Defense Grid: The Awakening - Steam
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Ametralladoras<br />
La torre de ametralladoras compensa con versatilidad lo que le falta de eficacia. Puede alcanzar a cualquier enemigo dentro de su radio de<br />
acción y es esencial para defenderse de enemigos voladores o protegidos con escudos. Es débil con los grupos pero fuerte contra escudos y<br />
buena frente a unidades aéreas.<br />
Cañones<br />
La torre de cañones es potente pero lenta, produciendo grandes daños con una baja cadencia de fuego. Funciona muy bien contra enemigos<br />
fuertes y con escudo, pero su potencia puede desperdiciarse con unidades débiles o que se encuentren muy dañadas. No puede alcanzar a<br />
aquellos enemigos que estén justo a su lado y tampoco es muy efectiva a la hora de detener a grupos compactos, pero sí puede atacar objetivos<br />
aéreos, lo que la convierte en una gran torre de segunda fila.<br />
Infernal<br />
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La torre infernal puede acabar con muchos enemigos de una vez, pero tiene un alcance bastante limitado. Es especialmente efectiva contra las<br />
unidades de gregarios o alienígenas que forman grupos, pero no es tan potente frente a alienígenas individuales fuertes. Dado que está basada<br />
en el fuego, es más débil contra los escudos. No puede atacar unidades aéreas.