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Descargar Devil May Cry 2 - Mundo Manuales

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PLAY GT<br />

62<br />

GUÍA ❯❯ <strong>Devil</strong> <strong>May</strong> <strong>Cry</strong> 2<br />

❯❯ Al fondo de esta calle verás una Estatua<br />

del Tiempo, que sirven para<br />

comprar ítems o mejorar tus armas.<br />

Salta al canal inferior que hay al<br />

lado para encontrar otro trozo de Orbe<br />

Azul (11). Camina hasta el final de<br />

la calle. Verás un Orbe Rojo encima<br />

de una fachada: salta para cogerlo y<br />

caerás al otro lado. Ahora has de luchar<br />

contra unas Msiras<br />

(Cuadro Enemigo 3).<br />

11 12 13 14<br />

Coge la Llave (12) y úsala en la puerta<br />

con rejas (13). Atraviesa el corredor<br />

y sal por la siguiente puerta. Estás en<br />

una zona con dos caminos: ambos dan<br />

al mismo sitio. Recórrelo todo para no<br />

dejar Orbes Rojos. Verás un generador<br />

de Orbes Rojos abajo del todo<br />

(14). Atízale con la Espada hasta agotarlo.<br />

Cuando se apague, sal por el camino<br />

de más arriba, donde hay varios<br />

Orbes Rojos, para acabar el nivel.<br />

Misión 999999<br />

02<br />

Baja por las escaleras y rompe<br />

la puerta con forma de cara<br />

(1). Así llegarás a la primera zona de<br />

la cueva subterránea. Después, entra<br />

por la puerta A, acabando con<br />

unos cuantos Agonofinis que encon-<br />

1 2 3<br />

trarás en la zona (2); y por la B, pa- A continuación, ve a la puerta C del y te atacarán varios Agonofinis. Cuan- La puerta por la que continuar es<br />

ra encontrar una fuente de Orbes mapa y rómpela para desplazar la pado se desplace la pared, serás ataca- la D, pero quizás quieras romper la<br />

Rojos y, además, la entrada a una red que te dará acceso a la siguiente do en esta ocasión por diversos mur- puerta E para desplazar otra pared.<br />

nueva habitación secreta en una zona. Hay una trampa en el suelo: al ciélagos (4), llamados Flambats Se abrirá un área nueva, donde po-<br />

de las cajas de madera (3).<br />

pisarla, caerás a una especie de foso (Cuadro Enemigo 4).<br />

drás buscar la segunda trampa para<br />

dar con un pedazo de Orbe Azul y<br />

varios Orbes Rojos (5).<br />

Entra en D, para llegar a una sala con<br />

baldosas en el suelo. Se trata de un<br />

B<br />

I<br />

pequeño puzzle: cuando intentes sa-<br />

C<br />

G<br />

lir por la puerta del fondo, ésta se<br />

bloqueará con un hechizo. Para romperlo,<br />

ve al centro iluminado de<br />

A<br />

D<br />

J<br />

las baldosas (6). Algunas baldosas<br />

se levantarán, y entre ellas verás va-<br />

E<br />

H<br />

rias lámparas redondas. Tienes que<br />

destruir ocho de estas lámparas<br />

Estatua del Tiempo<br />

Gema azul / Almas rojas<br />

Agrofiris / Almas rojas<br />

Gema azul<br />

F<br />

Enemigo 3 Msiras<br />

Las Msiras son el primer tipo de enemigo<br />

que encontrarás de esta especie, pero no<br />

son difíciles de eliminar. Aún así, son muy<br />

rápidas al acercarse, y dan unos zarpazos<br />

de cuidado. Lo mejor es usar la Escopeta a<br />

bocajarro, pero claro, todavía no tienes ese<br />

arma, así que recuerda este consejo para<br />

cuando cuentes con un arsenal más<br />

variado. Por ahora, y a falta de algo mejor,<br />

usa las Pistolas cuando estén lejos y la<br />

Espada en las distancias cortas, saltando<br />

para evitar sus zarpazos, ¿de acuerdo?<br />

Lámpara / Habitación secreta<br />

Aerial Heart / Orbes rojos<br />

Fuente de energía demoniaca<br />

Trampas<br />

4

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