05 Enero de 2014
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La historia <strong>de</strong>l GTA<br />
LooTeR<br />
Tras la movida navi<strong>de</strong>ña comenzamos un año nuevo, y este no podía hacerse <strong>de</strong> otra manera que hablando <strong>de</strong> la<br />
historia <strong>de</strong> una <strong>de</strong> las franquicias más laureadas <strong>de</strong> los últimos años, pero no todo han sido éxitos <strong>de</strong> sus comienzos,<br />
<strong>de</strong> hecho para mí tiene más <strong>de</strong>fectos los nuevos juegos que los antiguos, pero aun así tengo la obligación <strong>de</strong> hablar<br />
<strong>de</strong> ellos, porque nos guste o no forman ya parte <strong>de</strong> la historia <strong>de</strong> los vi<strong>de</strong>ojuegos.<br />
Muchos cuando lean GTA sabrán a que juego me estoy refiriendo, pero no hay que olvidar que son las siglas <strong>de</strong><br />
Grand Theft Auto, pero su nombre inicial fue Race-n-Chase, y el primero <strong>de</strong> estos juegos <strong>de</strong> la saga vio la luz en 1997.<br />
Pues ahora toca comenzar con la historia <strong>de</strong> cómo se originó el cambio <strong>de</strong> nombre <strong>de</strong> Race-n-Chase a Grand Theft<br />
Auto y es tan sencillo como remontarnos a 1993, cuando los hermanos Sam y Dan Houser pasan a formar parte <strong>de</strong><br />
la división <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos BMG Interactive .<br />
Por esas fechas David Jones lanzó Race-n-Chase, un nuevo juego <strong>de</strong> PC, un juego en 2D cuando ya se habían integrado<br />
a la perfección las 3D, pero gracias a toda su sensación global <strong>de</strong> libertad logró que nos olvidásemos <strong>de</strong> ese <strong>de</strong>talle<br />
y sobretodo porque su historia era completamente diferente a todo lo existente hasta el momento, tomabas el papel<br />
<strong>de</strong> un matón que quería hacerse un hueco en el mundo criminal, podías amasar todo el dinero posible en la ciudad,<br />
pero siempre bajo unas directrices en cada misión, y si no se seguían no se podrían completar.<br />
Jones pensó que el trabajo a tal obra sería <strong>de</strong> 18 meses, pero se convirtieron en 30, así que los hermanos Houser <strong>de</strong>scubrieron<br />
que el juego era completamente para adultos, que estaban seguros que iba a gustar a todos los aficionados<br />
<strong>de</strong> los vi<strong>de</strong>ojuegos.<br />
Una vez compraron el juego Race-n-Chase le cambiaron inmediatamente el nombre a Grand Theft Auto y en el<br />
momento <strong>de</strong> su lanzamiento la polémica ya estaba servida ya que las autorida<strong>de</strong>s británicas, alemanas y francesas<br />
con<strong>de</strong>naron el juego antes <strong>de</strong> su lanzamiento, Brasil prohibió su distribución ya que según ellos todo lo que contenía<br />
el juego incitaba a <strong>de</strong>linquir y no era lo correcto para la sociedad. En contra estaba la comunidad <strong>de</strong> jugadores que<br />
<strong>de</strong>seaban la libertad que estaban por recibir con el juego, logrando así el éxito <strong>de</strong>l juego gracias a los jugadores y no<br />
a las instituciones.