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marzo 2011 - Proyectos Beta

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CONSOLAS # Portátiles renovadas<br />

EL ENTRETENIMIENTO que ofrecen<br />

los videogames no se restringe<br />

al entorno de las consolas<br />

hogareñas o de las computadoras<br />

personales. Las alternativas portátiles,<br />

teléfonos móviles incluidos,<br />

ofrecen a los jugadores la<br />

posibilidad de cargar la diversión<br />

en sus bolsillos y desplegar la<br />

acción lúdica dondequiera que se<br />

encuentren: en la calle, a bordo<br />

de un transporte o en la habitación<br />

de un hotel, por nombrar<br />

solamente algunos casos. Ahora,<br />

el invierno estadounidense fue<br />

escenario de sendas presentaciones<br />

de dos compañías que marcan<br />

tendencia en este segmento. La<br />

referencia es para Sony y Nintendo,<br />

quienes anunciaron el arribo<br />

de NGP y 3DS, respectivamente,<br />

e insuflaron de nuevos aires este<br />

particular mundillo.<br />

Con pocos días de diferencia<br />

ambas firmas japonesas midieron<br />

fuerzas en una competencia en la<br />

cual, en la consideración de una<br />

oferta que se amplifica, salen ganando<br />

los consumidores. Las presentaciones<br />

exhiben un horizonte<br />

en el cual las consolas portátiles<br />

brindarán nuevas funciones.<br />

Nintendo enfocó sus cañones a<br />

las imágenes en tres dimensiones,<br />

mientras que la segunda versión<br />

de PSP, que responde al nombre<br />

clave NGP, apuesta por renovado<br />

diseño, nuevos mandos y, sobre<br />

todo, a la calidad de gráficos.<br />

NINTENDO 3DS, NUEVAS DI-<br />

MENSIONES PARA EL ENTRE-<br />

TENIMIENTO PORTABLE<br />

Como se ha dicho, la apuesta de<br />

los responsables de Mario Bros<br />

encuentra foco en una tendencia<br />

que crece en diversos ámbitos del<br />

quehacer tecnológico; proyectores,<br />

reproductores Blu-Ray, panta-<br />

# 20 / Marzo 11<br />

llas para ordenadores, notebooks<br />

y televisores incluidos. Hablamos<br />

de las imágenes en tres dimensiones,<br />

con una profundidad que<br />

ubica a los usuarios en una nueva<br />

y excitante perspectiva. Ahora<br />

bien, la consola 3DS trae una<br />

interesante novedad: ¡no requiere<br />

de la utilización de lentes especiales<br />

para que la tercera dimensión<br />

despliegue su magia!<br />

Con el par de pantallas tradicionales<br />

de la familia DS, la inferior sigue<br />

siendo táctil e incluye el lápiz<br />

telescópico ya conocido, mientras<br />

que la función 3D se aplica al<br />

panel superior que cuenta con un<br />

regulador el cual permite ajustar<br />

el nivel de profundidad, e incluso<br />

desactivarlo por completo. A la<br />

oferta se añade un mando deslizante<br />

que admite movimientos en<br />

360 grados, sensores como un<br />

giroscopio y conectividad WiFi.<br />

Las posibilidades tridimensionales<br />

se extienden de la mano de<br />

tres cámaras, una que apunta al<br />

jugador y dos que permiten tomar<br />

imágenes 3D. Estos dispositivos<br />

incorporados a la consola dan<br />

rienda, asimismo, a funciones de<br />

Realidad Aumentada. También<br />

serán muy útiles y entretenidos<br />

para entornos de juego, como es<br />

el caso de la versión especial que<br />

se espera para esta plataforma de<br />

“The Sims 3 Console”, a cargo de<br />

Electronic Arts.<br />

A la hora de hablar de títulos<br />

(acaso el aspecto más importante<br />

para los usuarios), Nintendo promete<br />

variedad de entregas cuando<br />

medie el año <strong>2011</strong>. Además de<br />

poder jugar con los videojugos de<br />

DS y DSi, se esperan desarrollos<br />

a cargo de EA Sports, Campcom,<br />

Atlus, Namco Bandai, Warner<br />

Bros y Square Enix.

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