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BOSQUE - Demonio Sonriente

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- SACIAR EL HAMBRE:<br />

- Objetivo: Tu mismo<br />

- Dificultad: Normal<br />

- Duración: Instantáneo<br />

- Efecto: Con este conjuro tus<br />

necesidades diarias de comida y<br />

bebida quedan saciadas. Esto no<br />

quiere decir que tengas la barriga<br />

llena, solo que no sufrirás hambre o<br />

sed.<br />

TEMPLANZA:<br />

- EL IDIOMA DE LAS COSAS:<br />

- Objetivo: Un objeto cualquiera<br />

- Dificultad: Variable, de Normal a<br />

Legendario.<br />

- Duración: Una escena<br />

- Efecto: Eres capaz de comunicarte<br />

con los objetos que te rodean y que<br />

puedas tocar durante un instante.<br />

Estos, si quieren, podrán contarte<br />

cosas que hallan visto u oído, o<br />

ayudarte de alguna forma (por<br />

ejemplo, puedes convencer a una<br />

cerradura de que se abra, o a una<br />

bestia metálica troll de que te deje<br />

cabalgarla durante un trecho). A<br />

veces los objetos no te ayudarán<br />

voluntariamente, quizá tengas que<br />

persuadirlos o negociar con ellos de<br />

alguna manera.<br />

Su dificultad es variable, siendo más<br />

fácil conforme mas complejo es el<br />

objeto en sí. De esta forma un objeto<br />

simple es difícil de entender, pero<br />

uno complejo puede comunicarse<br />

con cierta soltura.<br />

- ENMARAÑAR EL ESPINO:<br />

- Objetivo: Una porción de terreno<br />

- Dificultad: Grande<br />

- Duración: Indefinida<br />

- Efecto: Concentrándote medio<br />

minuto creas y haces crecer un<br />

muro de espinos de un tres metros<br />

37<br />

de largo por uno y medio de alto y<br />

uno de ancho. Sus púas son tan<br />

afiladas y enmarañadas que resulta<br />

difícilmente franqueable. Atravesarlo<br />

requiere al menos tres minutos de<br />

dolorosos pinchazos y agarrones y<br />

sufrir un ataque a nivel Grande con<br />

+3 FO que no se puede esquivar.<br />

En este caso la diferencia de escala<br />

no se tiene en cuenta para el daño.<br />

- ILUSIONES:<br />

- Objetivo: Todos los presentes<br />

- Dificultad: Bueno para una ilusión<br />

básica (solo afecta a un sentido,<br />

o con un solo objetivo), Grande o<br />

superior para algo mas complicado<br />

(como afectar tanto al oído como a la<br />

vista, o con varios objetivos)<br />

- Duración: Una escena<br />

- Efecto: Invocas una ilusión visual o<br />

sonora que tu mismo puedes diseñar.<br />

Sea cual sea la ilusión en particular,<br />

puede tener tres objetivos.<br />

- Distraer: Esta ilusión busca<br />

capturar la atención de tu objetivo<br />

a fin de distraerlo de algún suceso.<br />

Dificulta las tiradas de percepción<br />

de la victima en uno o más,<br />

dependiendo del grado de éxito.<br />

- Desconcertar: Se usa como<br />

apoyo en un combate. Asusta o<br />

incomoda a tu objetivo haciendo<br />

que no pueda luchar eficazmente.<br />

A efectos de juego la habilidad<br />

en combate de tu contrincante<br />

disminuye en uno cada dos niveles<br />

de éxito, con un mínimo de uno y<br />

redondeando hacia abajo.<br />

- Escenografía: Puedes crear un<br />

escenario mediante un conjunto de<br />

ilusiones. Cuando uses Oratoria<br />

para contar una historia o un<br />

poema, tu habilidad aumenta en<br />

un grado por nivel de éxito.<br />

La ilusión solo puede buscar un<br />

EL <strong>BOSQUE</strong>

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