07.11.2014 Views

a les telecomunicacions de catalunya - Col·legi Oficial d'Enginyers ...

a les telecomunicacions de catalunya - Col·legi Oficial d'Enginyers ...

a les telecomunicacions de catalunya - Col·legi Oficial d'Enginyers ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

La revolució audiovisual <strong>de</strong>l 3D ja és una realitat<br />

T<br />

La revolució audiovisual <strong>de</strong>l 3D ja és una realitat<br />

Actualment estem immersos en una revolució tècnica d'un abast insospitat, en el segment audiovisual:<br />

el 3D. Potser sigui el salt més alt <strong>de</strong> la història <strong>de</strong>l cinema, sense oblidar que tots els àmbits multimèdia<br />

<strong>de</strong> la nostra vida adoptaran a poc a poc aquesta tecnologia. Una mostra d'això la tenim en els últims<br />

24 mesos, doncs s'han estrenat en sa<strong>les</strong> <strong>de</strong> cinema comercial més <strong>de</strong> 20 títols, avalant així aquesta<br />

nova manera <strong>de</strong> percebre una realitat recreada. També apareixen <strong>les</strong> primeres TV 3D d'ús domèstic,<br />

notebooks amb aquesta capacitat i fins i tot càmeres fotogràfiques amb aquesta tècnica,<br />

amb una qualitat acceptable.<br />

Què és el 3D?<br />

Tot espai o objecte ve <strong>de</strong>finit per <strong>les</strong> seves dimensions<br />

(amplada, llargada i profunditat). Així doncs, tot<br />

objecte que es trobi en un espai ocupa una posició<br />

(coor<strong>de</strong>na<strong>de</strong>s) en aquest, és a dir, que a la nostra vista<br />

aquest objecte adquireix un aspecte tridimensional<br />

en funció <strong>de</strong>ls eixos X, Y i Z.<br />

Habitualment es cau en l'error d'atribuir el qualificatiu<br />

<strong>de</strong> 3D a produccions cinematogràfiques d'animació<br />

pel simple fet <strong>de</strong> realitzar-se amb<br />

figures “volumètriques”<br />

contingu<strong>de</strong>s en un espai<br />

amb profunditat,<br />

lluny ja <strong>de</strong>ls<br />

primers dibuixos<br />

animats<br />

on els<br />

personatges<br />

i escenaris<br />

s'unien<br />

en el mateix<br />

pla.<br />

D'aquesta<br />

manera, i per tal <strong>de</strong> diferenciar el 3D<br />

visualitzat en formats “plans” tals com<br />

pantal<strong>les</strong> <strong>de</strong> TV, projecció o monitors<br />

convencionals, <strong>de</strong>l 3D real, en el que hi ha una<br />

percepció verda<strong>de</strong>ra <strong>de</strong> sensació <strong>de</strong> relleu o profunditat,<br />

sorgeix la <strong>de</strong>nominació <strong>de</strong> S3D (Stereoscopic<br />

3D) a nivell tècnico-professional. L'estereoscòpia és<br />

la tècnica que permet recollir informació visual tridimensional.<br />

L'any 300 a.C. el matemàtic grec Eucli<strong>de</strong>s va establir<br />

algunes bases <strong>de</strong> la geometria volumètrica que varen<br />

perdurar fins el segle XIX, el 1838 Char<strong>les</strong> Wheastone<br />

va <strong>de</strong>scriure el procés estereoscòpic i va inventar un<br />

aparell que permetia visualitzar 3D a partir <strong>de</strong> 2<br />

imatges planes (l'estereoscopi) i el 1890 el retratista<br />

britànic William Friese-Greene va experimentar amb<br />

càmeres que podien crear imatges en 3D i va patentar<br />

el primer sistema cinematogràfic amb aquest sistema.<br />

Cinc anys més tard el fotògraf francès Louis Ducos du<br />

Hauron crea el primer anàglif: imatge 3D que es pot<br />

visualitzar mitjançant <strong>les</strong> típiques ulleres amb filtre<br />

vermell i blau. La contribució per part <strong>de</strong> Santiago<br />

Ramón y Cajal i el seu “Atlas estereoscópico <strong>de</strong>l sistema<br />

nervioso” també fou interessant. Finalment el 1922<br />

el productor Harry K. Fairall i el càmera Robert F.<br />

El<strong>de</strong>r, estrenaven a <strong>les</strong> sa<strong>les</strong> comercials <strong>de</strong> Los<br />

Ánge<strong>les</strong>, la primera pel·lícula en 3D, The<br />

Power of Love.<br />

Actualment hi ha diferents<br />

sistemes <strong>de</strong><br />

visualització<br />

en 3D, alguns<br />

d'ells<br />

ofereixen<br />

una<br />

qualitat<br />

excel·lent<br />

i la capacitat<br />

<strong>de</strong> ser visionat<br />

en qualsevol<br />

espai, no<br />

necessàriament<br />

en sa<strong>les</strong> <strong>de</strong> cinema.<br />

Les antigues<br />

ulleres anàglifes (ull<br />

vermell i blau) amb <strong>les</strong> que<br />

percebem sensació <strong>de</strong> profunditat en<br />

algunes pel·lícu<strong>les</strong>, ja ens queda obsolet, doncs la<br />

percepció real <strong>de</strong>ls colors i la gran <strong>de</strong>finició <strong>de</strong> <strong>les</strong><br />

imatges en els sistemes 3D actuals garanteixen l'èxit<br />

d'aquesta metamorfosi en el segment audiovisual.<br />

Fins ara la capacitat <strong>de</strong> gaudir <strong>de</strong> continguts 3D es<br />

reduïa a <strong>les</strong> sa<strong>les</strong> <strong>de</strong> cinema tipus Imax o parcs temàtics<br />

especialitzats, però <strong>de</strong>s <strong>de</strong> fa una mica més <strong>de</strong> dos<br />

anys, el cinema 3D apareix en sa<strong>les</strong> <strong>de</strong> cinemes comer-<br />

29

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!