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Die Genesung - Oase der Vier Palmen

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Interview mit:<br />

Dass es hier keine gibt ist übrigens auch ein<br />

Grund für den...zweifelhaften Erfolg von<br />

Skjaldar„s Crossing.<br />

Nasty: Kein Gesindel? Das klingt wirklich<br />

gut!<br />

Quintus: Ja, sie bleiben alle im Dorf. Gut,<br />

lasst uns weitergehen.<br />

<strong>Die</strong> Exkursion geht weiter Richtung Wald, <strong>der</strong><br />

am an<strong>der</strong>en Ufer liegt, zu erreichen über die<br />

sagenumwobene Brücke am Fluss.<br />

Red.: Und das ist diese Brücke?<br />

Nasty leicht ironisch: Imposant!<br />

Quintus: Ja, das ist sie. Bescheiden was?<br />

Imposant? Das ist ein Haufen marodes Holz!<br />

Sie erfüllt ihren Zweck und sie wird eingezogen,<br />

falls ein Schiff den Fluss passieren will.<br />

Red.: Sieht auch nicht so sehr stabil aus?<br />

Nasty: Kann man nicht einfach rüber schwimmen?<br />

Red.: Wenn man die Flusshaie kennenlernen<br />

will, sicher!<br />

Quintus: Kommt, aber seid vorsichtig.<br />

<strong>Die</strong> Gruppe überquert über die wacklige Brücke<br />

den Fluss und geht in den Wald.<br />

Red. zu Nasty: Ob wir unsere Talunas hier her<br />

umsiedeln können?<br />

Nasty kichert<br />

Quintus: <strong>Die</strong> alte Handelsstraße. Man kann<br />

sie nur mit Thalarions bereisen o<strong>der</strong> zu Fuß.<br />

Kutschen brechen bald zusammen und bleiben<br />

im Unterholz stecken.<br />

Red. auf die Straße genannte Hügelpiste<br />

blickend: Ja, da ist ja mehr Stein als Weg!<br />

Nasty: Ja, jemand hat überall Steine hingelegt.<br />

Quintus: Ja, die Straße birgt viele Geheimnisse,<br />

wie diese Wäl<strong>der</strong>. Es ist nicht gut, sich<br />

allein auf die Reise zu machen.<br />

Nasty: So ein Glück, dass wir nicht allein sind!<br />

Red.: Im Zeitalter <strong>der</strong> Schifffahrt, wird die<br />

Straße noch oft zur Durchreise benutzt?<br />

Plötzlich werden die Ladies von irgendetwas<br />

aufgeschreckt, das sich im Unterholz bewegt.<br />

Red.: Huch!<br />

Nasty: Da schau her!<br />

Nur <strong>der</strong> Krieger hat mal wie<strong>der</strong> nichts bemerkt.<br />

Quintus stirnrunzelnd: Was ist denn?<br />

Red.: Da war was im Unterholz!<br />

Nasty: Ich dachte, da ein Tier gesehen zu<br />

haben. Aber es war so hässlich, dass es sich<br />

nun versteckt.<br />

Unsere Reporterin kichert.<br />

Quintus: Sicher ein Tier ja. Es ist absolut<br />

ungefährlich in meiner Nähe. Ich passe schon<br />

auf, dass ihr Chronisten nach Kasra zurückkehrt.<br />

Es soll sehr schöne Orte in diesem<br />

Wald geben, aber es ist auch sehr gefährlich,<br />

sie zu besichtigen. Ich bin kein Waldmensch.<br />

Ich fühle mich am wohlsten zwischen massiven<br />

Mauern unter Tarnnetzen und Marktge-<br />

schrei.<br />

Red. nickend: Das geht uns nicht an<strong>der</strong>s!<br />

Nasty: Sicher, dass ihr Krieger seid?<br />

Quintus: Ich kann euch allerdings diese Seite<br />

des Flusses zeigen. Aber lasst uns nicht zu<br />

weit in den Wald gehen.<br />

Nasty: Ich mag den Wald nicht, da gibt es<br />

keinen Fisch!<br />

Red.: Nein, bevor sich auf dieser Hubbelpiste<br />

noch wer die Knöchel bricht.<br />

Quintus: Ich mag diese Gegend nicht. Also<br />

gut, lasst uns vorsichtig am Ufer entlang gehen.<br />

Bleibt hinter mir, es gibt da ein paar Orte,<br />

die ihr vielleicht bemerkenswert finden werdet.<br />

Auf wenig wegsamen Pfaden führt <strong>der</strong> Krieger<br />

das SBM-Team durch den Wald, zu Orten,<br />

einer malerischer als <strong>der</strong> An<strong>der</strong>e. Nur kurz<br />

kommt es dazu, dass eine <strong>der</strong> Ladies<br />

abhandenkommt<br />

Nasty ruft: Aphris?<br />

Red. ruft: Hier!<br />

Es dauert nicht lange, bis man sich wie<strong>der</strong>gefunden<br />

hat.<br />

Red.: Irgendwie wart ihr dann weg.<br />

Nasty aufgeregt: Himmel!<br />

Red. grummelnd: Entschuldigung. Aber wirklich,<br />

dafür, dass es ein Wald ist, sehr schön.<br />

Nasty: Nicht bewegen! Ich präge mir das eben<br />

ein!<br />

Schließlich geht die Gruppe weiter.<br />

Quintus: Nicht mehr lange und dieser Wald<br />

hier wird sehr zur Freude <strong>der</strong> zivilisierten<br />

Menschen von Skjaldar„s Crossing weg sein.<br />

Wir haben vor, einen Vertrag zu schließen<br />

über Holz, viel Holz. An die Flotte des neuen<br />

Hohen Jarls von Torvaldsland. Bald werden<br />

diese Bäume hier einem sinnvollen Zweck<br />

zugeführt.<br />

Nasty: Immer weg damit, genau!<br />

Quintus: Ich denke nur, dass dabei auch viel<br />

Gold herausspringen wird. <strong>Die</strong>se Urwaldriesen<br />

haben lange genug hier gestanden. Es wird<br />

Zeit, dass sie weichen, damit mehr Kriegsflotten<br />

gebaut werden können.<br />

Nasty: Kasra nimmt euch sicher etwas von<br />

dem starken Holz ab.<br />

Red.: Das könnte Skjaldar's Crossing zu<br />

Wachstum und Wohlstand bringen.<br />

Quintus: Oh, ich wäre euch sehr verbunden.<br />

Lydius, er macht eine Pause, ist ebenfalls<br />

sehr interessiert<br />

Nasty: Lydius? Welches Lydius? <strong>Die</strong> verbrennen<br />

das nur im Winter!<br />

Red.: Wir kümmern uns drum. Mit Holz kann<br />

man immer was anfangen - und wenn„s nur<br />

Weiterverkaufen ist.<br />

Quintus sich dabei nach Nasty umwendend:<br />

Jenes Lydius, gegen dass die Armeen von<br />

Kassau und auch Kasra umsonst anrannten.<br />

Nasty: Kasra? Welches Kasra?<br />

Südland-Botenmädchen 14<br />

<strong>Die</strong> Reporterin kichert<br />

Nasty murmelnd, wohl in Gedanken an den<br />

voreiligen Krieger: Ich bring ihn um! Also den<br />

Dings! <strong>Die</strong>sen vorschnellen Abtrünnigen!<br />

Quintus nickend: Ich hörte, es gäbe ein Bündnis<br />

mit Kassau? Ist das nicht richtig? Vielleicht<br />

sollten wir dann auch Kassau kontaktieren<br />

und ein Angebot unterbreiten lassen.<br />

Der Krieger wird auf einmal sehr aufmerksam.<br />

Nasty: Das ist nun sowas von falsch! Ein<br />

irrgeleiteter Krieger folgte einem Werber aus<br />

Kassau. Er wurde bestraft<br />

Quintus: Für Krieg? Warum wird ein Krieger<br />

für Krieg bestraft? Ein Schuster wird auch<br />

nicht für Schuhe bestraft o<strong>der</strong> für Sandalen.<br />

Nasty: Weil er seinen Posten verließ!<br />

Red.: Och, wenn die Schuhe zu eng sind und<br />

man sich Blasen drin läuft, wird <strong>der</strong> Schuster<br />

auch für Schuhe bestraft.<br />

Nasty kichert.<br />

Quintus: Ich kann mir gut vorstellen dass<br />

Kasra einfach nicht genug Ruhm abzuwerfen<br />

schien. Ihr solltet mehr Krieg führen,<br />

das hält die Kriegerschaft jung und leidensfähig.<br />

Quintus hebt das Kinn.<br />

Quintus schmunzelnd: Vielleicht ist das falsch.<br />

Gut, lasst uns zurückgehen. Einen Moment<br />

lang sieht er sich irritiert um. Ich glaube, in<br />

diese Richtung o<strong>der</strong>, halt! Nein, diese dort!<br />

Nasty: Deswegen brauchen wir auch Holz<br />

Red.: Kommt Zeit, kommt Krieg. Wir sind<br />

schließlich auf Gor!<br />

Quintus: Gehen wir hier lang. Ich glaube, hier<br />

kommen wir her.<br />

Und zielstrebig führte <strong>der</strong> Krieger das Team in<br />

den tiefsten, dunkelsten Teil des Waldes. Auf<br />

diesen Orientierungssinn sollte man sich, wie<br />

wir im Nachhinein wissen, besser nicht verlassen.<br />

Nasty sich verunsichert umsehend: Ahm?<br />

Quintus: Hm!<br />

Nasty: Sicher das das hier richtig ist?<br />

Red.: Das ist die dunkle Seite des Waldes,<br />

o<strong>der</strong>?<br />

Nasty: Das ist ja schauerlich hier!<br />

Quintus: Das kommt mir hier alles gar nicht<br />

bekannt vor. Ähm, ja, wir sind überall richtig,<br />

wo ich bin! Ich kann gar nicht falsch sein!<br />

Unter meinen Sandalen ist immer Heimaterde!<br />

Red grummelnd: Naja, je eher wir weiter<br />

gehen, je eher sind wir hier weg!<br />

Nasty sich panisch umschauend: Waren wir<br />

hier nicht schon?<br />

Quintus: Passt auf, wohin ihr tretet! Manche<br />

Löcher sind so tief. Dass Unterseitler ab und<br />

an durch sie hervorgekrochen kommen.<br />

Red. zweifelnd: Also so richtig richtig scheint<br />

das wirklich nicht.<br />

Schließlich führt <strong>der</strong> Weg aber doch zurück

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