Guia de SOUL REAVER para PC - Trucoteca.com
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Capitulo 2: Capitulo 2<br />
www.trucoteca.<strong>com</strong><br />
El órgano <strong>de</strong> viento<br />
Avanza y una vez estás <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la sala <strong>de</strong> los pilares dirígete a la puerta que hay a la <strong>de</strong>recha, entra en la<br />
primera puerta, sigue hasta el fondo, atraviesa la reja y verás otro puzzle. Hay una serie <strong>de</strong> piezas con<br />
agujeros. Lo primero, pegarlos al bor<strong>de</strong> y empujarlos <strong>para</strong> que formen una lista <strong>de</strong> bloques, fíjate en sus<br />
agujeros y en la pared, ya que <strong>de</strong>ben actuar <strong>com</strong>o tuberías, así si en la pared hay 2 agujeros frontales,<br />
busca la piedra con dos agujeros <strong>de</strong> forma que estén en caras opuestas, muévelos y gíralos hasta que<br />
coincidan, cuando acabes se romperá un cristal en otra habitación, sal <strong>de</strong> ahí y vuelve atrás.<br />
Entra en la puerta siguiente, y encontrarás otro acertijo igual, pero un poco más difícil, se romperá otro<br />
cristal. Sal <strong>de</strong> la habitación y baja hasta una campana, golpéala con la Soul Reaver y antes <strong>de</strong> que <strong>de</strong>je <strong>de</strong><br />
sonar, salta por el ventanal <strong>de</strong> enfrente y dirígete al fondo <strong>de</strong> la sala, don<strong>de</strong> hay otra campana, hazla sonar<br />
también, cuando lo hagan al mismo tiempo, se romperá un cristal. Dirígete hacia él, poco antes hay una<br />
manivela, actívala y pasa al mundo espectral (<strong>para</strong> <strong>para</strong>r el tiempo), dirígete hacia la segunda campana y<br />
entra por la habitación que estaba sellada con una piedra. Entra en la habitación izquierda <strong>para</strong> volver al<br />
plano material, y en la habitación anterior gira una manivela, ve ahora a la habitación que queda y sube por<br />
las cañerías, toma el primer camino hacia la izquierda, cuando llegues a una sala con los interruptores,<br />
acciona los 2 y atraviesa la reja <strong>de</strong> al lado. Hay 2 caminos, al fondo <strong>de</strong> cada uno hay 3 bidones que al abrir<br />
las tapa<strong>de</strong>ras producen diferentes sonidos, en el <strong>de</strong>recho abre las dos superiores en el izquierdo las dos<br />
inferiores. Vuelve atrás y activa los 2 interruptores que faltaban, sube por el ventilador <strong>de</strong> al lado.<br />
Al llegar arriba, verás 2 tuberías fuera <strong>de</strong> lugar, aterriza cerca <strong>de</strong> ellas y empújalas <strong>para</strong> colocarlas bien,<br />
sigue por el pasillo, en la nueva habitación, activa unos interruptores <strong>de</strong>l suelo <strong>para</strong> <strong>de</strong>splazar unos pilares,<br />
sube por la plataforma <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha, y <strong>de</strong>s<strong>de</strong> ahí salta a la <strong>de</strong>l otro lado, pasa al plano espiritual y sube a la<br />
<strong>de</strong> arriba, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> ahí podrás planear hasta el otro lado. Avanza, una vez en la siguiente sala, pasa al mundo<br />
material y activa la llave <strong>de</strong> paso, sube por la parte <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la habitación y en la siguiente verás una<br />
campana, si la tocas aparecerán dos enemigos, sube por el tobogán y en la siguiente sala, al fondo arrastra<br />
la caja y llévala al lado <strong>de</strong> la tubería <strong>para</strong> girar la llave <strong>de</strong> paso, sube por los restos <strong>de</strong> piedra. En la última<br />
sala, <strong>de</strong>berás subir por la tubería hasta arriba, saltar al lado <strong>de</strong>l trozo <strong>de</strong> tubería y empujarlo, <strong>para</strong><br />
finalmente, girar la llave <strong>de</strong> paso que hay en lo más alto <strong>de</strong> la habitación. Vuelve atrás, a la habitación don<strong>de</strong><br />
activaste los interruptores, y en el plano material, sube a los tubos <strong>de</strong>l fondo y sube hacia la guarida <strong>de</strong><br />
Zephon.<br />
Lucha con Zephon<br />
Sigue por el camino, pero antes <strong>de</strong> enfrentarte a él, toma el <strong>de</strong>recho <strong>para</strong> llegar a un portal dimensional.<br />
Ahora enfréntate a él. No te preocupes, a pesar <strong>de</strong> su gran tamaño, no es un enemigo muy difícil. Lo primero<br />
que <strong>de</strong>bes hacer es acercarte a él a fin <strong>de</strong> que intente atacarte con sus garras, y cuando las clave en el<br />
suelo golpéalas. Una vez acabes con todas, golpéale en el vientre <strong>para</strong> que expulse un huevo, rápido,<br />
cógelo llévalo al fondo <strong>de</strong> la habitación y prén<strong>de</strong>lo con el fuego <strong>de</strong>l cazavampiros muerto. Lánzalo a Zephon<br />
que morirá al cabo <strong>de</strong> unos cuantos impactos, y recibirás la habilidad <strong>de</strong> escalar muros (aunque solo sean<br />
<strong>de</strong>terminados muros, con ella podrás conseguir el Glifo <strong>de</strong> Piedra).<br />
Tumba <strong>de</strong> los Serafans<br />
Dirígete a la sala don<strong>de</strong> luchaste contra Kain, una vez allí ve al pilar que tiene la marca <strong>de</strong>sgastada, escala<br />
por él hasta arriba y dirígete a la entrada que hay al lado, avanza por el pasillo, pasa una puerta (no importa<br />
cual) y baja. Dirígete a la gruta y avanza, llegarás a la Tumba <strong>de</strong> los Serafans.<br />
Ve a la izquierda y sube por el muro hasta una habitación con un portal. Vuelve atrás y cruza la<br />
reja, pasa al mundo material y dirígete al fondo. En la primera habitación saca la piedra hacia atrás, y entra,<br />
<strong>de</strong>spués pasa al plano espectral, caerás y tras pasar al plano material <strong>de</strong>berás enfrentarte a Morlock<br />
Lucha con Morlock<br />
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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>SOUL</strong> <strong>REAVER</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>