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BOSQUE - Demonio Sonriente

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- Rasgos Positivos: Son aquellos que<br />

fácilmente puedes identificar como<br />

una ayuda.<br />

Corazón de Ilusionista, Sentidos<br />

Agudos, Garras Como Cuchillas,<br />

Conocedor de las Costumbres de los<br />

Trolls, Patas Fuertes, Pellejo Duro<br />

de Roer, Escurridizo Como Anguila,<br />

Amigo de los Espíritus del Bosque,<br />

Cazador Decidido, Estudioso de<br />

las Runas, Conocedor de los Olores<br />

de la Magia, Conocedor de los<br />

Senderos Secretos, Cuentacuentos,<br />

Nada Te Sorprende, Vagabundo de<br />

las Sendas Subterráneas, Reflejos<br />

Centelleantes, Sin Miedo al Fuego<br />

y al Trueno, Odio al Rey Sauce,<br />

Cazador de las Llanuras y los<br />

Bosques, Elegido de la Reina Dríade,<br />

Cómodo a la Intemperie, etc.<br />

- Rasgos Peculiares: Casi siempre te<br />

dificultarán un poco la vida, aunque<br />

en contadas ocasiones y siendo<br />

astuto podrás aprovecharte de ellos.<br />

Eternamente Hambriento, Te<br />

Distraes con una Mosca, Patas<br />

Cortas, Luchador Imprudente, Fiel a<br />

Tus Amigos, Fiel a los Juramentos,<br />

Duro de Mollera, Tímido, Crédulo,<br />

Cruel hasta la Médula, Apestas<br />

a Sangre, Mala Fama, Miedo al<br />

Rey Sauce, Miedo a los Espacios<br />

Abiertos, No Conoces la Ver-güenza,<br />

Perseguido por el Rey Sauce,<br />

Quisquilloso, Buen Corazón, etc.<br />

Puedes adquirir uno o dos Rasgos<br />

Positivos adicionales, pero deberás elegir<br />

el mismo número de Rasgos Peculiares<br />

para compensarlo.<br />

17<br />

USO DE LOS RASGOS<br />

POSITIVOS:<br />

Los Rasgos Positivos pueden utilizarse<br />

de varias formas. A continuación<br />

aparecen algunas de ellas, pero no todas.<br />

Puedes idear muchas otras formas de<br />

aprovecharlos, pero recuerda que siempre<br />

debes explicar al Dj de qué forma crees<br />

que pueden ayudarte y el tendrá la<br />

última palabra sobre el asunto.<br />

- Adquirir una ventaja en una situación<br />

determinada, la mayor parte de<br />

las veces ligada a tu especie. Por<br />

ejemplo:<br />

- Volador: Te permite volar sin<br />

problemas utilizando tus alas.<br />

- Anfibio: Indica que puedes vivir<br />

tanto en tierra firme como bajo el<br />

agua.<br />

- Conocedor de los Olores de la<br />

Magia: Puedes rastrear artefactos<br />

mágicos e iden-tificarlos por su olor.<br />

Eres capaz de detectar la habilidad<br />

mágica de un sujeto mediante el olfato<br />

y, a veces, incluso los sortilegios que<br />

le afectan.<br />

- Mejorar una habilidad relacionada,<br />

disminuyendo la dificultad de una<br />

prueba. Por ejemplo:<br />

- Estudioso de las Runas: Puede<br />

disminuir en un nivel la dificultad<br />

de cualquier prueba relacionada con<br />

runas, tanto su identificación como<br />

su elaboración.<br />

- Sentidos Agudos: Te ayuda cuando<br />

debas hacer pruebas de Percepción,<br />

o incluso de Rastrear.<br />

- Cuentacuentos: Además de indicar<br />

que conoces decenas de historias, te<br />

concede una ventaja al usar Oratoria,<br />

o incluso Persuadir, sobre todo si tu<br />

intención es contar una elaborada<br />

mentira.<br />

EL <strong>BOSQUE</strong>

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