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Juegos populares y tradicionales de Villanueva ... - ANPE BADAJOZ

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“<strong>Juegos</strong> <strong>populares</strong> y <strong>tradicionales</strong> <strong>de</strong> <strong>Villanueva</strong> <strong>de</strong> la Serena y su aplicación Didáctica “ –<br />

“INVITO, TE”<br />

Laura Gutiérrez <strong>de</strong> Tena Ramos– ISSN: 1989-9041, Autodidacta ©<br />

Nombre <strong>de</strong>l juego: INVITO, TE.<br />

Categoría: juego <strong>de</strong> locomoción, <strong>de</strong> salto y <strong>de</strong> coordinación.<br />

Descripción <strong>de</strong>l juego: dos jugadores agarran la cuerda para dar vueltas. Los <strong>de</strong>más<br />

se colocan en fila para ir pasando a saltar sin per<strong>de</strong>r el turno, una vez que empieza a<br />

saltar el primero.<br />

Reglas:<br />

- Dos jugadores agarran la cuerda, uno por cada extremo y la dan vueltas.<br />

- Si uno no salta cuando le toca y se tropieza, se para el juego y éste pasa a<br />

ligársela, es <strong>de</strong>cir, a dar a la comba.<br />

- Mientras uno salta respon<strong>de</strong> a lo que los <strong>de</strong>más cantan:<br />

Te invito,<br />

¿A qué?,<br />

a un café,<br />

¿a qué hora?,<br />

a las una, a las 2 y a las 3.<br />

Material necesario: una cuerda o comba.<br />

Terreno <strong>de</strong> juego: cualquier terreno <strong>de</strong> juego que sea llano, preferiblemente terrenos<br />

blandos y menos compactos para prevenir impactos en las articulaciones.<br />

Medidas <strong>de</strong> seguridad/comentarios/conclusiones: no tener muy tensa la cuerda<br />

para que cuando el que salte se tropiece no se haga daño.<br />

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