La publicidad busca otros horizontes: tendencias y formatos en el ...
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<strong>La</strong> <strong>publicidad</strong> <strong>busca</strong> <strong>otros</strong> <strong>horizontes</strong>: <strong>t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias</strong><br />
y <strong>formatos</strong> <strong>en</strong> <strong>el</strong> medio internet y móvil<br />
<strong>La</strong>ura Cañete Sanz<br />
Universidad de Murcia<br />
A LIFE WITHOUT A MARKET<br />
The curr<strong>en</strong>t deep changes in the reality of media involve deep implications and chall<strong>en</strong>ges<br />
for advertising. This paper addresses to understand the main lines in the new horizons,<br />
tr<strong>en</strong>ds and formats in advertising the internet and mobile media.<br />
For that purpose, we focus our research on three premises: a) the importance of interactivity<br />
and media converg<strong>en</strong>ce for the dev<strong>el</strong>opm<strong>en</strong>t of advertising strategies; b) the new<br />
ess<strong>en</strong>tial role of users as opinion makers, advisors and leaders among peers via blogging,<br />
social networking, etc.; and c) the analysis of the mobile and online advertising formats<br />
curr<strong>en</strong>tly deployed in Spain.<br />
Starting from the study of digital media evolution, from its early stage to digital t<strong>el</strong>evision,<br />
curr<strong>en</strong>t internet and mobile devices, the paper defines digital advertising formats,<br />
differ<strong>en</strong>tiating betwe<strong>en</strong> standardized, classic formats adapted to digital <strong>en</strong>vironm<strong>en</strong>t from<br />
those creative and technological tr<strong>en</strong>ds which are trying to take advantage of this inher<strong>en</strong>t<br />
and specific media features.<br />
A mod<strong>el</strong> of analysis is dev<strong>el</strong>oped in order to account for advertising changes in internet<br />
and mobile <strong>en</strong>vironm<strong>en</strong>ts. The mod<strong>el</strong> is applied to the strategies deployed by a sample of<br />
r<strong>el</strong>evant international advertisers. The sample is focused on innovation and creativity involved<br />
advertisers in the m<strong>en</strong>tioned <strong>en</strong>vironm<strong>en</strong>ts.<br />
Conclusions point out to the increasing value of the implication of the user, the r<strong>el</strong>evance<br />
of social r<strong>el</strong>ations and the importance of an <strong>en</strong>tertainm<strong>en</strong>t value, be it through social<br />
networking or through applications (advergaming and appvertising) that allow advertising<br />
to avoid the perception of intrusion and to <strong>en</strong>hance its perception as valuable.<br />
KEY WORDS: new media formats, internet advertising, mobile advertising, advergaming,<br />
appvertising, augm<strong>en</strong>ted reality.<br />
PALABRAS CLAVE: nuevos <strong>formatos</strong> publicitarios, <strong>publicidad</strong> <strong>en</strong> internet, <strong>publicidad</strong><br />
móvil, advergaming, appvertising, realidad aum<strong>en</strong>tada.<br />
VI cOngRÉs InTERnAcIOnAL cOMUnIcAcIó I REALITAT<br />
FAcULTAT dE cOMUnIcAcIó bLAnqUERnA - UnIVERsITAT RAMOn LLULL<br />
TRÍPOdOs EXTRA, bARcELOnA 2011 · Isbn: 978-84-936959-6-5<br />
2<br />
253
254<br />
LAURA cAñETE sAnz<br />
día de hoy, los medios para comunicarse <strong>en</strong>tre individuos son innu-<br />
A<br />
merables. <strong>La</strong> abundancia de canales y la creación de m<strong>en</strong>sajes de todo<br />
tipo han ocasionado cierto “ruido” al receptor, <strong>el</strong> cual <strong>en</strong> ocasiones no<br />
procesa todos los m<strong>en</strong>sajes que recibe.<br />
Desde <strong>el</strong> punto de vista publicitario, esta saturación repercute negativam<strong>en</strong>te<br />
al sector, ya que resulta complicado llamar la at<strong>en</strong>ción de un público cansado de<br />
recibir tal cantidad de m<strong>en</strong>sajes persuasivos desde innumerables canales. Los medios<br />
digitales pued<strong>en</strong> considerarse una bu<strong>en</strong>a opción para combatir esta saturación, pues<br />
permit<strong>en</strong> crear cont<strong>en</strong>idos más creativos, participativos y personalizados. En esta<br />
nueva etapa, la <strong>publicidad</strong> desarrollada <strong>en</strong> medios como internet y móvil c<strong>en</strong>tran su<br />
objetivo principal <strong>en</strong> reforzar la id<strong>en</strong>tidad propia de la marca a través de una comunicación<br />
cons<strong>en</strong>tida y difer<strong>en</strong>te a la utilizada hasta hoy <strong>en</strong> los medios conv<strong>en</strong>cionales.<br />
Los objetivos que se pret<strong>en</strong>d<strong>en</strong> alcanzar se resum<strong>en</strong> <strong>en</strong> los sigui<strong>en</strong>tes puntos:<br />
• Mostrar las v<strong>en</strong>tajas d<strong>el</strong> uso de los medios digitales, caracterizadas por la<br />
converg<strong>en</strong>cia de medios y la interactividad.<br />
• Corroborar <strong>el</strong> cambio ocasionado <strong>en</strong> los sujetos de la comunicación persuasiva<br />
y cuáles son las características que id<strong>en</strong>tifican a cada uno.<br />
• Estudiar las características y <strong>formatos</strong> de los medios internet y móvil.<br />
Internet y móvil: medios interactivos y converg<strong>en</strong>tes<br />
VI cOngRÉs InTERnAcIOnAL cOMUnIcAcIó I REALITAT<br />
<strong>La</strong>s dos grandes características de los medios digitales son la converg<strong>en</strong>cia<br />
mediática y la interactividad:<br />
Por un lado, la converg<strong>en</strong>cia mediática hace refer<strong>en</strong>cia a la influ<strong>en</strong>cia de<br />
características de difer<strong>en</strong>tes medios <strong>en</strong> <strong>otros</strong>. En <strong>el</strong> caso de internet y d<strong>el</strong> móvil,<br />
esta converg<strong>en</strong>cia es tan grande que <strong>en</strong> ocasiones es difícil determinar cuál es<br />
<strong>el</strong> medio que se está analizando. En <strong>el</strong> caso de los dispositivos móviles, las prestaciones<br />
cada vez son mayores, e incluso sus funciones principales quedan <strong>en</strong><br />
un segundo plano: internet <strong>en</strong> <strong>el</strong> móvil, ord<strong>en</strong>adores portátiles cada vez más<br />
móviles, consolas cuyas funciones serían propias de un ord<strong>en</strong>ador personal, etc.<br />
En definitiva, actualm<strong>en</strong>te la realidad de los medios digitales se caracteriza por<br />
la hibridación de los soportes de comunicación.<br />
Por otro lado, la interactividad exist<strong>en</strong>te <strong>en</strong>tre marca y <strong>el</strong> target es una<br />
característica prácticam<strong>en</strong>te inexist<strong>en</strong>te <strong>en</strong> los medios conv<strong>en</strong>cionales, donde<br />
<strong>el</strong> receptor se limitaba a recibir <strong>el</strong> m<strong>en</strong>saje para, posteriorm<strong>en</strong>te, comprar o no<br />
<strong>el</strong> producto. Para Ávila (2003: 164), esta interactividad hace refer<strong>en</strong>cia directa<br />
al diálogo cara a cara, puesto que “no repres<strong>en</strong>ta más que un reflejo d<strong>el</strong> propio<br />
comportami<strong>en</strong>to humano aplicado a la máquina”. Sin embargo, <strong>en</strong> este caso <strong>el</strong><br />
“diálogo” <strong>en</strong>tre anunciante y consumidor se realiza a través de instrum<strong>en</strong>tos<br />
tecnológicos.<br />
Estas características permit<strong>en</strong> desarrollar estrategias publicitarias digitales<br />
con rasgos específicos y difer<strong>en</strong>tes de la <strong>publicidad</strong> tradicional:<br />
• Estrategias basadas <strong>en</strong> la suger<strong>en</strong>cia. Para Fernández y García (2009: 724), “<strong>el</strong>
LA PUbLIcIdAd bUscA OTROs HORIzOnTEs: TEndEncIAs y FORMATOs En EL MEdIO InTERnET y MóVIL 255<br />
nuevo mod<strong>el</strong>o de comunicación no pret<strong>en</strong>de imponer, sino atraer. No se trata por<br />
tanto de repetir hasta la saciedad con los medios de toda la vida, sino de sugerir”.<br />
• Predominio de estrategia tipo Pull fr<strong>en</strong>te a la estrategia clásica, fundam<strong>en</strong>tada<br />
<strong>en</strong> la presión (Push). <strong>La</strong> <strong>publicidad</strong> digital se basa <strong>en</strong> la bidireccionalidad<br />
y <strong>en</strong> la capacidad d<strong>el</strong> usuario para <strong>el</strong>egir acceder o no a la información (Ramos<br />
y S<strong>el</strong>na, 2005).<br />
• Implicación d<strong>el</strong> target <strong>en</strong> <strong>el</strong> desarrollo de la imag<strong>en</strong> de marca. <strong>La</strong> opinión<br />
y la voz d<strong>el</strong> usuario son necesarias para este tipo de comunicación, ajustando<br />
sus criterios a los valores de marca. El objetivo es conseguir <strong>el</strong> <strong>en</strong>gagem<strong>en</strong>t<br />
con <strong>el</strong> consumidor, a través de su implicación <strong>en</strong> la construcción de la marca<br />
(Fernández Blanco [et al.], 2009: 710).<br />
• Se ha de planificar <strong>el</strong> m<strong>en</strong>saje publicitario sin dejar a un lado los demás<br />
medios y cumpli<strong>en</strong>do las metas establecidas <strong>en</strong> la estrategia publicitaria.<br />
• Llamar la at<strong>en</strong>ción d<strong>el</strong> consumidor mediante la creatividad y la sucesión<br />
de acontecimi<strong>en</strong>tos. Es decir, este tipo de <strong>formatos</strong> llaman la at<strong>en</strong>ción por su<br />
gran carga creativa y por sumergir al receptor <strong>en</strong> una historia con introducción,<br />
desarrollo y conclusión.<br />
• Publicidad personalizada. Gracias a los datos que se obti<strong>en</strong><strong>en</strong> d<strong>el</strong> consumidor,<br />
<strong>el</strong> anunciante ti<strong>en</strong>e la opción de crear m<strong>en</strong>sajes más personalizados. A su<br />
vez, <strong>el</strong> receptor recibe información acorde con sus necesidades, así como <strong>otros</strong><br />
productos publicitarios.<br />
• Utilización de las nuevas tecnologías, las cuales contribuy<strong>en</strong> a la converg<strong>en</strong>cia<br />
mediática y a la experim<strong>en</strong>tación de la pieza a través de diversos s<strong>en</strong>tidos.<br />
Todas estas características se pued<strong>en</strong> resumir <strong>en</strong> la sigui<strong>en</strong>te tabla:<br />
Los sujetos de la comunicación evolucionan<br />
Como consecu<strong>en</strong>cia de esta evolución <strong>en</strong> los medios, la r<strong>el</strong>ación <strong>en</strong>tre anunciante<br />
y consumidor se considera mucho más “cercana”: <strong>el</strong> emisor conoce mucho mejor
256<br />
LAURA cAñETE sAnz<br />
al receptor, por lo que crea m<strong>en</strong>sajes más concretos y personalizados; además,<br />
<strong>el</strong> receptor no sólo conoce las int<strong>en</strong>ciones de la marca, sino que también puede<br />
descifrar <strong>el</strong> m<strong>en</strong>saje e incidir <strong>en</strong> la opinión de <strong>otros</strong> consumidores.<br />
En <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong> anunciante, la evolución que ha sufrido ti<strong>en</strong>e r<strong>el</strong>ación directa<br />
con <strong>el</strong> conocimi<strong>en</strong>to d<strong>el</strong> target. Aunque su finalidad sea la de cualquier empresa,<br />
<strong>en</strong> la actualidad su principal estrategia debe basarse <strong>en</strong> la fid<strong>el</strong>ización de los cli<strong>en</strong>tes<br />
a una marca con una id<strong>en</strong>tidad clara y bi<strong>en</strong> definida.<br />
En r<strong>el</strong>ación con <strong>el</strong> consumidor, es con la aparición de la web 2.0. y las redes<br />
sociales que <strong>el</strong> público comi<strong>en</strong>za a t<strong>en</strong>er voz, ya que anteriorm<strong>en</strong>te la r<strong>el</strong>ación<br />
anunciante-consumidor era unidireccional:<br />
“Antes de la aparición de las redes sociales, la r<strong>el</strong>ación comunicativa <strong>en</strong>tre<br />
anunciantes y consumidores era asimétrica (igual que <strong>en</strong> los medios de comunicación<br />
de masas tradicionales); esto es, las grandes compañías disponían de<br />
información privilegiada y c<strong>el</strong>osam<strong>en</strong>te custodiada sobre sus productos, a la<br />
cual no podían acceder sus consumidores” (Abuín [et al.], 2009: 847).<br />
Actualm<strong>en</strong>te, esta información privilegiada sigue existi<strong>en</strong>do, sin embargo, la<br />
opinión de usuarios y las exig<strong>en</strong>cias de los consumidores han logrado una comunicación<br />
más transpar<strong>en</strong>te. Gracias a esto, han surgido dos nuevos perfiles de usuario:<br />
Por un lado, aparece <strong>el</strong> prosumidor. Este término define a la mayoría de usuarios<br />
de la red, pero, debido a la converg<strong>en</strong>cia de medios, se ha visto incluido <strong>en</strong><br />
<strong>otros</strong> medios, como <strong>en</strong> dispositivos móviles. En definitiva, se refiere a un híbrido<br />
<strong>en</strong>tre consumidor y productor; es decir, un consumidor que produce información<br />
y cont<strong>en</strong>idos con valor. Este actor, cuyo auge se sitúa <strong>en</strong> la aparición de la web<br />
2.0 y <strong>en</strong> la fuerza de los foros, ha sido la causa de que muchas marcas redefinieran<br />
su estrategia comunicativa, ya que <strong>el</strong> hecho de que un consumidor hablase por sí<br />
mismo de los b<strong>en</strong>eficios de cierto producto contribuiría <strong>en</strong> la mejora de la imag<strong>en</strong><br />
de marca y <strong>en</strong> los propios b<strong>en</strong>eficios de la organización (Islas, 2008).<br />
Por otro lado, surge otro nuevo perfil de consumidor más especializado, d<strong>en</strong>ominado<br />
crossumer. Éste, que se podría concebir como un subtipo d<strong>en</strong>tro de los<br />
prosumidores, se define como un consumidor que comparte, ya sea <strong>en</strong> foros de<br />
discusión (oy<strong>en</strong>tes o lectores, la mayoría anónimos para <strong>el</strong> emisor) o <strong>en</strong> charlas<br />
más íntimas (grupo de amigos), sus conocimi<strong>en</strong>tos sobre marketing y estrategias<br />
publicitarias, sea o no especialista <strong>en</strong> la materia. Se caracterizan por ser personas<br />
comprometidas con sus ideas y con las de los demás consumidores, experto <strong>en</strong> terminologías<br />
publicitarias y derechos d<strong>el</strong> consumidor; con poder persuasivo y considerado<br />
por los demás consumidores como una fu<strong>en</strong>te fiable (Gil [et al.], 2007).<br />
Formatos publicitarios<br />
VI cOngRÉs InTERnAcIOnAL cOMUnIcAcIó I REALITAT<br />
Es necesario establecer una nom<strong>en</strong>clatura para clasificar los <strong>formatos</strong> de estos<br />
dos medios. En este caso, se recog<strong>en</strong> las estandarizaciones dadas por las organizaciones<br />
más importantes <strong>en</strong> <strong>el</strong> estudio de medios digitales, con la finalidad de<br />
compr<strong>en</strong>der qué <strong>formatos</strong> se recog<strong>en</strong> y qué tipologías se pasan por alto:
LA PUbLIcIdAd bUscA OTROs HORIzOnTEs: TEndEncIAs y FORMATOs En EL MEdIO InTERnET y MóVIL 257<br />
a) IAB Spain /EIAA<br />
En <strong>el</strong> caso de Interactive Advertising Bureau, la <strong>publicidad</strong> interactiva se clasifica<br />
tomando como refer<strong>en</strong>cia los <strong>formatos</strong> tradicionales d<strong>el</strong> medio internet. 1<br />
Existe una clara difer<strong>en</strong>ciación <strong>en</strong>tre dos grupos de piezas: si su posición es fija<br />
y su tamaño tampoco varía, se trata de un formato integrado. Por otro lado, si<br />
<strong>el</strong> anuncio ti<strong>en</strong>e la posibilidad de cambiar de tamaño, estamos ante un formato<br />
expandible. En <strong>el</strong> caso de la European Interactive Advertising Association<br />
(EIAA), la nom<strong>en</strong>clatura utilizada es la creada por IAB.<br />
Como se puede observar, aunque IAB Spain d<strong>en</strong>omine a esta clasificación como<br />
los “estándares de <strong>formatos</strong> publicitarios interactivos”, lo cierto es que se ciñe a<br />
los tipos de <strong>publicidad</strong> conv<strong>en</strong>cional d<strong>el</strong> medio internet.<br />
Sobre <strong>publicidad</strong> móvil, IAB Spain c<strong>en</strong>tra la clasificación <strong>en</strong> la forma y la vía<br />
que define al m<strong>en</strong>saje publicitario:<br />
b) MMA<br />
En <strong>el</strong> caso de la Mobile Marketing Association, las acciones publicitarias se distribuy<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> las estrategias de marketing móvil. En <strong>el</strong> 3er Estudio de Inversión<br />
<strong>en</strong> Marketing y Publicidad Móvil <strong>en</strong> España 2010 2 <strong>el</strong>aborado por MMA <strong>en</strong> colaboración<br />
con empresas asociadas a la IAB, la tipología de <strong>formatos</strong> era difer<strong>en</strong>te<br />
a la dada <strong>en</strong> <strong>el</strong> caso anterior:
258<br />
LAURA cAñETE sAnz<br />
Ilustración 1. Fu<strong>en</strong>te: MMA.<br />
Marketing móvil<br />
Publicidad móvil<br />
Cuponing<br />
Proximity<br />
Voz<br />
M<strong>en</strong>sajería<br />
Cont<strong>en</strong>idos y aplicaciones<br />
VI cOngRÉs InTERnAcIOnAL cOMUnIcAcIó I REALITAT<br />
Display<br />
Search<br />
Bluetooth<br />
Geomarketing (LBS)<br />
SMS<br />
MMS<br />
Aplicaciones<br />
Advergaming<br />
Como se observa, <strong>formatos</strong> como los SMS, MMS, advergames o aplicaciones<br />
están situadas fuera d<strong>el</strong> campo de la <strong>publicidad</strong>, si<strong>en</strong>do consideradas herrami<strong>en</strong>tas<br />
originadas directam<strong>en</strong>te por <strong>el</strong> marketing móvil.<br />
c) Infoadex<br />
<strong>La</strong> tipología que establece Infoadex difer<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>tre dos tipos de soportes: <strong>en</strong>laces<br />
patrocinados y <strong>formatos</strong> gráficos. Para esta organización, cuando se estudia<br />
internet se incluye tanto internet fijo como <strong>el</strong> móvil (acceso a internet desde<br />
<strong>el</strong> móvil).<br />
En <strong>el</strong> caso de la <strong>publicidad</strong> <strong>en</strong> móviles, no existe difer<strong>en</strong>ciación <strong>en</strong>tre <strong>formatos</strong>,<br />
sino que incluye al medio por completo <strong>en</strong> medios no conv<strong>en</strong>cionales,<br />
excluy<strong>en</strong>do internet móvil.<br />
En definitiva, la mayoría de estas organizaciones recog<strong>en</strong> aqu<strong>el</strong>los <strong>formatos</strong><br />
considerados “conv<strong>en</strong>cionales”. Otras formas, como los microsites, <strong>el</strong> advergaming<br />
o <strong>el</strong> appvertising ap<strong>en</strong>as se nombran <strong>en</strong> estos estándares. Una de las causas<br />
de la complejidad exist<strong>en</strong>te para establecer una nom<strong>en</strong>clatura completa y actualizada<br />
a escala nacional reside <strong>en</strong> la constante evolución de las piezas interactivas,<br />
pues se desea innovar y destacar con grandes ideas creativas.<br />
Otra causa que dificulta la estandarización de <strong>formatos</strong> es <strong>el</strong> f<strong>en</strong>óm<strong>en</strong>o de<br />
la converg<strong>en</strong>cia mediática, ya que los medios experim<strong>en</strong>tan cambios <strong>en</strong> sus<br />
propiedades debido a mutaciones creadas por <strong>el</strong> uso de características propias<br />
de <strong>otros</strong> medios.
LA PUbLIcIdAd bUscA OTROs HORIzOnTEs: TEndEncIAs y FORMATOs En EL MEdIO InTERnET y MóVIL 259<br />
Mod<strong>el</strong>o de análisis de la <strong>publicidad</strong> digital<br />
Llegados a este punto es interesante mostrar cuáles son las características propias<br />
de esta nueva forma de hacer <strong>publicidad</strong>.<br />
Para <strong>el</strong>aborar este mod<strong>el</strong>o de análisis de formas interactivas se ha partido d<strong>el</strong><br />
estudio realizado por Aymerich (2007), <strong>en</strong> <strong>el</strong> cual se establecían unos parámetros<br />
de estudio para <strong>el</strong> análisis de <strong>formatos</strong> interactivos <strong>en</strong> la t<strong>el</strong>evisión digital.<br />
En este caso, se han suprimido y re<strong>el</strong>aborado los puntos que conforman <strong>el</strong><br />
estudio original, con <strong>el</strong> objetivo de adecuarlo a nuestro campo de estudio.<br />
Esta propuesta es adecuada para <strong>el</strong> análisis realizado, puesto que los <strong>formatos</strong><br />
estudiados por la autora son interactivos y digitales, pero <strong>el</strong> estudio está ori<strong>en</strong>tado<br />
a un medio <strong>en</strong> concreto.<br />
Los casos estudiados muestran piezas desarrolladas por grandes marcas<br />
tanto nacionales como internacionales: Airbus, Brekkies Exc<strong>el</strong>, Coca Cola,<br />
Dies<strong>el</strong>, Microsoft, Tissot, Nike y El Corte Inglés. Además, se ha analizado la aplicación<br />
Publistars, una aplicación para la red social Facebook <strong>en</strong> la que colabora<br />
más de una marca de diversos sectores, como, por ejemplo: McDonalds, Burger<br />
King, T<strong>el</strong>epizza, Pepsi, Fanta, Budweiser, Ericsson, Logitech, Casio, Breil y Olay.<br />
En esta tabla se recog<strong>en</strong> aspectos r<strong>el</strong>acionados con la capacidad d<strong>el</strong> consumidor<br />
para interactuar con la marca o con <strong>otros</strong> usuarios, así como las características<br />
d<strong>el</strong> formato <strong>en</strong> sí.
260<br />
LAURA cAñETE sAnz<br />
VI cOngRÉs InTERnAcIOnAL cOMUnIcAcIó I REALITAT
Conclusiones<br />
LA PUbLIcIdAd bUscA OTROs HORIzOnTEs: TEndEncIAs y FORMATOs En EL MEdIO InTERnET y MóVIL 261<br />
Parti<strong>en</strong>do de los resultados d<strong>el</strong> análisis realizado a nueve casos de <strong>publicidad</strong> interactiva,<br />
<strong>en</strong> los que tres utilizaban dispositivos móviles y los demás se desarrollaban<br />
a través de internet con acceso desde plataformas fijas, se despr<strong>en</strong>d<strong>en</strong> una serie de<br />
conclusiones que resum<strong>en</strong> las <strong>t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias</strong> de este tipo de piezas publicitarias.<br />
En primer lugar, la acción se desarrolla a través de una interfaz <strong>en</strong> la que <strong>el</strong><br />
diálogo publicitario está d<strong>el</strong>imitado a priori por <strong>el</strong> anunciante. Por tanto, aunque<br />
<strong>el</strong> receptor esté inmerso totalm<strong>en</strong>te <strong>en</strong> la acción y se base <strong>en</strong> una comunicación<br />
hipertextual, lo cierto es que los posibles finales a los que llega <strong>el</strong> anuncio<br />
están preestablecidos por <strong>el</strong> anunciante.<br />
Por otro lado, <strong>el</strong> usuario su<strong>el</strong>e acceder <strong>en</strong> solitario a estas piezas publicitarias;<br />
sin embargo, <strong>en</strong> la mayoría de los casos existe la posibilidad de recom<strong>en</strong>dar la pieza<br />
a conocidos. Respecto a los datos cedidos a la organización, <strong>en</strong> pocas ocasiones es<br />
necesario introducir información personal a pesar de los b<strong>en</strong>eficios que supon<strong>en</strong><br />
para <strong>el</strong> anunciante. Uno de los motivos se debe a la tranquilidad que propicia al<br />
consumidor permanecer <strong>en</strong> <strong>el</strong> anonimato y preservar sus datos personales.<br />
En r<strong>el</strong>ación con la complejidad de las piezas, <strong>en</strong> <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong> medio internet<br />
se consideran <strong>formatos</strong> <strong>el</strong>aborados, cuyos gráficos pose<strong>en</strong> bu<strong>en</strong>a calidad, numerosos<br />
<strong>el</strong>em<strong>en</strong>tos y <strong>en</strong> los que se utilizan periféricos que favorec<strong>en</strong> la creación de<br />
nuevas experi<strong>en</strong>cias. Los <strong>formatos</strong> para t<strong>el</strong>efonía móvil, a pesar de ser un medio<br />
útil casi las 24 horas d<strong>el</strong> día, ap<strong>en</strong>as se han desarrollado <strong>en</strong> la actualidad: la calidad<br />
es más baja que <strong>en</strong> <strong>el</strong> medio anterior, casi no se utilizan otras herrami<strong>en</strong>tas<br />
y las aplicaciones son más s<strong>en</strong>cillas.<br />
Respecto al objetivo principal, <strong>en</strong> todos los casos estudiados coincid<strong>en</strong> <strong>en</strong> trabajar<br />
la imag<strong>en</strong> de marca mediante acciones <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>idas y m<strong>en</strong>os agresivas. En<br />
definitiva, todos estos <strong>formatos</strong> están r<strong>el</strong>acionados con <strong>el</strong> advertainm<strong>en</strong>t, <strong>en</strong> <strong>el</strong> que<br />
se apuesta por provocar <strong>en</strong> <strong>el</strong> receptor una s<strong>en</strong>sación plac<strong>en</strong>tera mediante <strong>el</strong> <strong>en</strong>tret<strong>en</strong>imi<strong>en</strong>to.<br />
Como conclusiones g<strong>en</strong>erales, la <strong>publicidad</strong> digital se puede definir como un<br />
diálogo <strong>en</strong>tre anunciante y consumidor, <strong>en</strong> <strong>el</strong> cual se transmit<strong>en</strong> una serie de valores<br />
a través de experi<strong>en</strong>cias digitales <strong>en</strong> las que es <strong>el</strong> propio usuario qui<strong>en</strong> decide iniciar<br />
la comunicación.
262<br />
LAURA cAñETE sAnz<br />
VI cOngRÉs InTERnAcIOnAL cOMUnIcAcIó I REALITAT<br />
Uno de los problemas con <strong>el</strong> que se pres<strong>en</strong>ta <strong>el</strong> sector es la falta de una<br />
nom<strong>en</strong>clatura que agrupe las tipologías reales exist<strong>en</strong>tes <strong>en</strong> la actualidad, ya<br />
que los <strong>formatos</strong> dados quedan obsoletos y complican <strong>el</strong> estudio de los medios.<br />
A esto se le ha de añadir la complejidad de la converg<strong>en</strong>cia de medios, <strong>en</strong> la cual<br />
éstos se v<strong>en</strong> contaminados unos por <strong>otros</strong>.<br />
Resumi<strong>en</strong>do todo lo expuesto, la <strong>publicidad</strong> d<strong>el</strong> futuro se basa <strong>en</strong> la aleación<br />
de difer<strong>en</strong>tes formas cada vez más <strong>en</strong>lazadas con las nuevas tecnologías, y cuyas<br />
propiedades como m<strong>en</strong>saje persuasivo están basadas <strong>en</strong> la creación de experi<strong>en</strong>cias<br />
agradables r<strong>el</strong>acionadas con la marca.<br />
Notas<br />
1. IAB Spain Estándares de <strong>formatos</strong> publicitarios<br />
interactivos. (2009). Fu<strong>en</strong>te disponible desde<br />
internet <strong>en</strong>: [Consulta:<br />
20 febrero 2011].<br />
2. [En línea] [Consulta: 27<br />
febrero 2011].<br />
FERNÁNDEZ GÓMEZ, J.D.; GARCÍA<br />
CANDÓN, P. “Nuevas Tecnologías, Hibridación de<br />
Formatos y Cambios <strong>en</strong> la Estructura Publicitaria.<br />
Redefini<strong>en</strong>do <strong>el</strong> Oficio Publicitario”. Trípodos. Vol.<br />
2 (2009), núm. EXTRA, p. 719-727.<br />
GIL, V. [et al.]. “Crossumer: El consumidor<br />
de nueva g<strong>en</strong>eración”. [En línea]. Marketing<br />
News. (16 mayo 2007).<br />
[Consulta: 27 febrero<br />
2011 ].<br />
INFOADEX. Estudio INFOADEX de la inversión<br />
publicitaria <strong>en</strong> España 2010. Madrid: INFOADEX.<br />
2010. [En línea] [Consulta: 20 febrero 2011].<br />
ISLAS CARMONA, J.O. “El prosumidor. El actor<br />
comunicativo de la sociedad de la ubicuidad”.<br />
Palabra Clave. Vol. 11 (2008), núm. 1, p. 29-39.<br />
LEVIS, D. <strong>La</strong> pantalla ubicua: t<strong>el</strong>evisores, computadoras<br />
y otras pantallas. 2ª ed. ampl. Bu<strong>en</strong>os<br />
Aires: <strong>La</strong> Crujía, 2009.<br />
MIRABITO, M.A. <strong>La</strong>s nuevas tecnologías de la<br />
comunicación. Barc<strong>el</strong>ona: Gedisa, 1998.<br />
RAMOS SERRANO, M.; SELVA RUÍZ, D. “<strong>La</strong><br />
comunicación b<strong>el</strong>ow the line”. En: FERNÁNDEZ<br />
GÓMEZ, J.D. (coord). Aproximación a la estructura<br />
de la <strong>publicidad</strong>. Sevilla: Comunicación Social,<br />
2005, p. 225-248.<br />
VELÁZQUEZ-GAZTELU RUIZ, C. (prólogo).<br />
Apuntes de la sociedad interactiva: autopistas int<strong>el</strong>ig<strong>en</strong>tes<br />
y negocios multimedia. Madrid: Fundesco,<br />
1994.