähgarn, rotes und schwarzes Stickgarn, rotes<br />
Haargummi, Holzstäbchen, Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
255 g<br />
ART.-NR.<br />
604172<br />
%[0o20tp-gaebhc]<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
25,2 x 18,5 x 7,3 cm<br />
355 g<br />
ART.-NR.<br />
604288<br />
%[0o20tp-gaecii]<br />
▶<br />
Süße Accessoires und Deko aus Filz<br />
▶<br />
Dekorative Lichterkette – mit LEDs<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
Inhalt: 6 Knäuel Filzwolle, 2 Filznadeln, 2 Styroporscheiben,<br />
2 Styroporkugeln, Moosgummiplatte, Tütchen mit Glasperlen,<br />
Nähnadel , Nähgarn, Schaumstoffplatte, Holzstäbchen, 2 Haargummis,<br />
2 Haarspangen, 4 kleine Filzzuschnitte, Anleitung (16 S.)<br />
Inhalt: 200 m weiße Wolle, Lebensmittelfarben, 10 Luftballons,<br />
Bastelkleber, 3 Holzspatel, spitzes Holzstäbchen, LED-Lichterkette,<br />
Anleitung (16 S.)<br />
ALTER<br />
6–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />
311 g<br />
ART.-NR.<br />
604431<br />
%[0o20tp-gaeedb]<br />
▶<br />
Kunterbunte Mischung aus tollen Bastelmaterialien<br />
und kreativen Bastelideen<br />
Inhalt: Filz, Filzwolle, Filznadel, Pompons, Pailletten, Holzstäbchen,<br />
Chenilledraht, Wackelaugen, Anleitung (16 S.)<br />
140
AllesKönnerKiste<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />
583 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604462<br />
%[0o20tp-gaeegc]<br />
▶ Bunte Materialmischung und<br />
kindgerechte Säge für tolle<br />
DIY-Naturprojekte!<br />
Outdoor – Sägen und Gestalten: Suchen, sammeln, sägen!<br />
Äste, Blätter, Blüten, Steine – jede Menge wunderschöner<br />
Schätze finden sich draußen in der Natur. Schritt für Schritt<br />
entstehen mit dieser AllesKönnerKiste einzigartige und<br />
kreative Traumfänger, bunte Mobiles, verrückte Waldgeister,<br />
Steintiere, Naturpinsel und vieles mehr. Die ausführlich bebilderte<br />
Anleitung erklärt Kindern ab 8 Jahren den fachgerechten<br />
Umgang mit der handlichen Säge und liefert wertvolle<br />
Tipps für den Umgang mit<br />
Filzwolle, Pompons, Farbe,<br />
Chenilledraht und weiteren<br />
Bastelutensilien, sodass das<br />
eigene DIY-Bastelprojekt mit<br />
Naturmaterialien garantiert<br />
gelingt. Worauf noch warten?<br />
Das Abenteuer Natur ruft!<br />
Inhalt: Kindgerechte Säge, Farben (gelb, rot, blau), Filzwolle, Garne,<br />
Holzperlen, Wackelaugen, Chenilledraht, bunte Pompons, Paktschnur<br />
und Nadel, Anleitung (32 S.)<br />
ALTER<br />
8–14<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29,4 x 21,5 x 5,2 cm<br />
402 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
604608<br />
%[0o20tp-gaegai]<br />
▶ Komplett-Set zum Top-Thema<br />
Schnitzen – mit Opinel-Kinder-<br />
Schnitzmesser<br />
Schnitzen – Komplett-Set: Mit dem beiliegenden Lindenholz-Block<br />
kann gleich mit dem ersten Projekt, einem<br />
kleinen Segelboot, begonnen werden. Im Handumdrehen ist<br />
es geschnitzt. Die Anleitung zeigt, wie es geht und informiert<br />
zudem über die Grundlagen des Schnitzens. Sie enthält viele<br />
Schnitz-Ideen mit eigenen Fundstücken<br />
aus der Natur.<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
Inhalt: Opinel-Kinderschnitzmesser, Holzbohrer, Griff für Holzbohrer,<br />
Lindenholz-Block, runder Holzstab, Holzstäbchen, Stoffzuschnitt, Bündel<br />
Stickgarn, Anleitung (32 S.)<br />
141
Testimonial-Kampagne mit<br />
sympathischem Markenbotschafter und<br />
Profizauberer Mellow<br />
Fokus-Produkte in<br />
Q4 Bewerbung<br />
Über 500.000<br />
Mal verkauft!<br />
ALTER<br />
6+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
26 x 22,2 x 14 cm<br />
641 g<br />
ART.-NR.:<br />
694302 %[0o20tp-gjedac]<br />
Relaunch<br />
▶ Vollständig überarbeitete Anleitung:<br />
25 beeindruckende Illusionen von<br />
einfach bis anspruchsvoll<br />
▶ Mit tollem Zauberhut und Plüschkaninchen<br />
für den spielerischen Einstieg<br />
MAGIC Zauberhut Junior: Zaubern lernen macht Spaß! In diesem<br />
Zauberkasten stecken 25 tolle Tricks und Illusionen, mit denen Kinder<br />
ab sechs Jahren ihr Publikum verblüffen. Einfach die Reihenfol-<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
Inhalt: Zauberhut, Plüschkaninchen, 2 verzauberte<br />
Münzen, Münz-Box, gebogene Zauberkarten,<br />
verzauberte Bälle, Röhre mit Loch, Zauberseil,<br />
Zauberhasen, Röntgen-Box, magische Karten,<br />
2 unglaubliche Ringe, Zauberpokal, Zauberkarte,<br />
Illusionsscheibe, farbig illustrierte Anleitung<br />
DFI<br />
%[0o20tp-gjedac]<br />
ge der Tricks planen, die richtigen Effekte einbauen und schon kann<br />
die große Show starten. Ganz nebenbei werden Konzentration und<br />
Koordination geschult. Einfach magisch!<br />
ALTER<br />
6+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
28 x 23 x 30 cm<br />
16 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 21 Zauberstäben<br />
ART.-NR.: 601768<br />
%[0o20tp-gabhgi]<br />
▶ Attraktiver Impuls-Artikel<br />
▶ Aufmerksamkeitsstarke Zweitplatzierung<br />
für Regal oder Theke<br />
Nur im VK-Display<br />
lieferbar<br />
Inhalt: Zauberstab mit beweglichen Kappen an den beiden Enden, die mit<br />
einem langen Gummiband im Inneren des Stabes verbunden sind, Zauberstab<br />
(ca. 30 cm), Anleitung<br />
ALTER<br />
6+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
11 x 9,5 x 8 cm<br />
57 g<br />
VK-DISPLAY<br />
mit 16 Zauberstäben<br />
ART.-NR.: 601706<br />
%[0o20tp-gabhag]<br />
142
MAGIC<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
30,5 x 24,5 x 5,5 cm<br />
308 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
601799<br />
%[0o20tp-gabhjj]<br />
▶ Die ideale Zauberausstattung für<br />
den Einstieg in die Welt der Magie!<br />
Die Zauberschule MAGIC Silber Edition: Das ist Magie! In<br />
diesem Zauberkasten stecken tolle Utensilien für 35 geniale<br />
Tricks. Ob auf dem nächsten Kindergeburtstag, vor der Familie<br />
oder den Freunden – Zauberinnen und Zauberer ab 8 Jahren<br />
zeigen hier ihr ganzes Können. Die ausführliche Anleitung mit<br />
Aufbau nach Schwierigkeitslevel und illustrierten Abbildungen<br />
erklärt Schritt für Schritt, wie die Zaubertricks sicher gelingen.<br />
Mit Tipps und Tricks für die perfekte Zaubershow kann der<br />
Auftritt beginnen!<br />
Inhalt: Zaubervase, Zauberseil, Zauberkarte, Zauber-Ei, Würfelsäule, Zauberstab, Ringe, Halbschale, Nageldose, Plastiknägel,<br />
Plastik-Münze, Pappwürfel, Anleitung<br />
DFI<br />
%[0o20tp-gjedbj]<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
39 x 28,5 x 7,5 cm<br />
ca. 580 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
694319<br />
%[0o20tp-gjedbj]<br />
▶ Der Topseller mit komplett überarbeitetem<br />
Anleitungskonzept<br />
▶ Vom leichten Einstieg zu anspruchsvollen<br />
Tricks kinderleicht zaubern<br />
lernen<br />
Relaunch<br />
Die Zauberschule MAGIC Gold Edition: Die perfekte Illusion!<br />
In dieser Zauberschule lernen Kinder ab 8 Jahren 75 coole<br />
Tricks, mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Dabei helfen die<br />
umfangreich bebilderte Anleitung sowie online Video-<br />
Tutorials für die Top-Tricks. Wie gelingt eine gute Zaubershow?<br />
Wie bekommt das Publikum nichts mit? Zaubern lernen und<br />
an der Konzentration arbeiten. Einfach magisch!<br />
Über 360.000<br />
Mal verkauft!<br />
Inhalt: 3 große Ringe, Münzgefängnis, 2 Zauberringe, Würfeltunnel, Magisches Kartenspiel, Illusions-Scheibe, 2 gebogene Karten, Zauberkarte, 5 Schaumstoffhasen,<br />
Ringschale, Zauberstab., Seil, 3 Becher, Würfel, 4 Fingerhüte, Halbschale, 4 Stoffbälle, Halbschale, 3 Bälle, farbig illustrierte Anleitung.<br />
ALLESKÖNNERKISTE<br />
& MAGIC<br />
▶ Die große Zauberschule mit<br />
unzähligen Tricks und<br />
unglaublichen Illusionen<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
53 x 33 x 8,5 cm<br />
1.430 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
697082<br />
%[0o20tp-gjhaic]<br />
Die Zauberschule MAGIC Platinum Edition:<br />
Zaubern wie die Profis! Mit diesem Zauberkasten<br />
tauchen Kinder ab 8 Jahren tief in ein in die<br />
zauberhafte Welt der Magie. Für die Tricks und<br />
Illusionen der bebilderten Anleitung im Heft oder<br />
online folgen – und die fantastische Vielfalt des<br />
Zauberkastens entdecken!<br />
Inhalt: Münzgefängnis, Pompons, Ausziehbarer Schnurstopper,<br />
Transparente Becher, Beutelchen, Tuch, Karten-<br />
Verschwinde-Box, Zauber-Seile, Magische Löffel aus Metall,<br />
Kette, Schloss, Geheime Zauber-Utensilien, Zauber-Bälle,<br />
Metallic-Becher, Mysteriöse-UFOs, Gedankenlese-Karten,<br />
Svengali-Karten, Anleitung
Top Marke,<br />
top Erfolgsgeschichte!<br />
Die Nr. 1<br />
80 Mio. Kontakte<br />
Seit über 50 Jahren<br />
der Erfolgsgarant im<br />
Detektivmarkt<br />
Große TV- & Online-Kampagne in Q1-Q3/<strong>2023</strong> plus<br />
ganzjährige 360°-Aktivierung der Zielgruppe<br />
260 Mio. Kontakte<br />
TV-Werbung<br />
Kinostart<br />
26.01.<strong>2023</strong><br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Markenbekannheit<br />
83% *<br />
(gestützt)<br />
Die drei ??? im Kino –<br />
mit riesiger Mediakampagne<br />
Hohe<br />
Markenbekanntheit*<br />
Starke Präsenz<br />
am POS<br />
*Quelle: Bevölkerungsrepräsentative Marktforschungs-Studie resolution research Juli 2020, ZG Kinder 7-16 Jahre, n= 949<br />
144
Profi-Sets in der coolen Box<br />
ALTER<br />
8+<br />
DIE DREI ???<br />
KLEINE DOSEN<br />
10,8 x 7,4 x 3 cm<br />
ca. 80 g<br />
▶ Basis-Ausstattung für Detektiv-Rollenspiele<br />
▶ In der hochwertigen Metalldose - ideal für die Kindergeburtstagskiste<br />
▶ Mit verschiedenen Verschlüsselungs-<br />
Techniken<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Die drei ???<br />
Geheime Botschaften<br />
Art.-Nr.: 632359<br />
%[0o20tp-gdcdfj]<br />
Inhalt: Geheim-Block,<br />
Detektiv-Lupe, Sprühflasche,<br />
Siegelsticker,<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
▶ Mit vielen magnetischen Elementen<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Die drei ???<br />
Phantombilder<br />
Art.-Nr.: 632373<br />
%[0o20tp-gdcdhd]<br />
Inhalt: Magnetfolie<br />
mit Gesichtsmerkmalen,<br />
Papierbögen mit Kopfformen,<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Geheimschrift<br />
Art.-Nr.: 632342<br />
%[0o20tp-gdcdec]<br />
Die drei ???<br />
Fingerabdrücke<br />
Art.-Nr.: 632335<br />
%[0o20tp-gdcddf]<br />
Inhalt: 2 Geheimstifte, Pinsel, Petrischale,<br />
Geheimschrift-Block, farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
Inhalt: Fingerabdruck-Pulver, Pinsel, Klebefolien,<br />
Fingerabdruck-Block, farbig illustrierte Falt-<br />
Anleitung<br />
THEKEN-DISPLAY<br />
40 Metalldosen<br />
ART.-NR.: 960223<br />
%[0o20tp-jgaccd]<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Die drei ???<br />
Geheimcode<br />
Art.-Nr.: 632366<br />
%[0o20tp-gdcdgg]<br />
Inhalt: Stanzbogen<br />
Geheimcode, Kreide,<br />
Schnur, 2 Achsclips.<br />
farbig illustrierte<br />
Falt-Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Geheim-Tresor<br />
Art.-Nr.: 632328<br />
%[0o20tp-gdcdci]<br />
Inhalt: Geheim-Tresor mit<br />
raffiniertem Verschluss<br />
und Geheimfach, farbig<br />
illustrierte Falt-Anleitung<br />
145
DIE DREI ???<br />
▶<br />
Basis-Ausstattung für Detektiv-Rollenspiele<br />
ALTER<br />
7+/8+ GRÖSSE/GEWICHT<br />
14,3 x 10,1 x 5 cm<br />
ca. 220 g<br />
Die drei ???<br />
Multi-Spion<br />
Art.-Nr.: 632427<br />
Die drei ???<br />
Hörspion<br />
Art.-Nr.: 632403<br />
%[0o20tp-gdcech]<br />
%[0o20tp-gdcead]<br />
Inhalt: Multi-Spion mit Lupe, Pinzette, Spatel, Sonnenuhr,<br />
Kompass, Lineal, Geheimfach, Morsealphabet, Spiegel,<br />
Codier-Scheibe und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: Hörspion und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Knopfzelle Typ LR44<br />
Die drei ???<br />
Geheimversteck<br />
Art.-Nr.: 632434<br />
%[0o20tp-gdcede]<br />
Die drei ???<br />
UV-Lichtcode<br />
Art.-Nr.: 632397<br />
%[0o20tp-gdcdjh]<br />
Inhalt: Steinknete (lufttrocknend), Steinform mit Deckel,<br />
zwei Knetwerkzeuge und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Inhalt: UV-Lichtcode mit Geheimstift, abnehmbarer UV-Lampe<br />
und „???“ Stempel und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Die drei ???<br />
Metall-Sucher<br />
Art.-Nr.: 632380<br />
%[0o20tp-gdcdia]<br />
Die drei ???<br />
Geheimnachrichten-<br />
Seilbahn<br />
Art.-Nr.: 632168<br />
%[0o20tp-gdcbgi]<br />
Inhalt: Metall-Sucher und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Inhalt: Nachrichtenkapsel mit geheimem Öffnungsmechanismus, 2 x 2,5 m<br />
Schnur, 4 Finger-Griffe, Gürtelclip und eine farbig illustrierte Anleitung<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Inhalt: Multitool-Karte, Kugelschreiber<br />
mit ausziehbarem Geheimzettel, Lupe,<br />
Aufkleberbogen, Stempel, Radiergummi,<br />
Tatortblock, Stanzbogen Büroschild, farbig<br />
illustrierte Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Detektiv-Büro<br />
Art.-Nr.: 632274<br />
%[0o20tp-gdcche]<br />
Inhalt: Schwarzes und rotes Fingerabdruckpulver,<br />
Profi-Pinsel, transparente<br />
Klebefolien, Fingerabdruck-Block, Tatort-<br />
Markierungen, farbig illustrierte Anleitung<br />
Die drei ???<br />
Fingerabdrücke-Profiset<br />
Art.-Nr.: 632236<br />
%[0o20tp-gdccdg]<br />
146
DIE DREI ???<br />
Coole Gadgets für Nachwuchs-Detektive<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE<br />
20,2 x 25,2 cm<br />
▶ Basisausstattung für<br />
verdeckte Ermittlungen<br />
▶ Schützt doppelt<br />
durch 2 Sensoren<br />
Die drei ???<br />
Phantomstimme<br />
Art.-Nr.: 630614<br />
%[0o20tp-gdagbe]<br />
Inhalt: Recorder mit Stimmverzerrung<br />
und ein illustriertes Faltblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
Die drei ???<br />
Alarmanlage<br />
Art.-Nr.: 630621<br />
%[0o20tp-gdagcb]<br />
Inhalt: Die drei ??? -Alarmanlage<br />
mit Erschütterungssensor,<br />
illustriertes Faltblatt<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5-Volt-Batterie Typ<br />
LR03 (AAA, Micro)<br />
6,5 Mio. verkaufte<br />
Detektiv-Gadgets<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
▶ Reagiert auf Bewegungen<br />
Die drei ???<br />
Tür-Alarm<br />
Art.-Nr.: 630201<br />
%[0o20tp-gdacab]<br />
Inhalt: Zusätzlich erforderlich:<br />
2 x 1,5 Volt-Batterien Typ LR03<br />
(AAA, Micro)<br />
147
DIE DREI ???<br />
Top Produkte von der Detektivmarke Nr. 1<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ALTER<br />
8–12<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,5 x 16,5 x 4 cm<br />
256 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632472<br />
%[0o20tp-gdcehc]<br />
▶ Wichtige Infos mit Key-Card verschlüsseln<br />
Die drei ??? – Geheimnachrichten-Recorder: Welches Kennzeichen hatte<br />
das Fluchtfahrzeug? Welche Indizien wurden gesammelt? Für Ermittlungen am<br />
Tatort gibt es das coole Armband mit Aufnahmegerät für geheime Nachrichten.<br />
Einfach schnell die Informationen ins Mikrofon sprechen und schon können<br />
die Ermittlungen weitergehen. Wichtig für Detektive: Abgehört werden kann<br />
nur mit der geheimen Schlüssel-Karte!<br />
Inhalt: Die drei ??? Geheimnachrichten-Recorder mit Klettverschluss-Armband und<br />
Klick-System, 2 Schlüssel-Karten zum Abspielen der Aufnahmen, illustriertes Faltblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 3-Volt-Knopfbatterie Typ CR2032<br />
Über 150.000<br />
Mal verkauft!<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22 x 6 cm<br />
249 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630584<br />
%[0o20tp-gdafie]<br />
▶<br />
Neu: mit abnehmbarer Taschenlampe<br />
Die drei ??? – Agenten-Brille: Ideal für geheime Aufklärungsmissionen –<br />
auch im Dunkeln. Eine integrierte LED beleuchtet die Umgebung.<br />
Das vorklappbare Visier mit einer Such- und einer Vergrößerungslinse<br />
ermöglicht es, Objekte oder Personen sogar in weiter Ferne zu fokussieren.<br />
Dank des Stirnbandes hat man die Hände frei,<br />
um zum Beispiel Notizen zu machen.<br />
Inhalt: Agenten-Brille, Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
▶<br />
ALTER<br />
7+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
16,5 x 22,3 x 10 cm<br />
347 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630959<br />
Spardose mit Münzzähl-Funktion<br />
%[0o20tp-gdajfj]<br />
Die drei ??? – Geheime Geldtruhe: Ab sofort müssen sich die Fans der drei<br />
??? nicht mehr merken, ob sie für einen geheimen Wunsch schon genug gespart<br />
haben. In dieser Geldtru he ist das Gesparte nicht nur sicher verwahrt, sondern<br />
man sieht auch, wie viel sie enthält. Mit geheimem Öffnungsmechanismus.<br />
Inhalt: Geldtruhe mit Münzzähler, Anleitung,<br />
Zusätzlich erforderlich: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
148
DIE DREI ???<br />
Bestseller für Ihr Umsatzplus<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbhaae]<br />
ALTER<br />
6+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
20,8 x 16 x 12,5 cm<br />
519 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630607<br />
%[0o20tp-gdagah]<br />
▶ „Die drei ???“-Topseller<br />
▶ Mit 4-stelligem Code und Alarmton<br />
Über 490.000<br />
Mal verkauft!<br />
Die drei ??? – Digitaler Tresor: Damit können Jungen und Mädchen<br />
geheime Dinge oder Beweisstücke, die nicht in fremde Hände geraten<br />
sollen, sicher unterbringen. Nur mit einem vier stelligen Zahlencode,<br />
der sich individuell einstellen lässt, kann der Tresor geöffnet werden.<br />
Bei unbefugtem Zugriff wird der Besitzer durch einen Alarm gewarnt<br />
Inhalt: Tresor mit Spezialschloss, Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich:<br />
3 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
29 x 21,5 x 8 cm<br />
614 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632311<br />
%[0o20tp-gdcdbb]<br />
▶ Spannende Kombination aus Detektiv-<br />
Rollenspiel und Chemie für Einsteiger<br />
Die drei ??? – Detektiv-Labor: Wie genau könnte die Tat abgelaufen<br />
sein? Um das herauszufinden, ist die Chemie gefragt! Mädchen und<br />
Jungen schlüpfen in die Rolle von Forensikern und führen an der Laborstation<br />
unterschiedliche Versuche durch. Wie das geht, erfahren sie<br />
in diesem Detektiv-Spiel in den Geschichten mit Justus, Peter und Bob.<br />
Inhalt: 10-teilige Laborstation, großes Reagenzglas, kleine Reagenzgläser,<br />
Messbecher, Petrischale, Spatel, Pipette, Pinzette, Messlöffel, Filzstift, Notizblock,<br />
Stickerbogen, Filterpapier, UV-Lampe, Rosskastanienrinde, PH-Teststäbchen,<br />
Fingerabdruckpulver, Pinsel, farbig illustrierte Anleitung<br />
▶ Alarmanlage mit LED-Technik<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
31 x 25,5 x 6,8 cm<br />
384 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
631956<br />
%[0o20tp-gdbjfg]<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Die drei ??? – Sicherheitssystem: Unsichtbare LED-Strahlen<br />
machen jedes Zimmer oder Geheimversteck zur Hochsicherheitszone.<br />
Wird der Lichtstrahl unterbrochen, geht der Alarm los. Die einzelnen<br />
Einheiten können beliebig positioniert werden.<br />
Inhalt: Alarmanlage mit LED-Technik in 3 Modulen, Anleitung<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5 Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)
DIE DREI ???<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
22,2 x 16,5 x 6 cm<br />
347 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632229<br />
%[0o20tp-gdcccj]<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
▶<br />
Mit Taschenlampen-Funktion für Ermittlungen<br />
im Dunkeln<br />
Die drei ??? – Walkie-Talkies: Schnell wichtige Nachrichten an die Detektiv-<br />
Kollegen weitergeben, und das sogar ganz ohne Handynetz – das geht ganz<br />
einfach mit dem handlichen Funkgeräte-Set mit drei Kanälen. Dank der integrierten<br />
Taschenlampe wird auch im Dunkeln ermittelt – ein perfektes Outdoor-<br />
Spielzeug!<br />
Inhalt: Set aus 2 Walkie Talkies mit bis zu 3 km Reichweite, 3 Funkkanälen<br />
zum Wechseln, Gürtelclip und Taschenlampe, Illustriertes<br />
Anleitungsblatt<br />
Zusätzlich erforderlich: 6 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA, Micro)<br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
34,5 x 26 x 10 cm<br />
1.338 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
630553<br />
%[0o20tp-gdaffd]<br />
V1<br />
%[0o20tp-gbhadf]<br />
Über 330.000<br />
Mal verkauft!<br />
▶<br />
Komplett-Ausstattung im<br />
praktischen Koffer<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Die drei ??? – Detektiv-Koffer: Dieser Koffer macht<br />
Nachwuchs-Kriminalisten zu Meister-Detektiven:<br />
Tatort sichern, Finger abdrücke nehmen, verschlüsselte<br />
Nachrichten weiter geben, unsichtbare Nachrichten<br />
enttarnen und Beweise analysieren – das geht mit der<br />
perfekten Ausrüstung fast wie im richtigen Detektivleben.<br />
Die Anleitung bietet nützliche Tipps und<br />
spannende Fälle.<br />
Inhalt: UV-Spezialstift, UV-Lampe, Fingerabdruckpulver und Klebefolien,<br />
Profi-Pinsel, Spurenbeutel, Probengefäße, Petrischalen,<br />
Gips, Pinzette, Lupe, Maßband, Kreide, Türsiegel-Aufkleber,<br />
Türschild, Detektiv ausweis, mehrere Codier scheiben, Anleitung<br />
(48 S.)<br />
Zusätzlich erforderlich: 1 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR03 (AAA,<br />
Micro)<br />
150
STORYCARDS<br />
ALTER<br />
siehe<br />
Produkt<br />
SPIELER<br />
1 oder<br />
1 Team<br />
GRÖSSE<br />
7,5 x 9,5 x 3,1 cm<br />
▶ Der Spieler wird zum Ermittler<br />
und erlebt die Geschichte in<br />
verschiedenen Versionen<br />
StoryCards: In den StoryCards müssen die Spieler selbst<br />
ermitteln, Rätsel lösen und die richtigen Entscheidungen treffen.<br />
Ein Spiel voller Abenteuer für Fans der erfolgreichen Buchreihen.<br />
▶ Die Erfolgssmarken interaktiv<br />
erleben<br />
▶ Hochwertige Metalldosen für die<br />
Hosentasche<br />
Christoph Dittert<br />
Gamewright<br />
Fußball-Stars<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 688622<br />
%[0o20tp-giigcc]<br />
Ulf Blanck<br />
Gamewright<br />
Spuk im Schloss<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 688608<br />
%[0o20tp-giigai]<br />
Christoph Dittert<br />
Gamewright<br />
Buch der Finsternis<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 688028<br />
%[0o20tp-giiaci]<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Christoph Dittert<br />
Gamewright<br />
Schrecken im Wald<br />
Alter: 10+<br />
Art.-Nr.: 698966<br />
%[0o20tp-gjijgg]<br />
Margit Auer<br />
Dreimal schwarzer Kater<br />
Illustration:<br />
Nina Dulleck<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 680824<br />
%[0o20tp-giaice]<br />
Natalie Friedrich<br />
Gamewright<br />
Labyrinth der Spiegel<br />
Alter: 8+<br />
Art.-Nr.: 688035<br />
%[0o20tp-giiadf]<br />
151
Paket Die drei !!!<br />
► Lieferbar ab 17.02.<strong>2023</strong><br />
► ISBN 978-3-440-20055-1<br />
Anz. Titel-Nr. Titel<br />
VK<br />
(€/D)<br />
1 Deko !!! Fahne Rette den Film gratis<br />
1 Deko !!! Leuchtkasten Film gratis<br />
1 Deko VE 50: !!! Gewinnspiel- gratis<br />
Klappkarte Film<br />
3 17514 !!! Krimi, Krabben und<br />
10,00 neu<br />
ganz viel Nordsee<br />
3 17515 !!! Zürich, Zückerli und 10,00 neu<br />
ganz viel Schweiz<br />
3 17589 !!! 99 Spuk auf dem<br />
11,00 neu<br />
Campingplatz<br />
3 17490 !!! 100 Detektivinnen in Gefahr 14,00 neu<br />
3 17593 !!! 101 Alpaka-Alarm 11,00 neu<br />
3 17715 !!! 1 Die Handy-Falle 11,00 neu<br />
3 17716 !!! 2 Betrug Beim Casting 11,00 neu<br />
3 17717 !!! 3 Gefährlicher Chat 11,00 neu<br />
3 17564 !!! Kims Tagebuch 3 13,00 neu<br />
3 17511 !!! Verdacht auf dem<br />
Reiterhof (Sonderband)<br />
14,00 neu<br />
Netto-Warenwert in €: 195,14<br />
Wert gebundener<br />
348,00<br />
Ladenpreis in €:<br />
100<br />
gute Gründe<br />
zu feiern!<br />
100 Mal haben Kim, Franzi und Marie<br />
nun schon ermittelt. Und das mit unglaublichem<br />
Erfolg: Über 5 Mio. Bücher<br />
wurden verkauft und eine treue Fan-<br />
Community fiebert jedem Fall entgegen.<br />
Und die Erfolgsgeschichte geht weiter,<br />
denn <strong>2023</strong> gehen Die drei !!! in Serie ...<br />
... seien Sie gespannt und feiern Sie mit!<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
152
AKTION<br />
Breite Social-<br />
Media-Kampagne im<br />
Aktionszeitraum<br />
<strong>2023</strong> Streaming-Serie mit<br />
riesiger Mediakampagne<br />
Papierfahne 50 x 100 cm<br />
Vorläufige Abbildung<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Baumwollbeutel (VE 10)<br />
153
DIE DREI !!!<br />
ALTER<br />
10+<br />
AUSSTATTUNG<br />
jeder Band 144 Seiten<br />
Hardcover<br />
FORMAT<br />
13,2 x 19,5 cm<br />
▶ Die ersten 3 Bände der Reihe –<br />
vollständig überarbeitet & modernisiert<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
8 Bände<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
Die Handy-Falle<br />
Band 1<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-17715-0<br />
*[7wr4s0-bhhbfa]<br />
Betrug beim Casting<br />
Band 2<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-17716-7<br />
*[7wr4s0-bhhbgh]<br />
Gefährlicher Chat<br />
Band 3<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-17717-4<br />
*[7wr4s0-bhhbhe]<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
▶<br />
Der 100. Fall – ein extra dicker<br />
Band mit besonderer Ausstattung<br />
Detektivinnen in Gefahr<br />
Band 100<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-17490-6<br />
*[7wr4s0-bhejag]<br />
Extra:<br />
Metallic-Tattoos<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
Verdacht auf<br />
dem Reiterhof<br />
Sonderband<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-17511-8<br />
Kims Tagebuch<br />
Band 3<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17564-4<br />
Spuk auf dem<br />
Campingplatz<br />
Band 99<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-17589-7<br />
*[7wr4s0-bhfijh]<br />
Alpaka-Alarm<br />
Band 101<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-17593-4<br />
154<br />
*[7wr4s0-bhfbbi]<br />
*[7wr4s0-bhfgee]<br />
*[7wr4s0-bhfjde]
DIE DREI !!!<br />
2 Bände<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
ALTER<br />
10+<br />
AUSSTATTUNG<br />
jeder Band 144 Seiten<br />
Hardcover<br />
FORMAT<br />
13,2 x 19,5 cm<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
3x<br />
DIE DREI !!! -<br />
AKTION<br />
Über 85.000<br />
verkaufte Reisekrimis<br />
Zürich, Zückerli und<br />
ganz viel Schweiz<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17515-6<br />
*[7wr4s0-bhfbfg]<br />
Krimi, Krabben und<br />
ganz viel Nordsee<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17514-9<br />
*[7wr4s0-bhfbej]<br />
Diebe, Donuts und ganz<br />
viel New York<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17331-2<br />
Sabotage, Sachertorte<br />
und ganz viel Wien<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17332-9<br />
Spione, Spaghetti und<br />
ganz viel Venedig<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17146-2<br />
Ganoven, Gouda und<br />
ganz viel Amsterdam<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-17151-6<br />
*[7wr4s0-bhddbc]<br />
*[7wr4s0-bhddcj]<br />
*[7wr4s0-bhbegc]<br />
*[7wr4s0-bhbfbg]<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Tatort, Tee und ganz<br />
viel London<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-16530-0<br />
Chaos, Currywurst<br />
und ganz viel Berlin<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-16531-7<br />
Betrug, Baguette<br />
und ganz viel Paris<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-16532-4<br />
Täter, Tortilla und<br />
ganz viel Barcelona<br />
€/D 10,–<br />
978-3-440-16529-4<br />
*[7wr4s0-bgfdaa]<br />
*[7wr4s0-bgfdbh]<br />
*[7wr4s0-bgfdce]<br />
*[7wr4s0-bgfcje]<br />
155
DIE DREI !!!<br />
DIE DREI !!! SONDERBÄNDE<br />
1, 2, 3 Tierliebe<br />
Doppelband<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-17476-0<br />
*[7wr4s0-bhehga]<br />
Der geheime<br />
Komplize<br />
€/D 15,–<br />
978-3-440-17477-7<br />
*[7wr4s0-bhehhh]<br />
Mysteriöse Schatten<br />
in der Schule<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-17345-9<br />
*[7wr4s0-bhdefj]<br />
Das Rätsel der<br />
Eulen<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17086-1<br />
*[7wr4s0-bhaigb]<br />
Rätselhafte<br />
Himmelszeichen<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-16807-3<br />
*[7wr4s0-bgiahd]<br />
Das geheime Buch<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-16984-1<br />
*[7wr4s0-bgjieb]<br />
Einsatz im<br />
Pferdestall<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-17065-6<br />
Nacht der Elfen<br />
€/D 14,–<br />
978-3-440-17066-3<br />
Paradies in Not<br />
Flexo-Cover<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17077-9<br />
Kims Tagebuch<br />
Band 1<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-16526-3<br />
Kims Tagebuch<br />
Band 2<br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17154-7<br />
Ach, wie gut, dass<br />
niemand weiß ...<br />
Flexo-Cover | €/D 18,–<br />
978-3-440-17150-9<br />
*[7wr4s0-bhagfg]<br />
*[7wr4s0-bhaggd]<br />
*[7wr4s0-bhahhj]<br />
*[7wr4s0-bgfcgd]<br />
*[7wr4s0-bhbfeh]<br />
*[7wr4s0-bhbfaj]<br />
EINZEL-<br />
BÄNDE<br />
Powerkalender <strong>2023</strong><br />
€/D 13,–<br />
978-3-440-17449-4<br />
*[7wr4s0-bheeje]<br />
Gefahr im Reitstall<br />
Band 13<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16958-2<br />
*[7wr4s0-bgjfic]<br />
Wildpferd in Gefahr<br />
Band 55<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16956-8<br />
*[7wr4s0-bgjfgi]<br />
Das geheime<br />
Parfüm<br />
Band 59<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16952-0<br />
*[7wr4s0-bgjfca]<br />
Der Fall<br />
Dornröschen<br />
Band 61<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16951-3<br />
*[7wr4s0-bgjfbd]<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Tatort Geisterbahn<br />
Band 67<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16998-8<br />
*[7wr4s0-bgjjii]<br />
Nacht der Wölfe<br />
Band 69<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16961-2<br />
*[7wr4s0-bgjgbc]<br />
Legende der<br />
Einhörner<br />
Band 73<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16954-4<br />
*[7wr4s0-bgjfee]<br />
156
DIE DREI !!!<br />
Über 5 Mio.<br />
verkaufte Die drei !!!-Bücher<br />
ALTER<br />
10+<br />
AUSSTATTUNG<br />
jeder Band 144 Seiten<br />
Hardcover<br />
FORMAT<br />
13,2 x 19,5 cm<br />
Rätsel der<br />
Vergangenheit<br />
Band 74<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16955-1<br />
Das Konfetti-<br />
Komplott<br />
Band 82<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16805-9<br />
Voller Einsatz<br />
für die Erde<br />
Band 83<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-16808-0<br />
Luftballon-Küsse<br />
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2 17590 ??? Spur der Toten 11,00 neu<br />
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Band 1<br />
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Band 2<br />
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Invasion der<br />
Fliegen<br />
Band 3<br />
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Chaos vor der<br />
Kamera<br />
Band 4<br />
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Flucht in die<br />
Zukunft<br />
Band 5<br />
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Fußball-Alarm<br />
Band 26<br />
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Fußballhelden<br />
Band 59<br />
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Fußballgötter<br />
Band 42<br />
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Der Weihnachtsdieb<br />
Band 57<br />
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Alarm im Dino-Park<br />
Band 61<br />
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Roboter<br />
Band 75<br />
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Band 79<br />
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Turbo-Rennen<br />
Band 81<br />
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Fußball-Diebe<br />
Band 83<br />
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Tatort Skater-Park<br />
Band 84<br />
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Das Geisterspiel<br />
Band 87<br />
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Band 88<br />
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Band 89<br />
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Flug ins Nichts<br />
Band 90<br />
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Das Spiegelkabinett<br />
Band 91<br />
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Spuk im Leuchtturm<br />
Band 92<br />
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Die Geistermühle<br />
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DIE DREI ???<br />
ALTER<br />
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AUSSTATTUNG<br />
jeder Band 144 Seiten<br />
Hardcover<br />
FORMAT<br />
13,2 x 19,5 cm<br />
Die ersten zwei Bände der neuen Sub-Reihe<br />
Hier ermitteln die beliebtesten Nebencharaktere<br />
aus Rocky Beach<br />
2x<br />
DIE DREI ??? -<br />
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Die drei ???<br />
Rocky Beach Crimes<br />
Mord unter Palmen<br />
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978-3-440-17592-7<br />
5 Bände<br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
2x<br />
DIE DREI ??? -<br />
AKTION<br />
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Die drei ???<br />
Rocky Beach Crimes<br />
Tödliche Törtchen<br />
€/D 12,–<br />
978-3-440-17591-0<br />
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2x<br />
DIE DREI ??? -<br />
AKTION<br />
2x<br />
DIE DREI ??? -<br />
AKTION<br />
2x<br />
DIE DREI ??? -<br />
AKTION<br />
Geheimbuch<br />
Doppelband<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
Die drei ???<br />
Medusa<br />
€/D 11,–<br />
978-3-440-17713-6<br />
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Im Reich der Vampire<br />
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165
Auf Schloss Piatra gehen seltsame Dinge<br />
vor sich: Nachts sind Klopfgeräusche zu hören<br />
und vor vielen Jahren ist ein Junge verschwunden.<br />
Das Filmteam ist beunruhigt. Justus, Peter und<br />
Bob machen sich auf die Suche und entdecken<br />
ein lang gehütetes Geheimnis. Können sie die<br />
Dreharbeiten retten?<br />
Ein spannender Fall für die drei ???<br />
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und dürfen beim Dreh eines Vampir-Films<br />
dabei sein. Dort wartet auch schon der<br />
nächste gruselige Fall auf die drei Detektive.<br />
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Maja von Vogel<br />
und der Kristallschädel<br />
Handys klingeln plötzlich mit einer seltsamen Melodie<br />
und versetzen ihre Besitzer in Angst und Schrecken.<br />
Was steckt dahinter? Kim, Franzi und Marie nehmen<br />
die Ermittlungen auf. Dabei stellen sie fest, dass dieser<br />
erste Fall viel gefährlicher ist, als die Detektivinnen<br />
jemals geahnt haben ...<br />
Die drei !!! sind allerbeste Freundinnen und erfolgreiche<br />
Detektivinnen. Mutig und clever lösen sie<br />
jeden noch so kniffligen Fall und sind zusammen<br />
ein unschlagbares Team.<br />
und der Kristallschädel<br />
DIE DREI ???<br />
DIE DREI !!!<br />
und der<br />
KRISTALLSCHÄDEL<br />
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Band 1 der neuen Reihe<br />
Bens aufregender Start im<br />
Fußballinternat Terkerwald<br />
Ben ist völlig überrumpelt, als er zur Probewoche<br />
ins Fußballinternat Terkerwald eingeladen wird.<br />
Er selbst findet sein Talent nämlich eher mittelmäßig.<br />
Und jetzt Leistungstraining im Internat? Einen<br />
Versuch ist es wert, davon überzeugen ihn seine<br />
Mutter und seine Schwester. Doch vor den Toren der<br />
altehrwürdigen Schule verlässt ihn fast schon wieder<br />
der Mut. Wie soll er sich hier nur beweisen? Da<br />
kann nur noch ein Wunder helfen. Oder vielleicht<br />
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▶ Actionreiche Fußballstory mit<br />
Wertevermittlung und Witz<br />
Sportlichkeit und Fairness scheinen nicht allen im<br />
Fußballinternat so wichtig zu sein wie Ben und seinem<br />
neuen Freund Robin. Aber ist der wirklich sein Freund?<br />
Zumindest kann sich Ben auf sein zauberhaftes Maskottchen<br />
Pelé verlassen. Doch gegen fiese Gegenspieler<br />
und miese Wirtschaftsbosse kann selbst Maskottchenmagie<br />
nichts ausrichten. Ist vielleicht sogar das Internat<br />
in Gefahr? Und war Bens Aufnahme zur Probewoche<br />
nur eine Verwechslung? Ben würde hier so gern<br />
weitertrainieren ...<br />
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Was lebt im Garten?<br />
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Was lebt an Strand<br />
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und Teich?<br />
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179
HÖRSPIELE<br />
ALTER<br />
9+<br />
MEDIUM<br />
CD<br />
Hörspiel<br />
DIE DREI !!!<br />
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Folge 1<br />
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Art.-Nr. 50811<br />
Betrug beim<br />
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Folge 2<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 50812<br />
Gefährlicher Chat<br />
Folge 3<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 50813<br />
Gefahr im<br />
Fitness Studio<br />
Folge 4<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 50814<br />
Tatort Paris<br />
Folge 5<br />
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Art.-Nr. 50815<br />
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Folge 11<br />
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Art.-Nr. 50821<br />
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Gefahr im-Reitstall<br />
Folge 13<br />
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Art.-Nr. 50823<br />
Duell der<br />
Topmodels<br />
Folge 15<br />
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Art.-Nr. 50825<br />
Fußballstar in<br />
Gefahr<br />
Folge 24<br />
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Art.-Nr. 50834<br />
Mission<br />
Pferdeshow<br />
Folge 37<br />
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Art.-Nr. 03786<br />
Freundinnen in<br />
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Folge 50<br />
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Art.-Nr. 03799<br />
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Folge 51<br />
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Hochzeitsfieber<br />
Folge 53<br />
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Art.-Nr. 06153<br />
Wildpferd in<br />
Gefahr<br />
Folge 55<br />
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Art.-Nr. 06155<br />
Das geheime<br />
Parfüm<br />
Folge 59<br />
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Art.-Nr. 06159<br />
Tanz der Herzen<br />
Folge 66<br />
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Art.-Nr. 06167<br />
Tatort Geisterbahn<br />
Folge 67<br />
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Art.-Nr. 06168<br />
Gefährliches Spiel<br />
Folge 70<br />
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Art.-Nr. 06171<br />
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Folge 71<br />
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Art.-Nr. 06172<br />
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Meerjungfrau<br />
Folge 72<br />
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Art.-Nr. 06173<br />
Legende der<br />
Einhörner<br />
Folge 73<br />
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Art.-Nr. 06174<br />
Tatort Hollywood<br />
(Jubiläum)<br />
Folge 75<br />
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Art.-Nr. 06176<br />
Achtung,<br />
Gaunerzinken!<br />
Folge 77<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06179<br />
Das Bienengeheimnis<br />
Folge 78<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06180<br />
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180
HÖRSPIELE<br />
DIE DREI !!! / DIE DREI ??? KIDS<br />
ALTER<br />
9+/6+ MEDIUM<br />
CD<br />
Hörspiel<br />
Vier Pfoten in<br />
Gefahr<br />
Folge 79<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06181<br />
Ein echt<br />
schöner Fall<br />
Folge 80<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06183<br />
Geheimnis im<br />
Spukhotel<br />
Folge 81<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06184<br />
Das Konfetti-<br />
Komplott<br />
Folge 82<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06185<br />
Voller Einsatz für<br />
die Erde<br />
Folge 83<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 6186<br />
Luftballonküsse<br />
Folge 84<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 6187<br />
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3er Box<br />
Folgen 1–3<br />
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Art.-Nr. 50800<br />
3er Box<br />
Folgen 4–6<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 50801<br />
3er Box<br />
Folge 62-64<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06213<br />
3er Box<br />
Folge 68-70<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 50801<br />
Panik im Paradies<br />
Folge 1<br />
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Art.-Nr. 40012<br />
Radio Rocky Beach<br />
Folge 2<br />
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Art.-Nr. 40022<br />
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Folge 3<br />
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Art.-Nr. 40032<br />
Chaos vor<br />
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Folge 4<br />
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die Zukunft<br />
Folge 5<br />
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In letzter Sekunde<br />
Folge 25<br />
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Art.-Nr. 42526<br />
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Folge 26<br />
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Art.-Nr. 42624<br />
Im Geisterschiff<br />
Folge 30<br />
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Art.-Nr. 43020<br />
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Rückkehr der<br />
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Folge 31<br />
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Art.-Nr. 51000<br />
Fußballgötter<br />
Folge 42<br />
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Art.-Nr. 51011<br />
Jagd auf das<br />
Dino-Ei<br />
Folge 46<br />
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Art.-Nr. 03295<br />
Falsche<br />
Fußballfreunde<br />
Folge 47<br />
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Art.-Nr. 03296<br />
Spur des Drachen<br />
Folge 58<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06040<br />
Fußballhelden<br />
Folge 59<br />
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Art.-Nr. 06041<br />
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181
HÖRSPIELE<br />
ALTER<br />
6+<br />
MEDIUM<br />
CD<br />
Hörspiel<br />
DIE DREI ??? KIDS<br />
Alarm im Dino-<br />
Park<br />
Folge 61<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06043<br />
Gefahr im<br />
Dschungel<br />
Folge 62<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06044<br />
Aufbruch ins All<br />
Folge 70<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06053<br />
Gefahr im<br />
Fitness Studio<br />
Folge 4<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 50814<br />
Das Schienen-<br />
Monster<br />
Folge 74<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06057<br />
Gefährlicher<br />
Nebel<br />
Folge 80<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06063<br />
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Fußball-Diebe<br />
Folge 83<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06066<br />
Falscher Alarm<br />
Folge 85<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06068<br />
Riesen in<br />
Rocky Beach<br />
Folge 86<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06069<br />
Das Geisterspiel<br />
Folge 87<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06070<br />
Schatz aus<br />
dem All<br />
Folge 88<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06071<br />
Im Geistergarten<br />
Folge 89<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06072<br />
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Flug ins Nichts<br />
Folge 90<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06073<br />
Gefahr im<br />
Spiegelkabinett<br />
Folge 91<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06074<br />
Spuk im<br />
Leuchtturm<br />
Folge 92<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06075<br />
Die Geistermühle<br />
Folge 93<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06076<br />
3er Box<br />
Folgen 1–3<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 40001<br />
3er Box<br />
Folgen 4–6<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 40002<br />
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KINDERBUCH &<br />
MULTIMEDIA<br />
3er Box<br />
Folge 61-63<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06096<br />
3er Box<br />
Folge 67-69<br />
€ 14,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06098<br />
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182
HÖRSPIELE<br />
PUMUCKL / STERNENSCHWEIF / TKKG JUNIOR<br />
ALTER<br />
6+<br />
MEDIUM<br />
CD<br />
Hörspiel<br />
Freche<br />
Geschichten (2 CDs)<br />
€ 9,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03589<br />
Sommergeschichten<br />
(2 CDs)<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03594<br />
Gute-Nacht-<br />
Geschichten<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03595<br />
Abenteuergeschichten<br />
(2 CDs)<br />
€ 9,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03596<br />
Klabbautergeschichten<br />
(2 CDs)<br />
€ 9,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03587<br />
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Geheimnisvolle<br />
Verwandlung<br />
Folge 1<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03600<br />
Sprung in die<br />
Nacht<br />
Folge 2<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03601<br />
Eine Freundin<br />
für Waldfee<br />
Folge 50<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03649<br />
Magisches<br />
Einhornturnier<br />
Folge 53<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03652<br />
Der Elfenzauber<br />
Folge 56<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03655<br />
Ein Zuhause für<br />
Streuner<br />
Folge 58<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03657<br />
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Allerbeste<br />
Ponyfreunde<br />
Folge 59<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03658<br />
Das verwunschene<br />
Baumhaus<br />
Folge 63<br />
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Art.-Nr. 03659<br />
Das Tal<br />
der Wildpferde<br />
Folge 64<br />
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Art.-Nr. 03662<br />
Mehr Gute-Nacht-<br />
Geschichten<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 03671<br />
Auf frischer Tat<br />
ertappt<br />
Folge 1<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06300<br />
Vorsicht: Bissig!<br />
Folge 2<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06301<br />
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*[7wr8o3-cdgfjd]<br />
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Giftige Schokolade<br />
Folge 3<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06302<br />
Stimmen aus<br />
dem Jenseits<br />
Folge 18<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06318<br />
Die gestohlene<br />
Stimme<br />
Folge 20<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06320<br />
Heisse Spur<br />
im Hafennebel<br />
Folge 25<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06325<br />
Achtung,<br />
Fahrraddiebe!<br />
Folge 26<br />
€ 8,99 [D]<br />
Art.-Nr. 06326<br />
KINDERBUCH &<br />
MULTIMEDIA<br />
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183
ADVENTSKALENDER<br />
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8+<br />
AUSSTATTUNG<br />
208 Seiten, farbig illustriert,<br />
Hardcover mit japanischer Bindung<br />
FORMAT<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
PREIS<br />
ca. €/D 13,–<br />
€/A 13,40 / CHF 17,90<br />
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— 3. Quartal<br />
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Der Spiegel-Bestseller – unverzichtbar im<br />
Weihnachtsgeschäft!<br />
24 verschlossene Kapitel sorgen für Spannung<br />
Krimi- und Rätselspaß mit weihnachtlichen<br />
Überraschungen<br />
Die drei ??? Kids<br />
Adventskalender<br />
<strong>2023</strong>: 24 Tage<br />
Elfen-Alarm<br />
978-3-440-17375-6<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
15<br />
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ALTER<br />
10+<br />
AUSSTATTUNG<br />
208 Seiten, farbig illustriert,<br />
Hardcover mit japanischer Bindung<br />
FORMAT<br />
15,8 x 22,5 cm<br />
PREIS<br />
ca. €/D 13,–<br />
€/A 13,40 / CHF 17,90<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
▶<br />
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Neue Optik: Das Erfolgskonzept jetzt im<br />
angesagten Romantik-Style<br />
Ein spannender Fall mit Xmas-Extras:<br />
24 Lifehacks und Weihnachts-Playlist<br />
Die drei !!!<br />
Adventskalender <strong>2023</strong>:<br />
Wirbel im Weihnachtshotel<br />
978-3-440-17721-1<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
*[7wr4s0-bhhcbb]<br />
ALTER<br />
5+<br />
AUSSTATTUNG<br />
128 Seiten, farbig illustriert,<br />
Broschur<br />
FORMAT<br />
28 x 21 cm<br />
PREIS<br />
ca. €/D 15,–<br />
€/A 15,50 / CHF 20,50<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
▶ Jetzt für jüngere Einhorn-Fans<br />
ab 5 Jahren<br />
▶ Jeden Tag zwei Illu-Elemente ausschneiden<br />
und ein zauberhaftes<br />
Sternenschweif-Diorama basteln<br />
▶ Winterliche Geschichte in<br />
24 Kapiteln<br />
Sternenschweif<br />
Adventskalender <strong>2023</strong>:<br />
Ein Einhorn zu Weihnachten<br />
978-3-440-17407-4<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
*[7wr4s0-bheahe]<br />
ADVENTSKALENDER,<br />
CREATTO, POS<br />
184<br />
11<br />
Nachhaltig:<br />
Bespielbare Szenerie<br />
Eigenes Diorama<br />
basteln
ADVENTSKALENDER<br />
7<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37 x 29 x 5,2 cm<br />
500 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632533<br />
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▶ Unsere Nr. 1 im Adventskalender-Markt<br />
▶ Mit spannendem Rätselkrimi und<br />
24 Detektiv-Überraschungen<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
Die drei ???- Adventskalender <strong>2023</strong>: Nur noch 24<br />
Tage bis Weihnachten und die drei ??? stürzen sich in<br />
ein aufregendes Abenteuer: Wer zuerst ein mysteriöses<br />
Schneemonster in den Magic Mountains fotografiert, erhält<br />
eine Belohnung. Genau das Richtige für Justus, Bob und<br />
Peter! Die Freunde sind in den Bergen auf sich allein gestellt.<br />
Ob Schneesturm, Expedition oder Einbruch – jeden<br />
Tag warten ein neues Kapitel mit einem<br />
neuen Rätsel auf Kinder ab 8 Jahren. Die<br />
richtige Lösung gibt an, welches Türchen<br />
im Adventskalender als nächstes dran<br />
kommt. Eine aufregende Detektivgeschichte<br />
für eine spannende Adventszeit.<br />
Plus 24 coole Detektivgimmicks.<br />
Inhalt: 24 coole Detektivgimmicks für die drei ???-Fans und Anleitung mit<br />
Detektivgeschichte und Rätseln<br />
VK-DISPLAY<br />
12 Adventskalender<br />
ART.-NR.: 960209<br />
%[0o20tp-jgacaj]<br />
8<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
ALTER<br />
8+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
37 x 29 x 5,3 cm<br />
485 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
632502<br />
%[0o20tp-gdcfac]<br />
▶ Mit spannender Krimi-Geschichte<br />
und origineller Rätselmechanik<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
▶ Unser Erfolgskonzept mit 24<br />
abwechslungsreichen Gimmicks<br />
Die drei !!!- Adventskalender <strong>2023</strong>: Knobeln im<br />
Advent! Die drei !!! Franzi, Kim und Marie sind mit<br />
einer Jugendgruppe auf Skifreizeit. Als sie auf der<br />
Piste von einem Schneesturm überrascht werden,<br />
retten sie sich in eine Schutzhütte. Dort kommt es<br />
zu merkwürdigen Vorkommnissen. Steckt einer der<br />
anderen Jugendlichen dahinter? Und was hat es mit<br />
der verschwundenen Kristallkrone auf sich? Die drei<br />
!!! nehmen die Ermittlung auf und Kinder ab 8 Jahren<br />
begleiten sie dabei. Jeden Tag lesen sie ein neues Kapitel<br />
Inhalt: Spannende Detektivgeschichte mit 24 Rätseln und 24 tollen<br />
Die drei !!!-Gimmicks<br />
der Geschichte und lösen ein Rätsel, das ihnen verrät,<br />
welches Türchen im Adventskalender sie öffnen dürfen.<br />
24 Gimmicks sorgen für zusätzliche Überraschung.<br />
3<br />
9<br />
185<br />
ADVENTSKALENDER,<br />
CREATTO, POS
ADVENTSKALENDER<br />
3<br />
ALTER<br />
8–12 GRÖSSE/GEWICHT<br />
37,2 x 29,2 x 5,2 cm<br />
600 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
661076<br />
%[0o20tp-ggbahg]<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
8<br />
22<br />
Inhalt: Hydrophober Sand, transparente<br />
Knete, nachtleuchtendes Pulver, Gips,<br />
Backpulver-Rakete, Fruchtbatterie,<br />
Fingerabdruckpulver, Papierhelikopter,<br />
UV-Perlen, Kompass-Bausatz, Teströhrchen,<br />
Flummi u.v.m.<br />
▶<br />
24 neue, verblüffende Experimente<br />
für jeden Tag<br />
▶ Tolle Aha-Momente in wenigen<br />
Minuten, garantiert alltagstauglich<br />
Science Adventskalender <strong>2023</strong>:<br />
Hier warten neue Durchstarter-Experimente auf neugierige Kinder –<br />
der Adventskalender mit Wissenskick für die Weihnachtszeit <strong>2023</strong>!<br />
Alle 24 Versuche sind innerhalb innerhalb von wenigen Minuten<br />
durchgeführt und damit der perfekte Start in den Tag.<br />
Physik, Biologie und Chemie zum Anfassen - da staunt<br />
die ganze Familie über Alltags-Phänomene!<br />
Einfach jeden Morgen eine der kleinen<br />
Schachteln öffnen und verblüffen lassen,<br />
wohin sie führt!<br />
Haben die Versuche neugierig gemacht?<br />
Dann verraten Zusatzinfos noch viel<br />
mehr über die spannenden Effekte und<br />
liefern tolles Hintergrundwissen.<br />
15<br />
ADVENTSKALENDER,<br />
CREATTO, POS<br />
186<br />
24<br />
2
ADVENTSKALENDER<br />
5<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
ALTER<br />
10+ SPIELER<br />
1+<br />
GRÖSSE/GEWICHT<br />
45 x 33 x 5,4 cm<br />
850 g<br />
ARTIKEL-NR.<br />
683702<br />
%[0o20tp-gidhac]<br />
▶ EXIT® Rätsel im neuen Format –<br />
Spannung für die Weihnachtszeit<br />
▶ Ein neuer Titel für Einsteiger in<br />
die Erfolgsmarke EXIT®<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
EXIT ® – Das Spiel: Adventskalender <strong>2023</strong>:<br />
Die Traumfabrik Hollywood ruft! Eher durch Zufall<br />
verschlägt es die Spielerinnen und Spieler in eines<br />
der größten Filmstudios. Hier sollten eigentlich die<br />
Dreharbeiten für den neuen Weihnachtsblockbuster<br />
in vollem Gange sein. Doch das Set ist dunkel und<br />
verlassen. Wo ist das Filmteam? Und warum ist der<br />
Star des Films noch nicht aufgetaucht? Irgendetwas<br />
stimmt hier ganz und gar nicht. Um dem<br />
Geheimnis des Filmstudios auf die Spur<br />
zu kommen, muss Tag für Tag eines von<br />
24 spannenden Rätseln gelöst werden.<br />
Wird es gelingen, den verschwundenen<br />
Star rechtzeitig zu finden?<br />
Inhalt: 1 Kalender mit 24 Türchen (darin: zahlreiche Rätsel-Karten, seltsame Teile<br />
und geheimes Zusatzmaterial), 1 Story-Block, 1 Hilfe-Block mit Spielanleitung,<br />
1 Decodiertafel<br />
VK-DISPLAY<br />
12 Adventskalender<br />
ART.-NR.: 960216<br />
%[0o20tp-jgacbg]<br />
Bestellschluss<br />
31.3.<strong>2023</strong><br />
ALTER<br />
12+<br />
AUSSTATTUNG<br />
208 Seiten, 60 Farbzeichnungen<br />
Klappenbroschur mit japanischer Bindung<br />
FORMAT<br />
15,2 x 21,5 cm<br />
PREIS JE BAND<br />
€/D 16,–<br />
€/A 16,50; CHF 21,50<br />
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Der erfolgreiche EXIT®-Adventskalender:<br />
24 Rätsel und ein Jugendkrimi<br />
Echtes Life-Escape-Feeling – auch für Einsteiger<br />
EXIT ® – Das Buch: Der Adventskalender <strong>2023</strong>: Das Ticket ins Verderben:<br />
Mikkel ist verschwunden. Dabei hatte sich Lea doch nur gewünscht, ihr nerviger<br />
kleiner Halbbruder möge von den Wichteln geholt werden. Und nun sitzt er im<br />
Zug, der die Wichtel zum Weihnachtsmann nach Lappland bringt! Für Lea<br />
beginnt eine aufregende Reise voller Spannung und Action. Wird sie alle Rätsel<br />
lösen und ihren Bruder wieder mit nach Hause nehmen können?<br />
NEU<br />
— 3. Quartal<br />
978-3-440-17769-3<br />
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24<br />
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Die 3D-Leuchtfiguren<br />
für Ihr Puzzle-Regal<br />
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Kleinere Puzzleteile mit<br />
verbesserter Stanzung<br />
Überarbeitete Anleitung<br />
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Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03812<br />
Hundefreunde<br />
23,5 x 23,5 cm<br />
Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03805<br />
Regenbogenwelt<br />
23,5 x 23,5 cm<br />
Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03829<br />
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&[7oo00q-aadiaf]<br />
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ADVENTSKALENDER,<br />
CREATTO, POS<br />
188<br />
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Kombination der bewährten<br />
Steckteile mit kleineren<br />
nano-Teilen.<br />
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28 x 32 cm<br />
Alter: ab 12 Jahre<br />
Art.-Nr. 03744<br />
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Elefant<br />
19,8 x 19,8 cm<br />
Alter: ab 8 Jahre<br />
Art.-Nr. 03461<br />
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Elch<br />
19,8 x 19,8 cm<br />
Alter: ab 8 Jahr<br />
Art.-Nr. 03478<br />
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Safari / Löwe<br />
19,8 x 19,8 cm<br />
Alter: ab 8 Jahr<br />
Art.-Nr. 03479<br />
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Winter / Polar<br />
19,8 x 19,8 cm<br />
Alter: ab 8 Jahre<br />
Art.-Nr. 03462<br />
Wasserwelt<br />
19,8 x 19,8 cm<br />
Alter: ab 8 Jahre<br />
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Alter: ab 9 Jahre<br />
Art.-Nr. 03492<br />
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23,5 x 23,5 cm<br />
Alter: ab 9 Jahre<br />
Art.-Nr. 03493<br />
Schaukelpferd<br />
23,5 x 23,5 cm<br />
Alter: ab 9 Jahre<br />
Art.-Nr. 03669<br />
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23,5 x 23,5 cm<br />
Alter: ab 9 Jahre<br />
Art.-Nr. 03494<br />
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Hai<br />
28 x 32 cm<br />
Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03522<br />
Einhorn<br />
28 x 32 cm<br />
Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03539<br />
Drache<br />
28 x 32 cm<br />
Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03523<br />
Säbelzahntiger<br />
28 x 32 cm<br />
Alter: ab 10 Jahre<br />
Art.-Nr. 03676<br />
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189<br />
ADVENTSKALENDER,<br />
CREATTO, POS
POS<br />
<strong>KOSMOS</strong> Displays <strong>2023</strong><br />
NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Display Fun Science<br />
<strong>2023</strong><br />
36 Exemplare<br />
ARTIKEL-NR.<br />
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8x Fun Science Nachtl. Flummi-Power Art.-Nr.: 654108<br />
8x Fun Science Fruchtgummi-Labor Art.-Nr.: 658106<br />
4x Fun Science Triops züchten Art.-Nr.: 637231<br />
4x Fun Science Wuselnde Salzkrebse Art.-Nr.: 654160<br />
4x Fun Science Magie der Magnete Art.-Nr.: 654146<br />
4x Fun Science Schleim-Galaxie Art.-Nr.: 654177<br />
4x Fun Science Brain Tricks Art.-Nr.: 654252<br />
Kooperative Spiele<br />
Leerdisplay<br />
ARTIKEL-NR.<br />
892456<br />
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NEU<br />
— 1. Quartal<br />
Display Gecko Run <strong>2023</strong><br />
28 Exemplare<br />
ARTIKEL-NR.<br />
960124<br />
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14x Gecko Run – Starter-Set Art.-Nr.: 620950<br />
8x Gecko Run – Trampolin-Erweiterung Art.-Nr.: 620974<br />
8x Gecko Run - Looping-Erweiterung Art.-Nr.: 620981<br />
ADVENTSKALENDER,<br />
CREATTO, POS<br />
190<br />
Alle Abbildungen sind vorläufig. Über eventuelle<br />
Bestückungsänderungen informiert Sie ihr Außendienst.
Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 1 04.02.2019 16:57:02<br />
Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 3 05.02.2019 10:06:18<br />
Fernerkennung_LWW_2019_1000x400.indd 2 05.02.2019 10:06:05<br />
Unbenannt-1 1 24.06.16 10:07<br />
22_Fernerkennung_DDF-Logo.indd 1 22.09.22 13:25<br />
POS<br />
Fernerkennungen im Überblick<br />
FAMILIEN-<br />
SPIEL<br />
ERLEBNIS-<br />
SPIEL<br />
KINDER-<br />
SPIEL<br />
LESEN, PUZZELN,<br />
ERLEBEN!<br />
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191<br />
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Carolin Schling<br />
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Marco Morosov<br />
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PLZ 35–36, 54–56,<br />
60–69, 70–79<br />
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Fax (0 62 32) 62 91 17<br />
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Torsten Berndt<br />
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Jörg Weustenhagen<br />
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Experimentierkästen:<br />
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