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Guia de SOUL REAVER para PC - Trucoteca.com

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pegado a él, arrastra un bloque hasta el lateral <strong>de</strong>l bloque <strong>de</strong> hierro, súbelo encima <strong>de</strong> este y <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

el otro bloque súbelo a la parte <strong>de</strong> arriba, apártalo <strong>de</strong>l bor<strong>de</strong> y haz lo mismo con el otro bloque. Ve al otro<br />

lado, coloca los dos bloques encima uno <strong>de</strong> otro, a continuación acércalos al bor<strong>de</strong>, échale uno <strong>de</strong> los que<br />

has subido encima, así tienes una torre <strong>de</strong> 3 bloques llévalo hasta el fondo y <strong>de</strong>spués usa el último bloque<br />

<strong>para</strong> colocarlo al lado <strong>de</strong> la torre que has creado y po<strong>de</strong>r acce<strong>de</strong>r a lo más alto.<br />

En la nueva sala gira la manivela <strong>de</strong> la izquierda, <strong>de</strong>spués acciona la palanca <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha. Dirígete por la<br />

puerta que se ha abierto <strong>de</strong>trás tuya, empuja el bloque, llévalo al otro lado y échale encima el otro bloque<br />

que hay al lado <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a la zona <strong>de</strong> enfrente. En la siguiente habitación, salta a la plataforma <strong>de</strong> la<br />

izquierda, pasa al plano espectral, salta a la <strong>de</strong>l centro, a la lateral superior y <strong>de</strong>spués a la central done hay<br />

una manivela, enfrente podrás volver al plano material, y así activarla.<br />

Baja, avanza hasta el fondo, saca el bloque y úsalo <strong>para</strong> subir a la habitación <strong>de</strong> arriba, alternando ambos<br />

planos y pilares salta por el agujero y una vez en el suelo empuja el pilar.<br />

Lucha con Dumah<br />

Al entrar en la habitación verás a Dumah con varias lanzas clavadas, este es posiblemente el enemigo más<br />

fuerte, y si realmente quieres enfrentarte a él, arráncaselas y recobrará la vida. No te molestes en atacarle,<br />

no hay forma <strong>de</strong> acabar con él, o al menos en esa habitación, así que haz que te siga y dirígete al horno, si<br />

no recuerdas el camino, es el siguiente. Primero sal <strong>de</strong> la habitación, entra por el pasillo <strong>de</strong> enfrente, toma el<br />

camino <strong>de</strong>recho, avanza en la próxima habitación y coge el camino <strong>de</strong> enfrente, sigue y llegarás al horno.<br />

Si has conseguido traerlo aquí, no tendrás ningún problema en acabar con él <strong>de</strong> una vez por todas, activa la<br />

manivela y <strong>de</strong>spués la palanca, acabarás con él y ganarás una nueva habilidad con la cual podrás<br />

inmovilizar momentáneamente a enemigos y hacer girar objetos en el mundo material.<br />

Capitulo 3: Capitulo 3<br />

Cueva <strong>de</strong>l oráculo<br />

Des<strong>de</strong> el portal <strong>de</strong>l Clan Dumahim, dirígete por el valle <strong>de</strong>recho hacia las montañas, llegarás hasta un llano<br />

en el centro <strong>de</strong>l cual hay una especie <strong>de</strong> reloj <strong>de</strong> sol, usa la habilidad constrictora recién aprendida <strong>para</strong><br />

girarlo y abrir la puerta. Entra en la cueva, pasa una puerta y llegarás a una bifurcación, por la <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha<br />

está el portal. Sigue a<strong>de</strong>lante, llegarás a una sala sin salida, pasa al plano espectral y podrás pasar por una<br />

grieta en la pared izquierda, vuelve al mundo material y usa la habilidad constrictora en el objeto, sigue hacia<br />

abajo por la <strong>de</strong>recha, verás 2 bloques incrustados, saca el bloque que hay bajo la señal ver<strong>de</strong> y échalo a la<br />

habitación central, ahora saca el que hay bajo la señal roja y colócalo en el sitio don<strong>de</strong> estaba el anterior.<br />

Ahora dirígete al otro lado, cruza la reja lleva el bloque hasta el agujero que hay en el fondo (no tiene color) y<br />

vuelve al otro lado, saca el bloque e introdúcelo en el agujero <strong>de</strong>l fondo, se abrirá todo.<br />

Dirígete al centro, avanza hacia la <strong>de</strong>recha y usa la habilidad constrictora en el pilar, hasta que coincida la<br />

parte amarilla con la puerta, se abrirá una habitación don<strong>de</strong> podrás recuperar tu magia. Sigue a<strong>de</strong>lante,<br />

cruza la reja y en el mundo espiritual planea <strong>de</strong> un bor<strong>de</strong> al otro <strong>de</strong>l puente <strong>de</strong>rribado, en la <strong>de</strong>recha hay un<br />

saliente <strong>para</strong> cambiar al plano material, entra en la habitación, verás 2 bloques, uno a cada lado, arrástralos<br />

hasta cada agujero y usa las bolas <strong>de</strong> energía <strong>para</strong> introducirlos. Se abrirá una puerta, en la sala que hay<br />

usa la habilidad constrictora <strong>para</strong> girar los pilares <strong>de</strong> tal forma que esa parte amarilla señale el centro <strong>de</strong> la<br />

8/10<br />

<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>SOUL</strong> <strong>REAVER</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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