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Faszination Kleintiere - Industrieverband Heimtierbedarf

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Lern-Spiel „Flucht nach vorn!“ 17<br />

Würfel-Lernspiel für 2 – 4 Spieler<br />

Spielmaterial:<br />

■ 1 Spielplan ■ 44 Ereigniskarten als Kopiervorlagen zum Ausschneiden<br />

Selbst mitzubringen:<br />

■ 1 Würfel ■ 4 beliebige voneinander unterscheidbare Spielfiguren<br />

Spielbeschreibung<br />

Spielbeschreibung:<br />

In diesem kurzweiligen und spannenden Spiel erfahren die Spieler Interessantes über das<br />

Leben von <strong>Kleintiere</strong>n in der freien Natur: Meerschweinchen, Kaninchen, Mäuse und Hamster.<br />

Es geht darum, seine eigene Spielfigur stellvertretend für ein Kleintier so schnell wie<br />

möglich vom eigenen Startfeld aus über eine Spielfeldstrecke in den eigenen, schützenden<br />

Bau zu würfeln. Dabei ist wie in der Natur jeder Weg für die <strong>Kleintiere</strong> aufregend, abenteuerlich<br />

und gefahrvoll.<br />

Spielablauf:<br />

Jeder Spieler entscheidet sich für ein Kleintier und setzt seinen Spielstein auf das entsprechende<br />

Startfeld. Die Ereigniskarten werden gemischt und verdeckt auf die Spielmitte gelegt.<br />

Es wird 1x gewürfelt. Wer die höchste Zahl würfelt, beginnt. Gespielt wird reihum im<br />

Uhrzeigersinn. Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt und setzt seinen Spielstein um die<br />

gewürfelte Augenzahl auf der Spielfeldstrecke vor. Wer eine „6“ würfelt, hat nach seinem<br />

Zug einen weiteren Wurf frei. Erzielt er dabei wieder eine „6“, darf er erneut nach dem Ziehen<br />

würfeln. Wer auf ein Ereignisfeld kommt, zieht eine Ereigniskarte und liest sie laut vor.<br />

Die Aktion der Ereigniskarte wird sofort durchgeführt und zwar von dem Kleintier, das genannt<br />

wird. (Es kann also sein, dass ein anderer als der würfelnde Spieler einen Spielzug<br />

umsetzen muss.)<br />

Wer mit seiner Spielfigur trotz aller Ereignisse die ganze Strecke überwunden hat, zieht würfelgenau<br />

auf sein Zielfeld vor. (Wer beispielsweise direkt vor seinem Zielfeld steht, kommt<br />

also nur mit einer „1“ in den „schützenden Bau“. Passt die Würfelzahl nicht, um das Zielfeld<br />

würfelgenau zu erreichen, verfällt der Wurf.)<br />

Gewinner ist der Spieler, der mit seinem Kleintier als erster sein Zielfeld, den schützenden<br />

Bau, erreicht.<br />

Varianten:<br />

Wenn zwei Personen spielen, spielt jeder Spieler zwei <strong>Kleintiere</strong>. Wenn drei Personen spielen,<br />

ist das vierte Kleintier neutral: Wer an der Reihe ist, kann entweder sein eigenes oder das<br />

neutrale Kleintier bewegen – und auch mit ihm gewinnen.<br />

Spielbeschreibung<br />

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