www.trucoteca.<strong>com</strong> Para acabar con esta enorme criatura, <strong>de</strong>berás aprovechar su lentitud. Fíjate que hay tres zonas con rejas, <strong>de</strong> una vienes tú, las otras 2 pue<strong>de</strong>s acce<strong>de</strong>r a ellas por un lateral, así que atráelo hacia ti, entra en una habitación, pulsa la palanca, la reja se abrirá, al entrar suéltalo, los pinchos le atraparán, vuelve a hacer lo mismo en la habitación <strong>de</strong> enfrente. Verás que la manivela central se pue<strong>de</strong> girar, haz que Melchiah te siga al centro y <strong>de</strong>spués corre rápido hacia la manivela <strong>para</strong> acabar con él. Ahora tendrás una nueva habilidad, la <strong>de</strong> atravesar rejas, pero solo en el plano espectral. Con ella podrás conseguir el Glifo <strong>de</strong> Fuerza. Lucha con Kain A través <strong>de</strong> un portal, dirígete al portal <strong>de</strong>l Vórtice, al salir, sigue por el sen<strong>de</strong>ro hacia atrás, llegarás al Santuario, dirígete al extremo <strong>de</strong>recho, pasa al mundo espiritual y podrás atravesar las rejas y conseguir un fragmento <strong>de</strong> vida. Avanza, entra en la sala y pasa al plano material, 2 vampiros te bloquearán el camino, acaba con ellos lanzándolos al agua. Avanza, <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r pasar las rejas en el plano espectral, una vez llegues al centro, pasa al mundo material y entra por la puerta, <strong>com</strong>ienza tu batalla contra Kain. Debes propinarle 3 golpes, sin embargo, es una tarea un poco difícil, ya que posee la habilidad <strong>de</strong> teletransportarse y posee la Soul Reaver, capaz <strong>de</strong> acabar contigo <strong>de</strong> un golpe. La única forma <strong>de</strong> vencerle, es saber don<strong>de</strong> va a aparecer, correr hacia él y atacarle antes <strong>de</strong> que realice su ataque. Si acaba contigo, vuelve a atacarlo, pero ahora sabrás el lugar don<strong>de</strong> está. Una vez lo hayas vencido, tendrás en tu po<strong>de</strong>r la Soul Reaver (Segadora <strong>de</strong> Almas). Vuelve al mundo material y usa la Soul Reaver <strong>para</strong> abrir la puerta, ahora vuelve al lugar don<strong>de</strong> <strong>com</strong>enzaste tu aventura mediante un portal. Catedral Avanza por la fase <strong>de</strong> entrenamiento, hasta llegar al lugar don<strong>de</strong> cambiaste <strong>de</strong> plano por primera vez, pero no lo hagas, y cruza la reja que hay al fondo, llegarás a las puertas <strong>de</strong> un templo, pasa al mundo material, y ve por el pasaje que hay entre las montañas, a fin <strong>de</strong> <strong>de</strong>scubrir otra puerta dimensional, vuelve atrás a las puertas <strong>de</strong>l templo. Usa la Soul Reaver <strong>para</strong> abrir la puerta, pasa al plano espiritual <strong>para</strong> atravesar las verjas, vuelve al material, avanza hasta llegar a una puerta, empújala y sube por el muro que hay a la <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la entrada, sube a la torre, <strong>de</strong> ahí salta a la <strong>de</strong> enfrente, salta hacia el muro <strong>de</strong>l otro lado, y coge una lanza que te vendrá muy bien, salta al torreón <strong>de</strong> al lado (que tiene unos salientes alre<strong>de</strong>dor) y <strong>de</strong>s<strong>de</strong> ahí podrás entrar en la catedral. Interior <strong>de</strong> la Catedral Al entrar verás a un Zephonium pre<strong>para</strong>ndo su almuerzo, baja y acaba con él, escala por el muro <strong>de</strong> al lado, abre la puerta y entrarás en una sala con unos pilares caídos, pasa al plano espiritual, dirígete al pilar que está más a la izquierda, sube por él, <strong>para</strong> no caer anda sigilosamente con R1, cuando llegues arriba, pasa al plano material. Salta a la plataforma <strong>de</strong> arriba y sigue a<strong>de</strong>lante. Cuando veas una puerta, sigue por la <strong>de</strong>recha sin entrar pulsa el interruptor y entra por la puerta que hay al final. Baja hasta el fondo y atraviesa la reja, tras acabar con 3 molestos enemigos resuelve el acertijo. Lo que <strong>de</strong>bes hacer es colocar cada bloque <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l muro haciendo coincidir la imagen <strong>de</strong>l bloque con la <strong>de</strong> la pared, <strong>para</strong> ello <strong>de</strong>berás girar el bloque, moverlo y otros tantos movimientos <strong>para</strong> obtener la figura <strong>de</strong>seada, pero hay un bloque que <strong>de</strong>berás meterlo en un agujero que hay en la pared a cierta altura. Deberás usar otros dos bloques <strong>com</strong>o base <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r introducirlo, cuando acabes, verás <strong>com</strong>o ya pue<strong>de</strong>s accionar un interruptor, vuelve atrás y ve a la primera puerta, baja, activa el 4/10 <strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>SOUL</strong> <strong>REAVER</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>
interruptor y sal, salta encima <strong>de</strong> los tablones <strong>para</strong> activar el ventilador. -------------------------------------------------------------------------- www.trucoteca.<strong>com</strong> 5/10 <strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>SOUL</strong> <strong>REAVER</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>