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The OpenGL Graphics System: A Specification

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CONTENTS vi<br />

D.10 Acknowledgements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315<br />

E Version 1.2.1 319<br />

F Version 1.3 320<br />

F.1 Compressed Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320<br />

F.2 Cube Map Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320<br />

F.3 Multisample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321<br />

F.4 Multitexture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321<br />

F.5 Texture Add Environment Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322<br />

F.6 Texture Combine Environment Mode . . . . . . . . . . . . . . . 322<br />

F.7 Texture Dot3 Environment Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322<br />

F.8 Texture Border Clamp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322<br />

F.9 Transpose Matrix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323<br />

F.10 Acknowledgements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323<br />

G Version 1.4 328<br />

G.1 Automatic Mipmap Generation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328<br />

G.2 Blend Squaring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328<br />

G.3 Changes to the Imaging Subset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329<br />

G.4 Depth Textures and Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329<br />

G.5 Fog Coordinate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329<br />

G.6 Multiple Draw Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329<br />

G.7 Point Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330<br />

G.8 Secondary Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330<br />

G.9 Separate Blend Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330<br />

G.10 Stencil Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330<br />

G.11 Texture Crossbar Environment Mode . . . . . . . . . . . . . . . . 330<br />

G.12 Texture LOD Bias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331<br />

G.13 Texture Mirrored Repeat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331<br />

G.14 Window Raster Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331<br />

G.15 Acknowledgements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331<br />

H Version 1.5 334<br />

H.1 Buffer Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334<br />

H.2 Occlusion Queries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335<br />

H.3 Shadow Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335<br />

H.4 Changed Tokens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335<br />

H.5 Acknowledgements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335<br />

Version 2.0 - October 22, 2004

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