Tema 3 - OCW
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Introducción<br />
• PROGRAMACIÓN IMPERATIVA<br />
• Programa: lista de instrucciones<br />
u órdenes elementales que han<br />
de ejecutarse una tras otra en el<br />
mismo orden <br />
• Modelo de máquina de von Neumann:<br />
– Procesador (elemento de control)<br />
– Memoria (almacenamiento: instrucciones y datos)<br />
<strong>Tema</strong>rio<br />
Metodología y Tecnología de la Programación<br />
<strong>Tema</strong> 3. Elementos Básicos de la Programación Imperativa<br />
<strong>Tema</strong> 3. Elementos Básicos de la Programación Imperativa<br />
3.1 Identificadores, Constantes, Variables, Expresiones<br />
3.2 Tipos de Datos Simples: Natural, Entero, Real, Carácter, Booleano<br />
3.3 Tipos de Datos Estructurados: Enumerado, Subrango, Registro, Vector,<br />
String, Matriz, Secuencia, Fichero<br />
3.4 Estructura Secuencial<br />
3.5 Estructuras de Control de Flujo: Programación Estructurada<br />
3.6 Procedimientos y Funciones<br />
3.7 Paso de Parámetros<br />
3.8 Ámbito y Extensión<br />
3.9 Gestión de Memoria<br />
3.10 Entrada/Salida<br />
Metodología y Tecnología de la Programación<br />
<strong>Tema</strong> 3. Elementos Básicos de la Programación Imperativa<br />
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