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Dispositivos Errantes

Bestiario de fragmentos autómatas (Dossier)

Bestiario de fragmentos autómatas
(Dossier)

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“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

El imaginario de errantes y su constructo tecnoexpresivo,<br />

son el resultado de un conjunto de obsesiones y observaciones<br />

comunicadas entre si para generar una serie de fragmentos<br />

autómatas en un lugar de trascendencia dialéctica y relación<br />

de interfaces y conciencias entre seres humanos y dispositivos<br />

tecnológicos.<br />

En este sentido la búsqueda y líneas de investigación<br />

radica en otorgarle a estos dispositivos la energía vibratoria de<br />

toda manifestación viva, una especie de alma(ánima) artificial,<br />

cuya presencia en el proceso dialectico con seres humanos permita<br />

establecer una conciencia del otro


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

El alma es incorpórea.<br />

El alma es energía.<br />

El anima como principio de vida para referirse a seres dotados de<br />

movimiento.<br />

La presencia de un alma otorga conciencia.<br />

El alma es equivalente a la respiración.<br />

La perdida del aliento, la falta de respiración es la muerte del alma y el<br />

movimiento.<br />

La respiración es en si mismo un proceso dialectico que vincula la vida<br />

animal con la vegetal.<br />

La respiración es rítmica y palpitante, se manifiesta visiblemente en los<br />

cuerpos, la respiración-alma es igual a movimiento.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

<strong>Dispositivos</strong> errantes: Bestiario de fragmentos autómatas, se inscribe como obra de arte interactivo con tres<br />

dispositivos electromecánicos presentados a modo de esculturas cinéticas. Ellas integran simultáneamente lo visual<br />

y lo poético, la estructura y el concepto, al creador con la criatura, en un constructo tecnoexpresivo simbólico y<br />

arquetípico de lenguaje y sentidos.<br />

Mis errantes constituyen una serie de dispositivos extraídos de un imaginario arquetípico de pseudo-especies<br />

caracterizadas por ser dispositivo y modelos inciertos, criaturas de forma inexacta, cuasimodos o proto-formas<br />

con locomoción y autonomía errática, engendros carentes de propósito e irremediablemente errantes, errores de<br />

programación con alma fracturada y vida artificial.<br />

Para alcanzar el alma y recrearla en un dispositivo tecnológico es necesario definirla y diferenciarla de otros<br />

intentos y otras investigaciones. El Anima que busco recrear , es aquella que aparece en los textos como soplo de<br />

vida, como aliento y que los griegos asimilaban a la respiración, la respiración le da vigor al cuerpo, al ser dotado<br />

de movimiento.<br />

Mis errantes buscan un alma artificial manifiesta en su movimiento, desde la respiración hasta ciertos estados<br />

erráticos de movimientos alterados por la presencia de un ser humano. Su carencia de inteligencia, locomoción<br />

y autonomía no son impedimentos para reconocer en ellos la energía vital que les entrega su propia esencia<br />

carenciada, incompleta, cuasimodos de algo que jamás llegara a ser, sin fin ni propósitos, irremediablemente<br />

errantes e irremediablemente libres, ya que a diferencia de cualquier otro dispositivo creado por el hombre donde<br />

su existencia se justifica únicamente por sus funcionalidades, en su programación y tareas, en ser solo extensiones y<br />

esclavos de aquello que no podemos o queremos hacer.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

La instalación de la obra en el espacio consiste<br />

en una disposición trialéctica de pilares<br />

contenedores.<br />

La distancia entre los módulos y cada arista del<br />

centro geométrico de la obra es una vez su altura.<br />

Para que un interactor establezca la conexión<br />

con los errantes, puede confrontarlos activando<br />

por aproximación uno a uno, o desde su centro<br />

trialéctico activándolos a todos.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Representación gráfica de usuario interactuando en el sistema de la obra. dispositivos errantes referenciales


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

El imaginario de criaturas nace en mis apuntes e ilustraciones<br />

referente a un conjunto de pseudo-especies de un reyno<br />

indeterminado e imposible de animales al que llamado<br />

“Reyno de Animalias <strong>Errantes</strong>”.<br />

Sus principales características están asociadas a una<br />

estructura de proto-forma fallida o mal terminada, o tienden<br />

a ser partes o fragmentos de un ser que no podemos<br />

concluir en primeras observaciones.<br />

estas criaturas son el desarrollo vivo de mi imaginario<br />

y recurro a piezas mecánicas y eléctricas para unir sus<br />

estructuras, mecanismos como los engranajes, poleas,<br />

cuerdas, tornillo madera tela, y todo lo que encuentre<br />

serán utilizado para dar con su forma.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Errante 001: Interface fragmentada, materia de nuestro ser encrucijada rítmica y<br />

palpitante de fragmentos.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Errante 002: Delirios de codigos rotos, serie digitallizada de señales eléctricas.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Errante 003: Energia vibratoria con distorción de tiempo y espacio entre circuitos<br />

y flujos complejos de energía atrapada.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Errante 004: transmición de movimiento energía disipada limites de un cuerpo<br />

imperfecto con perdida total de fé.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Errante 005: Interface de relatos de interacción con linea de tiempo asincronica<br />

con perdida de influencias reciprocas.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Errante 006: Interface fragmentada, materia de nuestro ser encrucijada rítmica y<br />

palpitante de fragmentos.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

El errante modelo 001 esta construido a<br />

partir del mecanismo de movimiento de los<br />

animales de playa de Theo Jansen y un tren<br />

de engranajes dentados con transmisión de<br />

movimiento, de Leonardo Davinci.<br />

Desde un centro horizontal de engranajes<br />

hacia el tren de engranajes vertical transmite<br />

el movimiento de la energía del motor de la<br />

base activado por el sensor de proximidad<br />

programado en el arduino.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Programa1<br />

Código para sensor de proximidad<br />

Sharp<br />

#include <br />

Servo myservo;<br />

/*<br />

Orden de cables en sensor Sharp<br />

rojo=A0<br />

blanco=tierra<br />

negro=corriente<br />

*/<br />

int sensorPin = A0;<br />

int sensorValue = 0;<br />

float umbral;<br />

void setup(){<br />

Serial.begin(9600);<br />

myservo.attach(9);<br />

}<br />

void loop(){<br />

umbral=200;valor de medicion<br />

evaluar<br />

sensorValue =<br />

analogRead(sensorPin);<br />

if (sensorValue > umbral){<br />

myservo.write(180);<br />

}<br />

else {<br />

myservo.write(89);<br />

}<br />

Serial.println(sensorValue);<br />

delay(10);<br />

}


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

El errante 002 es una maqueta sin movimiento,<br />

que fue confeccionado para establecer un<br />

patrón estético de las interfaces de los errantes.<br />

Deteriorados, gastados corroídos, mezclando<br />

madera, arpillera, metal.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Ambos modelos fueron selecionados para ser presentados en la feria Maker 2012, lugar donde se pudo estresar al maximo a los dispositivos en la busqueda<br />

de observaciones de comportamiento y UX(user experience) en la dialectica de dispositivos y seres humanos.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

La dimensión infantil, un interactor muy<br />

interesante por su natural capacidad de asombro.<br />

Descubren al dispositivo se sorprenden con el,<br />

no buscan en el un fin ni propósito.<br />

Disfrutan de su actividad y su apariencia,<br />

incluso aun cuando el paradigma esta resuelto,<br />

desde el punto de vista de la programación,<br />

ellos siguen jugando a activar y desactivar el<br />

sensor.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Una dimensión infantil y la busqueda del usuario de las artes mediales por naturaleza.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

La dimensión infantil, un interactor por naturaleza<br />

c con máxima capacidad de asombro. Descubren<br />

al dispositivo se sorprenden con el, no ven en<br />

el ningún fin ni propósito no es un esclavo,<br />

no lavara tu ropa, ni tostara el pan, tampoco<br />

organizara tus archivos o será un extensión de ti<br />

para agilizar tus propios procesos.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Conexión de las emociones de manera positiva.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Los usuarios jóvenes y adultos, se enfrentan al<br />

dispositivo, con una idea arquetípica sobre la<br />

función del dispositivo. Buscan el propósito del<br />

dispositivo muchos preguntas cual es su función<br />

¿para que sirve?.<br />

luego de reconocer al dispositivo como a un ser<br />

libre de obedecer o cumplir una función para<br />

ellos redescubren su cualidad estética y se fijan<br />

y obsesionan con la maravilla de la animación<br />

propia que posee.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Los jóvenes y adultos que logran súper la idea<br />

de buscar una funcionalidad del dispositivo,<br />

sin entenderlo, logran reflexionar entorno a la<br />

dialéctica entre seres humanos y dispositivos.<br />

Los niños tienen un nivel de participación mucho<br />

mas emocional y lúdico sin embargo, no se<br />

detienen a reflexionar la presencia y existencia de<br />

los dispositivos.


“DISPOSITIVOS errantes”<br />

Bestiario de fragmentos autómatas<br />

Paulo Correa Vargas<br />

Estudió Diseño Gráfico en la Facultad de Arte de la Universidad de Playa Ancha, Valparaíso. Atraído por las<br />

posibilidades expresivas de las nuevas tecnologías se une a la especialidad Animación e Ilustración.<br />

En noviembre del año 2008 defiende su proyecto de título: “Un Minuto por mis Derechos”, el cual propone<br />

una profunda mirada en torno a la Declaración Universal de los Derechos Humanos.<br />

Desde el año 2004, Paulo Correa forma parte del colectivo de diseñadores, animadores y artistas visuales,<br />

ANIMACHILE. Ha participado como expositor en diversas versiones de la Muestra de la animación y gráfica<br />

digital ANIMA. Entre sus producciones y reconocimientos destacan:<br />

“El Osito Emilio” del proyecto Fondart Gifproject, exhibida en forma rotativa el día 14 de Abril de 2007, en la<br />

pantalla gigante de publicidad dinámica en Santa Rosa con la Alameda, Santiago.<br />

Ilustraciones para la revista cultural Ciudad Invisible 2008-2009.<br />

ilustrador invitado para el proyecto “Cuéntame Valparaíso” 2009 organizado por El Mercurio de Valparaíso.<br />

Beca Stgo Makerspace octubre de 2012: Seleccionado por Stgo Makerspace para su nuevo programa de<br />

Becas Stgo Makerspace dirigido a artistas mediales, para investigación que impliquen una reflexión en torno<br />

a las relaciones entre Arte,Técnica,Tecnología y Ciencia.<br />

Premio Jurado: “Un minuto en tus derechos” Concurso de Video “instantanea a los Derechos Humanos”<br />

El quintopoder, Museo de la Memoria, UNESCO Santiago, la Corporación Harald Edelstam y la Fundación<br />

Democracia y Desarrollo.

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