BOSQUE - Demonio Sonriente
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Cansancio, Física y Moral son los tres<br />
tipos de Mellas que puedes sufrir. Se<br />
acumulan independientemente de su<br />
origen en tu Escala de Daños, penalizando<br />
todas tus pruebas. También poseen<br />
diferentes formas de recuperación.<br />
Debes tener en cuenta que solo las<br />
acciones mas importantes, que requieren<br />
toda una escena para desarrollarse<br />
y tienen repercusiones decisivas y<br />
duraderas deben resolverse mediante<br />
una Confrontación hasta sus mas últimas<br />
consecuencias. Engatusar a un guardia,<br />
intimidar a una presa, esconderte de<br />
un troll no lo requieren, mientras que<br />
engañar al Rey Sauce, intimidar a un<br />
dragón o sobrevivir a una cacería troll<br />
probablemente si lo precisa.<br />
Por último, habrá algún jugador<br />
avispado que se dedique a ir retando a<br />
una Confrontación, violenta o no, a Pjs o<br />
Pnjs inocentes con objeto de imponerles<br />
Sanciones de las que beneficiarse.<br />
El Dj tiene permiso para tratar a tan<br />
inteligente espécimen como mejor le<br />
plazca, incluyendo la pérdida de Puntos<br />
de Favor de forma definitiva o cualquier<br />
Sanción pertinente.<br />
SANCIONES:<br />
Son deberes impuestos por los<br />
vencedores de una Confrontación al<br />
perdedor o perdedores a cambio de<br />
permitirles una retirada honrosa, o<br />
sencillamente no arrebatarles la vida. Se<br />
trata de deberes ineludibles, juramentos<br />
cuya imposición sigue una serie de<br />
normas:<br />
- Si se trata de alguna tarea debe ser<br />
realizable dentro de lo razonable para<br />
el sancionado (no vale sancionar a un<br />
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sapo con que vuele de flor en flor por<br />
el bosque, o que escriba una ópera,<br />
excepto si el sapo en cuestión tiene<br />
buen oído musical).<br />
- No puedes ordenar nada que represente<br />
directamente la muerte de alguna<br />
criatura, incluido el sancionado (por<br />
ejemplo, no puedes ordenar a un lobo<br />
que se tire por un barranco de veinte<br />
metros de altura o que mate a su<br />
primo).<br />
- La Sanción acaba cuando se cumple la<br />
tarea encomendada, y siempre en 28<br />
días como máximo.<br />
- Puedes obligar al sancionado a que<br />
levante una Sanción pendiente en<br />
otra criatura.<br />
- El sancionador puede anular la Sanción<br />
cuando lo desee dentro de su periodo<br />
de duración.<br />
Por otro lado, el sancionado no puede<br />
eludir jamás su cumplimiento sea cual<br />
sea su naturaleza, da igual que sea<br />
un diminuto grillo o un poderoso rey<br />
demonio. El Dj es juez último en este<br />
caso pero debe tener en cuenta el sentido<br />
de la Sanción más que las palabras con<br />
las que fue dictada. Indudablemente<br />
habrá jugadores que intentarán retorcer<br />
el sentido de la Sanción y buscar algún<br />
resquicio para evitar cumplirla, pero<br />
debe quedar claro que se trata de algo<br />
obligatorio y tan inevitable como la<br />
muerte y los impuestos.<br />
Si el sancionado insiste en no cumplir<br />
su obligación, el Dj tiene potestad para<br />
retirarle de forma definitiva cuantos<br />
Puntos de Favor considere oportunos e<br />
incluso puede no otorgarle experiencia<br />
alguna.<br />
EL <strong>BOSQUE</strong>