marzo 2011 - Proyectos Beta
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CONSOLAS # Portátiles renovadas<br />
EL ENTRETENIMIENTO que ofrecen<br />
los videogames no se restringe<br />
al entorno de las consolas<br />
hogareñas o de las computadoras<br />
personales. Las alternativas portátiles,<br />
teléfonos móviles incluidos,<br />
ofrecen a los jugadores la<br />
posibilidad de cargar la diversión<br />
en sus bolsillos y desplegar la<br />
acción lúdica dondequiera que se<br />
encuentren: en la calle, a bordo<br />
de un transporte o en la habitación<br />
de un hotel, por nombrar<br />
solamente algunos casos. Ahora,<br />
el invierno estadounidense fue<br />
escenario de sendas presentaciones<br />
de dos compañías que marcan<br />
tendencia en este segmento. La<br />
referencia es para Sony y Nintendo,<br />
quienes anunciaron el arribo<br />
de NGP y 3DS, respectivamente,<br />
e insuflaron de nuevos aires este<br />
particular mundillo.<br />
Con pocos días de diferencia<br />
ambas firmas japonesas midieron<br />
fuerzas en una competencia en la<br />
cual, en la consideración de una<br />
oferta que se amplifica, salen ganando<br />
los consumidores. Las presentaciones<br />
exhiben un horizonte<br />
en el cual las consolas portátiles<br />
brindarán nuevas funciones.<br />
Nintendo enfocó sus cañones a<br />
las imágenes en tres dimensiones,<br />
mientras que la segunda versión<br />
de PSP, que responde al nombre<br />
clave NGP, apuesta por renovado<br />
diseño, nuevos mandos y, sobre<br />
todo, a la calidad de gráficos.<br />
NINTENDO 3DS, NUEVAS DI-<br />
MENSIONES PARA EL ENTRE-<br />
TENIMIENTO PORTABLE<br />
Como se ha dicho, la apuesta de<br />
los responsables de Mario Bros<br />
encuentra foco en una tendencia<br />
que crece en diversos ámbitos del<br />
quehacer tecnológico; proyectores,<br />
reproductores Blu-Ray, panta-<br />
# 20 / Marzo 11<br />
llas para ordenadores, notebooks<br />
y televisores incluidos. Hablamos<br />
de las imágenes en tres dimensiones,<br />
con una profundidad que<br />
ubica a los usuarios en una nueva<br />
y excitante perspectiva. Ahora<br />
bien, la consola 3DS trae una<br />
interesante novedad: ¡no requiere<br />
de la utilización de lentes especiales<br />
para que la tercera dimensión<br />
despliegue su magia!<br />
Con el par de pantallas tradicionales<br />
de la familia DS, la inferior sigue<br />
siendo táctil e incluye el lápiz<br />
telescópico ya conocido, mientras<br />
que la función 3D se aplica al<br />
panel superior que cuenta con un<br />
regulador el cual permite ajustar<br />
el nivel de profundidad, e incluso<br />
desactivarlo por completo. A la<br />
oferta se añade un mando deslizante<br />
que admite movimientos en<br />
360 grados, sensores como un<br />
giroscopio y conectividad WiFi.<br />
Las posibilidades tridimensionales<br />
se extienden de la mano de<br />
tres cámaras, una que apunta al<br />
jugador y dos que permiten tomar<br />
imágenes 3D. Estos dispositivos<br />
incorporados a la consola dan<br />
rienda, asimismo, a funciones de<br />
Realidad Aumentada. También<br />
serán muy útiles y entretenidos<br />
para entornos de juego, como es<br />
el caso de la versión especial que<br />
se espera para esta plataforma de<br />
“The Sims 3 Console”, a cargo de<br />
Electronic Arts.<br />
A la hora de hablar de títulos<br />
(acaso el aspecto más importante<br />
para los usuarios), Nintendo promete<br />
variedad de entregas cuando<br />
medie el año <strong>2011</strong>. Además de<br />
poder jugar con los videojugos de<br />
DS y DSi, se esperan desarrollos<br />
a cargo de EA Sports, Campcom,<br />
Atlus, Namco Bandai, Warner<br />
Bros y Square Enix.