Faszination Kleintiere - Industrieverband Heimtierbedarf
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Lern-Spiel „Flucht nach vorn!“ 17<br />
Würfel-Lernspiel für 2 – 4 Spieler<br />
Spielmaterial:<br />
■ 1 Spielplan ■ 44 Ereigniskarten als Kopiervorlagen zum Ausschneiden<br />
Selbst mitzubringen:<br />
■ 1 Würfel ■ 4 beliebige voneinander unterscheidbare Spielfiguren<br />
Spielbeschreibung<br />
Spielbeschreibung:<br />
In diesem kurzweiligen und spannenden Spiel erfahren die Spieler Interessantes über das<br />
Leben von <strong>Kleintiere</strong>n in der freien Natur: Meerschweinchen, Kaninchen, Mäuse und Hamster.<br />
Es geht darum, seine eigene Spielfigur stellvertretend für ein Kleintier so schnell wie<br />
möglich vom eigenen Startfeld aus über eine Spielfeldstrecke in den eigenen, schützenden<br />
Bau zu würfeln. Dabei ist wie in der Natur jeder Weg für die <strong>Kleintiere</strong> aufregend, abenteuerlich<br />
und gefahrvoll.<br />
Spielablauf:<br />
Jeder Spieler entscheidet sich für ein Kleintier und setzt seinen Spielstein auf das entsprechende<br />
Startfeld. Die Ereigniskarten werden gemischt und verdeckt auf die Spielmitte gelegt.<br />
Es wird 1x gewürfelt. Wer die höchste Zahl würfelt, beginnt. Gespielt wird reihum im<br />
Uhrzeigersinn. Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt und setzt seinen Spielstein um die<br />
gewürfelte Augenzahl auf der Spielfeldstrecke vor. Wer eine „6“ würfelt, hat nach seinem<br />
Zug einen weiteren Wurf frei. Erzielt er dabei wieder eine „6“, darf er erneut nach dem Ziehen<br />
würfeln. Wer auf ein Ereignisfeld kommt, zieht eine Ereigniskarte und liest sie laut vor.<br />
Die Aktion der Ereigniskarte wird sofort durchgeführt und zwar von dem Kleintier, das genannt<br />
wird. (Es kann also sein, dass ein anderer als der würfelnde Spieler einen Spielzug<br />
umsetzen muss.)<br />
Wer mit seiner Spielfigur trotz aller Ereignisse die ganze Strecke überwunden hat, zieht würfelgenau<br />
auf sein Zielfeld vor. (Wer beispielsweise direkt vor seinem Zielfeld steht, kommt<br />
also nur mit einer „1“ in den „schützenden Bau“. Passt die Würfelzahl nicht, um das Zielfeld<br />
würfelgenau zu erreichen, verfällt der Wurf.)<br />
Gewinner ist der Spieler, der mit seinem Kleintier als erster sein Zielfeld, den schützenden<br />
Bau, erreicht.<br />
Varianten:<br />
Wenn zwei Personen spielen, spielt jeder Spieler zwei <strong>Kleintiere</strong>. Wenn drei Personen spielen,<br />
ist das vierte Kleintier neutral: Wer an der Reihe ist, kann entweder sein eigenes oder das<br />
neutrale Kleintier bewegen – und auch mit ihm gewinnen.<br />
Spielbeschreibung<br />
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