BOSQUE - Demonio Sonriente
BOSQUE - Demonio Sonriente
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Así que pretendes dirigir este juego.<br />
Bueno, entonces quizá te vengan bien<br />
algunos consejos. Ten en cuenta que<br />
no son obligaciones, y eres libre de<br />
atenderlos o buscar tu propio camino.<br />
- Sobre Puntos de Favor: Como Dj<br />
puedes gastar tantos Puntos de Favor<br />
como te apetezcan, que para eso te<br />
has trabajado la aventura mientras<br />
los demás se rascan la panza al sol y<br />
beben licor de frambuesa y cerveza de<br />
raíz. Sin embargo esto no quiere decir<br />
que puedas abusar de los jugadores,<br />
pues ellos forman parte de la historia<br />
tanto como tú. Si vas a gastar algún<br />
punto que sea mas bien para ayudar<br />
que para castigar.<br />
- Evita matar personajes si puedes<br />
aplicarles una Sanción y así de<br />
camino redirigir la aventura hacia<br />
donde crees que debe ir por el bien de<br />
todos. Incluso si el tipo en cuestión se<br />
lanza en solitario a un combate contra<br />
un grupo de osos hambrientos puede<br />
que estos le perdonen la vida a cambio<br />
de que les limpie la guarida todos los<br />
días durante un mes. Enseña mucho<br />
mas tener que realizar una tarea<br />
desagradable que la muerte.<br />
- Los Pnjs rara vez se enfrentarán<br />
en una Confrontación hasta sus<br />
últimas consecuencias. En lugar<br />
de esto tratarán de huir en cuanto<br />
estén demasiado heridos, o puede<br />
que ofrezcan algún tipo de pacto o<br />
compensación a los jugadores.<br />
- Sobre Tamaños: La escala de tamaño<br />
está pensada desde el punto de vista<br />
de los personajes. Para un duende<br />
su tamaño es perfectamente normal,<br />
SECCIÓN DEL DJ<br />
49<br />
mientras que un troll es un feo gigantón<br />
sin pelo que se viste con ridículas telas<br />
de colores chillones y monta feroces<br />
animales metálicos de ojos brillantes.<br />
- Recuerda que este juego pretende ser<br />
divertido y sobre todo heroico. No lo<br />
conviertas en una sucesión sin fin de<br />
dilemas morales sobre el bien y el mal,<br />
ni dejes que los jugadores lo hagan. Los<br />
duendes de Bosque no son personas<br />
torturadas ni confusas que anden<br />
llorando tras cada árbol o buscando<br />
su propia muerte de forma teatral.<br />
- Cualquier cosa que imagines tu o tus<br />
jugadores está bien, y si crees que no<br />
tiene cabida en Bosque, úsalo en el<br />
Otro Lado o en tu propio reino. ¡La<br />
única regla es que sea divertido!<br />
- La Regla de Oro del Rol: Si tienes una<br />
duda sobre las reglas o no sabes que<br />
hacer, no te detengas. Nunca pierdas<br />
el ritmo de la partida o tus jugadores se<br />
convertirán en calabazas. Si las dudas<br />
te atormentan lanza 4dF. Mientras<br />
mas resultados “+” mejor para los<br />
jugadores. Si salen más resultados<br />
“-” ponles las cosas difíciles. Puede<br />
que esto sea tener la cara un poco<br />
dura, pero si lo pensamos bien de<br />
esto va cualquier tirada en casi todos<br />
los juegos de rol.<br />
Ya habrás observado que hay un<br />
buen montón de semillas de aventura<br />
en personajes y localizaciones. Algunas<br />
son bastante sencillas, mientras que<br />
otras son imposiblemente complicadas,<br />
pero todas pueden ser muy divertidas.<br />
No temas modificarlas y adaptarlas a tu<br />
gusto, todo lo escrito aquí está para ser<br />
utilizado por ti de un modo u otro.<br />
EL <strong>BOSQUE</strong>