17.09.2015 Views

Elektromos mini darts tábla IN 205 Használati útmutató

Elektromos mini darts tábla IN 205 Használati útmutató - Worker

Elektromos mini darts tábla IN 205 Használati útmutató - Worker

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

a célt mindhárom nyíllal eltalálni, elveszti egy ―életét‖. A célt más játékos találhatja el. A szegmens<br />

eltalálásakor elhangzik a "Yes" vagy "Sorry".<br />

4、 Bármelyik számszegmenst érvényes eltalálni, mindegy, single, double, triple e ...<br />

5、 Ha már csak egy játékos maradt, akinek ―élete‖ van, a játék véget ér és ő nyer.<br />

G12 Big Little—Hard (H03、H05、H07、H09、H11、H13、H15、H17、H19、H21)<br />

1、A lehetőségek (H03、H05、H07、H09、H11、H13、H15、H17、H19、H21)a játékosok<br />

kezdő érvényes „ életeit‖ jelentik..<br />

2、Minden játékos az elején kap ―életet‖. Ha leveszti az „életet―, kiesik a játékból). Az első<br />

játékosnak az elején el kell találnia az automatikusan meghatározott számszegmenst<br />

3、Ha a játékos a eltalálja a célt az első vagy a második nyíllal, meghatározhatja a következő<br />

játékos következő célját. Ha a célt mindhárom nyíl eldobásával találja el, nem határozhatja meg a<br />

következő játékos következő célját, azt a gép automatikusan határozza meg. Ha a játékos nem tudja<br />

a célt a három nyíllal eltalálni, elveszti egy ―életét‖. A célt más játékos találhatja el. A szegmens<br />

eltalálásakor elhangzik a "Yes" vagy "Sorry".<br />

4、Csak a cél<strong>tábla</strong> egyforma szám pontozásos szegmens eltalálásával érvényes (single,<br />

double, triple).<br />

5、Ha már csak egy játékos maradt, akinek ―élete‖ van, a játék véget ér és ő nyer.<br />

G13 Killer(3、5、7、9、11、13、15、17、19、21)<br />

1、A lehetőségek(3、5、7、9、11、13、15、17、19、21) a játékosok kezdő<br />

„életeit‖ jelentik..<br />

2、Mikor játékba lép, a pontok ablaka ―SEL‖ (Select-kiválasztás ) jelzést mutat, utasításként a<br />

játékosnak, hogy válassza ki a pontozásos szegmenst. A játékos által először eltalált szegmens az ő<br />

szegmenseként kerül kiválasztásra, ezután nyomja meg a ―NEXT‖gombot, hogy a következő játékos<br />

is választhasson. Miután valamennyi játékos választott, kezdődik a játék.<br />

3 、 A pontozott szegmens kiválasztása után a játékosok elkezdhetnek dobálni. Csak a<br />

kiválasztott pontozott szegmens eltalálásával lehet a játékosa játék folyamán gyilkos (killer).<br />

4、Ha a játékos pontozott szegmensét az ellenfél találja el, a játékos elveszíti egy életét. Az<br />

életek értéke megjeleníthető a kijelzőn. A játékosok ellenőrizhetik életeik aktuállis állapotát a<br />

―SCORES‖ gomb megnyomásával..<br />

5、Ha a játékos gyilkossá válik ls ismét eltalálja sajét szegmensét, elveszíti gyilkos státuszát és<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!