Reflektor-Entwicklung - Dipl.-Ing. Karl Happe
Reflektor-Entwicklung - Dipl.-Ing. Karl Happe
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Die lichtoptische Kontrolle<br />
des <strong>Reflektor</strong>s im CAD-<br />
System mit der virtuellen<br />
Lampe informiert darüber,<br />
ob der <strong>Reflektor</strong><br />
Problemzonen hat.<br />
Sie informiert über<br />
Mehrfachreflexionen,<br />
Leuchtdichte-Spitzen und<br />
die unterschiedliche<br />
Lichtstromspreizung an den<br />
einzelnen Kontrollpunkten<br />
im <strong>Reflektor</strong>.<br />
Diese Kontrolle ist für jede<br />
<strong>Reflektor</strong>entwicklung<br />
eigentlich unverzichtbar.<br />
DAS INTERNATIONALE SOFTWARE-PAKET ZUR REFLEKTOR-ENTWICKLUNG<br />
Kontrolle mit der virtuellen<br />
Lampe<br />
Eine wichtige Kontrolle des <strong>Reflektor</strong>profils<br />
ist die Spiegelung des Lampenbrenners<br />
vom <strong>Reflektor</strong>spline nach außen.<br />
Bild 11<br />
Hierzu bestimmt man einige Punkte auf<br />
dem <strong>Reflektor</strong>spline und errichtet in jedem<br />
der ausgewählten Punkte die Normale.<br />
Vom Schnittpunkt jeder Normalen mit dem<br />
<strong>Reflektor</strong>spline zeichnet man Linien zum<br />
Lampen-Brennpunkt und an die Brenner-<br />
Diagonalen.<br />
Die Lampenbrenner werden nach außen<br />
aus dem <strong>Reflektor</strong> herausgespiegelt.<br />
Hierzu ist die zugehörige Normale an den<br />
<strong>Reflektor</strong>spline, die Spiegelachse. Der<br />
herausgespiegelte Lampenbrenner ist der<br />
virtuelle Lampenbrenner.<br />
Zu kontrollieren ist hier, ob es<br />
Mehrfachreflexionen nach dem<br />
Herausspiegeln der virtuellen Lampe gibt.<br />
Das ist bei diesem Projekt in keinem Punkt<br />
möglich.<br />
Der Punkt an der <strong>Reflektor</strong>-Bohrung, für<br />
die Lampe verlangt Aufmerksamkeit, da<br />
die virtuelle und die reale Lampe sehr eng<br />
zueinander stehen.<br />
Eine Rückstrahlung der Wärmestrahlung<br />
von der virtuellen zur realen Lampe findet<br />
nicht statt. Das <strong>Reflektor</strong>-Profil ist<br />
lichtoptisch einwandfrei.<br />
Diese Abbildung des <strong>Reflektor</strong>-Splines mit<br />
Lampe, virtuellen Lampenbrennern und<br />
den Randstrahlen von den Diagonalen des<br />
Lampenbrenners über die Spiegelung an<br />
den Normalen nach außen, informiert auch<br />
über die lichttechnischen Eigenschaften<br />
des <strong>Reflektor</strong>s.<br />
Die Spreizwinkel, mit denen der virtuelle<br />
Lampenbrenner nach außen gespiegelt<br />
wird ist eine Funktion des Abstandes<br />
Brennpunkt der Lampe zur jeweiligen<br />
Normalen auf dem <strong>Reflektor</strong>spline.<br />
Der Spreizwinkel ist im <strong>Reflektor</strong>zentrum<br />
deutlich größer, als außen.<br />
Bild 11 zeigt auch, daß im <strong>Reflektor</strong>zentrum<br />
das Glasrohr der Lampe von der<br />
Projektion der virtuellen Lampe<br />
geschnitten wird.<br />
Die Winkel hierfür sind sehr flach. Hier ist<br />
zu erwarten, daß auf der äußeren<br />
Glasoberfläche Totalreflexion auftritt. Das<br />
bedeutet, nur ein sehr geringer Teil des<br />
Lichtstromes der virtuellen Lampe kann<br />
das Glasrohr durchdringen. Das<br />
Lampenrohr spiegelt den überwiegende<br />
Teil des Lichtstromes nach außen.<br />
<strong>Reflektor</strong>profil als CAD-<br />
Rotationskörper<br />
Bild 12<br />
Das Bild zeigt die Bildschirmgrafik von Bild<br />
10. Durch Rotation um die senkrechte<br />
Achse (Z) entsteht ein dreidimensionales<br />
Gittermodell des <strong>Reflektor</strong>profils mit<br />
Lampe.<br />
Photometrische Kontrolle mit<br />
Photopia<br />
Photopia verwendet die 3D-Darstellung<br />
aus dem CAD-System für die Analyse.<br />
Die <strong>Reflektor</strong>entwicklung mit FollowBeam,<br />
die Übergabe an ein CAD-System und die<br />
lichttechnische Kontrolle des <strong>Reflektor</strong>s mit<br />
Photopia der Lighting Technologies aus<br />
Colorado/USA ist ohne Schnittstellen-<br />
Probleme möglich.<br />
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