Dispositivos Errantes:Bestiario de Fragmentos Autómatas (Dossier001)
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“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
El imaginario <strong>de</strong> errantes y su constructo tecnoexpresivo,<br />
son el resultado <strong>de</strong> un conjunto <strong>de</strong> obsesiones y observaciones<br />
comunicadas entre si para generar una serie <strong>de</strong> fragmentos<br />
autómatas en un lugar <strong>de</strong> trascen<strong>de</strong>ncia dialéctica y relación<br />
<strong>de</strong> interfaces y conciencias entre seres humanos y dispositivos<br />
tecnológicos.<br />
En este sentido la búsqueda y líneas <strong>de</strong> investigación<br />
radica en otorgarle a estos dispositivos la energía vibratoria <strong>de</strong><br />
toda manifestación viva, una especie <strong>de</strong> alma(ánima) artificial,<br />
cuya presencia en el proceso dialectico con seres humanos permita<br />
establecer una conciencia <strong>de</strong>l otro
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
El alma es incorpórea.<br />
El alma es energía.<br />
El anima como principio <strong>de</strong> vida para referirse a seres dotados <strong>de</strong><br />
movimiento.<br />
La presencia <strong>de</strong> un alma otorga conciencia.<br />
El alma es equivalente a la respiración.<br />
La perdida <strong>de</strong>l aliento, la falta <strong>de</strong> respiración es la muerte <strong>de</strong>l alma y el<br />
movimiento.<br />
La respiración es en si mismo un proceso dialectico que vincula la vida<br />
animal con la vegetal.<br />
La respiración es rítmica y palpitante, se manifiesta visiblemente en los<br />
cuerpos, la respiración-alma es igual a movimiento.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
<strong>Dispositivos</strong> errantes: <strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas, se inscribe como obra <strong>de</strong> arte interactivo con tres<br />
dispositivos electromecánicos presentados a modo <strong>de</strong> esculturas cinéticas. Ellas integran simultáneamente lo visual<br />
y lo poético, la estructura y el concepto, al creador con la criatura, en un constructo tecnoexpresivo simbólico y<br />
arquetípico <strong>de</strong> lenguaje y sentidos.<br />
Mis errantes constituyen una serie <strong>de</strong> dispositivos extraídos <strong>de</strong> un imaginario arquetípico <strong>de</strong> pseudo-especies<br />
caracterizadas por ser dispositivo y mo<strong>de</strong>los inciertos, criaturas <strong>de</strong> forma inexacta, cuasimodos o proto-formas<br />
con locomoción y autonomía errática, engendros carentes <strong>de</strong> propósito e irremediablemente errantes, errores <strong>de</strong><br />
programación con alma fracturada y vida artificial.<br />
Para alcanzar el alma y recrearla en un dispositivo tecnológico es necesario <strong>de</strong>finirla y diferenciarla <strong>de</strong> otros<br />
intentos y otras investigaciones. El Anima que busco recrear , es aquella que aparece en los textos como soplo <strong>de</strong><br />
vida, como aliento y que los griegos asimilaban a la respiración, la respiración le da vigor al cuerpo, al ser dotado<br />
<strong>de</strong> movimiento.<br />
Mis errantes buscan un alma artificial manifiesta en su movimiento, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la respiración hasta ciertos estados<br />
erráticos <strong>de</strong> movimientos alterados por la presencia <strong>de</strong> un ser humano. Su carencia <strong>de</strong> inteligencia, locomoción<br />
y autonomía no son impedimentos para reconocer en ellos la energía vital que les entrega su propia esencia<br />
carenciada, incompleta, cuasimodos <strong>de</strong> algo que jamás llegara a ser, sin fin ni propósitos, irremediablemente<br />
errantes e irremediablemente libres, ya que a diferencia <strong>de</strong> cualquier otro dispositivo creado por el hombre don<strong>de</strong><br />
su existencia se justifica únicamente por sus funcionalida<strong>de</strong>s, en su programación y tareas, en ser solo extensiones y<br />
esclavos <strong>de</strong> aquello que no po<strong>de</strong>mos o queremos hacer.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
La instalación <strong>de</strong> la obra en el espacio consiste<br />
en una disposición trialéctica <strong>de</strong> pilares<br />
contenedores.<br />
La distancia entre los módulos y cada arista <strong>de</strong>l<br />
centro geométrico <strong>de</strong> la obra es una vez su altura.<br />
Para que un interactor establezca la conexión<br />
con los errantes, pue<strong>de</strong> confrontarlos activando<br />
por aproximación uno a uno, o <strong>de</strong>s<strong>de</strong> su centro<br />
trialéctico activándolos a todos.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Representación gráfica <strong>de</strong> usuario interactuando en el sistema <strong>de</strong> la obra. dispositivos errantes referenciales
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
El imaginario <strong>de</strong> criaturas nace en mis apuntes e ilustraciones<br />
referente a un conjunto <strong>de</strong> pseudo-especies <strong>de</strong> un reyno<br />
in<strong>de</strong>terminado e imposible <strong>de</strong> animales al que llamado<br />
“Reyno <strong>de</strong> Animalias <strong>Errantes</strong>”.<br />
Sus principales características están asociadas a una<br />
estructura <strong>de</strong> proto-forma fallida o mal terminada, o tien<strong>de</strong>n<br />
a ser partes o fragmentos <strong>de</strong> un ser que no po<strong>de</strong>mos<br />
concluir en primeras observaciones.<br />
estas criaturas son el <strong>de</strong>sarrollo vivo <strong>de</strong> mi imaginario<br />
y recurro a piezas mecánicas y eléctricas para unir sus<br />
estructuras, mecanismos como los engranajes, poleas,<br />
cuerdas, tornillo ma<strong>de</strong>ra tela, y todo lo que encuentre<br />
serán utilizado para dar con su forma.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Errante 001: Interface fragmentada, materia <strong>de</strong> nuestro ser encrucijada rítmica y<br />
palpitante <strong>de</strong> fragmentos.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Errante 002: Delirios <strong>de</strong> codigos rotos, serie digitallizada <strong>de</strong> señales eléctricas.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Errante 003: Energia vibratoria con distorción <strong>de</strong> tiempo y espacio entre circuitos<br />
y flujos complejos <strong>de</strong> energía atrapada.
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<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Errante 004: transmición <strong>de</strong> movimiento energía disipada limites <strong>de</strong> un cuerpo<br />
imperfecto con perdida total <strong>de</strong> fé.
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<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Errante 005: Interface <strong>de</strong> relatos <strong>de</strong> interacción con linea <strong>de</strong> tiempo asincronica<br />
con perdida <strong>de</strong> influencias reciprocas.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Errante 006: Interface fragmentada, materia <strong>de</strong> nuestro ser encrucijada rítmica y<br />
palpitante <strong>de</strong> fragmentos.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
El errante mo<strong>de</strong>lo 001 esta construido a<br />
partir <strong>de</strong>l mecanismo <strong>de</strong> movimiento <strong>de</strong> los<br />
animales <strong>de</strong> playa <strong>de</strong> Theo Jansen y un tren<br />
<strong>de</strong> engranajes <strong>de</strong>ntados con transmisión <strong>de</strong><br />
movimiento, <strong>de</strong> Leonardo Davinci.<br />
Des<strong>de</strong> un centro horizontal <strong>de</strong> engranajes<br />
hacia el tren <strong>de</strong> engranajes vertical transmite<br />
el movimiento <strong>de</strong> la energía <strong>de</strong>l motor <strong>de</strong> la<br />
base activado por el sensor <strong>de</strong> proximidad<br />
programado en el arduino.
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<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Programa1<br />
Código para sensor <strong>de</strong> proximidad<br />
Sharp<br />
#inclu<strong>de</strong> <br />
Servo myservo;<br />
/*<br />
Or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> cables en sensor Sharp<br />
rojo=A0<br />
blanco=tierra<br />
negro=corriente<br />
*/<br />
int sensorPin = A0;<br />
int sensorValue = 0;<br />
float umbral;<br />
void setup(){<br />
Serial.begin(9600);<br />
myservo.attach(9);<br />
}<br />
void loop(){<br />
umbral=200;valor <strong>de</strong> medicion<br />
evaluar<br />
sensorValue =<br />
analogRead(sensorPin);<br />
if (sensorValue > umbral){<br />
myservo.write(180);<br />
}<br />
else {<br />
myservo.write(89);<br />
}<br />
Serial.println(sensorValue);<br />
<strong>de</strong>lay(10);<br />
}
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
El errante 002 es una maqueta sin movimiento,<br />
que fue confeccionado para establecer un<br />
patrón estético <strong>de</strong> las interfaces <strong>de</strong> los errantes.<br />
Deteriorados, gastados corroídos, mezclando<br />
ma<strong>de</strong>ra, arpillera, metal.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Ambos mo<strong>de</strong>los fueron selecionados para ser presentados en la feria Maker 2012, lugar don<strong>de</strong> se pudo estresar al maximo a los dispositivos en la busqueda<br />
<strong>de</strong> observaciones <strong>de</strong> comportamiento y UX(user experience) en la dialectica <strong>de</strong> dispositivos y seres humanos.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
La dimensión infantil, un interactor muy<br />
interesante por su natural capacidad <strong>de</strong> asombro.<br />
Descubren al dispositivo se sorpren<strong>de</strong>n con el,<br />
no buscan en el un fin ni propósito.<br />
Disfrutan <strong>de</strong> su actividad y su apariencia,<br />
incluso aun cuando el paradigma esta resuelto,<br />
<strong>de</strong>s<strong>de</strong> el punto <strong>de</strong> vista <strong>de</strong> la programación,<br />
ellos siguen jugando a activar y <strong>de</strong>sactivar el<br />
sensor.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Una dimensión infantil y la busqueda <strong>de</strong>l usuario <strong>de</strong> las artes mediales por naturaleza.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
La dimensión infantil, un interactor por naturaleza<br />
c con máxima capacidad <strong>de</strong> asombro. Descubren<br />
al dispositivo se sorpren<strong>de</strong>n con el, no ven en<br />
el ningún fin ni propósito no es un esclavo,<br />
no lavara tu ropa, ni tostara el pan, tampoco<br />
organizara tus archivos o será un extensión <strong>de</strong> ti<br />
para agilizar tus propios procesos.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Conexión <strong>de</strong> las emociones <strong>de</strong> manera positiva.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Los usuarios jóvenes y adultos, se enfrentan al<br />
dispositivo, con una i<strong>de</strong>a arquetípica sobre la<br />
función <strong>de</strong>l dispositivo. Buscan el propósito <strong>de</strong>l<br />
dispositivo muchos preguntas cual es su función<br />
¿para que sirve?.<br />
luego <strong>de</strong> reconocer al dispositivo como a un ser<br />
libre <strong>de</strong> obe<strong>de</strong>cer o cumplir una función para<br />
ellos re<strong>de</strong>scubren su cualidad estética y se fijan<br />
y obsesionan con la maravilla <strong>de</strong> la animación<br />
propia que posee.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Los jóvenes y adultos que logran súper la i<strong>de</strong>a<br />
<strong>de</strong> buscar una funcionalidad <strong>de</strong>l dispositivo,<br />
sin enten<strong>de</strong>rlo, logran reflexionar entorno a la<br />
dialéctica entre seres humanos y dispositivos.<br />
Los niños tienen un nivel <strong>de</strong> participación mucho<br />
mas emocional y lúdico sin embargo, no se<br />
<strong>de</strong>tienen a reflexionar la presencia y existencia <strong>de</strong><br />
los dispositivos.
“DISPOSITIVOS errantes”<br />
<strong>Bestiario</strong> <strong>de</strong> fragmentos autómatas<br />
Paulo Correa Vargas<br />
Estudió Diseño Gráfico en la Facultad <strong>de</strong> Arte <strong>de</strong> la Universidad <strong>de</strong> Playa Ancha, Valparaíso. Atraído por las<br />
posibilida<strong>de</strong>s expresivas <strong>de</strong> las nuevas tecnologías se une a la especialidad Animación e Ilustración.<br />
En noviembre <strong>de</strong>l año 2008 <strong>de</strong>fien<strong>de</strong> su proyecto <strong>de</strong> título: “Un Minuto por mis Derechos”, el cual propone<br />
una profunda mirada en torno a la Declaración Universal <strong>de</strong> los Derechos Humanos.<br />
Des<strong>de</strong> el año 2004, Paulo Correa forma parte <strong>de</strong>l colectivo <strong>de</strong> diseñadores, animadores y artistas visuales,<br />
ANIMACHILE. Ha participado como expositor en diversas versiones <strong>de</strong> la Muestra <strong>de</strong> la animación y gráfica<br />
digital ANIMA. Entre sus producciones y reconocimientos <strong>de</strong>stacan:<br />
“El Osito Emilio” <strong>de</strong>l proyecto Fondart Gifproject, exhibida en forma rotativa el día 14 <strong>de</strong> Abril <strong>de</strong> 2007, en la<br />
pantalla gigante <strong>de</strong> publicidad dinámica en Santa Rosa con la Alameda, Santiago.<br />
Ilustraciones para la revista cultural Ciudad Invisible 2008-2009.<br />
ilustrador invitado para el proyecto “Cuéntame Valparaíso” 2009 organizado por El Mercurio <strong>de</strong> Valparaíso.<br />
Beca Stgo Makerspace octubre <strong>de</strong> 2012: Seleccionado por Stgo Makerspace para su nuevo programa <strong>de</strong><br />
Becas Stgo Makerspace dirigido a artistas mediales, para investigación que impliquen una reflexión en torno<br />
a las relaciones entre Arte,Técnica,Tecnología y Ciencia.<br />
Premio Jurado: “Un minuto en tus <strong>de</strong>rechos” Concurso <strong>de</strong> Vi<strong>de</strong>o “instantanea a los Derechos Humanos”<br />
El quintopo<strong>de</strong>r, Museo <strong>de</strong> la Memoria, UNESCO Santiago, la Corporación Harald E<strong>de</strong>lstam y la Fundación<br />
Democracia y Desarrollo.