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marzo 2011 - Proyectos Beta

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POR JUAN GUTMANN # juan.gutmann@dattamagazine.com<br />

VISCERAL GAMES, UN ESTUDIO CALIFORNIA-<br />

NO PROPIEDAD DE ELECTRONIC ARTS, EL GI-<br />

GANTE DE LOS VIDEOJUEGOS, ES EL REALIzA-<br />

DOR DE LA ExITOSA SAGA “DEAD SPACE”. EN<br />

ESTA OPORTUNIDAD PRESENTAN LA SECUELA<br />

DEL ACLAMADO JUEGO ORIGINAL, TRAS HA-<br />

BER LANzADO UNA PRECUELA -“DEAD SPACE:<br />

ExTRACTION”- DE BUENA REPERCUSIÓN, Y UN<br />

“MIDQUEL” -”DEAD SPACE: IGNITION”- QUE<br />

RECIBIÓ DURAS CRÍTICAS, TAL VEz POR SU<br />

GÉNERO POCO USUAL: EL DE LOS “PUzzLES”,<br />

CON UN ESTILO GRÁFICO SIMILAR A LOS CÓ-<br />

MICS Y DIBUJOS ANIMADOS. FINALMENTE<br />

LLEGA LA ESPERADA CONTINUACIÓN DEL<br />

JUEGO ORIGINAL, APARECIDA LOS PRIMEROS<br />

DÍAS DE FEBRERO PARA PC, PLAYSTATION 3<br />

Y xBOx 360. EN ESTA SECUELA, VOLVEMOS<br />

A PONERNOS BAJO LA PIEL DEL INGENIERO<br />

ISAAC CLARkE, QUIEN NUEVAMENTE DEBERÁ<br />

ENFRENTARSE A INNOMBRABLES HORRORES<br />

EN SU LUCHA POR SOBREVIVIR.<br />

Marzo 11 / # 45

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