07.04.2013 Views

mensapiens - Mensa Argentina

mensapiens - Mensa Argentina

mensapiens - Mensa Argentina

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Los Videojuegos son<br />

Increiblemente Estúpidos<br />

Robert Abbott<br />

an visto video juegos ultimamente?<br />

¿HLos gráfi cos son grandiosos, la música<br />

es impresionante, y son tan reales que casi<br />

parece estar viendo una película. ¿Pero que<br />

pasa? Bien, la mayor parte del tiempo uno<br />

ve a su héroe por detrás. Se sigue al héroe<br />

mientras atraviesa un pasillo, mira por la<br />

esquina, atraviesa otro pasillo y le dispara<br />

a algo. ¡Y eso es todo! Eso es todo, una y<br />

otra vez. Por supuesto que está tan realísticamente<br />

dibujado que uno casi siente que<br />

está allí. ¿Y que?<br />

En otro tipo de juegos, uno vuelve a<br />

estar por detrás del héroe, que en este caso<br />

monta un skate o viaja en auto y recorre un<br />

circuito. Entonces vuelve a recorrer el circuito.<br />

Y luego otra vez. Hay otros personajes<br />

que también recorren el circuito y tratan<br />

de ganarle al héroe. ¡Wow! Muy excitante,<br />

mientras uno no tenga más de cinco años...<br />

Estos dos formatos resumen la mayor<br />

parte de los juegos de video actuales. Hay<br />

algunos juegos mas (en su mayoría disponibles<br />

para computadora y no para consola)<br />

que utilizan otros formatos diferentes. Algunos<br />

de estos juegos realmente prometen,<br />

pero no me voy a molestar por un par de<br />

excepciones.<br />

Lo que es realmente deprimente acerca<br />

de los videojuegos es que solían ser realmente<br />

buenos. Espero que algún lector<br />

recuerde los juegos de fi nes de los ‘70 y de<br />

los ‘80, tales como Berserk, Q-Bert, Pac Man,<br />

Donkey Kong, Tetris y el brillante Chip’s Challenge.<br />

La mayoría de estos juegos daban una<br />

vista aérea o lateral del “campo de juego”.<br />

Los gráfi cos eran mínimos. El personaje que<br />

representaba al jugador era normalmente<br />

apenas un muñequito o una pequeña carita.<br />

La mayoría de estos juegos se basaban en la<br />

velocidad de respuesta, pero el jugador de<br />

hecho podía aplicar su razonamiento. Comparando<br />

con la actualidad, se podría decir<br />

que los ‘70s y ‘80s fueron la época de oro de<br />

los videojuegos.<br />

¿Que ocurrió? ¿Cómo terminaron los<br />

geniales guegos de aquella época de oro<br />

degradados en los aburridos e increiblemente<br />

estúpidos juegos de hoy en día?<br />

Yo encuentro cuatro causas que paso a<br />

detallar.<br />

1. Los jugadores de hoy son increiblemente estúpidos<br />

En los ‘70s y ‘80s, gente de todas las<br />

edades jugaban videojuegos. Los jugadores<br />

de hoy son casi exclusivamente adolescentes<br />

varones y niños pequeños. No voy<br />

a atacar a los niños porque ellos siempre<br />

han sido los más serios acerca de todo tipo<br />

de juegos. De modo que me concentraré<br />

en los adolescente que están ·metidos”<br />

en los juegos de rápida respuesta. Una<br />

compañía de videojuegos no editará un<br />

juego a menos que sea atractivo para esta<br />

audiencia principal. Cada tanto algún ejecutivo<br />

de una compañis de juegos aparece<br />

diciendo algo así como que “Queremos<br />

crear juegos que atraigan también a las<br />

chicas adolescentes”. Nunca se les ocurre<br />

pensar que tal vez esas chicas no sean sufi -<br />

cientemente estúpidas como para jugar<br />

esos juegos.<br />

Notas<br />

2. Los críticos son increiblemente estúpidos<br />

Existen muchas revistas dedicadas a<br />

los videojuegos, pero dichas revistas son<br />

tan tontas como los juegos acerca de los<br />

que escriben. Casi todo lo que tienen estas<br />

revistas son consejos sobre como ganar en<br />

los juegos. Explican “Cheats” (“Trampas”)<br />

para pasar al nivel siguiente sin tener que<br />

realmente terminar el nivel actual. Y los<br />

programadores incluyen estos “Cheats” en<br />

sus juegos para que las revistas escriban<br />

acerca de sus juegos.<br />

Si usted se es tan desafortunado como<br />

para tener por cable algún programa sobre<br />

videojuegos, probablemente alguna vez ha<br />

visto a los críticos. Generalmente son un<br />

par de post-adolescentes sobreexcitados<br />

que nos dicen que grandiosos son los juegos.<br />

Sus comentarios habitualmente contienen la<br />

siguiente frase o similar: “La acción es tan<br />

suave, los gráfi cos tan atrapantes y la música<br />

tan excitante que uno realmente siente que<br />

está matando a los monstruos.”. También<br />

suelen decir frecuentemente que la próxima<br />

generación del sistema de juegos del que<br />

estén hablando “será tan tecnológicamente<br />

avanzado , tan realista, que los hará saltar<br />

de sus sillas....”.<br />

Estos críticos y, desafortunadamente, la<br />

mayoría de los jugadores, parten de un concepto<br />

errado acerca de la naturaleza de los<br />

juegos. Creen que el propósito de un juego es<br />

imitar algo ede la vida real. Entonces, piensan<br />

que a mayor realismo, cuanto más cerca esté<br />

de la realidad, mejor será el juego. Sensillamente,<br />

se equivocan. No jugamos juegos para<br />

sustituir la realidad. De hecho, nadie sabe en<br />

realidad porque jugamos, pero seguro que el<br />

realismo no tiene nada que ver.<br />

Otras formas de arte también han sido<br />

atacadas por esta idea de que el arte debe<br />

imitar la realidad. Los ignorantes siempre<br />

han sostenido que una pintura debe parecerse<br />

a algo, y que cuanto mas realista<br />

es esa pintura, mejor es. Estas personas<br />

consideran al arte moderno como una aberración.<br />

Afortunadamente existen buenos<br />

críticos, y de hecho toda una escuela académica<br />

al respecto, que han demostrado<br />

que una pintura puede ser mucho mas que<br />

una representación de algo. Por supuesto,<br />

los ignorantes seguirán pensando que una<br />

pintura debe verse igual a algo, aunque<br />

incluso la fotografía, el más realista de los<br />

artes, ha estado intentando mastrar algo<br />

más que imágenes realistas.<br />

<strong>Mensa</strong>piens<br />

- 13 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!