Juegos populares y tradicionales de Villanueva ... - ANPE BADAJOZ
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“<strong>Juegos</strong> <strong>populares</strong> y <strong>tradicionales</strong> <strong>de</strong> <strong>Villanueva</strong> <strong>de</strong> la Serena y su aplicación Didáctica “ –<br />
“INVITO, TE”<br />
Laura Gutiérrez <strong>de</strong> Tena Ramos– ISSN: 1989-9041, Autodidacta ©<br />
Nombre <strong>de</strong>l juego: INVITO, TE.<br />
Categoría: juego <strong>de</strong> locomoción, <strong>de</strong> salto y <strong>de</strong> coordinación.<br />
Descripción <strong>de</strong>l juego: dos jugadores agarran la cuerda para dar vueltas. Los <strong>de</strong>más<br />
se colocan en fila para ir pasando a saltar sin per<strong>de</strong>r el turno, una vez que empieza a<br />
saltar el primero.<br />
Reglas:<br />
- Dos jugadores agarran la cuerda, uno por cada extremo y la dan vueltas.<br />
- Si uno no salta cuando le toca y se tropieza, se para el juego y éste pasa a<br />
ligársela, es <strong>de</strong>cir, a dar a la comba.<br />
- Mientras uno salta respon<strong>de</strong> a lo que los <strong>de</strong>más cantan:<br />
Te invito,<br />
¿A qué?,<br />
a un café,<br />
¿a qué hora?,<br />
a las una, a las 2 y a las 3.<br />
Material necesario: una cuerda o comba.<br />
Terreno <strong>de</strong> juego: cualquier terreno <strong>de</strong> juego que sea llano, preferiblemente terrenos<br />
blandos y menos compactos para prevenir impactos en las articulaciones.<br />
Medidas <strong>de</strong> seguridad/comentarios/conclusiones: no tener muy tensa la cuerda<br />
para que cuando el que salte se tropiece no se haga daño.<br />
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