BOSQUE - Demonio Sonriente
BOSQUE - Demonio Sonriente
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- SACIAR EL HAMBRE:<br />
- Objetivo: Tu mismo<br />
- Dificultad: Normal<br />
- Duración: Instantáneo<br />
- Efecto: Con este conjuro tus<br />
necesidades diarias de comida y<br />
bebida quedan saciadas. Esto no<br />
quiere decir que tengas la barriga<br />
llena, solo que no sufrirás hambre o<br />
sed.<br />
TEMPLANZA:<br />
- EL IDIOMA DE LAS COSAS:<br />
- Objetivo: Un objeto cualquiera<br />
- Dificultad: Variable, de Normal a<br />
Legendario.<br />
- Duración: Una escena<br />
- Efecto: Eres capaz de comunicarte<br />
con los objetos que te rodean y que<br />
puedas tocar durante un instante.<br />
Estos, si quieren, podrán contarte<br />
cosas que hallan visto u oído, o<br />
ayudarte de alguna forma (por<br />
ejemplo, puedes convencer a una<br />
cerradura de que se abra, o a una<br />
bestia metálica troll de que te deje<br />
cabalgarla durante un trecho). A<br />
veces los objetos no te ayudarán<br />
voluntariamente, quizá tengas que<br />
persuadirlos o negociar con ellos de<br />
alguna manera.<br />
Su dificultad es variable, siendo más<br />
fácil conforme mas complejo es el<br />
objeto en sí. De esta forma un objeto<br />
simple es difícil de entender, pero<br />
uno complejo puede comunicarse<br />
con cierta soltura.<br />
- ENMARAÑAR EL ESPINO:<br />
- Objetivo: Una porción de terreno<br />
- Dificultad: Grande<br />
- Duración: Indefinida<br />
- Efecto: Concentrándote medio<br />
minuto creas y haces crecer un<br />
muro de espinos de un tres metros<br />
37<br />
de largo por uno y medio de alto y<br />
uno de ancho. Sus púas son tan<br />
afiladas y enmarañadas que resulta<br />
difícilmente franqueable. Atravesarlo<br />
requiere al menos tres minutos de<br />
dolorosos pinchazos y agarrones y<br />
sufrir un ataque a nivel Grande con<br />
+3 FO que no se puede esquivar.<br />
En este caso la diferencia de escala<br />
no se tiene en cuenta para el daño.<br />
- ILUSIONES:<br />
- Objetivo: Todos los presentes<br />
- Dificultad: Bueno para una ilusión<br />
básica (solo afecta a un sentido,<br />
o con un solo objetivo), Grande o<br />
superior para algo mas complicado<br />
(como afectar tanto al oído como a la<br />
vista, o con varios objetivos)<br />
- Duración: Una escena<br />
- Efecto: Invocas una ilusión visual o<br />
sonora que tu mismo puedes diseñar.<br />
Sea cual sea la ilusión en particular,<br />
puede tener tres objetivos.<br />
- Distraer: Esta ilusión busca<br />
capturar la atención de tu objetivo<br />
a fin de distraerlo de algún suceso.<br />
Dificulta las tiradas de percepción<br />
de la victima en uno o más,<br />
dependiendo del grado de éxito.<br />
- Desconcertar: Se usa como<br />
apoyo en un combate. Asusta o<br />
incomoda a tu objetivo haciendo<br />
que no pueda luchar eficazmente.<br />
A efectos de juego la habilidad<br />
en combate de tu contrincante<br />
disminuye en uno cada dos niveles<br />
de éxito, con un mínimo de uno y<br />
redondeando hacia abajo.<br />
- Escenografía: Puedes crear un<br />
escenario mediante un conjunto de<br />
ilusiones. Cuando uses Oratoria<br />
para contar una historia o un<br />
poema, tu habilidad aumenta en<br />
un grado por nivel de éxito.<br />
La ilusión solo puede buscar un<br />
EL <strong>BOSQUE</strong>