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<strong>Mixcraft</strong> 6 <strong>User</strong> <strong>Manual</strong><br />
Este efecto permite crear ecos igual que el efecto de eco de <strong>Acoustica</strong>. Sin embargo, este efecto va<br />
mucho más allá, con algunas características sobresalientes. La más interesante es la de SYNC, que<br />
permite sincronizar la cantidad de retraso con el tempo de tu proyecto. En vez de fijar un tiempo<br />
estático para cada eco, como 1 segundo, puedes fijar el número de pulsos o fracciones de pulso<br />
antes de que suene el eco. De esta manera puedes hacer que el sonido se retrase en una corchea,<br />
una negra, un compás o más. Los efectos de eco sincronizado son muy útiles en música. Un efecto<br />
de eco con retroalimentación, con un retraso de una negra, puede convertir una parte simple de<br />
percusión en una orquestación con un sonido inmenso, con todos los ecos repitiéndose con el ritmo<br />
correcto. También puedes usar el efecto Classic Delay para imitar el sonido de los efectos de eco<br />
analógicos y los efectos de eco con cinta de los años 70's.<br />
Classic EQ (ecualizador)<br />
Semejante al efecto de ecualizador de <strong>Acoustica</strong>, pero el efecto Classic EQ te da control individual<br />
sobre los canales izquierdo y derecho de tu grabación. Esto puede usarse, por ejemplo, para crear<br />
efectos estereofónicos interesantes, en los que un parlante enfatiza algunas frecuencias distintas a<br />
las del otro parlante.<br />
Classic Flanger<br />
Este efecto es semejante al flanger de <strong>Acoustica</strong>, con algunas características adicionales y un<br />
sonido único.<br />
Classic Master Limiter (limitador maestro)<br />
© 2013 <strong>Acoustica</strong>, Inc