marzo 2011 - Proyectos Beta
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POR JUAN GUTMANN # juan.gutmann@dattamagazine.com<br />
VISCERAL GAMES, UN ESTUDIO CALIFORNIA-<br />
NO PROPIEDAD DE ELECTRONIC ARTS, EL GI-<br />
GANTE DE LOS VIDEOJUEGOS, ES EL REALIzA-<br />
DOR DE LA ExITOSA SAGA “DEAD SPACE”. EN<br />
ESTA OPORTUNIDAD PRESENTAN LA SECUELA<br />
DEL ACLAMADO JUEGO ORIGINAL, TRAS HA-<br />
BER LANzADO UNA PRECUELA -“DEAD SPACE:<br />
ExTRACTION”- DE BUENA REPERCUSIÓN, Y UN<br />
“MIDQUEL” -”DEAD SPACE: IGNITION”- QUE<br />
RECIBIÓ DURAS CRÍTICAS, TAL VEz POR SU<br />
GÉNERO POCO USUAL: EL DE LOS “PUzzLES”,<br />
CON UN ESTILO GRÁFICO SIMILAR A LOS CÓ-<br />
MICS Y DIBUJOS ANIMADOS. FINALMENTE<br />
LLEGA LA ESPERADA CONTINUACIÓN DEL<br />
JUEGO ORIGINAL, APARECIDA LOS PRIMEROS<br />
DÍAS DE FEBRERO PARA PC, PLAYSTATION 3<br />
Y xBOx 360. EN ESTA SECUELA, VOLVEMOS<br />
A PONERNOS BAJO LA PIEL DEL INGENIERO<br />
ISAAC CLARkE, QUIEN NUEVAMENTE DEBERÁ<br />
ENFRENTARSE A INNOMBRABLES HORRORES<br />
EN SU LUCHA POR SOBREVIVIR.<br />
Marzo 11 / # 45