23.08.2015 Views

OYUN VE SENARYO YAZMA TEKNİĞİ

OYUN VE SENARYO YAZMA TEKNİĞİ

OYUN VE SENARYO YAZMA TEKNİĞİ

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Oyun yazarken gelişimi nasıl ayarlamalı?- Konu iyice incelenir.- Kaç geliĢimden oluĢtuğu saptanır- Asal geliĢim aĢamalara ayrılır (geliĢimin kaç aĢamada anlatılacağıdüĢünülür ve belirlenir)- Ġkincil geliĢimler aĢamalara ayrılır (asal geliĢimden daha baskınolmamalarına dikkat edilir)- Bütün aĢamalar listelenir- AĢamalar; mekan, zaman ve kiĢilerin katılımları düĢünülerek sahnelereyerleĢtirilir.- Konu kendiliğinden geliĢmez. Asal geliĢimi ve diğer geliĢimleri sonucaulaĢtırmak için etkenler gereklidir (Karakterler, engeller, etkiler ve tepkiler,çeliĢkiler, karĢıtlıklar, iliĢkiler düzeninin sarsılması vb.)- GeliĢim, karakter ile karĢı karakterin/gücün son defa çatıĢacakları doruksahneden hemen sonra tema doğrultusunda sona erer (final)- Bu öğelerin hepsinin bir dramada bulunması Ģart değildir. Temaya,karakterlere, konunun ve türün özeliklerine göre gerekli ve uygun olanlarkullanılır.- GELĠġĠMĠN SÜREKLĠLĠĞĠGeliĢim yavaĢ ya da hızlı olmalıdır ama baĢladıktan sonra durmaksızın belirbir sonuca doğru ilerleyip akmalıdır. ● Her sahnede geliĢimin yalnız biraĢaması olmamalıdır. Ġç içe geçmiĢ Ģekilde öteki geliĢim aĢamaları daolmalıdır. ● GeliĢim her sahnede bir adım ileriye gitmelidir. ● GeliĢimisağlamak ya da oyunu uzatmak için iĢlevsiz, az iĢlevli yeni kiĢ ve olaylarıesere katmamalıdır. Yeni bir öğe katılacaksa kurgu baĢtan yapılmalıdır. ●GeliĢim hep aynı hızda olursa tekdüzelik olur. Bazı sahneler hızlı, bazısıyavaĢ, bazısı kısa, bazısı uzun tutulur.Gelişimin SergilenmesiGeliĢim karakterlerin davranım ve sözleri, ayrıca sessel-görsel anlatımaraçlarıyla sergilenir. Sergileme yolları Ģunlardır:1. Ses ve söz: Bütün türler için geçerlidir. KonuĢma, diyalog, susma,müzik, efekt, iç ses, fon müziği vs. buna dahildir.2. Görüntü: Radyoda olmaz. Oyuncu, beden dili, hareketsizlik, dans,dekor, makyaj, aksesuar, ıĢık , görsel efektler, fotoğraf, yazı, geriyedönüĢ vs. buna dahildir.- Bir düĢünce veya duygu hareketler, jestle, mimikle aktarılabilecekse,özellikle sinemade söz kullanmaktan kaçınılır.- Sadece hareketle anlatmak da pantomim olur. Sözün değeri bilinmelidir.21

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!