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BOSQUE - Demonio Sonriente

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GRANDES CASAS DE<br />

<strong>BOSQUE</strong>:<br />

Puedes escoger pertenecer a alguna de<br />

las organizaciones y Grandes Casas que<br />

aquí se exponen. Por defecto, comienzas<br />

como miembro de La Guardia, y puedes<br />

simultanear la pertenencia a varias casas<br />

(por ejemplo, los Pretores son también<br />

miembros de La Guardia). No tienen<br />

efecto a términos de reglas, pero es<br />

importante saber con quien te relacionas<br />

y sobre todo cuales son tus intereses.<br />

- CASA DEL SENESCAL: Incluye a las<br />

personas que habitan en los dominios<br />

del Senescal, más concretamente<br />

aquellas bajo su servicio directo.<br />

Todos los árboles que rodean la<br />

Laguna del Hada y aquellos que la<br />

custodian, incluyendo el equipo de<br />

mantenimiento de la presa, pertenecen<br />

a dicha casa.<br />

No cuenta con demasiado guerreros<br />

(teniendo en cuenta que la Guardia<br />

tan solo pertenece de manera<br />

indirecta a esta casa), pero lo suple<br />

sobradamente con artesanos y sobre<br />

todo hechiceros de gran poder.<br />

- LOS PRETORES DE ORIENTE: Se trata<br />

de un grupo de miembros de la<br />

Guardia con la tarea autoimpuesta de<br />

custodiar la Frontera Este de Bosque.<br />

En su mayoría son gente recia,<br />

buenos guerreros acostumbrados<br />

a la intemperie y a las luchas en<br />

desventaja. Pertenecer a este grupo<br />

es un gran honor, tanto como una gran<br />

responsabilidad que muy a menudo<br />

se paga con la vida.<br />

- LA GUARDIA DE <strong>BOSQUE</strong>: Son todos<br />

aquellos duendes que colaboran<br />

en la defensa de Bosque de<br />

manera organizada. Probablemente<br />

31<br />

pertenezcas a este grupo al comienzo<br />

de tus andanzas. Estas a las órdenes<br />

directas del Capitán y del Senescal<br />

y se espera de ti obediencia y un<br />

comportamiento ejemplar, aparte de<br />

respetar el Orden de las Cosas.<br />

No solo guerreros pertenecen a la<br />

guardia, también son necesarios<br />

cazadores, sanadores, artesanos,<br />

cuentacuentos, exploradores y otras<br />

muchas profesiones.<br />

- REMONTAVIENTOS: Antaño fueron<br />

los defensores de la Torre Pico de<br />

Cuervos. Casi todos son cuervos y<br />

duendes con esta FORMA Y ESPÍRITU,<br />

aunque admiten sin problemas a<br />

cualquiera que jure defender su casa<br />

y recuperar sus viejos dominios. En<br />

su mayoría orgullosos y honorables,<br />

pueden ser rápidos en ofenderse pero<br />

valientes y leales camaradas, hasta<br />

la muerte si es preciso.<br />

- LA ALCALDÍA: Este grupo engloba tanto<br />

a los funcionarios de la propia alcaldía<br />

como a los secuaces del alcalde,<br />

incluyendo a la corrupta policía de<br />

Madriguera. Son mayoritariamente<br />

un hatajo de vagos, poco preocupados<br />

por mantener el legado de la Reina<br />

Dríade y aun menos por la defensa<br />

de Bosque.<br />

La llegada masiva de comerciantes<br />

de otros reinos a madriguera, a<br />

través del Portal de Merlíade u otros<br />

métodos incluso más esotéricos, ha<br />

contribuido al enriquecimiento del<br />

alcalde Sandrokoval a través de<br />

tasas más o menos ilegales y cadenas<br />

de favores. Ya no se preocupa en<br />

ocultar su oposición al Senescal e<br />

incluso se atreve a cuestionarse (en<br />

privado y tras una buena dosis de<br />

vino de moras) si bajo el gobierno de<br />

Sauce no viviría mejor.<br />

EL <strong>BOSQUE</strong>

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